※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-28 14:21:11
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 龍族教義2 存檔還是只有一格
時間 Sat Jan 27 10:56:45 2024
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73116/preview/2
IGN JAPAN的文章中提到的,手動和自動存檔共享唯一一個欄位。
其他段落和以前差不多,就不提了。
如果正式版沒有性能模式的話,這兩項感覺會變成蠻惱人的缺點。
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※ 作者: Cycarchitect 2024-01-27 10:56:45
※ 文章代碼(AID): #1bj73l3I (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1706324207.A.0D2.html
推 : 又來 一代一堆要素錯過或選擇錯誤就只能第二輪了1F 01/27 11:07
→ : 這種惱人的東西真有必要留到二代嗎
→ : 這種惱人的東西真有必要留到二代嗎
推 : 魂系列也都這樣 其實還好 靠雲端就行了3F 01/27 11:13
噓 : 魂系列哪來這樣 不要什麼拉基都扯魂出來洗地4F 01/27 11:22
推 : 魂系列不是一個角色一格嗎,要玩Load大法也是要另外5F 01/27 11:25
→ : 拿存檔出來
→ : 拿存檔出來
推 : 一人一推幫廠商說話大賽開始7F 01/27 11:27
推 : 這就不是魂系的,根本沒必要搞這種限制啊8F 01/27 11:29
推 : 而且龍族教義1代開新角色會覆蓋舊檔,二代還這樣是9F 01/27 11:30
→ : 真的不必
→ : 真的不必
推 : 新角覆蓋舊檔那就真的不太好11F 01/27 11:36
推 : 龍族探索世界的RPG要素多於魂 真的沒必要這樣搞12F 01/27 11:40
推 : 做這樣的用意是什麼?13F 01/27 11:48
推 : 魂系應該是怕你死了直接S/L,結果探索就變沒有緊張感了吧14F 01/27 11:48
→ : 我猜
→ : 我猜
推 : 這種設定真的莫名其妙16F 01/27 12:06
→ : 因為你的角色會變成神 當然要這樣搞阿17F 01/27 12:15
→ : 這設定上其實跟他劇情玩法契合
→ : 這設定上其實跟他劇情玩法契合
推 : 跟一代一樣,一個帳號一隻碰啊19F 01/27 12:52
推 : 開新角會覆蓋舊檔,所以想重玩也不行?太奇怪了...20F 01/27 14:14
推 : 這遊戲有它自我理念,但又跟不上時代,不利玩家的騷操作21F 01/27 16:16
→ : 本來還想買的,但無多人玩,30偵,存檔限制,不該這樣,
→ : 不太看好,決定先買同天發售的浪人掘起。
→ : 本來還想買的,但無多人玩,30偵,存檔限制,不該這樣,
→ : 不太看好,決定先買同天發售的浪人掘起。
→ : 後兩者就算了,無多人是有什麼不該的XD24F 01/27 16:26
推 : 其實浪人崛起才是那個玩法資訊揭露很少的= =25F 01/27 16:36
→ : 難道浪人崛起有多人模式嗎
→ : 難道浪人崛起有多人模式嗎
推 : 人生無法重來 只能輪迴27F 01/27 16:40
推 : 浪人還真的有多人模式 之前情報有寫 以任務為單位28F 01/27 16:40
→ : 最多3人的樣子
→ : 最多3人的樣子
推 : 所以是類似任王臥龍那樣?30F 01/27 16:42
推 : 阿災 我去查一下有寫到 實際不知道31F 01/27 16:43
推 : 浪人官網是寫線上3人,如果它透露的訊息一樣失望,頂多就32F 01/27 16:45
→ : 不買啊!換下一款遊戲,不缺遊戲,缺的是時間
→ : 不買啊!換下一款遊戲,不缺遊戲,缺的是時間
推 : 連沒多人也是缺點了喔XD34F 01/27 16:49
推 : 還沒玩就使勁的雲也太急35F 01/27 16:51
推 : 沒改良一代的問題,反而延續下來,前車之鑑啊!36F 01/27 17:16
推 : 日本人莫名其妙的堅持37F 01/27 17:17
推 : 法環也是一格啊38F 01/27 18:05
推 : 原文那樣寫看不出是一個角色一格(魂)還是全遊戲只有一格(寶39F 01/27 18:30
→ : 可夢),不過看到訪談還強調故意留下前作的不便利點,真抖
→ : 可夢),不過看到訪談還強調故意留下前作的不便利點,真抖
推 : 一代不便利的點超多,十年前的缺點竟然一能留到2024...41F 01/27 18:41
推 : 其他我都還能忍 拜託二代加個載具或至少非戰鬥跑步42F 01/27 19:15
→ : 不要耗體 一代最煩躁的就是跑圖了 其他都算小問題
→ : 這次地圖還標榜一代四倍大 要是連跑圖都沒改善那我
→ : 是真的要昏了
→ : 不要耗體 一代最煩躁的就是跑圖了 其他都算小問題
→ : 這次地圖還標榜一代四倍大 要是連跑圖都沒改善那我
→ : 是真的要昏了
推 : 硬要說只有存檔限制可以噴 30禎有什麼好噴的 索尼又沒限46F 01/27 19:31
→ : 制PS5就要60禎
→ : 制PS5就要60禎
→ : 非戰鬥跑步還是要耗耐ㄛ,就目前訪談來看載具大概也48F 01/27 19:34
→ : 不會有吧
→ : 不會有吧
推 : 如果跟一代一樣大概就是做任務拿道具才能設置傳送點50F 01/27 19:45
推 : 然後傳送石還超他媽重51F 01/27 19:48
→ : 是魂系嗎?我還以為這款是地獄神龍的精神衍生……52F 01/27 20:11
推 : 還好吧 只能存一格也有另外一種沉浸感53F 01/27 20:25
推 : 昨天試玩過不會覺得卡,怎麼這麼多人在意30幀?54F 01/27 20:39
推 : 應該是因為碰的關係,你上傳現在的碰,碰出去打工帶新的55F 01/27 21:01
→ : 資料回來,你又讀取舊檔去接新資料就亂掉了
→ : 資料回來,你又讀取舊檔去接新資料就亂掉了
推 : 不記得只有一格有什麽不方便57F 01/27 23:36
推 : 龍族又不像巫師3一堆選折錯物對劇情
→ : 有很大影響
推 : 龍族又不像巫師3一堆選折錯物對劇情
→ : 有很大影響
推 : 1的地圖超級糞60F 01/27 23:53
推 : 一代最煩燥還是道具欄跟跑圖,存檔真的沒覺得有什麼不便61F 01/28 00:12
→ : 過
→ : 過
推 : 對強迫症很不友善,那些期間限制要素錯過了怎麼辦。阿不就63F 01/28 00:45
→ : 還好有備份大法。我覺得DMC這種純粹的技術遊戲才適合這套
→ : 還好有備份大法。我覺得DMC這種純粹的技術遊戲才適合這套
推 : 很多遊戲也是錯過就錯過了65F 01/28 00:47
推 : 我對龍族的期待只有更大的地圖探索66F 01/28 01:00
推 : 更深的冒險沉靜感,懷念4人小隊在夜
推 : 晚,只有腰上的油燈當光源,走進森林時
→ : 突然跳出一頭奇美拉那種刺激
推 : 更深的冒險沉靜感,懷念4人小隊在夜
推 : 晚,只有腰上的油燈當光源,走進森林時
→ : 突然跳出一頭奇美拉那種刺激
推 : 法環也是這樣搞,垃圾70F 01/28 03:03
→ : 雖說魂系是不想讓玩家SL 但實際上反而讓玩家培養出71F 01/28 07:19
→ : 死掉馬上按回到標題的手速www
→ : 死掉馬上按回到標題的手速www
推 : 油燈有熱鍵就好 不然濕掉還要收掉再打開很煩73F 01/28 08:26
→ : 玩BG3可治"不想錯過"的症頭XD74F 01/28 09:57
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