※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-01 14:02:48
看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] AMD 發布 Adrenalin Edition 23.4.3驅動
時間 Sun Apr 30 00:18:16 2023
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-4-3
支援
-《Star Wars絕地:倖存者》
已修復問題
-在《末日之戰:劫後餘生》中使用 Vulkan API 時可能會發生紅色損壞。
-首次啟動 《最後生還者一部曲》時,著色器編譯時間比預期的要長。
已知問題
-在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上使用選定的高解析度和高更新率顯示器時,會觀察到
閒置功率較高。
-在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上的某些擴展顯示配置中進行遊戲遊玩加上影片播放時
,可能會出現影片卡頓或性能下降。
-某些 VR 遊戲或應用程序可能會在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上出現低於預期的性能
。
-在某些 AMD 顯卡產品(例如 RX 6700 XT)上切換影片和遊戲視窗時,可能會出現短暫
的顯示損壞。
- 《RuneScape》在某些 AMD 顯卡產品上,如 RX 5700 XT,可能間歇性出現應用程式崩
潰。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.4.192 (臺灣)
※ 作者: jeff520 2023-04-30 00:18:16
※ 文章代碼(AID): #1aJKDAgo (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1682785098.A.AB2.html
推 : 閒置功耗還不修 是要拖到甚麼時候才修?1F 04/30 00:20
→ : 人家intel顯卡每個版本都在改善閒置功耗
→ : 人家intel顯卡每個版本都在改善閒置功耗
推 : 兩家差不多,我自己用intel的3F 04/30 00:24
推 : I卡那個閒置功耗才真笑話吧 它也只能往那邊改進 畢竟也沒啥4F 04/30 00:27
→ : 應用要為了I卡優化啊
→ : 應用要為了I卡優化啊
→ : 每個版本都在改善然後還是不行待下次改善,這個比較...6F 04/30 00:39
→ : 星戰真的被AMD搞得烏煙瘴氣討論區很多篇都在反應開了Fsr7F 04/30 00:41
→ : 很不穩定,但關掉之後畫面卻變模糊,所以他原生畫面是綁F
→ : sr嗎
→ : 很不穩定,但關掉之後畫面卻變模糊,所以他原生畫面是綁F
→ : sr嗎
推 : 關掉fsr應該是TAA反鋸齒吧10F 04/30 00:43
推 : 現在討論區是說怎麼設定都沒用就是一定要開Fsr11F 04/30 00:43
推 : 我反覆開關好幾次 畫面品質幾乎都一樣 但fsr會增加fps12F 04/30 00:46
→ : 但因為fps增加了 卡頓會比原本明顯
→ : fsr不管有沒有打開 畫面都糊糊的 然後東西會晃動
→ : 但因為fps增加了 卡頓會比原本明顯
→ : fsr不管有沒有打開 畫面都糊糊的 然後東西會晃動
推 : 星戰那聽起來算是AMD的問題嗎,比較像遊戲廠商的問題吧15F 04/30 00:48
→ : 星戰不是連4090都跑不到60?16F 04/30 00:48
推 : 我也反覆好幾次真的會模糊,關掉反而張數增加討論區是說17F 04/30 00:48
→ : 因為關掉Fsr,設定只會輸出50%的畫質,這真的很奇怪
→ : 因為關掉Fsr,設定只會輸出50%的畫質,這真的很奇怪
→ : 我看N家的使用者也在罵19F 04/30 00:49
→ : 4070 FHD也不到60
→ : 4070 FHD也不到60
推 : 不可能不到60啦 光追不能開 愛開光追怪誰21F 04/30 00:51
推 : FHD沒有60fps確定不是CPU瓶頸嗎,我昨天看到4090在4K下22F 04/30 00:52
→ : 配7800X3D都遇到CPU瓶頸了
→ : 配7800X3D都遇到CPU瓶頸了
→ : 我4080跑平均7X fps 其實滿順暢的24F 04/30 00:52
→ : 我看STEAM評論區的,把4070壓成85W,50%GPU26F 04/30 00:53
→ : 用雞腿換的優化XDD
→ : 用雞腿換的優化XDD
推 : Digital Foundry已經發佈影片了直接說FSR讓遊戲看起來很30F 04/30 00:58
→ : 糟糕
→ : 糟糕
→ : 連家機優化也是爛.....32F 04/30 01:03
推 : 重看了那片我改一下結論,7800X3D+4090在原生4K下開光33F 04/30 01:04
→ : 追或是開FSR從FHD上4K不開光追會有CPU瓶頸
→ : 追或是開FSR從FHD上4K不開光追會有CPU瓶頸
推 : 這遊戲如果沒這些毛病 肯定是玩到停不下來的神作35F 04/30 01:04
→ : 即便如此也不會是AMD的鍋吧...用了FSR的遊戲那麼多就你36F 04/30 01:07
→ : 這樣
→ : 這樣
推 : DF講的重點幾乎每個人都會遇到就是CPU幾乎沒作用跟GPU平38F 04/30 01:08
→ : 均限制在70%,不知道在幹嘛也砲了DRM,還問為何2023年的
→ : 遊戲沒有更好的DLSS
→ : 均限制在70%,不知道在幹嘛也砲了DRM,還問為何2023年的
→ : 遊戲沒有更好的DLSS
推 : 別的遊戲fsr沒這麼慘阿 這遊戲不知道在衝三小41F 04/30 01:09
→ : 不是只有我那樣討論區跟DF都有講FSR表現不好,影片還停格42F 04/30 01:09
→ : 講解不好在那
→ : https://youtu.be/uI6eAVvvmg0
→ : 不信可以自己看
→ : 講解不好在那
→ : https://youtu.be/uI6eAVvvmg0
→ : 不信可以自己看
→ : FSR問題也要看是大家都這樣還是只有這款啊XD46F 04/30 01:10
→ : 人家用了FSR不會你用了會,要說是AMD的問題好像也有點..
→ : 人家用了FSR不會你用了會,要說是AMD的問題好像也有點..
推 : 應該本身的TAA反鋸齒太悲劇了48F 04/30 01:11
→ : FSR打開一樣用到TAA
→ : FSR打開一樣用到TAA
推 : 你一直在講只有我會就給你影片給跟你說討論區大家都在談50F 04/30 01:14
→ : 一直推給我是怎樣,影片講解FSR問題在哪時間是2:13秒開
→ : 始都給你的證據
→ : 一直推給我是怎樣,影片講解FSR問題在哪時間是2:13秒開
→ : 始都給你的證據
→ : 好比說某牌熱水杯裝了熱水會變形,有影片為證,的確是熱53F 04/30 01:16
→ : 水讓他變形的,然而這鍋是熱水要背嗎XD
→ : 水讓他變形的,然而這鍋是熱水要背嗎XD
推 : 這遊戲是AMD贊助的 結果都是負面行銷XD55F 04/30 01:16
推 : 不要544,2:13秒開始講解FSR自己看56F 04/30 01:19
→ : 我不是很確定,不過上面的"就你這樣"的你是指這遊戲...57F 04/30 01:21
→ : "人家用了FSR不會你用了會"的你,也是指這遊戲......
→ : 前面的我不是很確定,是指我不是很確定是不是有什麼誤會
→ : "人家用了FSR不會你用了會"的你,也是指這遊戲......
→ : 前面的我不是很確定,是指我不是很確定是不是有什麼誤會
→ : 閒置功耗就算了,垂直同步趕快修一修啦60F 04/30 02:19
→ : RadeonVII的閒置功耗修了快一年,這一次連垂直同步都沒搞定
→ : RadeonVII的閒置功耗修了快一年,這一次連垂直同步都沒搞定
推 : 樓下大濕讚聲62F 04/30 02:48
推 : 玩糞game虐待自己。63F 04/30 02:55
推 : 請問現在A卡更新到底還要不要duu64F 04/30 04:40
推 : 影片看了,很明顯這個影片還是在砲這個遊戲的問題呀。F65F 04/30 05:54
→ : SR的討論影片很多了,雖然和DLSS比起來略遜色一點,但
→ : 是沒那麼不堪。可以去看看死亡擱淺的影片,DLSS FSR Xe
→ : ss都有支援。絕地倖存者爛,不代表FSR就是爛
→ : DLSS好歸好,但是也要有最新NV硬體,Steam用戶調查有RT
→ : X顯卡的根本少數,更不用說有4系顯卡的更是稀有
→ : SR的討論影片很多了,雖然和DLSS比起來略遜色一點,但
→ : 是沒那麼不堪。可以去看看死亡擱淺的影片,DLSS FSR Xe
→ : ss都有支援。絕地倖存者爛,不代表FSR就是爛
→ : DLSS好歸好,但是也要有最新NV硬體,Steam用戶調查有RT
→ : X顯卡的根本少數,更不用說有4系顯卡的更是稀有
推 : 老任本家新遊戲很多也有用上FSR也沒那麼多毛,講FSR有問71F 04/30 06:19
→ : 題是不是搞錯啥了
→ : 題是不是搞錯啥了
→ : 星戰上一代的最佳化就很爛了好嗎 無緣無故FPS狂掉正常73F 04/30 06:51
推 : 現在遊戲都一堆爛優化 很會寫資源調度的程式設計師非常稀74F 04/30 08:49
→ : 有
→ : 有
→ : 怕爆76F 04/30 09:44
推 : 因為效能優化在開發前期沒有價值呀77F 04/30 12:26
→ : 多花時間成本在前期優化,結果消費者不買單還不是虧爛
→ : 倒不如先騙你進來
→ : 不用說遊戲,一般程式也都是這樣
→ : 開發商直接假設你的電腦硬體效能無限...
→ : 多花時間成本在前期優化,結果消費者不買單還不是虧爛
→ : 倒不如先騙你進來
→ : 不用說遊戲,一般程式也都是這樣
→ : 開發商直接假設你的電腦硬體效能無限...
推 : 以前家用主機為主的時侯,即便硬體限制下,大多數遊戲優82F 04/30 14:24
→ : 化都能到位,PC版因為架構不同所以很多遊戲優化有問題,
→ : 現在是一堆廠商只會抱怨硬體不夠用,然後不管家機還是PC
→ : 優化一起吃屎
→ : 化都能到位,PC版因為架構不同所以很多遊戲優化有問題,
→ : 現在是一堆廠商只會抱怨硬體不夠用,然後不管家機還是PC
→ : 優化一起吃屎
→ : 我是覺得連閒置功耗的驅動都搞不定,其他東西是能寫多好?86F 04/30 15:39
→ : 如果是這樣那應該可以隨便就點出一串issue啊87F 04/30 15:52
推 : 資源投在動畫特效增進遊戲性 程式優化?叫玩家去買更高88F 04/30 19:20
→ : 階硬體囉
→ : 顯卡廠贊助遊戲商 難道是為了推中低階顯卡嗎?當然是聯
→ : 手讓玩家買高階卡
→ : 一個懶得優化 一個要賣高階卡 相輔相成
→ : 階硬體囉
→ : 顯卡廠贊助遊戲商 難道是為了推中低階顯卡嗎?當然是聯
→ : 手讓玩家買高階卡
→ : 一個懶得優化 一個要賣高階卡 相輔相成
推 : 只推出沒優化的遊戲最終還是自食惡果 消費者不買單直接投93F 04/30 23:00
→ : 入的成本整個回不來
→ : 入的成本整個回不來
推 : 2077:消費者不買單?95F 05/01 08:41
推 : 現在遊戲就是綁定far或dlss,本末倒置96F 05/01 08:43
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