※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-08 18:54:17
看板 movie
作者 標題 Re: [討論] 龍與地下城票房不好
時間 Fri Apr 7 15:21:00 2023
※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言:
: 大連假助攻,全台也才賣5000w左右而已,看來破億無望
: 明明很好看,口碑也有出來
: 但不知道票房為何那麼慘
: 我的想法是海報醜,預告片爛,看了不太吸引人
: 還有男主角不紅,是好萊塢四大克里斯中最影薄的,一副B級片演員的臉
: 朋友問這部誰演的,我說克里斯潘恩
: 通常都會反問誰啊
: 我回說神力女超人男朋友,才喔喔喔有點印象
: 這部票房怎麼起不來?成本1.5e感覺要虧了
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 6a.
這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦
雖然成本是1.51億美元,但根據
https://www.slashfilm.com/1245857/
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Loots $40 Million From The Box Office In Opening Weekend
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves is set to gross more in its opening weekend than the last Dungeons & Dragons movie made in its entire run. ...
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves is set to gross more in its opening weekend than the last Dungeons & Dragons movie made in its entire run. ...
一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行
而這部電影的任務比起賺錢,根據
https://reurl.cc/0EnneK https://reurl.cc/vkXXla
One D&D: Everything you need to know about the next Dungeons & Dragons edition | Dicebreaker
One D&D is the next iteration of Dungeons & Dragons - here's everything you need to know about the new RPG. ...
One D&D is the next iteration of Dungeons & Dragons - here's everything you need to know about the new RPG. ...
包括重新推起 D&D(龍與地下城) 這個IP然後本業的賣玩具、
宣傳八月正式上市的電子遊戲「柏德之門3」(有看電影的應該還記得這個地名吧?)
預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構)
預熱明年派拉蒙的D&D系列影集,以及預定明年要發布的 One D&D (新版規則架構)
D&D本身是TRPG規則書(不熟D&D的就當成一種僅提供規則的桌遊)
D&D最早的版本是1974年,而最近一個版本是2014年的第五版(5th Edition,5E)
One D&D不只是新版的規則書/6E,還包含了線上跑團平台的計劃。
另外,在今年年初D&D的玩家其實是發起抵制這個電影的,也可能影響了首周票房。
為什麼要抵制呢?
因為偉大的Wotc(D&D於1999年後的發行公司,孩之寶的子公司,產品包含魔法風雲會)
年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本,
版權將歸屬於Wotc所有...
年初想修改規則,讓未來所有龍與地下城相關的衍生創作,包含玩家創作的遊戲劇本,
版權將歸屬於Wotc所有...
當然後來被玩家抗議到縮了就是。
[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上
#1ZnZmYwY (C_Chat)
[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上 - ACG板 - Disp BBS
forsakesheep 龍與地下城(Dungeons & Dragon),是威世智公司旗下的一款桌上遊戲 也是全世界最著名、銷量最好、影響最深遠的桌上遊戲 目前正面臨前所未有的社群火焰風暴 『威世智公司打算限制、監管
forsakesheep 龍與地下城(Dungeons & Dragon),是威世智公司旗下的一款桌上遊戲 也是全世界最著名、銷量最好、影響最深遠的桌上遊戲 目前正面臨前所未有的社群火焰風暴 『威世智公司打算限制、監管
#1ZnaRmpD (C_Chat)
Re: [閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上 - ACG板 - Disp BBS
smallsteel 講到炎上就不能不提一下官方發布最新的聲明 幾乎是迷因等級的新聞稿 我就擷取幾段用線上翻譯給大家看看 Driving these goals were two simple principles: (1
smallsteel 講到炎上就不能不提一下官方發布最新的聲明 幾乎是迷因等級的新聞稿 我就擷取幾段用線上翻譯給大家看看 Driving these goals were two simple principles: (1
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.180.81 (臺灣)
※ 作者: ZMTL 2023-04-07 15:21:00
※ 文章代碼(AID): #1aByHXkq (movie)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680852065.A.BB4.html
※ 同主題文章:
04-07 12:18 ■ [討論] 龍與地下城票房不好
04-07 12:53 ■ Re: [討論] 龍與地下城票房不好
04-07 14:25 ■ Re: [討論] 龍與地下城票房不好
● 04-07 15:21 ■ Re: [討論] 龍與地下城票房不好
※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:26:42
對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什
麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片:
https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD
看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分
玩具已經出了
https://reurl.cc/WDWVge
然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了
https://secretlair.wizards.com/us
https://i.imgur.com/NT6NODG.png
燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD
※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:54:04
--
推 : 有更多人知道這遊戲好玩也不錯1F 04/07 15:28
對於因為盜賊榮耀這部電影而對龍與地下城感興趣的,想理解他到底是怎麼樣的桌遊或什
麼是TRPG,我依然相當推薦這部短片:
https://www.youtube.com/watch?v=ne5VK30dpy8
其實盜賊榮耀很接近這部的氛圍XD
推 : 其實首週末票房已經比原本的預測高2F 04/07 15:35
→ : 只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來
→ : 只是這成本實在太高,幾乎不可能靠票房賺回來
推 : 這麼高的成本真的不像是打算用票房回收4F 04/07 15:38
→ : 簡單來說..孩之寶賺到IP增值,然後派拉蒙被坑了5F 04/07 15:40
看起來派拉蒙之後還有一部D&D影集,可能是合作的一部分
玩具已經出了
https://reurl.cc/WDWVge
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Movie Toy Reveals
The first full wave of Dungeons & Dragons Golden Archive figures will feature Honor Among Thieves movie toys, of the main actors. ...
The first full wave of Dungeons & Dragons Golden Archive figures will feature Honor Among Thieves movie toys, of the main actors. ...
然後魔法風雲會(Wotc發行,也是孩之寶的IP)已經開始在賣卡了
https://secretlair.wizards.com/us
https://i.imgur.com/NT6NODG.png
推 : 不過TRPG怎麼推效果應該都很有限,畢竟門檻就在那6F 04/07 15:47
→ : 桌遊類應該比較有搞頭
→ : 桌遊類應該比較有搞頭
推 : 孩之寶出錢的話派拉蒙沒被坑啊...抵制風波鬧很大嗎8F 04/07 15:50
→ : ?
→ : ?
燒了幾天然後官方就縮了,所以也不能完全肯定有多大影響啦XD
※ 編輯: ZMTL (42.77.180.81 臺灣), 04/07/2023 15:54:04
推 : 孩之寶想賣周邊吧,以前跟美泰兒都是靠卡通電影+周10F 04/07 16:09
→ : 邊玩具賺錢
→ : 邊玩具賺錢
推 : 我也覺得一堆人太悲觀了 之前就聽說孩之寶大贊助 然12F 04/07 16:11
→ : 後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題
→ : 後電影以目前口碑來看穩定長紅應該沒問題
推 : 抵制縮了以後就退得差不多了 又隔了一陣子 我看歐美14F 04/07 16:13
→ : 對派拉蒙來說成本大概只剩一半 對孩之寶來說可以促15F 04/07 16:13
→ : 有DnD背景的影評在講這片也很少講到抵制的事情16F 04/07 16:13
→ : 進IP各種衍生商品銷量17F 04/07 16:13
推 : 威世智暫時縮了而已 87%會跟暴雪一樣把玩家吃夠夠18F 04/07 16:15
→ : 而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要
→ : 而且還不是只有未來創作 連以前的衍生創作都想要
推 : 電影賠錢,跟其中一半的出資者把賠錢當廣告費是兩件20F 04/07 16:17
→ : 然後那個BG3 把好好的半即時改成戰棋遊戲 我個人拒21F 04/07 16:17
→ : 絕承認這是續作
→ : 絕承認這是續作
→ : 事吧?況且要論廣告效果,難道不是全球大賣的廣告效23F 04/07 16:18
→ : 大大說的影集是龍槍嗎 之前忘記哪邊看到的消息24F 04/07 16:19
→ : 果更好嗎?所以充其量,只能說出資者血夠厚有錢賠25F 04/07 16:19
→ : 也有可能本來就沒打算賺錢或沒打算不賠啊26F 04/07 16:19
→ : 問題是一堆人說電影賠錢會不會太早 目前是後勢看漲27F 04/07 16:19
→ : 甚至未必說是廣告,只能說是整體行銷計劃的一環28F 04/07 16:20
→ : 而不是說這樣不算賠(當然,也有人對他寄予很高的期29F 04/07 16:20
→ : 待,覺得他會是下一個鞋貓2啦)
→ : 待,覺得他會是下一個鞋貓2啦)
→ : 也沒什麼人會去討論廣告影片本身賺不賺錢吧31F 04/07 16:20
→ : 原本很多人就沒設定跟那些熱門主打商業片競爭 現在32F 04/07 16:20
→ : 我覺得至少派拉蒙絕對不會滿意的,又不是說賠的只有33F 04/07 16:21
→ : 孩之寶那一半
→ : 孩之寶那一半
→ : 已經超乎預期了 當然個人也真的希望電影熱賣 但一直35F 04/07 16:21
→ : 損失是兩邊一起在承擔的啊36F 04/07 16:22
→ : 著急催票真覺得太早 才一週37F 04/07 16:22
推 : The Gamers這部太經典了,攻城弩背刺梗的出處XD38F 04/07 16:22
→ : 其實第一週就差不多了 以現在電影來說39F 04/07 16:22
→ : 這部很有倒吃甘蔗的潛力 而且台灣第一週5000萬很猛40F 04/07 16:24
推 : 台灣廳數除非有改 不然要在高有難度 蠻可惜的41F 04/07 16:26
→ : 看起來派拉蒙還有影集啊,不知道到時又什麼狀況42F 04/07 16:26
→ : 我目前沒找到影集的相關資訊
→ : 我目前沒找到影集的相關資訊
→ : 主要是瑪利歐太兇了,然後D&D連捍衛4都贏不了44F 04/07 16:26
推 : 現代好萊塢電影大概只要兩週45F 04/07 16:27
→ : 就能估算總體票房落點
→ : 如果次周跌幅太高 大概就大勢已去了
→ : 就能估算總體票房落點
→ : 如果次周跌幅太高 大概就大勢已去了
→ : 要倒吃甘蔗大概是骰20的難度48F 04/07 16:28
→ : 還有一點問題是孩之寶今年財務狀況不太好,手上有49F 04/07 16:31
→ : 在賺錢的IP不多,這可能導致他們希望更快、更急著
→ : 榨取利潤。
→ : 在賺錢的IP不多,這可能導致他們希望更快、更急著
→ : 榨取利潤。
推 : @darkbrigher,BG3是戰棋?是接近BG12還是原罪12?52F 04/07 16:33
→ : 就類似SLG那樣阿 沒玩過原罪 反正就是像戰略遊戲一53F 04/07 16:34
→ : Fallout1&2與原罪2的行動點制我消化不良,玩不下去54F 04/07 16:34
→ : 樣回合制 然後兩邊角色輪流動 看完試玩影片整個心都55F 04/07 16:34
→ : 涼了...
→ : 涼了...
→ : 會提原罪是因為BG3是同一家出的,原罪2我買了之後,57F 04/07 16:35
→ : 每次玩都撐不過三小時,永遠卡在那個島...=_=
→ : ^初始
→ : 每次玩都撐不過三小時,永遠卡在那個島...=_=
→ : ^初始
→ : BG3 EA玩起來就是原罪2.560F 04/07 16:37
→ : 樓上,不~~~這下完了,全完了啊!(抱頭)61F 04/07 16:37
→ : 要玩比較比較像BG12的可以去玩Pathfinder62F 04/07 16:38
推 : 看完立馬買柏德之門2來玩63F 04/07 16:38
推 : 雖然開頭動畫作的真的很讚...但是戰鬥模式讓人吐血64F 04/07 16:38
→ : 永恆之柱1也可以65F 04/07 16:39
→ : @haha98,哈哈,你怎麼知道,前陣子特價,正在玩PF166F 04/07 16:39
→ : 本來以前是期待BGEE版可以重製 但是根本也沒強化多67F 04/07 16:39
→ : 少 然後安裝mod更麻煩 買了BG1 2EE後根本沒動
→ : 少 然後安裝mod更麻煩 買了BG1 2EE後根本沒動
推 : 因為替代品就差不多哪幾款 選擇不多69F 04/07 16:42
→ : 永恆之柱的畫面記得就很像理想中的BG系列強化版70F 04/07 16:43
→ : 好像也是同一家工作室作的?
→ : 好像也是同一家工作室作的?
推 : 黑曜石的作品 有興趣可以去查看看黑曜石 黑島 biowa72F 04/07 16:53
→ : re
→ : re
推 : 一種大型廣告片的概念74F 04/07 16:57
推 : 而且這還能惠及整個西幻圈,超棒75F 04/07 17:03
推 : 如果不侷限被遺忘的國度劇本,其實另外一款pathfind76F 04/07 17:05
→ : er也不錯,而且人家還開放創作
→ : er也不錯,而且人家還開放創作
→ : 其實Pathinder也是脫胎自D&D,也就是Wotc要改規則的78F 04/07 17:13
→ : 原因,Pathfinder最早的暱稱是 D&D 3.75
→ : 原因,Pathfinder最早的暱稱是 D&D 3.75
推 : 如果連遊戲玩具一起算 倒是有可能盈利 畢竟ip是長80F 04/07 17:23
→ : 期的
→ : 期的
→ : 當大型廣告片是超級有誠意的那種 沒接觸都會想了解82F 04/07 17:33
推 : 連捍衛4都贏不了?悍4的行銷力度是鋪天蓋地那種83F 04/07 17:35
→ : 龍與地下城幾乎只靠純口碑在撐欸
→ : 龍與地下城幾乎只靠純口碑在撐欸
推 : IP養起來就是好用 看孩之寶要不要認真把DnD養起來85F 04/07 17:36
推 : 對上基哥和瑪哥 怎麼贏…86F 04/07 17:46
推 : 瑪利歐太強了87F 04/07 17:48
→ : 除非是你後幾週都沒有大片搶你的大廳才能倒吃甘蔗88F 04/07 17:50
→ : 有的話就會被排擠,後幾週擠出大廳,就會比較困難
→ : 只能說真得選到一個超爛的檔期,不然就是錯估以為
→ : 超級馬莉不會排擠到他
→ : 有的話就會被排擠,後幾週擠出大廳,就會比較困難
→ : 只能說真得選到一個超爛的檔期,不然就是錯估以為
→ : 超級馬莉不會排擠到他
→ : Dnd早就養起來很久了 但人氣就那樣92F 04/07 17:57
推 : 但我覺得DnD沒有走出來 戰錘我都覺得比較有在經營i93F 04/07 18:10
→ : p
→ : p
推 : 觀眾討論票房盈虧根本就是很瞎的事情,我們根本不95F 04/07 18:16
→ : 知道人家細節究竟怎麼搞的
→ : 知道人家細節究竟怎麼搞的
推 : 原本就很難抓 鄉民連路邊小吃店獲利都抓不到了 還想97F 04/07 18:42
→ : 抓電影這種複雜的
→ : 抓電影這種複雜的
→ : DND TRPG本來就是一輪一輪的回合制,戰棋才是原味99F 04/07 19:09
→ : 當初的柏德之門就能作到半即時回合制了 6秒一輪100F 04/07 19:15
→ : 10輪1回合 現在BG3連20年前的遊戲都不如
→ : 10輪1回合 現在BG3連20年前的遊戲都不如
推 : 孩 之寶吃相太難看102F 04/07 19:17
→ : 不過我會買博得三,支持larian 工作室
→ : 不過我會買博得三,支持larian 工作室
推 : 推104F 04/07 19:27
→ : 我知道DnD就是一輪一輪在戰鬥的,但是這種行動點式105F 04/07 19:51
→ : 的節奏真的好慢啊,我還是喜歡BG這種即時的。
→ : 的節奏真的好慢啊,我還是喜歡BG這種即時的。
→ : bg以前那些crpg是技術不足才做成那樣 本來就是想要107F 04/07 20:15
→ : 還原trpg的規則
→ : 以前的toee到現在的pathfinder就是有成功還原的
→ : 還原trpg的規則
→ : 以前的toee到現在的pathfinder就是有成功還原的
推 : 如果是大型行銷計畫,這成本是能在別的地方收回,就110F 04/07 21:28
→ : 是相對來說成本還是太高
→ : DnD後來發展都在電玩,但授權金要的高,迫使其他人
→ : 開始搞自己版本的遊戲
→ : 尋路者就算延伸出搞自己IP
→ : 是相對來說成本還是太高
→ : DnD後來發展都在電玩,但授權金要的高,迫使其他人
→ : 開始搞自己版本的遊戲
→ : 尋路者就算延伸出搞自己IP
→ : BG系列的完成型應該是dragon age 雖然這不是dnd系115F 04/07 21:31
→ : 列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip
→ : 現在BG3這樣 根本倒退櫓
→ : 列 但就是由作BG系列的老牌公司自己作的ip
→ : 現在BG3這樣 根本倒退櫓
推 : 原罪2大賣才會找他們做吧, 大部分玩家喜歡, 少數人118F 04/07 22:27
→ : 不愛也是沒辦法, 我也覺得超讚, 比原來的方式好
→ : 不愛也是沒辦法, 我也覺得超讚, 比原來的方式好
→ : 真的做pathfinder那種方式,固然是以前博得2的模式,120F 04/07 22:43
→ : 但就玩不下去...原罪系列開啟的行動點系統絕讚
→ : 以前那種玩法半即時制,其實也是瘋狂暫停下指令.玩
→ : 起來也是很卡很不順
→ : 但就玩不下去...原罪系列開啟的行動點系統絕讚
→ : 以前那種玩法半即時制,其實也是瘋狂暫停下指令.玩
→ : 起來也是很卡很不順
推 : 原罪2總銷量200多萬 DAO500萬 你說誰是大部分?124F 04/07 22:46
推 : 美國很多大成本電影不是只看票房,重點是在商品授權125F 04/07 23:23
→ : 金跟各種IP榨乾。只靠票房要回本好萊塢超過一半以上
→ : 公司都垮了
→ : 金跟各種IP榨乾。只靠票房要回本好萊塢超過一半以上
→ : 公司都垮了
推 : 很喜歡這部電影,真的很希望這部電影票房能好欸128F 04/07 23:29
→ : pathfinder可以開turn base,是兩種模式都有129F 04/08 05:30
→ : 怎麼那麼多人在擔心會不會回本啊...這種擔心有點太130F 04/08 08:32
→ : 遙遠
→ : 遙遠
推 : 因為賣不好的話可能就沒有續集了...132F 04/08 09:53
推 : 要還原dnd的規則,原罪12 bg3才是最接近的,“龍與133F 04/08 15:41
→ : 地下城的戰鬥就該是回合制戰棋”
→ : 對有在玩trpg的來說bg3 原罪12是個好遊戲,無庸置
→ : 疑
→ : 而且以前的bg12冰風,說是即時制其實也是要每隔幾
→ : 秒就一直暫停下指令
推 : 以前那樣並沒有比回合制順暢多少
→ : bg3這樣不是倒退嚕而是更進化
→ : 地下城的戰鬥就該是回合制戰棋”
→ : 對有在玩trpg的來說bg3 原罪12是個好遊戲,無庸置
→ : 疑
→ : 而且以前的bg12冰風,說是即時制其實也是要每隔幾
→ : 秒就一直暫停下指令
推 : 以前那樣並沒有比回合制順暢多少
→ : bg3這樣不是倒退嚕而是更進化
→ : DAO很棒沒錯, 但原團隊核心各奔東西了, 後面留下來141F 04/08 16:08
→ : 的人根本做不出來, 你看之後的作品就明白了, 所以
→ : 不可能再找他們做柏德之門3.
→ : 現在的bioware團隊沒砸鍋就不錯了
→ : 的人根本做不出來, 你看之後的作品就明白了, 所以
→ : 不可能再找他們做柏德之門3.
→ : 現在的bioware團隊沒砸鍋就不錯了
推 : 半即時也是一直暫停微操,跟回合有87%像145F 04/08 18:30
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