※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-25 02:04:02
看板 Military
作者 標題 Re: [分享] 美澳合作最新忠誠僚機問世
時間 Thu Mar 24 22:39:16 2022
https://bit.ly/3izLuOg
正好也看到DARPA的這個影片,這個研究計畫就是要產生跟人類一樣能自主空中狗鬥,自主
對抗地對空導彈車等情境的AI程式,搭配上原Po的忠誠僚機,就是完成體吧
媽啊當美帝的對手好累,一台F-35配四台忠誠僚機...個個無人戰機都可以狗鬥,打地對空
導彈車還會幫長機擋飛彈...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.87.42 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YF8ANOk (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1648132759.A.62E.html
推 : 只要飛機上面沒有那個駕駛員,空戰的機動動作可以做1F 03/24 22:43
→ : 的更激烈
→ : 的更激烈
推 : 一個打十個,其中九個不是人。3F 03/24 22:45
推 : 現在還達不到吧 真的做出來應該也比上面放猴子還貴4F 03/24 22:45
→ : 那個駕駛員是驗證AI飛的好不好,機動動作做的對不5F 03/24 22:45
→ : 對,主要是考官角色啦
→ : 對,主要是考官角色啦
→ : 對,這是用來跟資深的飛行員進行模擬對抗,每一次AI7F 03/24 22:46
→ : 都可以記錄起來人類飛行員的動作跟操作方式
→ : 而且反應時間比人類短很多
→ : 都可以記錄起來人類飛行員的動作跟操作方式
→ : 而且反應時間比人類短很多
→ : 我覺得到後來,搞不好無人戰機自己飛就好了,還要10F 03/24 22:47
→ : 人類長機幹嘛XDD
→ : 人類長機幹嘛XDD
→ : 不放人與完全用AI, 地面有人操作比較實際吧12F 03/24 22:47
→ : 這個計畫就是打算開發完全AI自主程式,畢竟地面有13F 03/24 22:48
→ : 人操縱也有延遲問題
→ : 人操縱也有延遲問題
推 : 鰻想問 忠誠僚機用途是什麼?15F 03/24 22:48
推 : 請問人類承受不起的長時間大G或超大G動作,AI要怎16F 03/24 22:48
→ : 麼樣學習?
→ : 麼樣學習?
推 : 自己飛要等馬斯克的星鏈夠多才行18F 03/24 22:48
→ : 地面操作也有干擾問題19F 03/24 22:49
→ : AI未來會用元宇宙來學習20F 03/24 22:49
→ : 美國空軍在大約2017年改裝了一些QF16靶機21F 03/24 22:49
→ : 無人飛彈卡車吧 還可以保護長機跟擴展打擊範圍22F 03/24 22:49
→ : 把他變成可以有部分作戰能力的準忠誠僚機23F 03/24 22:49
推 : 地面的王牌飛行員就是空戰奇兵天梯榜24F 03/24 22:49
推 : F16的極限是人不是機體25F 03/24 22:51
→ : 藉由獲取每一次模擬纏鬥的相關數據,建立一個類似資26F 03/24 22:52
→ : 料庫的東西,然後慢慢演進
→ : 料庫的東西,然後慢慢演進
→ : 之前就能自動起降的樣子 現在應該真的在搞狗鬥28F 03/24 22:52
→ : 所以這種東西其實是飛越多次空戰技巧會越強29F 03/24 22:52
→ : 祖國韭菜要好好努力啊30F 03/24 22:53
→ : 美國有Drone racing league啊 遠距遙控有訓練31F 03/24 22:55
→ : 用人邊訓練動作 AI邊收集database
→ : 用人邊訓練動作 AI邊收集database
推 : 這東西看起來要有台積電幫忙才行33F 03/24 22:56
推 : 現在不是已經很少出現 戰機纏鬥嗎 忠誠僚機我是34F 03/24 22:56
→ : 蠻好奇他開發的目的 減少飛行員的需求?
→ : 蠻好奇他開發的目的 減少飛行員的需求?
→ : 也可以讓AI互相模擬互相學習 跟飛官模擬只是一開始36F 03/24 22:58
推 : alpha go一開始需要對戰棋譜訓練 後來完全不需要37F 03/24 22:58
→ : 畢竟現有的戰術是被人體極限所限制住了38F 03/24 22:59
→ : 也就是完全用電腦產生虛擬戰鬥39F 03/24 22:59
推 : 把他想成能輔助飛行員的小幫手40F 03/24 22:59
推 : 可以幫忙扛彈藥當飛彈駝獸、擋飛彈,或者攜帶一些41F 03/24 22:59
→ : 傳感器、偵測器及電戰系統
→ : 傳感器、偵測器及電戰系統
→ : 只跟人學 那也只是變成最厲害的人而已43F 03/24 22:59
→ : 實際上以目前的作戰方式,雙方如果沒有在BVR先分出44F 03/24 22:59
→ : 結果的話,以高速機而言很快就會進入視距內作戰,所
→ : 以纏鬥還是有其必要性的
→ : 結果的話,以高速機而言很快就會進入視距內作戰,所
→ : 以纏鬥還是有其必要性的
→ : 必要時還能犧牲換取主機安全47F 03/24 23:00
推 : AI絕對主宰以後的武器發展啊 看看以色列的鐵穹48F 03/24 23:01
推 : 想到小時候玩1942還是雷電傳說 就有幫忙擋子彈的忠49F 03/24 23:05
→ : 誠僚機
→ : 誠僚機
推 : AI可以發展出超越人體極限的空戰技巧51F 03/24 23:06
→ : 如果只考慮纏鬥 AI戰機很有可能會超越飛行員
→ : 如果只考慮纏鬥 AI戰機很有可能會超越飛行員
推 : 如果承平時每一台在不同地點和天候飛行 並且把數據53F 03/24 23:07
→ : 回傳到databse 後續出的機體就真的越來越強跟穩了
→ : 回傳到databse 後續出的機體就真的越來越強跟穩了
→ : 左右互搏55F 03/24 23:11
推 : 新AI技術 都強調不太需要大量的"真實"資料做訓練56F 03/24 23:11
→ : 而是用程式生成各種虛擬資料 就像樓上講的左右互搏
→ : 也就是說AI不用跟人學 而是把各種情況都模擬無數次
→ : 星海爭霸這類的RTS AI已經可以打敗職業選手了
→ : 而是用程式生成各種虛擬資料 就像樓上講的左右互搏
→ : 也就是說AI不用跟人學 而是把各種情況都模擬無數次
→ : 星海爭霸這類的RTS AI已經可以打敗職業選手了
推 : 電影 機戰未來??60F 03/24 23:18
推 : B503 YUKIKAZE << Lt.FUKAI GOOD LUCK >>61F 03/24 23:25
→ : 機娘會比艦娘還早出現62F 03/24 23:30
推 : 不掛彈 只用機砲 做12G的動作跟你狗鬥63F 03/24 23:31
→ : 其他機體掛電戰 跟飛彈卡車
→ : 其他機體掛電戰 跟飛彈卡車
→ : 我覺得飛彈卡車跟電戰無人機就很可怕了,狗鬥感覺65F 03/24 23:36
→ : 要搭配超音速無人機才有機會
→ : 要搭配超音速無人機才有機會
推 : 應該是做得出來,但成本應該會暴增好幾倍~67F 03/24 23:43
→ : 1架等一艘巡洋艦的價格
→ : 1架等一艘巡洋艦的價格
推 : 海軍的X-47B是自主AI 但該計畫已經停止實驗69F 03/25 00:35
→ : 但AI自主攻擊 會牽涉到責任問題
→ : 尤其是所謂友軍砲火(friendly fire)
→ : 但AI自主攻擊 會牽涉到責任問題
→ : 尤其是所謂友軍砲火(friendly fire)
推 : 空戰奇兵線上一堆阿宅搶著應徵駕駛無人機狗鬥XD72F 03/25 00:47
--
※ 看板: Military 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 26
回列表(←)
分享