※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-02 20:19:02
看板 LoL
作者 標題 Re: [閒聊] PCS人事異動乳摸,IMP疑似易主
時間 Thu Jun 2 17:30:47 2022
※ 引述《nelson9461 (只是個路人甲)》之銘言:
: 欸不是
: 原本最早是東南亞聯賽(GPL)
: 後來台港澳太強獨立出來(LMS)
: 又因為成績跟經費併回東南亞(PCS)
: 結果今年走一個泰國狼BME跟菲律賓LYB 換成兩個台灣隊
: 現在又變成把新加坡IMP換掉
: 這樣台港澳以外不就剩馬來西亞了嗎
: 而且馬來西亞的S9 還是春季0-18的那個
: 怎麼變成跟別人合併後把別的賽區隊伍全吃掉的狀況==
東南亞因為環境的關係
家中有電腦的人其實不多
但手機現在幾乎是人人必備的 再怎麼樣通常都會有手機 規格好壞而已
所以東南亞手遊玩家的基數 >>>>>>>>>>>> 電腦玩家
他們電腦操作的電競遊戲 最後會面臨崩盤 其實不意外
如果觀眾連遊戲都沒玩過 那要轉化成忠實觀眾 再轉化成$$ 是有難度的
台灣的環境可能無法想像東南亞手遊的熱門或實力
舉我自己比較熟悉的傳說對決
在泰國巔峰時 光一個此遊戲的玩家數就接近台灣一半的人口
台灣LOL呢? 目前常規活躍數不知道還有沒有30萬.....
但東南亞的LOL又比台灣更低 所以.....
那DOTA系遊戲又有所謂的獨佔性
因為本身就是一個偏呼朋引伴的同樂性質遊戲
喜歡孤單單排 隊友看運氣的人本來就偏少了
所以先出的遊戲會佔據非常大的主動 因為佔據大部分的受眾了
讓之後同類型的遊戲很難超越或競爭
演變成目前東南亞風行的DOTA手遊不一樣
泰國 越南 台灣 => 傳說對決
菲律賓 印尼 馬來西亞 等等.. => 無盡對決
各國都有 激鬥峽谷 但都差這兩個主流一大截
激鬥峽谷其實做的不錯 本身IP又強
但就是一個點:晚出 而且是晚出到靠杯
我真搞不懂RIOT怎麼可以手握龐大資源 還搞到晚到三年才跟上
兼之他遊戲本身的操作度偏難 (坦白說 我個人覺得在手機補兵比電腦更難)
吸引的人偏核心玩家 更難把一群人吸引過來發展
所以無論在各國我觀察到的 都是不上不下
比賽穩定舉辦 聯盟也有意發展 但觀看數 玩家數都有點偏低
但不過即使人數少
東南亞的手機遊戲人口基數高 還是比較容易出現強的選手
前陣子激鬥峽谷世界賽選拔賽
越南的Team Flash就海扁了閃電狼一頓 有點強= =
大概是這樣吧
嗯.........雖然說台灣LOL無論手機或是電腦版
都在面臨衰退的情況
但台灣人生性認真 練習算勤 同時也會嘗試去思考
我覺得這是在電競各國中比較珍貴的特質
像歐美愛思考不愛練習 中韓愛練習不愛思考 台灣算是在中間的那種
這點可以從很多後勤和教練體系對外輸出到國外 東南亞可以看出來
這些國家都不缺選手 卻缺少有邏輯 體系 思考的人來帶領
這點可以從很多後勤和教練體系對外輸出到國外 東南亞可以看出來
這些國家都不缺選手 卻缺少有邏輯 體系 思考的人來帶領
但如何讓這種特質可以繼續
操作看訓練 拓展視野則靠增廣見聞
我覺得風氣是很重要的
各位想想S2附近時以前LOL版甚至遊戲內的風氣
和現在有多大的差距XDD
以前大家都是想貢獻這個社群 分享東西的
現在認真文變成稀有產品 還有一堆兇宅在亂噓
有時我也不太確定 是那群世代的玩家特質 產生那樣的風氣
並從中誕生優秀的選手/後勤 只存在於當下 你現在無法找到了
還是這些人依然存在這個世代 只是風氣變壞 劣幣逐良幣也不太出來了QQ
要花比較多時間才能挖出來....
總而言之
還是多給版上的文章 / 新手 / 台灣的選手戰隊
多一些包容鼓勵和支持吧
如果沒LOL點版主可刪 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.228.102.81 (泰國)
※ 文章代碼(AID): #1Yc8D9FY (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1654162249.A.3E2.html
※ 同主題文章:
06-02 14:28 ■ [閒聊] PCS人事異動乳摸,IMP疑似易主
06-02 14:44 ■ Re: [閒聊] PCS人事異動乳摸,IMP疑似易主
● 06-02 17:30 ■ Re: [閒聊] PCS人事異動乳摸,IMP疑似易主
※ 編輯: Dix123 (49.228.102.81 泰國), 06/02/2022 17:32:22
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→ : IP正確1F 06/02 17:32
→ : 手遊歐美不愛玩 永遠搞不起世界賽2F 06/02 17:34
→ : 確實,以前戰敗都檢討文,現在都是甲文3F 06/02 17:34
推 : 以前戰敗都檢討文是哪條世界線啊?要也是噴選手而已4F 06/02 17:40
→ : 哪來的檢討文
→ : 哪來的檢討文
推 : s2:謝指教 s10:sp4 廢物6F 06/02 17:41
→ : 東南亞都在玩Mobile Legends7F 06/02 17:42
→ : 《Dota 2》國際錦標賽 TI11今年10月將於新加坡登場8F 06/02 17:42
推 : 東南亞射擊遊戲其實不錯9F 06/02 17:44
推 : 真的 以前都很多認真文 現在都在亂噓找梗10F 06/02 17:44
推 : 檢討文別鬧了 看這次就知道 說討論賽制都在靠北硬11F 06/02 17:44
→ : 幣 真的開BP文根本沒幾個人在回
→ : 幣 真的開BP文根本沒幾個人在回
推 : 還有台灣人愛看比賽,又可以賭13F 06/02 17:45
推 : 台灣LOL電競會衰落也不是完全是G社的問題 現在社會14F 06/02 17:45
→ : 氣氛就是偏向手遊為主 也沒辦法
→ : 氣氛就是偏向手遊為主 也沒辦法
→ : 今年VCT冰島賽 新加坡隊第三名16F 06/02 17:46
→ : 傳說對決2021AWC泰國冠軍
→ : 傳說對決2021AWC泰國冠軍
→ : 查了一下我翻的guide竟然是10年前的事了,老了qq18F 06/02 17:56
推 : 台灣觀眾數其實還是很多的 就沒時間玩啊19F 06/02 18:02
推 : 某種層面上是PTT客群的問題20F 06/02 18:08
→ : 我們很常在這裡感覺 "看得人多玩的人少"
→ : 那是因為 LOL客群15~25是顛峰群體
→ : 但你自己問問身邊15~25的 到底有多少用PTT
→ : 我們很常在這裡感覺 "看得人多玩的人少"
→ : 那是因為 LOL客群15~25是顛峰群體
→ : 但你自己問問身邊15~25的 到底有多少用PTT
→ : 為什麼會覺得中韓不愛思考...24F 06/02 18:19
→ : IP正確 電腦少手機多這點應該是主因25F 06/02 18:24
推 : 10年前的手機跟現在的手機差太多 很多人都移到手26F 06/02 18:34
→ : 機去了
→ : 機去了
推 : 台灣也差不多了 前幾年手遊就已經是主流28F 06/02 18:57
推 : 看實況台當打lol29F 06/02 19:03
推 : VCT冰島不是日本ZETA第三 東南亞PRX第四嗎? 還是30F 06/02 19:06
→ : 我搞混了
→ : 我搞混了
推 : 台灣也差不多啊 不一定每家有電腦 但一定有手機或32F 06/02 19:10
→ : 平板…
→ : 平板…
推 : 台灣本身就是電腦各大廠商生產地 電腦多正常34F 06/02 19:24
推 : 手遊我真的不行,眼睛會脫窗35F 06/02 19:24
推 : 我公司的阿勞可以自己一群人打內戰36F 06/02 19:31
推 : 所以東南亞連能打LOL的電腦都沒普及喔 好扯37F 06/02 19:31
推 : 東南亞射擊遊戲觀看數其實還蠻多的,尤其是PUBG38F 06/02 19:46
→ : 外國人覺得中韓選手只會操作不思考 真的超好笑 事39F 06/02 19:47
→ : 實是他們比較有天份還更認真才囊括冠軍的
→ : 實是他們比較有天份還更認真才囊括冠軍的
推 : 東南亞都在玩DOTA2跟FPS啊 VALORANT CSGO都很強41F 06/02 20:01
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