※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-08 18:00:08
看板 Steam
作者 標題 [新聞]守夜人:長夜與發行商纏訟一年終達成和解
時間 Sat Dec 7 11:38:26 2024
原文來源:
https://reurl.cc/ZZb9GW
長夜將盡!《守夜人:長夜》玻璃心工作室與開發商纏訟一年宣布已經和解,希望能帶給玩家更多遊戲內容 去年八月份,由國內玻璃心遊戲工作室所打造的動作遊戲佳作《守夜人:長夜》突然被無預警全台下架,背後原因是因為 DLC「ASOMROF」的命名被發行商 Neon Doctrine 認為會引起中國市場不悅,因此才無預警下架遊戲,並且還扣住了數百萬元的銷售款項、遊戲平台後台權限,讓玻璃心工作室決定把 Neo ...
國產遊戲《守夜人:長夜》全平台無預警被下架,背後原因竟是「發行商怕中國不悅」
由玻璃心工作室打造的國產動作遊戲《守夜人:長夜》自推出之後就受到了許多玩家的廣泛好評,並且迅速積累了一批喜歡挑戰自己的遊戲粉絲。然而,今年 7 月份遊戲卻無預警地從全平台下架,讓許多想玩的玩家買不到遊戲,昨 (10) 日開發團隊發布長文還原事情經過,原來是因為發行商 Neon Doctrine 認為 ...
由玻璃心工作室打造的國產動作遊戲《守夜人:長夜》自推出之後就受到了許多玩家的廣泛好評,並且迅速積累了一批喜歡挑戰自己的遊戲粉絲。然而,今年 7 月份遊戲卻無預警地從全平台下架,讓許多想玩的玩家買不到遊戲,昨 (10) 日開發團隊發布長文還原事情經過,原來是因為發行商 Neon Doctrine 認為 ...
去年八月份,由國內玻璃心遊戲工作室所打造的動作遊戲佳作《守夜人:長夜》突然被無
預警全台下架,背後原因是因為 DLC「ASOMROF」的命名被發行商 Neon Doctrine 認為會
引起中國市場不悅,因此才無預警下架遊戲,並且還扣住了數百萬元的銷售款項、遊戲平
台後台權限,讓玻璃心工作室決定把 Neon Doctrine告上法院。昨(6)日玻璃心工作室
在一年多的官司後終於發布聲明,表示與 Neon Doctrine 達成和解,拿回所有遊戲平台
相關權限,也將遊戲的銷售與宣傳權利收回自己手上。
預警全台下架,背後原因是因為 DLC「ASOMROF」的命名被發行商 Neon Doctrine 認為會
引起中國市場不悅,因此才無預警下架遊戲,並且還扣住了數百萬元的銷售款項、遊戲平
台後台權限,讓玻璃心工作室決定把 Neon Doctrine告上法院。昨(6)日玻璃心工作室
在一年多的官司後終於發布聲明,表示與 Neon Doctrine 達成和解,拿回所有遊戲平台
相關權限,也將遊戲的銷售與宣傳權利收回自己手上。
根據玻璃心工作室整理的事件時間軸,雖然《守夜人:長夜》在推出之後受到了玩家的喜
愛,積累了許多粉絲,但 2021 年 8 月推出的 DLC「ASOMROF」上架之後,問題就發生了
。發行商 Neon Doctrine 擔心這個源自於「FORMOSA」的 DLC 名稱會引起中國市場不悅
,因此無預警在中國市場下架遊戲,後續更停止支付給玻璃心應得的銷售所得等帳款、還
盜賣《守夜人:長夜》的遊戲序號,並關閉了玻璃心工作室的相關權限,讓《守夜人:長
夜》無法繼續更新,甚至還威脅要讓《守夜人:長夜》從 Steam 下架。
愛,積累了許多粉絲,但 2021 年 8 月推出的 DLC「ASOMROF」上架之後,問題就發生了
。發行商 Neon Doctrine 擔心這個源自於「FORMOSA」的 DLC 名稱會引起中國市場不悅
,因此無預警在中國市場下架遊戲,後續更停止支付給玻璃心應得的銷售所得等帳款、還
盜賣《守夜人:長夜》的遊戲序號,並關閉了玻璃心工作室的相關權限,讓《守夜人:長
夜》無法繼續更新,甚至還威脅要讓《守夜人:長夜》從 Steam 下架。
https://imgur.com/aYYsduD
而玻璃心工作室自 2022 年與 Neon Doctrine 進行民事訴訟,才在法院的判定下將相關
權益拿回手中,沒想到,Neon Doctrine 在 2023 年 8 月無預警在全平台真的下架了《
守夜人:長夜》,而由於 Steam 的政策,Steam 並無法介入開發商與發行商之間的糾紛
,於是玻璃心工作室只能再度與 Neon Doctrine 對簿公堂。
權益拿回手中,沒想到,Neon Doctrine 在 2023 年 8 月無預警在全平台真的下架了《
守夜人:長夜》,而由於 Steam 的政策,Steam 並無法介入開發商與發行商之間的糾紛
,於是玻璃心工作室只能再度與 Neon Doctrine 對簿公堂。
去年玻璃心工作室也與我們聊過了這件事,製作人林立直言,「只是想用自己的經驗來說
故事,但已經三年了,覺得做台灣相關的題材很辛苦。」,他並透露,其實 Neon
Doctrine 當時也有就「ASOMROF」中的相關內容與他們進行討論,並且在募資階段就有說
要做 DLC 了,因此不可能不知道在「ASOMROF」中有許多台灣元素被放入,行銷海綿就表
示,「回應都很正面,所以我們也不清楚他們為什麼會覺得有問題。」,而玻璃心工作室
的立場就是也不願被中國官煤的新聞發布規範而限制創作自由。「所以我們不能理解,也
不能接受。」
要做 DLC 了,因此不可能不知道在「ASOMROF」中有許多台灣元素被放入,行銷海綿就表
示,「回應都很正面,所以我們也不清楚他們為什麼會覺得有問題。」,而玻璃心工作室
的立場就是也不願被中國官煤的新聞發布規範而限制創作自由。「所以我們不能理解,也
不能接受。」
而在進行了一年多的訴訟之後,玻璃心工作室終於發布公告,目前已經與 Neon
Doctrine 達成和解,因為漫長的訴訟過程嚴重影響了工作室的開發能量,也希望能夠帶
來更多《守夜人:長夜》的內容給玩家,因此透過和解方式能夠盡快收回遊戲平台的權限
,未來也會自己處理《守夜人:長夜》的宣傳、銷售等相關事宜,繼續帶來更多有趣的遊
戲內容。
來更多《守夜人:長夜》的內容給玩家,因此透過和解方式能夠盡快收回遊戲平台的權限
,未來也會自己處理《守夜人:長夜》的宣傳、銷售等相關事宜,繼續帶來更多有趣的遊
戲內容。
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玻璃心工作室聲明全文:
大家好,我們是玻璃心工作室。本次公告是要告訴大家,目前我們已經與前發行商 Neon
Doctrine (此為 Another Indie經營遊戲業務所用名稱)達成和解。
由於漫長訴訟已經嚴重影響工作室的開發能量,對於這款遊戲我們也還有許多想要傳達給
玩家的內容,幾經考量之後,團隊決定透過和解方式盡快取回所有遊戲平台相關權限,未
來所有關於遊戲的銷售與宣傳都將由玻璃心工作室自主進行,與 Neon Doctrine 無涉。
再次感謝大家一路以來的支持,我們也期待能盡快將更多有趣的內容分享給大家!
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就...一年多前碰上這種事情真的辛苦了,也是很大的衝擊,目前守夜人:長夜的Steam
頁面還是在,真的是做得很不錯的國產遊戲,讚讚!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.214.82 (臺灣)
※ 作者: www846www 2024-12-07 11:38:26
※ 文章代碼(AID): #1dKyCtTT (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1733542711.A.75D.html
推 : 下架的理由也太鳥了吧1F 12/07 11:42
→ : 很早就入手了 等DLC重新上架後再重破一次好了2F 12/07 11:43
推 : 真的是神經病發行商,已經知道對方會有這樣的內容了不爽3F 12/07 11:44
→ : 不要接阿
→ : 不要接阿
→ : 破了3輪的遊戲因為雲端出錯記錄全沒了很吐血 -_-5F 12/07 11:50
推 : 他不說我根本看不出來源自FORMOSA6F 12/07 11:53
→ : 好慘==7F 12/07 11:54
推 : DLC「ASOMROF」辱華了 我馬上用新台幣把他下架!8F 12/07 11:57
推 : 福爾摩沙又不是台灣發明的詞 笑死9F 12/07 11:58
→ : Neon Doctrine 筆記:一間親中的遊戲公司!10F 12/07 11:59
推 : 畢竟幾個創辦人都是那邊大學畢業的,最後看來是拿回來就11F 12/07 12:12
→ : 跟他無瓜葛但可惜我有想玩的遊戲被他們代理到…爛代理商
→ : 真的無解
→ : 跟他無瓜葛但可惜我有想玩的遊戲被他們代理到…爛代理商
→ : 真的無解
推 : 福爾摩沙是美麗的島 最好會乳 發行商就是來傷害人的14F 12/07 12:17
推 : 叫玻璃心工作室,結果玻璃心的是合作廠商15F 12/07 12:20
推 : 台灣在地球另一邊就巴拉圭-阿根廷16F 12/07 12:22
→ : 北台灣對到的那邊就阿根廷的福爾摩沙省
→ : 這種到處都有的東西也要抓也太扯 隨便都能舉一個出來
→ : 北台灣對到的那邊就阿根廷的福爾摩沙省
→ : 這種到處都有的東西也要抓也太扯 隨便都能舉一個出來
推 : 玻璃心發行商19F 12/07 12:30
推 : 很長的過程終於呀辛苦了20F 12/07 12:37
推 : 查了一下廖添丁的發行商也是這家21F 12/07 12:42
→ : 幾個月前就重新上架啦 只是沒人討論25F 12/07 12:51
→ : 廖添丁被中國說是抗日作品 所以沒有出問題26F 12/07 12:51
推 : 拿中國錢,聽中國話27F 12/07 12:57
推 : 福爾摩沙不是美麗之島的意思嗎?中國講寶島台灣沒問題吧28F 12/07 13:03
推 : 這家是真的慘29F 12/07 13:14
推 : 推30F 12/07 13:54
推 : 好慘烈31F 12/07 14:12
推 : 福爾摩沙是西方的詞彙 中國現在反西方當然禁32F 12/07 14:22
→ : 不過這個案例跟中國也沒關係就是了 完全就是惡劣的發行商
→ : 自我審查
→ : 不過這個案例跟中國也沒關係就是了 完全就是惡劣的發行商
→ : 自我審查
推 : QQ 辛苦了35F 12/07 14:26
推 : 結果最玻璃心的是發行商36F 12/07 14:31
推 : 看起來錢沒了,慘37F 12/07 14:31
推 : 工作室取名不能亂取38F 12/07 14:37
推 : 這個中國一定有關系吧 中國政治就是影嚮到其他人了啊39F 12/07 14:43
→ : 不如說就是中國要的
→ : 不如說就是中國要的
推 : 太可惡了,只好拿新台幣下架41F 12/07 14:45
推 : 看這個時間點感覺發行商被之前赤燭的還願嚇到,所以看42F 12/07 14:45
→ : 到有台灣元素的題材就預防下架了
→ : 到有台灣元素的題材就預防下架了
推 : 發行商要不要改一下名字?玻璃心之類的44F 12/07 14:47
推 : 預防針XD45F 12/07 14:48
→ : 小心跟ubi一樣把自己玩死
→ : 小心跟ubi一樣把自己玩死
推 : 錢不知道有沒有拿回來,所有權看起來有?47F 12/07 14:57
→ : 原本在我的願望清單,突然下架還想說發生什麼事了48F 12/07 15:03
→ : 唉 我是覺得要這樣搞乾脆自己搞間發行商49F 12/07 15:03
→ : 只要有可能反中或著像對面所謂的「藏私貨」就找這家
→ : 拿自己心血結晶在那邊冷凍三年 真的沒必要
→ : 只要有可能反中或著像對面所謂的「藏私貨」就找這家
→ : 拿自己心血結晶在那邊冷凍三年 真的沒必要
推 : 這應該是發行商過度自我審查了吧52F 12/07 15:20
推 : 這家發行商是以後想要賺人民幣,所以拿台灣遊戲做跳板,53F 12/07 15:33
→ : 不過現在搞成這樣就是一個小丑
→ : 以後沒有台灣遊戲敢找他發行了
→ : 不過現在搞成這樣就是一個小丑
→ : 以後沒有台灣遊戲敢找他發行了
推 : 從聲明看起來應該是為了收回發行權放棄掉不少東西了56F 12/07 15:46
→ : https://store.steampowered.com/publisher/nd/57F 12/07 15:57
→ : 點發行商頁面右上角齒輪符號選:忽略此製作者
→ : 即可排除此發行商旗下所有遊戲
→ : 點發行商頁面右上角齒輪符號選:忽略此製作者
→ : 即可排除此發行商旗下所有遊戲
Steam Publisher: Neon Doctrine
We are a video game publisher, a community of game lovers and industry experts, and a worldwide network of talent. ...
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推 : 結果玻璃心的是發行商60F 12/07 18:02
推 : 終於拿回了 噁心發行商 Iain Garner要討好中國市場 可61F 12/07 19:10
→ : 以快點滾去中國住
→ : 以快點滾去中國住
推 : 守夜人在我清單好久了 等他解決問題再買 不想給發行商63F 12/07 19:13
→ : 真的滿噁的 要自我審查就乖乖退出 還反過來搞開發商跟64F 12/07 19:19
→ : 本就是垃圾 辛苦開發商了 還要跟這種垃圾和解
→ : 本就是垃圾 辛苦開發商了 還要跟這種垃圾和解
推 : 玻璃心工作室結果真的遇到玻璃心發行商66F 12/07 19:25
→ : 解決啦,不過玻璃心這個嘲諷指數可說是www67F 12/07 19:53
推 : 解決了真是太好了68F 12/07 19:55
推 : 當玻璃心遇到真的玻璃心69F 12/07 20:14
推 : 一下說台灣是中國領土,然後遊戲名稱內容又不能出現70F 12/07 20:50
→ : 中國領土一部分,不然就是辱華…..
→ : 中國領土一部分,不然就是辱華…..
推 : 遊戲之前下架 幾個月前就有默默回到steam了 發公告72F 12/07 20:56
→ : 看來是正式處理完了?
→ : 看來是正式處理完了?
推 : 好消息74F 12/07 21:18
→ : 她提醒我買了還沒玩,有沒有新貨我要+175F 12/07 21:28
推 : 支持76F 12/07 21:45
推 : 原來這間是台灣公司喔,看他遊戲一堆有簡沒繁...77F 12/08 00:05
推 : 看定義是台資還是台籍董事或是台籍員工78F 12/08 04:58
→ : 因為你們白癡選了個中共發行商啊79F 12/08 09:28
推 : 這間我看台灣也有設公司啊,介紹頁面寫全球發行商,到底80F 12/08 13:35
→ : 發行商是中國那邊還是美國那邊?
→ : 發行商是中國那邊還是美國那邊?
推 : 愛死這遊戲,多出些Dlc必買82F 12/08 13:42
→ : 克蘇魯神話加銀河城玩法,真是超棒的。
→ : 克蘇魯神話加銀河城玩法,真是超棒的。
推 : https://x.com/Stutsies 發行商老闆之一,有消息是中國84F 12/08 13:43
→ : 那邊唸大學嗎?不要亂傳哩,但聽說老闆老婆是中國人
→ : 老闆之一是烏克蘭人
推 : https://x.com/neoniain 老闆之一
推 : https://reurl.cc/NbRDpe 老闆之一畢業於英國,別亂傳
→ : 3個老闆都是老外
→ : https://tw.linkedin.com/in/iain-garner 一位老闆畢業
→ : 於英國
推 : https://reurl.cc/L5MDMK 只有一位是畢業中國那邊的
推 : https://reurl.cc/r3RXZO 老闆的訪談,搞錯是愛爾蘭裔
→ : 那邊唸大學嗎?不要亂傳哩,但聽說老闆老婆是中國人
→ : 老闆之一是烏克蘭人
推 : https://x.com/neoniain 老闆之一
推 : https://reurl.cc/NbRDpe 老闆之一畢業於英國,別亂傳
→ : 3個老闆都是老外
→ : https://tw.linkedin.com/in/iain-garner 一位老闆畢業
→ : 於英國
推 : https://reurl.cc/L5MDMK 只有一位是畢業中國那邊的
推 : https://reurl.cc/r3RXZO 老闆的訪談,搞錯是愛爾蘭裔
從獨立遊戲到 3A 大作!Neon Doctrine 進化的遊戲美術製程
「遊戲」作為日常生活的娛樂之一,幾乎佔據著我們生活中的某些時候。而一款遊戲從無到有的發展過程中,勢必得經歷各種艱困的規劃與測試。而好的遊玩體驗與吸睛的美術設計,更是一款遊戲是否成功的重要關鍵。此次講座邀請到知名遊戲開發商 Neon Doctrine 台灣共同創辦人兼開發總監 Solomon Temo ...
「遊戲」作為日常生活的娛樂之一,幾乎佔據著我們生活中的某些時候。而一款遊戲從無到有的發展過程中,勢必得經歷各種艱困的規劃與測試。而好的遊玩體驗與吸睛的美術設計,更是一款遊戲是否成功的重要關鍵。此次講座邀請到知名遊戲開發商 Neon Doctrine 台灣共同創辦人兼開發總監 Solomon Temo ...
独家专访Neon Doctrine联合创办人Vladyslav Tsypljak!国外开发商是不可能在中国发行游戏的! - Wanuxi
知名独立游戏发行商 Neon Doctrine 的联合创办人 Vladyslav Tsypljak(Vlad)在 LEVEL UP KL 2022 上,分享了将游戏推销给发行商的一些小贴士,协助各位游戏开发者跨越游戏没有发行商的这个难关。小编有幸能够与 Vlad 进行专访,了解更多有关游戏发行的大小 ...
知名独立游戏发行商 Neon Doctrine 的联合创办人 Vladyslav Tsypljak(Vlad)在 LEVEL UP KL 2022 上,分享了将游戏推销给发行商的一些小贴士,协助各位游戏开发者跨越游戏没有发行商的这个难关。小编有幸能够与 Vlad 进行专访,了解更多有关游戏发行的大小 ...
推 : 光工作室名稱就是辱華了阿 哈哈94F 12/08 14:12
推 : 發行商好扯95F 12/08 14:17
推 : 滿好奇的,就整件事來說,這發行商是有幫到這開發商什麼96F 12/08 14:39
→ : 嗎?
→ : 嗎?
推 : 沒有98F 12/08 15:13
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