※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-13 13:56:02
看板 Steam
作者 標題 [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的
時間 Fri Nov 8 13:10:25 2024
這邊會講到遊戲內容可能會有雷
如題 其實我也不知道怎麼講才能表達我的意思
畢竟遊戲本來就是跟著劇情跑
但我指的是有些明明是開放遊戲大作卻有一些令人出戲的狀況
譬如cyberpunk 2077 DLC體育館殺出來之後
馬上就可以傳送回去 然後看到一切如初 馬在跑人在跳 根本沒什麼改變 或者是去殺幫派
殺完還能沒事跟其他幫派頭頭講話 遊戲過程路人npc也完全不會有改變 有特別任務提到
的像是賣衣服的老闆 的小孩 如果沒幫害他沒前途 他會凶一下但還是一樣正常賣東西給
你 等等等等
殺完還能沒事跟其他幫派頭頭講話 遊戲過程路人npc也完全不會有改變 有特別任務提到
的像是賣衣服的老闆 的小孩 如果沒幫害他沒前途 他會凶一下但還是一樣正常賣東西給
你 等等等等
我當然知道遊戲設計一定會有限制 真的要做到完全跟你扮演的角色連動或許真的目前還
沒有這種技術力吧
像是Skyrim不管你是一堆協會的會長 路人對你的態度還是沒改變 還是會有雞巴人嗆你一
定沒去過cloud district (???
但是印象中早期的遊戲不少是至少可以讓你稍微有感覺周圍會因為你的角色行為而變化的
像是舊共和武士 做錯事城就再也進不了了 甚至連GTASA都稍微能做到一些……聽說fallo
ut 系列尤其是fallout 2能夠做到 但我沒玩過啦...
像是舊共和武士 做錯事城就再也進不了了 甚至連GTASA都稍微能做到一些……聽說fallo
ut 系列尤其是fallout 2能夠做到 但我沒玩過啦...
這樣講太抽象了我列幾個點好了
1 能因為抉擇 或陣營來永久改變遊戲環境或npc對你的態度 破壞過一個地方永久改變地
方的地形這種能有最好但不強求 能夠讓你再也進不去這樣設定也好
2 能影響重要npc的態度 甚至能害死它導致遊戲玩不下去(??
總之就是能有更深的沉浸感啦 不然真的太多狀況npc都當你空氣或什麼都沒變實在是太出
戲了
有推薦的遊戲嗎 種類不均
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.220.160 (臺灣)
※ 作者: Bonker5566 2024-11-08 13:10:25
※ 文章代碼(AID): #1dBPr3Ed (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731042627.A.3A7.html
→ : fallout 3 不過只有一次1F 11/08 13:12
推 : 不就死亡擱淺2F 11/08 13:12
推 : 底特律:變人 這種算嗎?3F 11/08 13:15
推 : 這樣每個物件都要存狀態 效能會變差4F 11/08 13:16
推 : 博德3啊 一玩就玩上癮5F 11/08 13:16
→ : 玩到現在還不膩的神作
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推 : 古早遊戲反會有吧,做選擇遊戲改動太大玩家反而受不了7F 11/08 13:24
推 : FF14有部份有用副本系統去實作任務解前解後會有不同的地8F 11/08 13:28
→ : 圖全景,6.0和7.0都有,你想要回去看以前的外觀還要特地
→ : 用系統給的new game+
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推 : 古早的EQ,UO那些吧11F 11/08 13:30
→ : 陣營因為特定選擇而翻臉的應該不少,Fallout、Mass Effect12F 11/08 13:36
→ : 、Dragon age之類都有
→ : 至於改變地貌的,闇龍紀元新作就有,只是你不會想玩,某個
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→ : fallout 3開場炸陣,連npc都會變鬼15F 11/08 13:38
→ : 時間點會有兩個地點遭到襲擊,你只能選擇救一邊,沒救到的16F 11/08 13:39
→ : 那邊會毀壞,當地陣營會有人看你不爽,類似的以前應該也有
→ : 遊戲做過,只是一時想不起來
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推 : DAO的DLC也有,兩座城只能去一座。結尾會告訴你評價19F 11/08 13:44
推 : 地貌不影響遊戲 只是惆悵 對馬戰鬼20F 11/08 13:47
推 : fallout nv種香菇,種完都是屍鬼21F 11/08 13:48
→ : 這想當然的, oxygen not included啊22F 11/08 13:50
→ : 死亡擱淺 虛爆之後地貌永久改變23F 11/08 13:50
→ : 最多是復興遊戲把小村弄到超多npc牧場物語那種復興吧,24F 11/08 13:51
→ : 很少說世界因為主角改變的…還是說天地創造?
→ : 你只想單指那種作惡會被排擠的就那幾片善惡遊戲了
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→ : 命運石之門27F 11/08 13:53
推 : fallout4也還是有,上古單純是破壞力沒那麼大28F 11/08 13:55
→ : fallout這種整天核來核去的世界,改變地形是基本,死np
→ : c也是家常便飯。
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→ : c也是家常便飯。
推 : 要不要做這個比起技術問題更多是遊戲性的問題吧31F 11/08 14:02
→ : 歐美系RPG應該蠻多都有32F 11/08 14:03
推 : 是 永久改變會影響支線任務是否還可以承接或是解完的問題33F 11/08 14:06
→ : 像法環就有幾個關鍵都會造成npc永久死亡一類的任解不了
→ : 的問題 所以是能理解為了減少麻煩所以有些遊戲會避免實作
→ : 這部份的設計
→ : 像法環就有幾個關鍵都會造成npc永久死亡一類的任解不了
→ : 的問題 所以是能理解為了減少麻煩所以有些遊戲會避免實作
→ : 這部份的設計
推 : 我也是先想到死亡擱淺,而且還是永久改變地形,真的很震37F 11/08 14:06
→ : 撼
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推 : Fallout 3有好幾個:炸掉兆噸鎮、破壞101避難所、炸39F 11/08 14:30
→ : 掉鋼鐵兄弟會都會造成對應地點永久性改變(廢棄)
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→ : 新維加斯炸掉整個賭場街41F 11/08 14:32
推 : 這我想到tranny,陣營選擇會影響劇情路線與戰鬥,也有些42F 11/08 14:32
→ : 橋段會決定整個地圖的狀態
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→ : 瓦爾海姆賣塊都是你挖掉一座山頭就是挖掉了阿...44F 11/08 14:34
推 : 救世英豪?45F 11/08 14:38
→ : 不同職業陣營,甚至連身上穿甚麼衣服都會影響npc態度
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推 : 底特律 選錯你就是要整輪重玩47F 11/08 14:49
推 : undertale,假如你一開始就走屠殺結局,那即便你之48F 11/08 14:52
→ : 後走真結局,最後的合照也是屠殺結局的版本
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→ : 拿skyrim舉例有點錯吧,內戰你選擇哪邊,某些領主50F 11/08 14:57
→ : 就會消失支線任務也會被改變,然後有些戰爭被打掉
→ : 的房子就不能進去了。
→ : 就會消失支線任務也會被改變,然後有些戰爭被打掉
→ : 的房子就不能進去了。
→ : 這種機制就是常被抱怨某某任務或互動消失解不到了53F 11/08 14:58
→ : 如果連skyrim都被嫌的話我還真的不知道有什麼能推54F 11/08 14:59
→ : 薦的。
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推 : fallout系列是你的好選擇 不過現在大概只能玩4 其他56F 11/08 15:04
→ : 都太久舊了
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推 : 2077有啊 漩戰幫商店和 蠻獸派商店 指哥 某神機醫 是說怎麼58F 11/08 15:09
→ : 都是買東西的NPC
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推 : Fallout 3,NV都能用香菇炸城 4代滅學院也算 不過學院60F 11/08 15:15
→ : 本體在地下 地面影響沒那麼大
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→ : jrpg62F 11/08 15:18
→ : 2077只可惜陣營只存在於劇情跟背景設定,系統面沒做出來,63F 11/08 15:24
→ : 像是加入特定幫派、組織,互搶地盤、收保護費,能用陣營限
→ : 定武器或改造之類的
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推 : 博德366F 11/08 16:04
推 : 一樣推trpg 只有DM想得到沒有做不到67F 11/08 16:32
推 : 天國降臨阿68F 11/08 16:35
推 : Dishonored 試試看,你要找的遊戲種類叫做immersive69F 11/08 17:08
→ : sim
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推 : 都忘了還有神做CK371F 11/08 17:56
→ : 超級地球已經把一個星球變成黑洞了72F 11/08 17:58
推 : Weird west 詭野西部73F 11/08 18:36
→ : 選擇會改變重要NPC存亡,小鎮立場,甚至可以屠殺一
→ : 整個勢力
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推 : 不分類型嗎 那就 Minecraft :p76F 11/08 18:57
推 : 推冤罪殺機 會因主角行為影響環境 1代連公佈欄都有差異77F 11/08 19:03
→ : 四處高調亂殺懸賞畫像會畫的很清楚 沒被發現懸賞畫像
→ : 就是問號
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推 : 大表哥2啦80F 11/08 19:07
推 : 神鬼寓言3,政策挖礦就真的有新地圖,廢水倒到某個森林81F 11/08 19:18
→ : 部落,之後去那就真的一堆廢水,甚至把孤兒院改成妓院
→ : ,就真的孤兒被趕到街上打地舖,裡面則變成淫窟
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推 : minecraft84F 11/08 19:59
推 : 這種設計不流行有其原因,主要還是吃力不討好85F 11/08 20:12
推 : 有點意外沒有人提到冰封龐克,基本上很多遊戲都是這種86F 11/08 20:47
→ : 類型的吧
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→ : 超時空之鑰88F 11/08 21:14
推 : 復活邪神系列,尤其是2代,時間推進不斷有新的皇帝繼承,89F 11/08 21:32
→ : 你會感受到當初的抉擇和不抉擇造成的結果與悔恨,直到完
→ : 結
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推 : Pathfinder正義之怒 不同道途會改變整個主城92F 11/08 22:17
推 : Undertale93F 11/09 00:03
推 : 巫師三好像也有阿 選完選項後一個村莊不見了94F 11/09 00:44
推 : 空洞騎士?95F 11/09 01:14
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推 : 洛克人x597F 11/09 08:46
推 : 神諭原罪2 屠了城人就沒了98F 11/09 09:11
推 : 上古卷軸5就有啊 吸血鬼跟黎明陣營互斥99F 11/09 11:28
推 : 刺客奧德賽有個支線 選擇救病人會導致初始地點瘟疫
→ : 擴散 發現這件事故事已經進行一大半了 不救病人會被
→ : 馬後砲痛罵 好像你沒心沒肺似的
推 : 以上帝視角來看不可能為了救一家人犧牲整座島 但對
→ : 主角來說他永遠不知道選另一邊的後果 只知道自己為
→ : 了不一定會來到的"萬一"而殺了一家人
推 : 刺客奧德賽有個支線 選擇救病人會導致初始地點瘟疫
→ : 擴散 發現這件事故事已經進行一大半了 不救病人會被
→ : 馬後砲痛罵 好像你沒心沒肺似的
推 : 以上帝視角來看不可能為了救一家人犧牲整座島 但對
→ : 主角來說他永遠不知道選另一邊的後果 只知道自己為
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推 : 這種沉浸感很基本吧.. 甚至很多也不用費多少成本106F 11/09 13:03
→ : 就製作群用不用心而已
→ : 巫師2那麼遠古都一堆抉擇會影響世界觀了
→ : 神諭系列也不錯
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→ : 巫師2那麼遠古都一堆抉擇會影響世界觀了
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→ : dying light2110F 11/09 14:11
推 : 神鬼寓言3主線任務會有個10年空檔 之前做出的選擇 會影響111F 11/09 14:18
→ : 10年後的城市狀態
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推 : DAO 矮人跟法師劇情影響極大113F 11/09 15:50
推 : 柏德之門吧,屠村後就完全不一樣了114F 11/09 16:04
→ : 私と彼と彼の戀115F 11/09 19:18
→ : 君と彼女と彼女の戀 幹貼錯==
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推 : 復活邪神2,要全玩到要看攻略,不然就讀檔重玩117F 11/09 19:53
推 : 巫師三,諾維格瑞幫一邊會導致某個種族在城鎮裡會全滅118F 11/10 10:12
推 : 上古卷軸5。神作119F 11/10 14:43
推 : Ff13-2120F 11/10 18:57
推 : fallout121F 11/11 09:15
→ : 麥塊122F 11/11 14:42
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推 : 天地創造124F 11/12 13:47
推 : 發售前的神鬼寓言一,說種一顆種子會隨時間長成大樹。還125F 11/12 13:50
→ : 有吹很多,但其實以當年的Xbox 性能,理所當然的都做不
→ : 到。
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→ : 到。
推 : kanshi128F 11/13 09:17
推 : 上古卷軸129F 11/13 12:51
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