※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-11 12:49:03
看板 NBA
作者 標題 Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出
時間 Thu Mar 11 10:25:03 2021
一開始爲什麼要設立三分線?
因爲不想要大家都堆人在禁區啊,一樣都兩分,當然是靠近一點期望值高
現在除了籃下一個點,還有一圈三分線也是高價值出手,
球賽攻守的花樣多太多了。
但後來大家發現三分線太強了,就一直投。
要怎麼改大家才會減少三分的出手,改用其他方式得分?
我覺得很難。
- 把三分線進球改成2.5分甚至更少
對比賽本質的影響最低,就是大家重新衡量不同出手的效率而已
因爲只針對三分線,副作用算是很少,甚至部分球員打球的方式也不太需要大改。
但牽涉到的傳統數據累積、個人榮譽、靠三分吃飯的球員下一張合約怎麼辦……
一大堆場外的問題要解決,而且我覺得不管是哪一個都不是能簡單解決的。
- 拉遠三分線
老實說這也是一個很有吸引力的方案,但球場空間不擴大的前提下,
底角跟弧頂的三分球會差距更大,現在已經是球場最值錢的底角會更值錢
這可能不是對比賽很健康的發展,以前人都擠在禁區,以後人都沉在底角
- 拉遠,同時取消底角三分?但這樣底角會直接沒人想去站,
這可能不是對比賽很健康的發展,以前人都擠在禁區,以後人都沉在底角
- 拉遠,同時取消底角三分?但這樣底角會直接沒人想去站,
球場空間會很畸形,防守可以極爲內縮,
這可能是會讓中距離出手重新變得有價值的修改方向,
但也同時會讓切入變困難。
這個修改方向應該會讓得分變低,防守變容易
不確定大家喜歡不喜歡?
- 擴大球場寬度?老闆少一排能賣票,不開心……
而且其實這個修改會重新定義進攻與防守的空間,
看似讓投外線變難了,但外線球員能拉扯的防守空間也更大了
真不好說這個改法,最後會有利進攻還是防守方
其實籃球就是一個進攻方去尋找最好的進攻機會、
防守方想辦法讓進攻方在不舒服的地方出手
其實籃球就是一個進攻方去尋找最好的進攻機會、
防守方想辦法讓進攻方在不舒服的地方出手
的遊戲
會有今天的結果(三分出手佔比提高)
原因之一是球員對這個進攻武器的把握度提高了,
但原因之二也是,防守方比起其他的選項,
比如說:貼著防然後被一步過
更願意讓進攻球員在外線出手吧
--
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※ 同主題文章:
03-10 21:25 ■ [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出改變
03-11 08:17 ■ Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出
● 03-11 10:25 ■ Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出
03-11 10:44 ■ Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出改變
03-11 13:00 ■ Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出
推 : 有人喜歡看帥氣三分穿雲箭 貴古愛看禁區肌肉猛男1F 03/11 10:30
→ : 劇烈碰撞啪啪啪
→ : 劇烈碰撞啪啪啪
推 : 無聊 建議3F 03/11 10:34
→ : 你去看俄羅斯暴力籃球
→ : 你去看俄羅斯暴力籃球
推 : 灌籃也3分5F 03/11 10:35
推 : 灌籃三分 加掛網不犯規6F 03/11 10:38
→ : 可看性多很多吧
→ : 現在快攻都上籃跟三分
→ : 可看性多很多吧
→ : 現在快攻都上籃跟三分
推 : 我覺得也可以改成 原2分改3分計 原3分改4分計9F 03/11 10:40
→ : 省體力後沒觀賞性10F 03/11 10:40
推 : 想限制三分的就是不夠努力練球啊,其他人可以把三11F 03/11 10:40
→ : 分練到40%,你不能把中距離練到65%打贏他嗎?
→ : 分練到40%,你不能把中距離練到65%打贏他嗎?
→ : 這樣原3分球的效益也是相對減低13F 03/11 10:40
推 : 其實本質原因是當初設計三分線的時候沒想到后人的投14F 03/11 10:43
→ : 射能力會進步這么多
→ : 射能力會進步這么多
→ : 三分摸毛犯 前仰飯的標準也同樣套到禁區裡大家就會16F 03/11 10:44
→ : 去打兩分了
→ : 去打兩分了
推 : 灌籃3分 這樣球隊會增加進攻籃下的動機18F 03/11 10:44
推 : 就連底角三分線也拉長,整個球場變更大,然後把禁19F 03/11 10:44
→ : 區再拉大一點
→ : 區再拉大一點
→ : 灌籃3分可行性根本超低 灌籃的定義是什麼21F 03/11 10:47
推 : 現在籃下進攻還是很多吧? 缺少的是中距離投籃22F 03/11 10:47
→ : 每一球都要review到底放進去之前球離手了沒嗎23F 03/11 10:47
→ : 不然禁區縮小好了24F 03/11 10:50
推 : 灌籃三分我支持25F 03/11 10:51
推 : 灌籃三分就是三分線外起跳灌籃 所以只是幹話別認真26F 03/11 10:51
→ : 這樣最後一擊 多了可以使用空中接力灌籃絕殺可能性27F 03/11 10:51
→ : 三分很好看啊28F 03/11 10:52
→ : 平衡進攻距離真的難
→ : 平衡進攻距離真的難
推 : 乾脆加一條中距離線好了XD 算2.5分30F 03/11 10:53
→ : 灌籃三分成功率太大31F 03/11 10:53
→ : 感覺真的不可行..
→ : 會變得硬要灌
→ : 感覺真的不可行..
→ : 會變得硬要灌
→ : 一場限制一隊三分球進球數20球,超過的就以兩分計算34F 03/11 11:03
推 : 最不公平的其實是三分犯規拉到罰球線罰 禁區犯規也35F 03/11 11:04
→ : 因為沒想到可以這麼準36F 03/11 11:04
→ : 拉到罰球線罰,三分還罰三球呢 要我說三分飯就拉到37F 03/11 11:04
→ : 罰球線罰 看你多屌
→ : 罰球線罰 看你多屌
推 : 投籃手感也是看天份的 大家都練的很刻苦 有每個都跟39F 03/11 11:05
→ : Curry一樣準嗎
→ : Curry一樣準嗎
→ : 三分線罰 看你多屌41F 03/11 11:06
推 : 就2021了大家投籃越來越準 難免會變這樣42F 03/11 11:06
推 : 前三節 三分命中率不足4成 所有三分得分變兩分43F 03/11 11:07
→ : 末節不做變更 這樣多少可以抑制濫投
→ : 三分戰術不是錯 但執行力這麼差還硬要投 給觀眾吞?
→ : 末節不做變更 這樣多少可以抑制濫投
→ : 三分戰術不是錯 但執行力這麼差還硬要投 給觀眾吞?
推 : nba又不缺籃下跟灌籃 缺的是中距離之類的 灌籃3分46F 03/11 11:08
→ : 是在?
推 : 最好的方法就是制定有利防守3分的規則
→ : 是在?
推 : 最好的方法就是制定有利防守3分的規則
推 : 灌籃算三分最省事啦49F 03/11 11:11
推 : 2分改3分,3分改2分這樣球星每個都要場均30分了50F 03/11 11:13
→ : 增加有利防三分的規則也會影響中距離投籃吧51F 03/11 11:13
推 : 其實都不用這麼麻煩 眼睛一看不就知道 掩護掩太爽52F 03/11 11:13
→ : 一堆腳打開比跨海大橋還寬的在那邊設掩護 防守的當
→ : 然心理預期要多好幾種防守選擇 還有一堆幫射手一路
→ : 找時間點準備掩護的 邊走邊決定 等啟動的時候才開始
→ : 配合控球者動作移動 腳還移來移去 你光在那邊停半秒
→ : 一堆腳打開比跨海大橋還寬的在那邊設掩護 防守的當
→ : 然心理預期要多好幾種防守選擇 還有一堆幫射手一路
→ : 找時間點準備掩護的 邊走邊決定 等啟動的時候才開始
→ : 配合控球者動作移動 腳還移來移去 你光在那邊停半秒
推 : 不要壓抑內線得分就好57F 03/11 11:15
→ : 決定這掩護我要怎麼守 拿球的已經有空檔射了 去翻58F 03/11 11:15
→ : 影片看 不就一堆都這種掩護爽的 外面才能爽移動爽射
→ : 把這改掉 就可以看到防守者更快更容易選擇怎麼守了
→ : 影片看 不就一堆都這種掩護爽的 外面才能爽移動爽射
→ : 把這改掉 就可以看到防守者更快更容易選擇怎麼守了
→ : 4分線如何61F 03/11 11:17
→ : 反正這樣改 你真的個人遠距屌射的畫面 還是會保留住62F 03/11 11:18
→ : 就零容忍太over,加上防守尺度導致3分進攻太得利63F 03/11 11:18
推 : 是零容忍造成三分氾濫,倒果為因了64F 03/11 11:28
推 : 先從放寬防守處度之類的來調整看看 可是這很吃裁判65F 03/11 11:31
→ : *尺度
→ : *尺度
推 : 2.5分影響是最小的,非常支持67F 03/11 11:32
→ : 各隊前十球三分進球算兩分 進超過十球後就每球算三68F 03/11 11:44
→ : 分
→ : 分
→ : 有沒有半場投算5分70F 03/11 11:56
→ : 以各隊出手35次來看3成和4成命中率的期望值會差很多71F 03/11 11:57
→ : 用期望值來鼓勵高質量三分以及減少三分濫投
→ : 用期望值來鼓勵高質量三分以及減少三分濫投
噓 : 灌籃3分根本是個大笑話,還有人當一回事在討論....73F 03/11 12:18
推 : 內線改三分 外線改四分74F 03/11 12:29
推 : 覺得三分線犯規不應該罰三球才對75F 03/11 12:32
推 : 摸毛犯規誰敢守三分76F 03/11 12:38
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