※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-25 10:34:17
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉
時間 Fri Jan 25 08:10:03 2019
那些在說AI有比較高的APM的人
看一看這張圖吧
https://goo.gl/QG73WJ
AI 的平均 APM 比人類低多了
看起來再經過一陣子的訓練之後
AI就沒有敵手了
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※ 同主題文章:
01-25 02:15 ■ [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉
01-25 05:24 ■ Re: [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉
● 01-25 08:10 ■ Re: [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉
推 : 我好興奮 好興奮啊1F 01/25 08:12
→ : 電腦哪天會用哨兵幻象一直偵查 人類末日就到了2F 01/25 08:12
推 : 重點還是雙方部隊數量的判斷還有微操 這是人類無法學習3F 01/25 08:13
→ : 的
→ : 的
推 : 是用圖像判讀操控,還是直接讀取內碼操控阿?5F 01/25 08:13
推 : 電腦180apm都是有效且優化的操作 相對於人類就算200,3006F 01/25 08:14
→ : 但其中很多操作可能就相對於比較無意義
→ : 但其中很多操作可能就相對於比較無意義
→ : 一堆人看不懂的...阿法狗目標就是圖形做判斷指令...8F 01/25 08:16
→ : 他本身只有目標 也沒有去算傷害最大化
→ : 他本身只有目標 也沒有去算傷害最大化
推 : 圖形判斷吧 內碼判斷也太無聊了 就跟寫著戰力的手遊一樣10F 01/25 08:18
推 : 內碼判斷還要用到阿爾法狗? 大學生都能寫出手遊到內碼判11F 01/25 08:21
→ : 斷外掛了
→ : 斷外掛了
推 : 怎麼很多人不知道Dota2的人類早就被虐歪了13F 01/25 08:21
推 : 他可以瞬間選到快死的那幾隻閃現溜掉 人類根本做不到14F 01/25 08:22
推 : 重點還是局勢判定吧15F 01/25 08:23
→ : 之前圍棋是可以直接看到全部資訊的,對於這種有地圖迷霧
→ : 的遊戲,要判斷出正確的決策真的是一大進步
→ : 之前圍棋是可以直接看到全部資訊的,對於這種有地圖迷霧
→ : 的遊戲,要判斷出正確的決策真的是一大進步
噓 : 看平均有啥意義,平時運營根本不用多高有效apm,交戰時AI 118F 01/25 08:27
→ : 500 apm人類辦得到?
→ : 500 apm人類辦得到?
推 : Dota2 5v5職業隊打AI還是隨便打, Ami同學先別太high20F 01/25 08:35
→ : AI會戰衝到1500喔,必須承認目前還是靠操作贏的21F 01/25 08:41
推 : 最大問題還是營運 阿法狗可以一邊揍你一邊產兵升級開礦拉22F 01/25 08:42
→ : 工兵 不浪費資源 玩家根本做不到 特別是時間拉長之後
推 : 就是不知道阿法狗對於放大招行不行
→ : 工兵 不浪費資源 玩家根本做不到 特別是時間拉長之後
推 : 就是不知道阿法狗對於放大招行不行
推 : 光看阿法狗可以單選幾隻快沒血的閃到戰場後面,這就不是25F 01/25 09:08
→ : 人類跟的上的
→ : 人類跟的上的
推 : 有玩過的都知道apm559大部分都是無效的操作27F 01/25 09:09
→ : 而且不限制AI apm的話控兵拉打人類絕對不是對手
→ : 而且不限制AI apm的話控兵拉打人類絕對不是對手
→ : 人類apm太容易灌了29F 01/25 09:19
推 : 看這平均的幹嘛 直接看會戰的那鬼神APM好暴30F 01/25 09:19
→ : 會戰的apm高也暗示圖像辨視的頻率也高,這是大進展。31F 01/25 10:07
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