※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-22 12:00:10
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 《龍族教義2》的真結局,很神啊!
時間 Sun Apr 21 17:59:11 2024
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/7910634
大雷劇透/《龍族教義2》結局剖析:是開始也是終結! | 快評雜談 | udn遊戲角落
※防雷警告:本篇全文有關於《龍族教義2》故事、結局之重大劇透,怕爆雷者敬請迴避。 ※防雷 ※防雷 本文開始 距離本作上市以來已一個月,是時候來討論這款遊戲的故事和結局安排了 ...
※防雷警告:本篇全文有關於《龍族教義2》故事、結局之重大劇透,怕爆雷者敬請迴避。 ※防雷 ※防雷 本文開始 距離本作上市以來已一個月,是時候來討論這款遊戲的故事和結局安排了 ...
(全文有雷,介意者請速迴避)
不知道是有玩DD2的玩家都還在閒逛探索,
或等著卡普空官方後續進行的最佳化更新,
從獎盃/成就百分比來看,不論是PS5版或PC steam版,
有進到真結局路線的玩家都還不到20%。
(PSN 16%,steam 18%)
無論如何,如果有玩DD2但沒玩到真結局,
實在是非常可惜的事:
這遊戲的真世界和結局安排真的是太讚了!
進到真世界時翻轉玩家整個既定印象,
以及標題回收的震撼,瞬間就讓人雞皮疙瘩都冒了出來。
奇幻版《駭客任務》的設定,也是比較少見的新鮮安排。
可以說,正因為有真世界的存在,
奇幻版《駭客任務》的設定,也是比較少見的新鮮安排。
可以說,正因為有真世界的存在,
讓覺醒者之前的冒險有了不一樣的意義。
說到真世界的分歧安排,有一點疑惑也想提出討論。
在上面連結文章中,我的理解是認為:
巨龍最終的目的也是為了要破壞「巨龍之理」、
藉此反抗觀察者(及更高次元存在),
才會有意無意地引導覺醒者打破輪迴。
不過有意思的是,
即使玩家依循「理」完成最終之戰、重返費倫瓦思登基,
雖然已經在跑工作人員名單了,
觀察者還是會出現在加冕典禮中,
然後跟他對話就能再時空倒轉、回到龍背上做最後抉擇。
這是暗示著觀察者也期待看到原本系統被破壞、
讓世界有不一樣的發展嗎?
還是只是想給覺醒者下馬威:
「看看這個世界不照規則來,會走上什麼樣的末日」?
總之,衝著真世界跟真結局,
我很願意再給《龍族教義2》更高的分數
(本來就很好玩啦)
真世界唯一比較可惜的就倒數計時,
讓玩家比較沒有餘裕來好好探索。
不過從敘事上來說也是合情合理:
畢竟世界都要滅亡了,我們還在那邊逛大街打怪打寶,
好像也有哪邊怪怪的吼。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
※ 作者: NTten 2024-04-21 17:59:11
※ 文章代碼(AID): #1c9EDobu (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713693554.A.978.html
推 : 其實沒有倒數計時 不睡覺就卡11:59PM不過日1F 04/21 18:18
推 : 發現和轉折的蠻有趣的,但說故事能力還是覺得能更好2F 04/21 18:43
→ : ,剛好打平
→ : ,剛好打平
→ : 百分之八十的人放棄 就表示沒有很可惜4F 04/21 18:58
推 : 沒玩過一代頭腦又不好的我,破完真結局真的一堆問號。5F 04/21 19:18
→ : 後來看yt人家解說才了解。但我想要happyend啊…
→ : 後來看yt人家解說才了解。但我想要happyend啊…
→ : roea68大,原來如此!我二輪來試試看7F 04/21 19:44
→ : 這次沒有endgame比較可惜8F 04/21 19:55
推 : 真世界你還是可以逛大街阿 不要睡覺就好9F 04/21 20:39
→ : 上線血用萬能靈藥或復活石解決 副碰常換
→ : 上線血用萬能靈藥或復活石解決 副碰常換
→ : NG+才地圖全開 個人覺得有點暗示玩家要玩第二輪比較能完11F 04/21 20:40
→ : 整體驗遊戲的味道在 或是第一輪先自己劇透自己
→ : 整體驗遊戲的味道在 或是第一輪先自己劇透自己
推 : 整個遊玩模式偏向折磨 很多人沒破完我覺得很正常阿 PC13F 04/21 20:46
→ : 有mod可以平衡遊戲體驗 PS5沒有mod前期真的很痛苦
→ : 有mod可以平衡遊戲體驗 PS5沒有mod前期真的很痛苦
推 : 初期搭牛車遇敵機率感覺八成左右很煩,經過真世界後15F 04/21 21:14
→ : 飛石撿超多的,第二輪根本都不搭牛車了
→ : 飛石撿超多的,第二輪根本都不搭牛車了
推 : 我完全靠pawn carry 破關等級49 pawn等級都是80起跳的17F 04/21 21:18
推 : 租高這麼多等的隨從不是要很多R幣...18F 04/21 22:10
→ : 朋友的不用錢19F 04/21 22:36
推 : 我覺得蠻有趣的 第二輪先保留等DLC20F 04/21 22:51
推 : 我都一路殺過去,不需要牛車,我所有技能都封印只靠輕21F 04/21 23:32
→ : 重r1打
→ : 一堆技能是給玩家爽的,就虐怪
→ : 前期是我最快樂的時候,後面錢多了,傳送石破100顆反而
→ : 沒有意思
→ : 重r1打
→ : 一堆技能是給玩家爽的,就虐怪
→ : 前期是我最快樂的時候,後面錢多了,傳送石破100顆反而
→ : 沒有意思
推 : DD2最讓我驚豔的是史克芬斯,但謎題爆幹難,第五輪受不26F 04/22 00:21
→ : 了看攻略才過。
→ : 了看攻略才過。
推 : 斯芬克斯謎題比較像腦筋急轉彎28F 04/22 00:35
推 : 但真世界那色調我相信會有不少人玩不下去29F 04/22 00:45
推 : 玩到後期滿滿的倦怠感,跑圖和堆怪磨光了我的耐心,衝30F 04/22 07:37
→ : 完劇情就棄坑了,完全不想玩第二輪。
→ : 完劇情就棄坑了,完全不想玩第二輪。
推 : 謎題不是重點,誤闖陌生地圖到找到神殿遇見史克芬斯這32F 04/22 07:43
→ : 段遊戲體驗很棒。首輪走路真的太走火入魔,任務還常常
→ : 要來回走...如果不是能捏可愛的大猫我絕對撐不下去...
→ : 段遊戲體驗很棒。首輪走路真的太走火入魔,任務還常常
→ : 要來回走...如果不是能捏可愛的大猫我絕對撐不下去...
推 : 看自家隨從越來越強有種女兒長大的成就感 真結局不35F 04/22 07:59
→ : 孤單也是很窩心XD
→ : 孤單也是很窩心XD
推 : 喜歡這遊戲 但沒覺得很神==37F 04/22 08:35
推 : 好玩 可惜的是真世界難度太低 二週目也沒新難度38F 04/22 09:16
推 : 比1代少兩個技能欄位 2就只是個高畫質加強版39F 04/22 09:33
推 : 結局很神,那更要想辦法讓玩家願意玩到最後啊40F 04/22 10:50
推 : 一代時我沒小孩工作輕鬆,可以花大把時間跑路。過了十
→ : 幾年二代還做出跑步遊戲?恕我直言,有夠不長進的設計
→ : 公司
推 : 一代時我沒小孩工作輕鬆,可以花大把時間跑路。過了十
→ : 幾年二代還做出跑步遊戲?恕我直言,有夠不長進的設計
→ : 公司
推 : 巴哈專板有租借pawn的串 加到幾個高等的就夠輕鬆玩了 自44F 04/22 10:57
→ : 己小心別死掉就好 錢的話我在改版前洗到會兩百萬 第一輪
→ : 結局打完身上還有80幾萬 完全沒賣任何材料裝備 錢隨便亂
→ : 花 飛石看到就買
→ : 有些設計不夠優秀 例如賺錢方法 飛石限制太多 交通工具只
→ : 有牛車不太合理之類的 但我沒玩過一代 衝著卡普空名聲就
→ : 買了
→ : 己小心別死掉就好 錢的話我在改版前洗到會兩百萬 第一輪
→ : 結局打完身上還有80幾萬 完全沒賣任何材料裝備 錢隨便亂
→ : 花 飛石看到就買
→ : 有些設計不夠優秀 例如賺錢方法 飛石限制太多 交通工具只
→ : 有牛車不太合理之類的 但我沒玩過一代 衝著卡普空名聲就
→ : 買了
→ : 借串問,ps5的優化有改善了嗎?51F 04/22 11:35
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