※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-29 13:46:16
看板 LoL
作者 標題 Re: [情報] 派克PBE後續改動
時間 Fri Apr 29 09:50:24 2022
※ 引述《ElfFail (秘密)》之銘言:
: R基礎斬殺線削弱
: 250-550降低至200-390
: 新增效果
: 派克以任何方式處決單位時會永久提高大招的斬殺線
: 處決英雄/砲車/超兵+9
: 近戰兵+3遠程+1
: 現今處決手段:大招/綠跳/小兵去質器/蒐集者/遠古巨龍
今天PBE又做出了延伸的改動
被動新增了一個額外效果
在1000距離內有隊友時可以斬殺一個士兵或眼睛(士兵可滿血斬殺),CD50秒
給予隊友擊殺該單位的金錢(派克不會拿到錢)
R的疊層也做出改變
處決英雄/大型士兵 +9 -> +7
處決近戰士兵/眼睛 +3 -> +2
另外,塔莉雅小型重製之後在PBE的表現似乎太弱了,設計師也做出了加強
基礎物防 18 -> 20
基礎移速 335 -> 330
旋舞飛岩(Q)
魔力消耗 60/65/70/75/80 -> 40/50/60/70/80
變動領域上魔力消耗 30 -> 20/25/30/35/40
對野怪造成傷害 150% -> 170%
來源:設計師推特
派克 https://tinyurl.com/aoemoda
Spideraxe
@Spideraxe30More Pyke changes on PBE.:
* Passive now executes minions and wards every 50 seconds within 1000 units and grants the kill gold to allies (none to Pyke)
* R threshold extension for cannons/champs reduced from 9 to 7.
* R threshold extension for melees/wards reduced from 3 to 2.
@Spideraxe30More Pyke changes on PBE.:
* Passive now executes minions and wards every 50 seconds within 1000 units and grants the kill gold to allies (none to Pyke)
* R threshold extension for cannons/champs reduced from 9 to 7.
* R threshold extension for melees/wards reduced from 3 to 2.
塔莉雅 https://tinyurl.com/ofkmwot
August
@RiotAugustContinuing to tune Taliyah as she's on PBE. Today we're testing some mana and jungle buffs. Lowering MS as compensation.
Stats:
Armor 18 >>> 20
MS: 335 >>> 330
Q
Cost: 60-80 >>> 40-80
Q2 cost: 30 >>> 20-40
Damage to monsters: 150% >>> 170%https://twitter.com/RiotAugust/status/1518698411221868545 …
The Taliyah mid-scope update should be on PBE tmrw for patch 12.9
Highlights:
(+) AoE Q, lower Q CD, Worked ground Q is STRONG, E is longer range and stuns dashers, significant usability improvements on P, W, and R
(-) Nerfs to burst damage and early roaming
Feedback welcome!
@RiotAugustContinuing to tune Taliyah as she's on PBE. Today we're testing some mana and jungle buffs. Lowering MS as compensation.
Stats:
Armor 18 >>> 20
MS: 335 >>> 330
Q
Cost: 60-80 >>> 40-80
Q2 cost: 30 >>> 20-40
Damage to monsters: 150% >>> 170%https://twitter.com/RiotAugust/status/1518698411221868545 …
The Taliyah mid-scope update should be on PBE tmrw for patch 12.9
Highlights:
(+) AoE Q, lower Q CD, Worked ground Q is STRONG, E is longer range and stuns dashers, significant usability improvements on P, W, and R
(-) Nerfs to burst damage and early roaming
Feedback welcome!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1651197027.A.030.html
※ 同主題文章:
04-28 07:49 ■ [情報] 派克PBE後續改動
04-28 09:20 ■ Re: [情報] 派克PBE後續改動
● 04-29 09:50 ■ Re: [情報] 派克PBE後續改動
推 : 表現太弱了 所以我們再砍跑速1F 04/29 10:02
推 : 這三小改動 內建綠跳但不跳錢?2F 04/29 10:03
推 : 看來設計師已經定調 塔莉雅就是要去打野3F 04/29 10:06
推 : 送隊友一個切小兵效果,算好的話每次都切車推線超快4F 04/29 10:06
推 : 強迫派克去輔助 中路派克斬殺線變更低了5F 04/29 10:07
推 : 然後派克的內建斬殺再跟綠跳斬殺互動出bug,讚6F 04/29 10:08
現在PBE還真的有BUG,同時斬殺會把被動跟綠跳都消耗掉但派克不會有錢※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.192.179 臺灣), 04/29/2022 10:11:06
推 : 白痴平衡 說要多元玩法 一直砍創新玩法7F 04/29 10:21
推 : 創新玩法太強8F 04/29 10:35
推 : 派克就是個經典的設計師教你玩遊戲 一個不是拿來打9F 04/29 10:41
→ : 輔助的技能組設計師強迫你打輔助
→ : 輔助的技能組設計師強迫你打輔助
推 : 派克一開始就是輔助吧11F 04/29 10:51
推 : 那個給錢機制就是設計來給輔助的 這隻最早定位就是12F 04/29 10:54
→ : 輔助
→ : 輔助
推 : 派克本意就是輔助 ==14F 04/29 10:55
推 : 某k在說啥,打從一開始技能組、定位就是輔助欸15F 04/29 10:57
→ : 創新思維的輔助。16F 04/29 10:58
推 : 連google都不會在那邊裝懂17F 04/29 10:59
噓 : 本來就是sup角 之前G2還五路派克 搞到e沒傷害18F 04/29 11:02
推 : 教你玩遊戲沒錯 但是人家一開始給的定位是輔助沒錯19F 04/29 11:03
推 : 這支一開始不是打野嗎20F 04/29 11:06
→ : 大家是不是忘記曾經Q和潘森一樣是群傷技能
→ : 大家是不是忘記曾經Q和潘森一樣是群傷技能
→ : riot不喜歡玩家把他定位好的角色拿去打其他路22F 04/29 11:11
推 : 自己去看剛出的介紹好不好 明明就是用輔助定位在介23F 04/29 11:14
→ : 紹 跟Q是不是群傷根本沒關係
→ : 紹 跟Q是不是群傷根本沒關係
推 : 其他先不管,派克官方定位是走輔助位的刺客25F 04/29 11:17
推 : 一開始定位就是刺客輔助啊 原來有這麼多新玩家?26F 04/29 11:17
→ : 想要走中路被教育所以不爽可以理解,但不要瞎掰27F 04/29 11:18
→ : 兩個k都來搞笑的28F 04/29 11:19
→ : 大家是不是忘記越看越好笑
→ : 大家是不是忘記越看越好笑
推 : 好吧我印象有錯 當初OPGG勝率是sup>jg30F 04/29 11:24
推 : 一直以為派克是刺客耶xd 野火幫幫主怎麼能打輔助(x31F 04/29 11:25
→ : 對不起 那是艾克xd
→ : 對不起 那是艾克xd
噓 : 牛的Q是群傷所以牛該去打野嗎33F 04/29 11:25
→ : 派克本來就是出來當輔助角的==34F 04/29 11:25
推 : 不不不,他是輔助位刺客,輔助與刺客並不相衝35F 04/29 11:26
→ : 一直以為他是刺客打野 ==36F 04/29 11:26
推 : 真的要不給開發應該像布朗母那樣綁死隊友,阿以前好37F 04/29 11:27
→ : 像也有拿去打將狗
→ : 像也有拿去打將狗
推 : 派克中路那麼好玩== 改啥啊39F 04/29 11:29
推 : 牛遠古時期可以打野沒錯啊,還當過上路霸主40F 04/29 11:31
→ : 牛打野的時候 r社還想要消滅eu流
→ : 牛打野的時候 r社還想要消滅eu流
推 : 我記得還真的有職業選手用艾克sup42F 04/29 11:33
推 : 以前屎巴賴還會介紹英雄各路可能玩法,哪像現在直43F 04/29 11:36
→ : 接教你做人
→ : 接教你做人
→ : 牛還真的也打野過 從4鳥閃出來頂 超噁心45F 04/29 11:37
推 : 牛自從W+A改掉之後就從上路消失了==46F 04/29 11:38
→ : 以前所有腳色都可以打野阿 重擊太強47F 04/29 11:38
推 : 萬物皆可將48F 04/29 11:57
推 : 都改tp了怎麼會覺得官方會留著不待線上的中路49F 04/29 11:59
推 : 這隻一開始不是打野嗎 lul50F 04/29 11:59
推 : 我朋友當年只要補位其他路一律派克來打 我永遠記得51F 04/29 12:00
推 : 他去上路養出一隻瑞斯叔叔…
推 : 他去上路養出一隻瑞斯叔叔…
推 : 大型士兵是啥?砲車跟超級小兵還有疊層嗎53F 04/29 12:01
→ : 派克新被動能清超級士兵?
→ : 派克新被動能清超級士兵?
→ : 以後自家有派克中路 我玩jg肯定每一分鐘去一次55F 04/29 12:03
推 : 打野最沒門檻的應該是群傷重擊那版吧56F 04/29 12:07
→ : 是個人都能清野
→ : 是個人都能清野
推 : 以前所有英雄都可以打野58F 04/29 12:14
推 : 原來定位是輔助的角色需要搞到連其他路都不能選哦59F 04/29 12:14
推 : 遊俠砍斧 跟鬼一樣60F 04/29 12:15
噓 : 紅明顯 一次斬殺3隻兵斬殺線會提高7*3嗎61F 04/29 12:27
推 : 納地魯蛋一開始也是打野啊 現在變輔助了62F 04/29 12:30
→ : 要怎麼一次斬殺三隻兵?63F 04/29 12:33
推 : 逼你走雙人線64F 04/29 12:37
推 : 斬殺線是無限上疊的?!65F 04/29 12:38
推 : 就是想這樣啊 不爽自己去riot當設計師啊LUL66F 04/29 12:43
推 : 日炎斬殺啊67F 04/29 12:45
推 : 看opgg中路快55趴勝率 明顯就是無法阻止放單人線的68F 04/29 12:58
→ : 滾雪球能力(可能跟死舞有關?),趕回輔助已經不
→ : 錯了 要是無腦點改就是直接砍死到輔助也沒法玩
→ : 滾雪球能力(可能跟死舞有關?),趕回輔助已經不
→ : 錯了 要是無腦點改就是直接砍死到輔助也沒法玩
推 : 改機制強制當輔助算還可以了,有些輔助一到其他路下71F 04/29 13:08
→ : 場是數值被砍到連輔助都回不去
→ : 場是數值被砍到連輔助都回不去
推 : 牛一開始真的是打野 gank 很噁73F 04/29 13:14
推 : 表現太弱了 所以我們再砍他一刀74F 04/29 13:15
推 : 即使本來有定位 但多樣性砍掉就很莫名75F 04/29 13:33
→ : 而且以往是砍到根本不能玩
→ : 而且以往是砍到根本不能玩
→ : 沒錯,所以要抱怨砍多樣性我沒意見,但嘴官方定位是77F 04/29 13:39
→ : 中路真的完全弄錯。
→ : 中路真的完全弄錯。
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