顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-05-28 21:50:16
看板 Gossiping
作者 ddpfr (sosi)
標題 Re: [問卦] 有沒有虛幻引擎4的八卦?
時間 Tue May 28 20:58:50 2019


※ 引述《TLK7Q (樓閣)》之銘言:
: 如題
: 這兩天一直在電視上看到OVERHIT廣告
: 說用了虛幻引擎4很猛很強大
: Unreal Engine Unreal Engine
: 引擎就引擎 還加了個虛幻
: 搞的好像真的有個什麼一樣 很厲害??
: 但我查了一下發現
: 虛幻引擎下載是免費的???
: 挖!原來現在用免費的都能當噱頭
: 有沒有免費仔還敢打廣告的掛?


那是一個,

人類剛登上月球的年代,

「我的一小步,是人類的一大步」


在那幾年內,

突然之間個人電腦,開始流行了;

突然之間蘇聯解體,冷戰結束了;

突然之間穿過天空,踏上月球了;


無數的人,

在那放眼世界,征服宇宙的年代

心中被種下名為夢想的種子,


也包括那個,之後被稱作天才的人:

「約翰。卡馬克」(John Carmack)



從自學編程...大學輟學...車庫創業...

卡馬克不斷揮灑電腦&程設的天分,

終於打造出一個13人的小公司,

也就是後來鼎鼎大名的「id Software」,

夢想,正在萌芽。


之後卡馬克跟他團隊相繼開發出不少遊戲

「指揮官基恩」(Commander Keen)->

「德軍總部3D」(Wolfenstein 3D)->

「毀滅戰士」(DOOM)->

「雷神之錘」(Quake)->

「雷神之錘2」(Quake II)->

「雷神之錘3」(Quake III)

怎麼形容這些遊戲?

兩個字,賣爆。


開發出「德軍總部3D」的遊戲引擎,

被公認是世界上第一個遊戲引擎,

而卡馬克,

也開始有了遊戲引擎之父的稱號。

(德軍總部3D遊戲圖,
因為這遊戲他被稱為FPS之父)
https://i.imgur.com/nVxNOCK.jpg
[圖]
 


接下來的「毀滅戰士」,

在1995正式發售後,

有人做了PC上被安裝最多的軟體排名,

排第一就是「毀滅戰士」,

連Windos 95也只能排到第二。

(當年已經是世界首富的比爾蓋茲,
也要透過「毀滅戰士」來幫微軟打廣告)
https://imgur.com/geuSS3Q.jpg
[圖]
 


之後的雷神之錘系列同樣影響深遠,

戰慄時空、絕對武力...

都是從雷神引擎(Quake)修改後誕生的,

後來還產生一個死忠族群-雷神眾(Quaker)。




有人說,

上帝花了6天創造世界,

卡馬克則是花了6款遊戲,

創造出3D遊戲世界,夢想,終於開花結果。




..就這樣?

沒想到,不止於此。




卡馬克在他準備封神的時候,

選擇把旗下遊戲的代碼全部「開源」,

※開源的事物可以合法修改、編輯;
或是客製化來符合自己的需求。


這意味著什麼?

你的遊戲架構、設計、引擎等核心技術,

很快就會被別人學(抄)走(襲),

像前面提到的戰慄時空、絕對武力等等...

(卡馬克Quake開源後促成許多經典的誕生)
https://imgur.com/sYSvRkV.jpg
[圖]
 


關於開源這件事的原因,

卡馬克說他認為不該獨佔這些知識,

所以他決定把代碼全部開源,

來推動遊戲整體的進步。


這或多或少跟他從小的信仰有關吧?

畢竟愛與包容對吧?


自此,

卡馬克的夢想才算真正開花結果,

「他的一小步,卻是屬於遊戲界的一大步。」

口號喊出來,感動了眾人。




說了這麼多,

那跟虛幻引擎又有什麼關係?


這就不得不提被卡馬克氣走的人了,

口號喊久了其他人才發現,

他們沒有「發大財」阿!!!


因為開源的關係,各家技術突飛猛進,

「id Software」維持龍頭的空間所剩不多,

當中負責遊戲業務的馬克。萊恩(Marc Rein)

就這樣跳船了。


就這麼剛好,

給他找到另一個天才,

「蒂姆。斯威尼」(Tim Sweeney)


希望能開發新的遊戲引擎,

來跟「id Software」抗衡,


結果還真的被他們成功,

而這引擎就是現在知名的「虛幻引擎Unreal Engine」

在近年也成為了3A大作的代表引擎,

現在也來到「Unreal Engine 4」

(UE4之所以大作愛用,
主要強在顏色渲染及物理技術,
像是PUBG或Fornite這種FPS就很適合。
https://imgur.com/Z1FN2kq.jpg
[圖]
 

另外手遊會選擇UE4,
通常是有精美的角色模組需求,
用OVERHIT舉例:
https://imgur.com/nutaIwv.jpg
https://imgur.com/DP9IndW.jpg
[圖]
 
[圖]
 
角色模組精緻度要求高,
那種柔美感是虛幻4拿手的,
再來因為技能特效爆多,
所以很考驗遊戲引擎的畫面處理,

像影片:https://youtu.be/8fu9-dyWtr4
【OVERHIT】 SSRキャラ 必殺技集 [新作スマホRPG] - YouTube
スマホでこのクオリティはやばい。 注意 カットイン入るアビリティのみ。4体くらい抜けあり。

 
技能動畫把光照跟陰影的細節很做出水準。)


只是沒有想到,

這次斯威尼也做了跟卡馬克一樣的事,

斯威尼的心中沒有圍牆

把UE4大方地分享出去。


但這次他們學乖了,

你用我的UE4引擎免費開發遊戲,

賺錢再乖乖繳費收你營利的5%。




當然遊戲引擎的競爭還在進行,

不過都跟卡馬克無關了,

因為他後來跑去射火箭,

還差點被動的被馬斯克space X給挖角,


但後來對Oculus說了Yes I Do就去做VR,

天才很快就會踏出下一步。



文章有點長,幫大家畫懶人包,

卡馬克的成功訣竅:

放眼世界、征服宇宙,愛與包容,發大財

心中沒有圍牆,被動的Yes I Do。


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.15.86
※ 文章代碼(AID): #1SxJ2CQh (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1559048332.A.6AB.html
iamgaylan: 文章有點凌亂 但是念在你認真回文 我幫你推1F 05/28 21:01
yulis: 有張圖死了2F 05/28 21:02
sxing6326: 神人之一3F 05/28 21:03
tmwolf: 推認真文,然後他媽雷神之鎚幹爆好玩!!!!!4F 05/28 21:04
jokc7839: 認真三小啦5F 05/28 21:05
CFFS: 好認真6F 05/28 21:06
maxmeyer: 認真推7F 05/28 21:07
ameic17: 你確定是卡馬克不姓韓?8F 05/28 21:07
※ 編輯: ddpfr (42.72.57.40), 05/28/2019 21:09:22
animadole: XDDDD9F 05/28 21:07
WindSucker: 神10F 05/28 21:08
WindSucker: 一級玩家
dindon98s: ...XD12F 05/28 21:09
dindon98s: 仔細看完還蠻好笑的
reclaim830: XD14F 05/28 21:14
s96105251: 文筆還不錯15F 05/28 21:14
jojo90993: 哈哈哈哈哈16F 05/28 21:14
ericayang: 征服宇宙!!17F 05/28 21:15
wooooooooo: 現在都是這樣啊 大廠的手遊UE4都變標配了18F 05/28 21:15
gene51604: 可是那些口號不是靠嘴巴講出來的QQ19F 05/28 21:15
momorin: 推20F 05/28 21:20
shalley17: XDDD21F 05/28 21:21
wendencwu: 哈 看在好文 給個推22F 05/28 21:22
silent328kn: XDD23F 05/28 21:22
kobe30418: 人家先做到才喊口號 某人永遠做不到 拼命喊24F 05/28 21:23
ccucwc: 認真文 長知識 給推 XDD25F 05/28 21:25
jrbm16: 不錯26F 05/28 21:25
Return5566: 小時候跟哥哥玩的 原來是同一個作者喔27F 05/28 21:27
amburger90: 深入淺出 隱喻風趣 金價優文 讚28F 05/28 21:28
yatasi: 好像長知識 又覺得哪裡怪怪的29F 05/28 21:28
qwe78971: 事實上他在做二代雷神引擎時就有去參與火箭研發了 而且30F 05/28 21:29
qwe78971: 是民間的 他自己也花了很多錢
flower15x: 推XDDD32F 05/28 21:30
m22762211: 卡馬克很屌 跟馬克思說他有比做火箭更重要的事33F 05/28 21:30
phoenixerr: ,34F 05/28 21:30
winbabu6317: 放眼世界 征服宇宙!!35F 05/28 21:31
pig0825: 不錯 本來覺得文章很長 看懶人包我全都懂了36F 05/28 21:31
Evajavaleon: 推37F 05/28 21:33
creepy: 推 很詳細38F 05/28 21:33
pp45600: 推 認真文39F 05/28 21:33
sunt1109: 認真說書好文40F 05/28 21:34
sFKP: 時事推41F 05/28 21:34
MW1220: 有點像是遊戲界的科普文 推42F 05/28 21:34
x790916: 哈哈哈哈哈43F 05/28 21:34
loveyuzu: U質文44F 05/28 21:35
iceyeman: 啊那個仙劍奇俠傳到底改Unreal沒45F 05/28 21:35
franky0414: 難怪我一直覺得跟CS很像46F 05/28 21:37
SkySwimmer: 笑47F 05/28 21:37
jaguars33: 看完推48F 05/28 21:38
j03rmpao4: 天啊好懷念 都是十幾二十年前的遊戲了吧49F 05/28 21:39
allenpong: 認真給推50F 05/28 21:40
marloncygnus: 推認真文51F 05/28 21:41
Ratonhaketon 
Ratonhaketon: 先推再看52F 05/28 21:41
korgh413: 推!真神人53F 05/28 21:42
OSDim: 幹不要把髒東西混進來啊啊啊啊54F 05/28 21:42
milk7607: 認真推55F 05/28 21:43
ashiunya: 還不是被Unity打爆搶市占才免費56F 05/28 21:43
ohoohoo: 感謝神人分享讓大家可以做更棒的遊戲 QQ57F 05/28 21:44
Jimwater: 全世界都是韓導XDD58F 05/28 21:45
GeroGero: 你卡馬克系?59F 05/28 21:45
omegajoker: 推60F 05/28 21:45
blink173: 口號很可以61F 05/28 21:46
iMANIA: nice62F 05/28 21:46
wenchieh0815: 果然心中沒有圍牆到哪都會成功!!!63F 05/28 21:47
aaeaston: 認真推推u質文64F 05/28 21:47
asusg2s: 又一個小牙籤XDD65F 05/28 21:47
aliaqu: XD66F 05/28 21:48
jimmy1999: 他有用X眼看人嗎67F 05/28 21:48

--
※ 看板: Gossiping 文章推薦值: 2 目前人氣: 0 累積人氣: 1438 
作者 ddpfr 的最新發文:
  • +63 Re: [問卦] 有沒有虛幻引擎4的八卦? - Gossiping 板
    作者: 42.72.15.86 (台灣) 2019-05-28 20:58:50
    那是一個, 人類剛登上月球的年代, 「我的一小步,是人類的一大步」 在那幾年內, 突然之間個人電腦,開始流行了; 突然之間蘇聯解體,冷戰結束了; 突然之間穿過天空,踏上月球了; 無數的人, 在那放眼世 …
    67F 63推
  • +120 Re: [問卦] 有沒有楓之谷當年為什麼那麼紅的八卦? - Gossiping 板
    作者: 39.9.222.21 (台灣) 2018-07-19 21:59:47
    楓之谷當年為什麼在台灣那麼紅? 有很多方面可以講, 但首先就要問一個問題, 好~馬上就來頒發今晚的壓軸大獎, 相信大家一定猜到, 沒錯! 「台灣第一款免費商城制遊戲」就是... 楓 之 谷!!! . …
    139F 122推 2噓
  • +184 Re: [問卦] Freefire在紅什麼? - Gossiping 板
    作者: 110.28.222.59 (台灣) 2018-07-04 19:01:05
    簡單講一下大逃殺遊戲: 這就是大逃殺,我最喜歡的遊戲題材, 玩過吃雞的人,應該99%都聽過大逃殺三個字。 為什麼Freefire紅? 因為他是個設計良好的大逃殺手遊。 在Freefire這類型的大逃殺 …
    245F 202推 18噓
  • +151 Re: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的? - Gossiping 板
    作者: 110.28.30.17 (台灣) 2018-05-17 21:59:59
    今天再來講個故事, 這是三個跟有關的故事, 第一個時間,是一個有關的遊戲。 這是我這兩天在刷首抽的新手遊《王國5》, 畫風是更華麗版的七騎士,戰鬥方式有點像水晶之星進階版, 是由韓國4:33旗下的工作 …
    216F 159推 8噓
  • +236 Re: [問卦] 為什麼韓國遊戲都有一種風格? - Gossiping 板
    作者: 39.10.200.191 (台灣) 2018-04-27 22:29:34
    因為也是NCsoft出生的, Nexon跟NCsoft, 是韓國最早出名的兩家遊戲公司, Nexon創立在前,1994年, NCsoft成立在後,1997年, 與其說是這兩家公司影響了韓國遊戲, 不如 …
    238F 236推
分享網址: 複製 已複製
( ̄︶ ̄)b Greenberg, klin1 說讚!
1樓 時間: 2019-05-28 23:33:45 (台灣)
  05-28 23:33 TW
上色正確。
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇