※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-21 19:03:13
看板 Steam
作者 標題 [CS2 ] Valve公告禁用急停綁定及跳投綁定
時間 Tue Aug 20 08:56:40 2024
官方公告:https://www.counter-strike.net/newsentry/6500469346429600836
更新日誌:https://www.counter-strike.net/news/updates
#Blog_Title
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前陣子雷蛇為Huntsman V3 Pro系列推出了Snap Tap模式(ST模式)引起了CS社群的大量
熱議,也有玩家寫出能實現同樣功能的cfg來降低玩家在對槍時的急停門檻,該爭議也經
歷了大量討論與延燒,因此Valve於今日公告他們將在遊戲中禁用了能夠一次綁定複數移
動或攻擊的指令,這意味著包括跳投、大跳在內的綁定將從今日起失效。
熱議,也有玩家寫出能實現同樣功能的cfg來降低玩家在對槍時的急停門檻,該爭議也經
歷了大量討論與延燒,因此Valve於今日公告他們將在遊戲中禁用了能夠一次綁定複數移
動或攻擊的指令,這意味著包括跳投、大跳在內的綁定將從今日起失效。
雷蛇的ST模式是一個能夠輔助玩家急停的功能,他能夠在玩家同時按下兩個按鍵時,將後
按下的按鍵直接覆蓋掉原本的指令,進一步的提升玩家在急停時有更高的容錯率。不過,
由於急停是這款遊戲的核心對槍技術,該模式等同於降低了玩家學習急停的門檻,也引起
了不小的爭議,隸屬於FaZe Clan的自由人ropz就曾經表示過他認為ST模式不應該允許存
在於遊戲之中。
按下的按鍵直接覆蓋掉原本的指令,進一步的提升玩家在急停時有更高的容錯率。不過,
由於急停是這款遊戲的核心對槍技術,該模式等同於降低了玩家學習急停的門檻,也引起
了不小的爭議,隸屬於FaZe Clan的自由人ropz就曾經表示過他認為ST模式不應該允許存
在於遊戲之中。
https://www.razer.com/tw-zh/technology/snap-tap-mode
在本屆IEM Cologne 2024的賽事中,有多達39名參賽選手使用了搭載ST模式的Huntsman
V3 Pro,其中包括了G2的m0NESY、NiKo和NAVI的iM、jL等人,似乎也讓玩家們更加確信這
個功能有助於提升遊戲內表現。此外,基於雷蛇的ST模式,也有玩家透過null綁定來做出
類似的功能,也被玩家戲稱CS2已經進入了大cfg的時代。
個功能有助於提升遊戲內表現。此外,基於雷蛇的ST模式,也有玩家透過null綁定來做出
類似的功能,也被玩家戲稱CS2已經進入了大cfg的時代。
https://imgur.com/E4cDKQb.jpg
因此,Valve於今日發布公告表達了他們的立場,他們將上述功能皆列入禁用,在cfg方面
Valve讓玩家不再能夠一鍵綁定多個移動或攻擊指令,因此包括玩家常用的跳投綁定及大
跳綁定都在本次的更新後立即失效;在硬體方面,他們將不再允許類似ST模式的功能,一
但玩家被發現使用該功能,將會被立即踢出對局以確保公平性,但Valve也指出只要玩家
關閉該項功能,就不會受到影響。
Valve讓玩家不再能夠一鍵綁定多個移動或攻擊指令,因此包括玩家常用的跳投綁定及大
跳綁定都在本次的更新後立即失效;在硬體方面,他們將不再允許類似ST模式的功能,一
但玩家被發現使用該功能,將會被立即踢出對局以確保公平性,但Valve也指出只要玩家
關閉該項功能,就不會受到影響。
原文:https://csgo.com.hk/2024/08/20/valve-banned-snap-tap/news/
Snap Tap模式引爭議!Valve公告禁用急停綁定及跳投綁定 — TomorrowLAN Counter-Strike — 台港澳最新CS:GO資訊及遊戲社群
前陣子雷蛇為Huntsman V3 Pro系列推出了Snap Tap模式(ST模式)引起了CS社群的大量熱議,也有玩家寫出能實現同樣功能的cfg來降低玩家在對槍時的急停門檻,該爭議也經歷了大量討論與延燒,因此Valve於今日公告他們將在遊戲中禁用了能夠一次綁定複數移動或攻擊的指令,這意味著包括跳投、 ...
前陣子雷蛇為Huntsman V3 Pro系列推出了Snap Tap模式(ST模式)引起了CS社群的大量熱議,也有玩家寫出能實現同樣功能的cfg來降低玩家在對槍時的急停門檻,該爭議也經歷了大量討論與延燒,因此Valve於今日公告他們將在遊戲中禁用了能夠一次綁定複數移動或攻擊的指令,這意味著包括跳投、 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.16.229 (臺灣)
※ 作者: cain1187 2024-08-20 08:56:40
※ 文章代碼(AID): #1cm-dBTX (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724115403.A.761.html
推 : 電競(外掛)選手1F 08/20 09:18
推 : 禁ST/SOCD可以理解 禁跳丟很白癡2F 08/20 09:26
推 : 怎麼連跳丟都被禁了= =3F 08/20 10:13
V社這次把很多指令都設定成不能綁在一起,包括以下指令
sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown,
forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe,
zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft
※ 編輯: cain1187 (118.163.16.229 臺灣), 08/20/2024 10:20:52
推 : 看來是先一刀全砍再補 畢竟跳投之前都說可以4F 08/20 10:20
推 : 禁後覆蓋才奇怪吧,硬體這種東西本來就是與時俱進,讓遊戲5F 08/20 10:30
→ : 操作變的更好實現,也沒看隔壁瓦蘭特要因此禁了RT功能,難
→ : 道以前用機械滑鼠,後來出了光學滑鼠也要被禁用?
推 : 而且後覆蓋只是讓急停變的更容易,不是像寫巨集或是改cfg
→ : 那樣一鍵操作,還是必須抓時間按反方向鍵來急停,說穿了後
→ : 覆蓋只是消除了AD鍵同時觸發的瞬間卡頓,而這種機械原理本
→ : 來就有優化的空間。
→ : 操作變的更好實現,也沒看隔壁瓦蘭特要因此禁了RT功能,難
→ : 道以前用機械滑鼠,後來出了光學滑鼠也要被禁用?
推 : 而且後覆蓋只是讓急停變的更容易,不是像寫巨集或是改cfg
→ : 那樣一鍵操作,還是必須抓時間按反方向鍵來急停,說穿了後
→ : 覆蓋只是消除了AD鍵同時觸發的瞬間卡頓,而這種機械原理本
→ : 來就有優化的空間。
推 : 奇怪在哪 你按了另一個鍵就直接取消還按著的鍵 不就作弊12F 08/20 10:42
→ : ST對瓦移動影響小 但對CS2OW2這類影響明顯 所以職業反對13F 08/20 10:47
推 : 水啦14F 08/20 10:53
推 : 拍手15F 08/20 11:13
推 : 大跳也沒了喔 哭啊16F 08/20 11:15
→ : 看起來磁軸那個沒問題?17F 08/20 12:15
推 : 現在一堆跳投+W還要蹲要靜走的 手很忙18F 08/20 12:28
→ : 而且硬體就很難禁乾淨 你轉頭搞之有年的cfg幹嘛
→ : 而且硬體就很難禁乾淨 你轉頭搞之有年的cfg幹嘛
推 : 急停腳本掰掰 讚20F 08/20 12:33
推 : 禁用跳投吵翻天了21F 08/20 13:03
→ : w跳投 ad跳投沒有綁失誤率其實不算低
→ : w跳投 ad跳投沒有綁失誤率其實不算低
推 : 禁跳丟不奇怪吧 大賽不是都不能用這種的23F 08/20 13:47
→ : 最奇怪的是外掛透視外掛自苗外掛包房
→ : 到現在都沒看到v社在禁
→ : 最奇怪的是外掛透視外掛自苗外掛包房
→ : 到現在都沒看到v社在禁
推 : 所以看起來 鍵盤能繼續用?26F 08/20 13:48
推 : 比賽能用跳投啊27F 08/20 13:53
→ : 選手都在吵跳投
→ : scod不能用了 用一下就會自動斷線
→ : 選手都在吵跳投
→ : scod不能用了 用一下就會自動斷線
推 : 那我鴿子封包 記憶還在csgo時代30F 08/20 13:55
推 : csgo時期就可以了 2019柏林major前全面開放的31F 08/20 14:02
→ : 不過在那以前是禁止一鍵跳投 選手變成綁在兩個件上面
→ : 不過在那以前是禁止一鍵跳投 選手變成綁在兩個件上面
推 : 那我應該是只追到禁止一鍵跳投版本後來沒更新資訊33F 08/20 14:03
→ : 按一個鍵自動幫你放掉前面的鍵還有人覺得不算作弊喔==34F 08/20 15:04
→ : 為啥技術簡單化不是好事嗎?有影響到什麼平衡嗎?35F 08/20 15:10
→ : 取消是遊戲設定36F 08/20 15:47
→ : 鍵盤只是縮短取消時間
→ : 詳情google Huntsman V3 Pro
→ : 鍵盤只是縮短取消時間
→ : 詳情google Huntsman V3 Pro
→ : 到時候多數鍵盤都有後覆蓋功能的時候又要真香了39F 08/20 16:45
推 : cfg根本被玩壞了只是連跳投都砍掉矯枉過正40F 08/20 17:05
→ : 啥叫縮短取消時間? 你鍵盤直接不發前一個鍵的訊號不就取消41F 08/20 17:15
推 : CS2後就沒玩了 這也不用禁吧 就跟跳投一樣 大家都用42F 08/20 17:32
→ : 更好上手 還不是回歸拼槍跟配合
→ : 更好上手 還不是回歸拼槍跟配合
→ : 還算縮短勒==你手還壓著前一個按鍵,鍵盤幫你放掉,這是44F 08/20 18:02
→ : 你自己的操作?
→ : 你乾脆說所有競技遊戲巨集都符合規定好惹==反正寫在硬體
→ : 裡就好
→ : 你自己的操作?
→ : 你乾脆說所有競技遊戲巨集都符合規定好惹==反正寫在硬體
→ : 裡就好
推 : 硬體不知道要怎麼判定去抓欸,手速太快?48F 08/20 18:11
推 : 傳聞是用速度算 因為有人沒用那鍵盤也遇到被踢52F 08/20 18:40
推 : 格鬥遊戲都有規定比賽裝置的後覆蓋原則啊,覺得禁用很奇53F 08/20 19:06
→ : 怪的才好笑吧
→ : 怪的才好笑吧
推 : 拜託有用過後覆蓋的再出來評論,笑死,有沒有用後覆蓋,55F 08/20 19:25
→ : 用AD急停的操作都一樣,講的好像用了後覆蓋,鍵盤幫你急停
→ : 拿格鬥遊戲出來講又是哪招,格鬥遊戲最重要就是搓招判定
→ : FPS你再麼會急停打不准有個屁用,要拿也拿隔壁的瓦羅蘭來說
→ : 的確瓦羅蘭好像沒有禁RT呢
→ : 用AD急停的操作都一樣,講的好像用了後覆蓋,鍵盤幫你急停
→ : 拿格鬥遊戲出來講又是哪招,格鬥遊戲最重要就是搓招判定
→ : FPS你再麼會急停打不准有個屁用,要拿也拿隔壁的瓦羅蘭來說
→ : 的確瓦羅蘭好像沒有禁RT呢
推 : 希望之後可以把大跳和跳投在設定裡可以直接綁按鍵60F 08/20 19:48
推 : 之前有吵過了,這就跟剛好隔壁跑跑最近剛發生的事一樣,61F 08/20 20:09
→ : 用海盜船的巨集從6~20%的完美接氣,到用了這功能後可以到
→ : 60%~80% 這種東西被禁用真的不意外,不過硬體能直接判定
→ : 去抓 確實蠻好奇的
→ : 用海盜船的巨集從6~20%的完美接氣,到用了這功能後可以到
→ : 60%~80% 這種東西被禁用真的不意外,不過硬體能直接判定
→ : 去抓 確實蠻好奇的
推 : 個人實際使用心得是null bind比snap tap更強65F 08/20 20:10
→ : 不過這次更新之後兩個都沒了 哭阿
→ : 不過這次更新之後兩個都沒了 哭阿
推 : 沒用過外掛不能評論外掛 好喔 操作都一樣但完美急停成功67F 08/20 20:15
→ : 率可差多了 不就靠鍵盤幫你作弊
→ : 率可差多了 不就靠鍵盤幫你作弊
推 : 笑死 樓上某人也破防太嚴重 講格鬥遊戲後覆蓋有什麼69F 08/20 21:11
→ : 問題嗎 你懂不懂蓄力角色用hitbox影響耶多大? 設備
→ : 讓每個人的操作水準產生差異的話 官方消除差異有什
→ : 麼問題嗎?
→ : 問題嗎 你懂不懂蓄力角色用hitbox影響耶多大? 設備
→ : 讓每個人的操作水準產生差異的話 官方消除差異有什
→ : 麼問題嗎?
推 : 那以後FPS遊戲強制鎖60FPS好了73F 08/20 21:13
推 : 跳投被改…幹74F 08/20 22:30
推 : 格鬥遊戲沒有都禁後覆蓋,只有SF6在禁,其他FTG根本懶的鳥75F 08/21 04:45
→ : 你愛用就用,CS想禁其實沒什麼問題,反正就是"官方"認為影
→ : 響平衡就禁
→ : 你愛用就用,CS想禁其實沒什麼問題,反正就是"官方"認為影
→ : 響平衡就禁
推 : 瓦不禁是因為它的急停不用反向抵銷吧78F 08/21 08:32
推 : 小朋友的瓦愛用用79F 08/21 08:34
→ : 都是大人了cs拼鋼槍
→ : 都是大人了cs拼鋼槍
噓 : 外掛不先處理 處理這個???81F 08/21 12:30
推 : 終於改善這個了82F 08/21 13:10
推 : 但瓦跟cs都是停止移動才能射比較準的遊戲83F 08/21 13:17
推 : 伺服器滿滿的透視自瞄當作沒看見 可憐哪84F 08/21 14:10
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