※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-11-28 06:47:17
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作者 標題 Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
時間 Thu Dec 21 21:13:46 2017
※ 引述《dearjohn (山本龍之介)》之銘言:
: 再重貼一次P網的梗圖:
: https://i.imgur.com/q9DmVF4.jpg
: 至於官網那個可以去玩一下XD,學姊這個新裝扮也算跟進圓神與焰魔了吧。
https://christmas2017.magireco.com
今天的終於100%了,我看這個聖(剩)女麻美也涼了.....。(現在都好晚才能100%)
兌現一下前文的那段話,還是靠第二波挑戰活動的獎勵才湊足10連量的石頭。
(這個月我才抽兩次十連,+這次是第三次,期間限定回憶4星x1;3星x3。)
雖然不是聖女麻美,但奇蹟與魔法果然都是存在的!﹨(╯▽╰)∕
https://youtu.be/5G2d6ztoTPE
先祝福遊戲的玩家們聖誕快樂,每次十連都能像這次出貨一樣最後來個海底撈月!
(說一下活動3星回憶凸滿了基礎值加的跟4星滿凸回憶一樣,非常實用!)
這次的活動劇情,聖女麻美也有出現,而且還能實現他人的願望!
莫非在聖誕節中的學姊已經成為了QB般的存在了嗎?
https://www.bilibili.com/video/av17418550/
學姊的變身動畫+語音自我介紹。(已經洞悉一切的學姊,擁有了全新的理念!)
https://www.bilibili.com/video/av17302503/
期待25號的第六章主線劇情!
說實話這次活動關卡難易度還好,還是常盤惡勢力那次破壞力最驚人!
這次商店打算慢慢搬,全心去洗消耗5的故事關洗友情pt。(換羽毛要爆倉了XD)
不過聖誕卡的效率還是去打挑戰本比較實際。
https://i.imgur.com/rPjON6E.jpg
雖說更歐的無課玩家大有人在,不過也算一圓我在鏡層中擺5隻100等的夢。
等芙悠開5星後再把芙悠擺回來吧,目前這位置就先讓學姊佔著。
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09-27 23:17 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
10-12 13:25 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
10-12 16:45 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
10-12 20:08 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
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● 12-21 21:13 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
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02-14 18:37 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
02-15 19:55 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
02-19 20:45 ■ Re: [閒聊] マギアレコード 魔法少女小圓手遊心得
→ : 80抽打水漂1F 12/21 21:23
→ : 抽不到喇 槓2F 12/21 21:26
→ : 覺得營運的關卡難度不會拿捏 農就算了 關卡還有夠難打3F 12/21 21:29
→ : 掉落率又差 害我實在有點懶得打
→ : 掉落率又差 害我實在有點懶得打
推 : 從開服到現在抽了7隻4星共三隻角色5F 12/21 21:39
推 : 營運送石很大方 無課也有機會翻身6F 12/21 21:40
→ : 關卡有難打嗎...不是難度沒拿捏好,是隊伍強的和弱的落差大7F 12/21 22:06
→ : 送石蠻多的 只是up率還是低的可怕8F 12/21 22:13
→ : 無課靠5星鶴乃去農挑戰17本就行
→ : 無課靠5星鶴乃去農挑戰17本就行
→ : 聖夜學姐魔力很難集…10F 12/21 22:14
推 : 新章應該sayaka就會入卡池了吧?!11F 12/21 22:47
推 : 上次あの日の一番を超えて的飲料太好收集,這次就感覺12F 12/21 22:55
→ : 掉落率低的讓人有點沒勁。
推 : 這次聖誕卡太難收集,低耗場又有機率不掉帽子,
→ : 加上玩家經驗又低,只有累積大量友情點的好處
→ : 吃過上次活動的甜頭後這次實在很難有動力啊...
→ : 掉落率低的讓人有點沒勁。
推 : 這次聖誕卡太難收集,低耗場又有機率不掉帽子,
→ : 加上玩家經驗又低,只有累積大量友情點的好處
→ : 吃過上次活動的甜頭後這次實在很難有動力啊...
推 : 這次關卡超多初見殺 還有每回合補全體快2W的 打錯隻直17F 12/21 23:40
→ : 接被玩死 然後徹底感覺單體magia無力 蕾娜magia+C+B
→ : 打不死對面一隻杏子orz
→ : 接被玩死 然後徹底感覺單體magia無力 蕾娜magia+C+B
→ : 打不死對面一隻杏子orz
→ : レナマギア完應該接AA吧,沒combo cb很弱耶...20F 12/21 23:57
→ : 除了忘了看屬性選錯隊伍外,沒有哪關覺得難打的...
→ : 除了忘了看屬性選錯隊伍外,沒有哪關覺得難打的...
推 : 沒算過傷害 可能真的AA比較高 不過magi+CB打完還剩一半22F 12/22 00:01
→ : 我想改AA應該還是沒辦法收掉orz
→ : 我想改AA應該還是沒辦法收掉orz
→ : AA的目的是可以連發..24F 12/22 00:03
推 : 鶴乃單體永動機就是這樣,不過也要配MP回憶就是了25F 12/22 00:09
推 : 另外比起聖麻美六人隊,挑戰18的BOSS感覺比較棘手
推 : 另外比起聖麻美六人隊,挑戰18的BOSS感覺比較棘手
推 : 鶴乃是存100就丟 還是都存到200?我存不到200就快滅團了27F 12/22 00:15
→ : 100就丟,因為她M卡有附帶迴避,所以ACA後就MAA循環28F 12/22 00:17
→ : 但迴避好像只要有中任何負面狀態就會失效。
→ : 但迴避好像只要有中任何負面狀態就會失效。
→ : 要能循環要裝mp up+A up,不過レナ裝這樣也只能回到8630F 12/22 00:36
→ : 傷害還跟ATK有關吧,16萬 HP只打一半是有點低
→ : 傷害還跟ATK有關吧,16萬 HP只打一半是有點低
推 : MP增加率和腳色類型也有關,鶴乃Magia型、レナ攻擊型32F 12/22 01:00
→ : Magia型的本來就有MP增加加成,所以若不是3A而是2A,
→ : 攻擊型的不會比Magia型的多,更何況鶴乃是連迴避時增加
→ : 的MP都算進去才有永動的效果
→ : Magia型的本來就有MP增加加成,所以若不是3A而是2A,
→ : 攻擊型的不會比Magia型的多,更何況鶴乃是連迴避時增加
→ : 的MP都算進去才有永動的效果
→ : レナ不能永動啊,只是還是應該用AA就是,沒combo時AA也的確36F 12/22 01:06
→ : 傷害比較高,MCB後兩個1.8,MAA是2.0,レナ覺醒也是加A
→ : 比較多
→ : 傷害比較高,MCB後兩個1.8,MAA是2.0,レナ覺醒也是加A
→ : 比較多
推 : 有開doppel的可以存200,記得帶好友小圓39F 12/22 08:54
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