※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-16 08:25:19
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] ADC英雄很難做嗎?
時間 Fri Dec 15 15:00:50 2023
選取英雄時突然想到
ADC是五路裡面數量最少的
今年推出的也沒有AD射手
連明年大改也只多一把道具
AD射手或相關道具是不是LOL裡面最難設計的?
結果還有兩個被強迫轉行
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.55.21.144 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2023-12-15 15:00:50
※ 文章代碼(AID): #1bU_cbhl (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1702623653.A.AEF.html
推 : 啊基本上該有的技能組合射手英雄都出過了1F 12/15 15:03
推 : 射手要做的有特色不容易吧2F 12/15 15:03
→ : 法師射手 刺客射手 鬥士射手 輔助射手 也都有了3F 12/15 15:03
→ : 切坦靠普攻 做起來就大同小異 做技能型平衡難 不是4F 12/15 15:04
確實 平A型以後不可能再出了→ : 太強就是完全沒人在玩5F 12/15 15:04
→ : 坦射手以前已也=沒人玩 烏爾加特重製直接改成鬥士6F 12/15 15:04
→ : 連一些傳統AD都沒辦法改的有辦法出場了 要出新角讓7F 12/15 15:05
→ : 他能出場 就是太OP 然後熱修後爛到沒人玩
→ : 他能出場 就是太OP 然後熱修後爛到沒人玩
推 : 大東花200年才做出來 下一個也要再200年吧9F 12/15 15:06
推 : 從武器來看 拿小槍的、步槍的、大狙的 弓箭、十字弓10F 12/15 15:08
推 : 去年有兩隻,還行吧11F 12/15 15:08
→ : 弩手、彈弓 雙槍、法術射擊 基本上也都囊括了12F 12/15 15:09
→ : 還有缺什麼完全沒做過的經典題材嗎?
→ : 還有缺什麼完全沒做過的經典題材嗎?
→ : 出一堆 結論 還不是熱門還不是那幾個14F 12/15 15:09
→ : 溜溜球。 線上遊戲 飛飛 丟溜溜球
→ : 溜溜球。 線上遊戲 飛飛 丟溜溜球
推 : 不如說近年的都太成功吧,凱沙大東倪拉,珊妠(?)16F 12/15 15:10
→ : 都很有特色一直都能玩
近幾年射手射程越來越短了 在後面一直A的也沒啥新花樣可搞→ : 都很有特色一直都能玩
→ : 左慈。符咒攻擊18F 12/15 15:11
→ : 滿期待 大盜左右衛門。 金錢攻擊
→ : 滿期待 大盜左右衛門。 金錢攻擊
推 : ADC是五路裡面最少的是因為AD只玩射手吧= =20F 12/15 15:13
→ : 其他路都馬法師坦克刺客鬥士射手混在一起
→ : 其他路都馬法師坦克刺客鬥士射手混在一起
→ : 沒有吹笛子角色22F 12/15 15:13
推 : 珊娜啃奇:23F 12/15 15:14
→ : 以前有做過重製魔豆給下路線啦 結果就..
→ : 以前有做過重製魔豆給下路線啦 結果就..
→ : 沒有近戰都不配當adc25F 12/15 15:17
推 : 你要拿少數例外不是沒有啦 Guma蟲子 歐洲有個喜歡26F 12/15 15:17
→ : 玩泡麵頭的 快樂風男 但實際上AD玩家大多很抗拒
→ : 玩泡麵頭的 快樂風男 但實際上AD玩家大多很抗拒
推 : 一個角色的主要輸出手段每秒可以使用兩次 不用耗魔28F 12/15 15:20
→ : 平衡起來就比較麻煩
→ : 平衡起來就比較麻煩
推 : 很難啊 很容易就是白痴角 你看大東跟jz30F 12/15 15:21
推 : 好像沒有丟飛刀的,頂多煞雅比較像31F 12/15 15:21
推 : 達瑞文:?32F 12/15 15:22
推 : 我覺得平A附傷Ad已經玩不出什麼新把戲了,技能Ad很33F 12/15 15:22
→ : 難平衡,看路西恩改了有20次吧
我覺得因為手短所以必須給個很強機制 一加強就壞掉 砍了就報廢 希維爾的W也差不多→ : 難平衡,看路西恩改了有20次吧
→ : 金錢攻擊太破壞遊戲體驗了 LOL一開始設計死亡不掉錢35F 12/15 15:22
→ : 就知道不會有這種技能
→ : 就知道不會有這種技能
推 : 需要一個純蓋炮塔的ad37F 12/15 15:24
推 : 手變短是因為Riot很久以前就知道超遠程指定輸出根本38F 12/15 15:24
也是 凱特琳因為650所以數值都給很弱 一加強其他AD完全無法跟她對線→ : 還是能破壞地形的?39F 12/15 15:24
→ : 沒辦法反制,也是那時候舊版烏爾加特一直不加強理由40F 12/15 15:24
→ : 像大東、KOG給手長能力都一定有時間限制
→ : 像大東、KOG給手長能力都一定有時間限制
推 : 我看你是沒看過颶風箭烏爾加特42F 12/15 15:25
推 : 設計被EU流位置綁死了43F 12/15 15:25
→ : 前期小團不能太強,前期不能有推線能力
※ 編輯: JRSmith (70.55.21.144 加拿大), 12/15/2023 15:29:42→ : 前期小團不能太強,前期不能有推線能力
→ : PQWER全是位移 完美45F 12/15 15:29
推 : 法師射手是庫奇嗎46F 12/15 15:39
推 : 庫奇 EZ47F 12/15 15:39
推 : 出新的很容易排擠到舊的AD48F 12/15 15:40
→ : JZ也可以算 她舊非典型49F 12/15 15:40
推 : 出個 史裝威爾 傳奇射手 怎麼說50F 12/15 15:42
推 : 之前meta改法師下路 結果一堆AD選手抱怨51F 12/15 15:42
推 : 打兩下 葛雷夫 打三下 汎 打四下燼 打五下 凱莎52F 12/15 15:46
→ : 下一隻要打幾下
→ : 下一隻要打幾下
推 : 拿左輪阿54F 12/15 15:48
推 : 卡西迪55F 12/15 15:50
推 : 來個拿迫擊炮的56F 12/15 15:50
推 : 現在是出淣菈這種57F 12/15 15:57
→ : 非射手 能單線 前期能做事 都會被抓去別路...58F 12/15 15:58
推 : 希望有個拿彈弓的59F 12/15 15:58
推 : EZ也是出AD居多吧==60F 12/15 15:58
推 : 丟香蕉的61F 12/15 16:01
推 : 太有特色就會被拿去打單人線 像葵恩跟埃可尚62F 12/15 16:01
推 : 不靠普攻還很強的話就會是上中路常客了63F 12/15 16:04
噓 : 啊射手就是要推塔的啊 你下路選鬥士手不夠長沒辦法64F 12/15 16:08
→ : 推高地 AD照樣要被嘴啊
→ : 看過多少比賽的剎雅路西恩手短推不上高地最後被翻
→ : 了
→ : 推高地 AD照樣要被嘴啊
→ : 看過多少比賽的剎雅路西恩手短推不上高地最後被翻
→ : 了
→ : AD哪會因為沒推塔被嘴...68F 12/15 16:10
→ : 爆發太強 馬上就不會在下路了69F 12/15 16:13
推 : 射手推塔?什麼版本了坦 鬥士 法師都推比你快好嗎70F 12/15 16:14
→ : 幾乎也只有Jinx是需要配合推塔的吧 其他AD根本不如
→ : 給單帶的推
→ : 幾乎也只有Jinx是需要配合推塔的吧 其他AD根本不如
→ : 給單帶的推
→ : 現在推塔有在靠ADC一波點個幾下在推的嗎73F 12/15 16:15
→ : 能推塔的情況都是人數在壓了
→ : 能推塔的情況都是人數在壓了
→ : 現在AD連想碰前排都能有R72出來推爛你了 還推塔XD75F 12/15 16:16
→ : 打線 打物件 穩定輸出 推塔根本幾乎不干你的事
→ : 打線 打物件 穩定輸出 推塔根本幾乎不干你的事
推 : 以前信長那種近戰主力還不錯啊77F 12/15 16:17
推 : 推塔我選擇希格斯78F 12/15 16:18
推 : AD在遊戲最大的功用就是...活著79F 12/15 16:23
→ : 我還以為推塔主力是巴龍砲車兵80F 12/15 16:24
推 : 尼拉算設計的不錯吧 有跳脫只能丟拋射物的概念81F 12/15 16:28
→ : 只可惜傳說中的雙經驗組合沒被逼出來
→ : 只可惜傳說中的雙經驗組合沒被逼出來
推 : 射手位除了特殊套路外只有一陣子會一直出法師83F 12/15 17:06
推 : 五路裡最少的原因不就是下路Meta變成非傳統Ad的時候84F 12/15 17:20
→ : Ad巨嬰選手們就要出來哭嗎
→ : Ad巨嬰選手們就要出來哭嗎
推 : 變非傳統meta的時候 打輸AD就會被嘴沒物理輸出了86F 12/15 17:50
→ : 呵呵
→ : 反正AD就要手又長 又能活著 最好還要能補上上路或
→ : 中路在耍白痴時候的輸出 然後還不能單人帶線吃經濟
→ : 等級的坐牢角色
→ : 呵呵
→ : 反正AD就要手又長 又能活著 最好還要能補上上路或
→ : 中路在耍白痴時候的輸出 然後還不能單人帶線吃經濟
→ : 等級的坐牢角色
→ : 需要位移跟保命 但是位移或是保命太強又被拿去打上91F 12/15 18:18
推 : 射手的技能組最沒新意 加速 位移 不能有CC92F 12/15 20:25
推 : 我感覺ad的主題限制很大 設計師有嘗試突破既有的ad93F 12/15 21:24
→ : 角色概念 像是煞蜜拉和尼拉 可是最終meta還是會回
→ : 到比較傳統的ad 近戰ad 雖然玩法獨特 但要能在
→ : 下路生存 很容易讓他們太op 不好平衡
→ : 角色概念 像是煞蜜拉和尼拉 可是最終meta還是會回
→ : 到比較傳統的ad 近戰ad 雖然玩法獨特 但要能在
→ : 下路生存 很容易讓他們太op 不好平衡
推 : 學APEX,都是射手,抄一隻就創意滿滿97F 12/16 07:04
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※ 看板: LoL 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 44
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