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看板 LoL
作者 標題 [心得] 辛吉德Singed之內功心法
時間 Fri Oct 19 11:26:19 2012
singed統整版
辛吉德這個角色 很多人覺得他該衝鋒陷陣抓後排
他可以
但他絕不只如此!
自從TPA獲得冠軍 我覺得我也該做點甚麼回饋了
刀大還在醞釀攻略 就讓我這個模仿的不三不四的先寫吧
我玩這個角色應該有破千場以上
貼個圖好了 http://ppt.cc/IV2-以示負責
並對曾經跟我吵架 被我嘴砲或troll的表示深深的歉意
雖然我最高只有打到17樓(六個月前 , 而且改版後無法證明)
(打暗黑三個月 & 拿rank練酒桶噴到一千三)
不管如何 誰說14xx不能PO攻略 !
我朋友總是笑我 只有在玩辛吉德的時候才是在玩英雄聯盟 Orz
這篇文章
融合刀大 袋鼠大 以及我流的打法
因為東西蠻多 內容繁瑣 我就加減打 沒有很分門別類還請見諒
相信你可以挑戰18,19甚至兩千(昔日戰友都在那 我還卡在拿
SKIN這跟一堆代打混戰...有點累 結算後再打 還是寫攻略留下美好的一頁)
先將天賦與符文出裝做個整理 但因為對戰變數太大
天賦配出裝非常多元 我盡量談核心的概念
就像數學一樣 我要教你怎麼算 怎麼想 不是要你死背公式
我希望教會你如何玩 如何打 我要教你的是心法 並且以此
為基礎去走出你自己的style
我希望教會你如何玩 如何打 我要教你的是心法 並且以此
為基礎去走出你自己的style
開發更強的方法
1.天賦
(1)傳統的1/21/8
堅韌皮膚 不屈不饒必點 刀大曾說這是防禦系最
imba的兩個天賦
衝鋒陷陣型 ,抗控場 , 也是最簡單 最好上手
最多人用的
(2)刀槍AP流singed (21/3/6)
攻擊系21就是傳統法師點法 防禦系三點 魔法/物理
看敵人而定 通用魔力跑速必點
如果你習慣點回魔也可.
風箏型 , 核心概念是 摸不著你 你臭的到他
(3)刀槍回血流singed(1/10/19)
強韌精神必點 跳錢 吸血滿 , 起始金錢20
這讓你的回復能力更強大 彈性更多 目前我覺得最賴線的點法
2.符文
(1)攻守兼備 : 紅魔穿 黃物防 藍固定魔防(上六後靠大招就很罩) 紫跑速
(2)對物理系 : 紅物防 黃物防 藍固定魔防 紫1物防2跑速
(3)對法系 : 紅魔防 黃生命成長 藍魔防成長(對面打人越來越痛) 紫1魔防2跑速
(4)對真實傷害: 紅魔穿 黃生命成長 藍魔攻成長 紫跑速
(5)僵屍流 : 紅魔穿 黃物防 藍魔防 紫跳錢
我大多都使用(1) , 除非對面是P1 那我會出專門對付他角色的符文
3.出裝(初期)
(1)傳統出法
鞋4水/布甲五水 : 建議使用鞋4水 , 這在初期活動敏捷有利撿兵
紅藍寶石=>催化神石
爆裂魔杖
時光之杖
二速/三速鞋 : 這裡我比較建議 沒有被壓慘的話 先出時光會比較好 鞋子可以後合
(2)鞋多藍起手
鞋4水
多蘭戒X1 :血量回魔兼顧
多蘭戒X1
吸血槍 :你覺得太軟就先巨人
巨人腰帶
(3)衝吸血槍
鞋4水
吸血槍
爆裂魔杖/催化神石
時光之杖
(4)跳錢
鞋四水
賢者之石=>蘇芮亞
時光之杖
黃金之心=>藍盾
(5)殭屍流
鞋四水
賢者之石
黃金之心
幸運匕首
復活甲
4.玩法概論
一般辛吉德通常點1/21/8且直衝時光為主 最適合剛
入門學習這隻英雄的人使用 也最適合衝入敵陣瞎攪和
一番
但這樣有許多重大的缺點 像是對線時期 從小被打到大
無法製造夠大的壓力 對上有真實傷害的英雄 回復能力
也不夠與其抗衡 ;
無法製造夠大的壓力 對上有真實傷害的英雄 回復能力
也不夠與其抗衡 ;
後來拜讀袋鼠大使用特化符文 針對各種不同的角色而
使用 有效降低對手給予的壓力讓有魔力的對手打到
沒魔(GP,雷茲), 無消耗的敵人使用鬼步點燃打一波流
(吸血鬼,凱能) ;
但是面對不斷的攻擊 不斷挨打 久守必失 , 刀槍大
研發出的AP流 十分好用 前期在線上幾乎沒有敵人能
承受幾次一摔一毒 , 我簡略的說下打法 天賦21/3/6
符文你有把握就帶傳統ap符文(藍 紫皆魔攻) 沒把握
就帶我上面提到的(1)號符文, 開場鞋四水(多藍戒不
保險第四冠水在離主堡地面第二朵小花那裏等最快 ,
研發出的AP流 十分好用 前期在線上幾乎沒有敵人能
承受幾次一摔一毒 , 我簡略的說下打法 天賦21/3/6
符文你有把握就帶傳統ap符文(藍 紫皆魔攻) 沒把握
就帶我上面提到的(1)號符文, 開場鞋四水(多藍戒不
保險第四冠水在離主堡地面第二朵小花那裏等最快 ,
在線上稱線 盡量是走到別人後方"把別人摔回他家方向"
(不是摔回自己這邊)這我等下解釋,第一次回家出1~2
多藍 ,這時候差不多5-6級, 上了六級後勇敢開大招
上前換血 ; 存夠一千二回家買吸血槍/巨人腰帶 ,
多藍 ,這時候差不多5-6級, 上了六級後勇敢開大招
上前換血 ; 存夠一千二回家買吸血槍/巨人腰帶 ,
接著出冰仗打團戰...等等 , 這種出法是"護後排型"
, 你不太能衝入敵陣 ,因為 你並沒有很硬 ; 這非常
不適合剛入門singed的玩家 , 容錯率很低 , 對血量
的感覺要非常精準 , 對敵方的陣形切入時機也要很
注意 , 低端場不適用 , 因為隊友的配合度有限 ,
不適合剛入門singed的玩家 , 容錯率很低 , 對血量
的感覺要非常精準 , 對敵方的陣形切入時機也要很
注意 , 低端場不適用 , 因為隊友的配合度有限 ,
你要風箏他搞不好他整個人衝進敵陣 , 然後再來抱怨你
不夠坦 : "SINGED出那甚麼裝","我們這對沒有坦克怎麼打"
...etc然後問候你父母,建議15以上再使用
1/10/19點出強韌精神的singed, 初期回血就有10~13
/每五秒, 有非常好的續戰力 , 當初也是看刀槍大的
影片學習的 , 這天賦可以抗衡一些你覺得難纏的角色
, 或 者對抗DOT技能 , 像是達瑞斯,伊瑞莉亞,狼人..
其實我認為對任何角色都可以使用這個天賦 , 他比
1/21/8軟 , 比21/3/6硬 , 但回復能力是最高的 ,
/每五秒, 有非常好的續戰力 , 當初也是看刀槍大的
影片學習的 , 這天賦可以抗衡一些你覺得難纏的角色
, 或 者對抗DOT技能 , 像是達瑞斯,伊瑞莉亞,狼人..
其實我認為對任何角色都可以使用這個天賦 , 他比
1/21/8軟 , 比21/3/6硬 , 但回復能力是最高的 ,
由於有點跳錢 , 所以時光會出得比較早 , 這個天賦
也可以搭配賢者之石,三速鞋,後期賢者合成奇蹟之石
或者蘇芮亞拿來加速都不錯 ,因為錢多所以出裝很彈性
, 如果你要衝後排 可以選擇時光出完黃金之心升蘭頓/
冰心, 還不熟悉AP流的可以先使用這個天賦會比較輕鬆
, 缺點是 他也沒有很硬 介於AP流與傳統之間 , 所以
, 如果你要衝後排 可以選擇時光出完黃金之心升蘭頓/
冰心, 還不熟悉AP流的可以先使用這個天賦會比較輕鬆
, 缺點是 他也沒有很硬 介於AP流與傳統之間 , 所以
會戰該衝該退就要自己拿捏得好
最近看了S2比賽 , 覺得某隊的singed出法可取 ,
於是我開始使用新打法 : 直衝吸血槍=>時光 , 這打
法我覺得可以說是兩者兼顧,但是初期控魔的能力變得
於是我開始使用新打法 : 直衝吸血槍=>時光 , 這打
法我覺得可以說是兩者兼顧,但是初期控魔的能力變得
更重要 , 你可以使用1/21/8的天賦搭配 , 也可以使用
1/10/19 & 21/3/6 但是我認為前者血量較多會比較
安全 ,回復的能力交給吸血槍 & 水, 給敵人的壓力也不小
5. 目前使用的新打法
這打法前期血不多 如果你的天賦符文沒有加血
的話容易被COMBO或真傷打死
而且初期控魔要精準 建議熟悉SINGED後再嘗試
目前我使用1/21/8 配(1)符文 先出鞋三水 壓力大
先合鞋子 壓力不大衝吸血槍 然後看情況出便當盒
或爆裂魔杖,便當盒主打安全&續戰力
先合鞋子 壓力不大衝吸血槍 然後看情況出便當盒
或爆裂魔杖,便當盒主打安全&續戰力
爆裂魔杖就是極致的攻擊力 然後升級時光
之後的裝備就很看情況了 一般先出740魔防
或爆裂魔杖 之後有很多條路
之後的裝備就很看情況了 一般先出740魔防
或爆裂魔杖 之後有很多條路
深淵 吸血書 冰仗 黃金之心 守望者甲 藍頓 冰心
小金人 日炎斗篷 甚至死帽 任君挑選
使用1/21/8的原因是 買吸血槍不買雙多藍 少了160的血
彌補作用
這打法兼顧硬度與傷害 可衝可風箏
我覺得應該有許多改進的空間
再請各位大大測試開發吧 我也會繼續分享我的新學習&發現
在這裡我希望帶給您的, 不是什麼樣固定的天賦 ,
固定的符文, 固定的打法 , 就好像獨孤九劍一樣,
破劍式破刀式 , 告訴你對付這類型的武器 他的弱
點在哪 , 概念是什麼 , 沒有既定的招式, 你應該
要看你這路的對手是誰,對面的組合 , cc技多嗎 ,
魔傷角色多還是物傷角色多...等等來決定你這場該
出甚麼天賦符文裝備 , 沒有人說1/21/8就不能配
固定的符文, 固定的打法 , 就好像獨孤九劍一樣,
破劍式破刀式 , 告訴你對付這類型的武器 他的弱
點在哪 , 概念是什麼 , 沒有既定的招式, 你應該
要看你這路的對手是誰,對面的組合 , cc技多嗎 ,
魔傷角色多還是物傷角色多...等等來決定你這場該
出甚麼天賦符文裝備 , 沒有人說1/21/8就不能配
法穿法傷符文或出雙多藍or吸血槍 , 21/3/6的天賦
也可以先出便當盒時光
下面就來說核心概念
6.內功心法
奧義(1)" W"
很多人覺得W(緩毒)前期不點 以取E的高傷害
這是可行的 前提是對方是近戰或者沒有逃跑技
像是提摩吸血鬼 點W會給對方較大的壓力 !
怎麼說呢 提摩與吸血鬼 凱能 這類的 , 有一招
逃生技 ,W的用處就是騙出他的逃生技 這樣說很明白了吧!
當你丟W在他身上偏後方 然後往前開毒走的時候
對面有三個選擇:
1.站著跟你打 2.往後慢慢走(被緩) 3. 開逃生技跑不給你摔
當對面選1或2時 藉著你的跑速基本上它是必定要給你
摔+毒 , 如果他開逃生技 或者他往後走你沒摔到
這時該怎辦? 你走過去的途中不就有你最想吃的小兵嗎 趕快吃!!!
如果他已經耗掉逃生技 , 下一輪你再丟毒或者開大招
他一定會被你過肩摔的 這是很重要的!
奧義(2)逆摔 and say goodbye
我剛開始玩singed 總是直直衝過去 把敵人往自己塔
方向摔 結果相當於我對他只有一個摔一個毒 但給對手
一個閃現閃到我面前打你一輪 相當不划算
方向摔 結果相當於我對他只有一個摔一個毒 但給對手
一個閃現閃到我面前打你一輪 相當不划算
所以你應該做的是 保險先從草叢或是開大穿越到他的
後方 回頭逆摔 這樣說不知道會不會抽象 畫個圖好了
後方 回頭逆摔 這樣說不知道會不會抽象 畫個圖好了
他塔 我塔
我-------------<---------<----------我
|
|
我------面向我方塔摔敵回敵方塔----->我
(噢雪這圖好遭...) 這樣你可以先臭到後方的小兵
然後摔他回去吃屁 與他say bye 再臭前方小兵 他要追你
還要花技能
這很重要 這真的很重要!老師在講你有沒有在聽!!!!!!不要打瞌睡!!!!!
奧義(3) 保護後排
打rank時很多人總是要辛吉德衝後排 但我並不覺得衝
後排對辛吉德來說是很划算的 這樣來說 辛吉德本身機體
就不是接一套死人型 他的毒傷害是隨時間與日俱增
而且毒並不需要接觸到對手 只要對手踩到就噴血
所以換句話說 會戰時間持續越久 越有利
那 是兩邊瞬間抓掉對面 carry 會戰比較久 還是看兩個
坦克慢慢倒下比較久呢 我想答
案是明確的
我不是說衝後排不好 衝後排很好 但是對於singed也許有
更好的選擇 保護後排 ! 這也是AP流的核心價值--摔一個回來
並用 W 技配冰仗拖住對面援兵 對面坦克狂噴血 你卻受損不嚴重 !
奧義(4) 塔後洗兵
如果你要塔後洗兵 建議要有便當盒 兩速鞋帶兩個眼
一個插塔後第一個草 一個插對面 BUFF旁的草
最好插三個 你剛進入敵方樹林那為了表示尊重
也該插一隻
最好插三個 你剛進入敵方樹林那為了表示尊重
也該插一隻
你的對手來追你 就在塔後第一個草玩捉迷藏兼吃屁
他沒兵打 小兵還打塔
將狗來追你 開大絕兩個一起耍
中路來殺你 開鬼步落跑
並告訴你的隊友 去吃小龍!!!!!
終極奧義(5) 超究武神霸斬
為什麼我要講這個比喻...因為老師的圖畫不出來...
相信很多很看過Final Fantasy 7 神子降臨(google有影片)
克勞德對賽飛羅斯用的大絕招-超究武神霸斬
辛吉得其實也會!?
怎麼說呢 剛剛提到 你丟到對面w的時候 對面可以
選擇跟你打或者逃跑 如果他選擇跟你打咧??
那你就用這招奧義吧 :
"W"就像是克勞德丟出他的n把劍定住對方
然後你開毒+大衝過去"E"(你覺得開鬼步更有few也可以)
並且直接穿越對手衝向他的後方 遠離它的攻擊
兩三秒過後他身上你的毒消失
你就再次穿越他的肉體並遠離他
再過一兩秒這時你的"E"也差不多好了
向他衝去給他最終的一擊吧(你可以鬼步點燃全開 你覺得夠帥就可以)
老師這樣講有明白嗎? 意思就是 對方打算跟你拼了
你不跟他硬拼 你有大決鬼步 你Q毒到E放完
與其站著普攻讓他打你不如揚長而去
大絕存在的期間你很硬 一霎那的交會他對你造成不了多少傷害
但被你毒到E到還被緩
就像克勞德穿過BOSS一樣
BOSS刀都還沒動克勞德就去拿第二把刀了
而你E的CD好就像拿到第二把刀!
如此可以把你受到的傷害降至最低
穿越對手後等CD的時間還可以順便洗他的兵!
7.稱線技巧
如何度過前20分鐘 甚至前6級 是對辛吉德一大考驗
一開始從家裡買鞋三水(選初始金錢天賦可以直接四水)
然後晃來晃去或是跟對友去偷 不管哪個都是先點E
1:22秒如果目前世界太平 你就可以按B回城 約1:35秒有第四灌水
OK第一波小兵出了並且跟對面小兵交戰
這時候你應該會知道你的對手是誰 來決定你要如
何處理這前幾波小兵!
如果對面是近戰 那你的中心思想是 如何讓兵線在
"你的塔前" 而 不被塔打到的距離 如此對面只要來撿兵
你一個過肩摔就摔在塔下 對手隨時有生命危險(EX.雷紋.IRE.JAX)
一般有點通用魔力天賦的辛吉德 大約有4~5次的過肩摔可以使用
你一個過肩摔就摔在塔下 對手隨時有生命危險(EX.雷紋.IRE.JAX)
一般有點通用魔力天賦的辛吉德 大約有4~5次的過肩摔可以使用
有時候對手撿兵很精準 不太推線 我建議你放掉幾隻小兵
讓兵線過來 因為如果兵線不過來 你在外面吃兵搞不好還被
打回來 或者吃一個太爽快被gank 死了損失更多隻小兵沒吃
打回來 或者吃一個太爽快被gank 死了損失更多隻小兵沒吃
如果對面是遠距離/法系 我會建議你把兵控制在中間
利用草叢靠近你要吃的小兵 探頭出去吃完就躲回來
你會被對面打 但是受傷不會很嚴重 喝紅水或者你
使用的是回血流 基本上可以安全上5級 對面如果進
草叢逼你 你可以放屁給他聞
你會被對面打 但是受傷不會很嚴重 喝紅水或者你
使用的是回血流 基本上可以安全上5級 對面如果進
草叢逼你 你可以放屁給他聞
或者摔他+放屁然後躲進另一個草叢
如果是奈德利在草叢放一堆陷阱 你知道就盡量閃
不小心踩到也沒關係 就一次踩完
連河道的也踩一踩 ;
或者把兵線整個用Q推過去 讓他跟塔搶兵(前提是不會被GANK)
如果你有帶點燃 那請你想辦法搞垮你這路的對手;
如果你有傳送 可以請下路把眼睛插遠一點
當你有大有鬼步 就可以找機會
傳下去殺人 如果你要DIVE 最好有便當盒或者700甲 !
不過切記 傳送是兩面刃 你傳下去最好有把握雙殺或者吃龍
否則非常不划算 稍微會玩的就會把你上塔拆了 很難救回 !
否則非常不划算 稍微會玩的就會把你上塔拆了 很難救回 !
我方塔前吃兵 : 進戰小兵塔打兩下你補一下
遠距小兵塔打一下 你毒一下補一下 就是瞬間開關Q技
敵方塔前洗兵: 當你把戰線用Q洗過去後 敵人會跟塔搶兵
他在打最後一隻小兵的時候 通常下一波即將到來
你可以從他的塔前越靠近越好 開Q往回拉一條屁柱
你可以從他的塔前越靠近越好 開Q往回拉一條屁柱
或是Z型屁往回跑 讓對面剛出現的小兵直接碰到你的毒氣
這樣你可以很安全的洗下一波兵
騷擾敵方塔下吃兵: 對方如果是近戰 我們可以在自己小兵
附近放屁 他過來撿就要吃屁
對方如果是遠距 你就尻他的塔
他會覺得虧加減射你一下 或者往
他那靠近感覺好像要摔他
不管對方是什麼 ctrl + 4 在他吃兵的時候狂笑 就是最強的騷擾!
尤其是開著大絕嘴巴狂吐綠色泡沫手一直抖的畫面
( 但是可能會有爆炸性的DIVE攻擊 &
中jg同時被摳來搞你 & 被殺對面開全頻嗆: 再笑阿)
有時敵方想往前追你卻又怕踩到你的屁很虧
就會從左右閃你的屁並往你靠近 不要讓他如意 該怎麼做呢 :
牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆
<--- 我屁
我屁 <----敵敵敵敵
我屁 敵
我屁 敵----
我我我我我我我屁----------
這圖真是個藝術 大概意思是我往左方退 敵往左方追
你就把你的屁往牆壁貼上 這樣他只有 1.止步 2.吃屁 兩種選擇
8.何謂殭屍流
殭屍流就是 你遇到你覺得超難打的對手
你想放棄與你線上的敵人戰鬥 也就是 毒菇九劍--棄劍式...
買三個跳錢 賢者 黃金 匕首 然後用血去換錢
灌紅水上去洗兵 不小心死了就算了 然後
直衝復活甲->冰仗
把希望放在會戰 會戰開打你就像癡漢一樣衝後排
ad看到有復活甲的辛吉德衝過來都不想打了
賢者升蘇瑞亞 黃金升藍頓 匕首升冥火 我自己玩大概是這樣出
9.會戰
辛吉德最大的價值在於會戰能力 會戰要怎麼打呢
真他X的不知從何講起...
(1)衝入敵陣
你夠硬 大開了衝入敵方人群中 跟瘋了一樣亂跑亂
竄亂摔 然後對面願意打你 你隊友上來ACE他們 ok
你做到最基本的吸收傷害 會戰成功
竄亂摔 然後對面願意打你 你隊友上來ACE他們 ok
你做到最基本的吸收傷害 會戰成功
A. 摔出 AP
在遊戲前中期 AP的火力比AD還要有威脅性 你成功
W到摔出AP到前線被集火 幹的好!老皮
B. 摔走AP
你衝入敵陣把AP摔走跟你單挑 他的AOE技能只能對
你一個人用 留下對面將狗坦克AD被你對友AD AP宰
C. 摔出AD
你一個人用 留下對面將狗坦克AD被你對友AD AP宰
C. 摔出AD
在遊戲後期 AD的持續輸出是毀滅你對友最重要的
因素 把他摔出來被集火 or 耗去逃跑技被殺
幹的好!夥計
D. 摔走AD
你身上有守望者鎧甲/蘭頓/冰心 把AD摔走跟你PK
如果他願意跟你PK 使用超究武神霸斬吧
(2)保護後排
敵方先衝我方後排 :
A.把緩毒放在敵方前排與中後排間並摔走敵方前排
B.CARRY危急了把緩毒放在CARRY腳下並摔走敵方前排
我丟完緩摔完人敵方衝我後排:
A. 你只剩下冰仗斷後 黏著敵方前排 祈禱 E W 趕
快轉好或者他趕快被毒死
B. 你神預測遊戲開始前就選擇帶虛弱
(3)我們是頭兇猛的野獸 我是那野獸的嘴吃掉你
消化掉你之前我不再張嘴
有時候對面後排就是龜 你衝他後排他還給你傑洛兩段跳
輔助將狗AP CC狂砸你 實在很煩
之前提到 沒有一定的公式 一定的打法 沒有人規定
不能先摔CARRY外的人!
方法是把"W"緩毒放在對面最前面一兩位敵人腳下
把最前面那個 摔回來 然後圍毆他
並且緩緩後撤 用你的肉身與屁擋住援兵
這方法有冰仗使用較好 被摔的那個還會緩35%
而你的屁搭你的毒可以有效阻擋援軍
通常是摔到坦克 而剩下的人會被你的W卡住 要過來就要
交出位移技 那相當於對面沒逃生技你們隊還有!
這有一種與對面坦克互換 比誰硬的感覺 但是由於你有一攤毒
在地上 對面不好打你還要吃你的緩屁 而對面的坦克只能
選擇逃跑被打一輪與拼死衝後排 通常五個人圍毆 坦克還是得死
然後 對方看坦克死 猶豫了 你的隊友CD也好了
你可以去吃下個人 開鬼步吃第三個...AND ACE
你可以去吃下個人 開鬼步吃第三個...AND ACE
這使用時機一定要慎選 很吃陣型 不然會被問候祖先 有哪些時機呢?
A. 狹路
緩毒放在狹窄的地方 摔一個回來
B. 敵方一字長蛇陣
這在敵方行軍的時候最常見 直接緩毒放最前面
一個摔回來 你就放屁往回跑幫助隊友消化
C. 橫向一字長蛇陣 嘗試切他中路 !
當你看到對面剛好排排走還是橫的最好還繞個彎
不要猶豫 開鬼步切他中路!(優先抓CARRY)
D. 對手隊型散亂 或被地形切割
這麼好的機會不上 更待何時 將狗表示你不衝我上了
10. 老師累了
我想 你們也看累了 老師也累了
針對各英雄的攻略
下堂課再說
同學們 下課!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.184.33
推 :推!!!!!!!!!!!!!1F 10/19 11:28
推 :先推再看2F 10/19 11:30
→ :第三個 不是刀槍寫的功略 去SOLOMID看一下吧3F 10/19 11:34
推 :oppa singed style4F 10/19 11:36
推 :超詳細,前期到後期各種觀念都講了!!5F 10/19 11:38
推 :推~實用!!!6F 10/19 11:39
推 :有沒有太極拳打法阿7F 10/19 11:41
推 :這可以M了8F 10/19 11:42
推 :推9F 10/19 11:43
推 :看完再推一次 好文不M嗎? 雖然我玩Jungle.......10F 10/19 11:47
推 :沒有寫到閃耀劍打法(誤)11F 10/19 11:48
推 :用心推12F 10/19 11:48
→ :其實我覺得繞背有點難耶,只要對方走位好一點...13F 10/19 11:49
推 :玩ap流常遇到隊友說:出哪殺小裝14F 10/19 11:49
→ :坦辛吉德的前提都是前期沒被打爛,但AP流解決這問題15F 10/19 11:50
→ :不過我還是覺得幾乎打不贏TEEMO就是了...
→ :不過我還是覺得幾乎打不贏TEEMO就是了...
→ :singed這輩子都不可能贏teemo17F 10/19 11:51
→ :除非摔改成550射程XDD
→ :除非摔改成550射程XDD
推 :teemo每秒死75次 BJ419F 10/19 11:52
推 :singed要贏teemo 除非他頭髮長得出來20F 10/19 11:52
推 :SINGED的毒被改短,但是射程已經比一開始長了一些21F 10/19 11:52
推 :超強的!!22F 10/19 11:53
推 :用心先給推23F 10/19 11:54
推 :!!24F 10/19 11:58
推 :用心推25F 10/19 11:58
推 :除非teemo是新手 否則singed還是乖乖被宗奧 等會戰吧26F 10/19 12:00
推 :推27F 10/19 12:02
推 :推你八百場心得28F 10/19 12:04
推 :讚29F 10/19 12:05
推 :這應該是目前為止最完整的辛吉德心得文!30F 10/19 12:05
推 :woooooooow31F 10/19 12:08
推 :好詳細 認真給推32F 10/19 12:10
推 :如果酷蕃茄當初不反串 也能被M的說33F 10/19 12:11
推 :推有心34F 10/19 12:23
推 :so coooooooooooooool ~35F 10/19 12:31
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