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看板 Gossiping
作者 mk123458 (巨魔蠻卒)
標題 Re: [問卦] 見證過網路遊戲興衰的人都老了嗎?
時間 2020-10-16 Fri. 14:36:02


老了,真的老了。

我是77年次的,開始接觸網路遊戲是國中階段,那個時候網咖內不是石器時代就是天堂,隔年便是RO仙境傳說,

很快的三家牽制到了最後是剩下兩家,石器時代(華義)曾經試圖重新出發,無奈真的太慢了許多,

再加上遊戲性上的設計已經不符合當時候的玩家喜好,所以石器時代默默的被淘汰,

到了高職的時候,WOW(魔獸世界)的廣告影片一打出來,立刻用壓倒性的力量來輾壓所有的網路遊戲,

同時也是提升了網咖電腦主機的關鍵點,那些為了玩WOW而想盡辦法去擠某幾家電腦主機跑得了WOW的場景,

在現在非常難以想像,可是這就是當時候的實際情況。

.

然而,WOW之後也就沒有辦法再讓網路遊戲興盛,其實最最最根本的原因是玩家們的問題,

外掛軟體幾乎可以講是最大的問題點,的確供需問題只要一直維持著,外掛軟體就是會一直興盛,

因此就可以在虛擬遊戲寶物平台上,看到一些武器裝備道具等等的,出現在平台上面拍賣,

從最初遊戲1元虛擬貨幣比1元新台幣的這一刻開始,再到1萬元虛擬貨幣比1元新台幣的這一刻開始,

其實也就意味著整個虛擬遊戲世界的供需是產生了很嚴重的問題,這也導致為什麼很多遊戲到了台灣這裡,

往往版本是最奇怪的原因(大概也可以視為台灣之光吧?),再不然就是超乎異常的掉寶率,

就是因為人性的問題太過嚴重的關係,大家都不願意見證自己的虛擬人物角色等級裝備差,

自然而然就引導了這外掛軟體的問題層出不窮,最終便是網路遊戲衰敗的開始。

.

或許有些人會認為那是網路遊戲只有這樣,實際上像暗黑破壞神2也是一個很好的範例,

當虛擬遊戲貨幣不再是那麼有價值的時候,就是寶石取代了貨幣,接著是符文石取代了寶石,

這些也是一個縮影,畢竟外掛軟體就是這麼能幹,盡量一切的狂刷特刷,

只要你(怪物、Boss)掉落寶物就好了!!






.

最後為什麼手機遊戲會興盛,會所謂的扭蛋抽卡設計不曾停止過,

說實話也是人性的問題,喜好賭博吧? XD




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※ 作者: mk123458 時間: 2020-10-16 14:36:02 (台灣)
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( ̄︶ ̄)b darkrise1980, KKR7788 說讚!
1樓 時間: 2020-10-16 15:07:32 (台灣)
-1 10-16 15:07 TW
我以前也是網路重度玩家,從天堂金庸一路到魔獸世界巫妖王的誕生.
但是我覺得不太是外掛的誕生導致網路遊戲的衰敗,畢竟現在連掛機遊戲都有.
重點是玩家有沒有時間玩遊戲.
以前我瘋魔獸的時候,麥克風,線上語音,內置的技能CD輔件都有,一天玩他個14小時以上(包月卡).
現在我只是個鹹魚玩家,偶爾肝肝FGO的無限箱.
原因就是現實工作的時間太長,哪有時間一天耗幾個小時在線上打裝.
所以現在直播主遊戲勢就是讓大家可以輕鬆的雲遊戲又不用耗時間練技術打裝.
2樓 時間: 2020-10-16 15:35:18 (台灣)
+2 10-16 15:35 TW
掛絕對是衰敗的開始,以前掛機都是非法的,結果非法又抓不完,造成貨幣崩壞,跟工作室比打寶?還是比打貨幣?玩家花一天時間打的貨幣還不如工作室三小時的產量,最後買幣的人用個一杯手搖飲的錢就能得到你辛苦一天的收穫
現在是遊戲本身就有內掛,大家都能掛,但是這種情況,還有甚麼樂趣?... 乾脆玩回合制的遊戲,結果射擊遊戲也都是外掛...
3樓 時間: 2020-10-16 15:43:07 (台灣)
+1 10-16 15:43 TW
衰敗的開始絕對是包月又出裝率低升級困難,誰有那麼多時間掛在遊戲上?玩玩桌機還能全家娛樂
4樓 時間: 2020-10-16 16:29:43 (台灣)
+1 10-16 16:29 TW
衰敗答案就是外掛跟現金交易,會說不是的?是因為妳也有在用.不要懷疑以前遊戲興盛的時候,就是他媽大家時間都掛在遊戲上面.而不是誰有那麼多時間去玩遊戲,那時候網路遊戲在瘋的時候.就是大家都把時間掛在上面
5樓 時間: 2020-10-16 16:32:02 (台灣)
+1 10-16 16:32 TW
但是當你發現認真在玩遊戲跟北七一樣,那你還會想繼續長時間在上面玩嗎?就是妳們這些外掛跟現金仔拉.
6樓 時間: 2020-10-16 17:22:25 (台灣)
+2 10-16 17:22 TW
所以魔獸到現在還是很多人玩的原因就在這裡啊,它把外掛跟現金的因素降到玩家可以接受的地步,當然沒時間玩又是另外一件事了,但是有人走又有人來,就這樣過了那麼多年
7樓 時間: 2020-10-16 18:21:32 (台灣)
  10-16 18:21 TW
石器時代這麼炫砲的東西也能拿出來說嘴,至少要玩過UO或EQ1吧,who,where,what? 看得懂我在打什麼嗎?
8樓 時間: 2020-10-16 19:21:58 (台灣)
  10-16 19:21 TW
我覺得衰敗的原因是大部分的遊戲都不在有新鮮感 都是換湯不換藥 以前遊戲的玩法各種出各種炫 現在似乎飽和了 弄不出新東西了 很多新的遊戲現在看了都覺得沒什麼吸引力
9樓 時間: 2020-10-16 21:49:14 (台灣)
  10-16 21:49 TW
數字網起家不就是靠寶物交易跟虛擬幣交易..
10樓 時間: 2020-10-17 02:28:41 (台灣)
+1 10-17 02:28 TW
能一起同樂才能長久,一堆掛機遊戲最後都是沒落...
11樓 時間: 2020-10-18 07:28:23 (台灣)
  10-18 07:28 TW
線上都是外掛沒活人根本失去網路遊戲意義XD
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