※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-15 18:51:36
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
時間 Thu Sep 14 07:13:35 2023
發售一週後Steam評價 73%(68621) 大多好評
超過5萬評價分數趨於穩定
媒體評價平均87%,在大多媒體給出高分的情況下
ign, gamespot, pcgamer罕見有默契地給了7, 7, 7.5的相對低分
雖然之前不少網友質疑這分數,但這次倒是準了一回
※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥湯啊)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/
: 一般版玩家可以玩了 STEAM評價解禁 88% 極度好評
: 說實話我是挺意外XD 目前時數40小時 大概15/20小時左右的時候主線全破
: 個人抱怨的部分可以參考我上篇 就是跟主流負評差不多 這邊不贅述了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.181.78 (臺灣)
※ 作者: jqs8ah5ar 2023-09-14 07:13:35
※ 文章代碼(AID): #1b0a8X8X (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694646817.A.221.html
※ 同主題文章:
09-06 10:37 ■ [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
09-06 15:07 ■ Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
09-07 03:58 ■ Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
09-07 10:53 ■ Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
● 09-14 07:13 ■ Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
推 : 樓上B粉會說你整天盯著數字不累嗎,神作玩到沒空好評1F 09/14 07:20
→ : 下
→ : 下
→ : 其實你回的比所謂的B粉還認真很多 你才是鐵粉對吧3F 09/14 07:33
→ : 黑粉沒有輸QQ4F 09/14 07:34
→ : B黑跟B粉就同一群人,最鐵的那種5F 09/14 07:37
推 : 我買了也覺得還算好玩,但我一樣給負評,就感覺戰鬥6F 09/14 08:01
→ : 方面比Fo4還爛,大概樓下又要有人把我打成B黑
→ : 方面比Fo4還爛,大概樓下又要有人把我打成B黑
→ : 敵人AI就真的低能,戰鬥技能完全可以省下來不用點8F 09/14 08:04
→ : 這次遊戲有一半在建造研發 如果只戰鬥解任務 那就是9F 09/14 08:06
→ : 太空fallout 有點可惜
→ : 太空fallout 有點可惜
→ : 祖傳引擎一直有尋路問題,就算怪比你高幾十級,繞著特定地11F 09/14 08:07
→ : 形跑一跑怪就會卡住了,更別說這次還有飛行背包,更容易卡
→ : 形跑一跑怪就會卡住了,更別說這次還有飛行背包,更容易卡
→ : 而且資源管理也是重點 負重有限 所以你要改一台專業13F 09/14 08:11
→ : 貨船來運貨 你裝很多貨櫃模組船就會又大又重 空戰就
→ : 會吃屎 要改一台專門的戰鬥船
→ : 哨站的建造可以連結資源 那麼多星球的意義就是礦點
→ : 用mod改負重的 以上很多要素都會覺得沒意義沒玩到
→ : 貨船來運貨 你裝很多貨櫃模組船就會又大又重 空戰就
→ : 會吃屎 要改一台專門的戰鬥船
→ : 哨站的建造可以連結資源 那麼多星球的意義就是礦點
→ : 用mod改負重的 以上很多要素都會覺得沒意義沒玩到
推 : B粉:控制台、MOD才是本體,所以遊戲本身低分正常18F 09/14 08:13
推 : 支線好玩其它真的不吸引我 完了我B黑19F 09/14 08:15
→ : 其實遊戲的宣傳重點一直是自訂飛船 招募船員這些20F 09/14 08:18
→ : 過任務破關 應該只有玩到遊戲一半吧
→ : 過任務破關 應該只有玩到遊戲一半吧
→ : 說到控制台,某些指令會讓成就沒辦法解,NEXUS有可以解除22F 09/14 08:22
→ : 限制的mod,如果想用指令又很在意成就解不了的話
→ : 限制的mod,如果想用指令又很在意成就解不了的話
推 : 洽又翻24F 09/14 08:36
推 : 玩B社遊戲別想著破關,要把自己當異世界來客融入世界晃25F 09/14 09:10
推 : 看後續MOD跟更新拉得拉不回來惹26F 09/14 09:18
推 : 飛船系統還蠻好玩的.很有拼樂高的感覺27F 09/14 09:30
推 : 我雲玩家啦 看宣傳跟影片星空給我感覺是祖傳B社遊戲 這28F 09/14 09:45
→ : 樣形容算是B粉還是B黑
→ : 樣形容算是B粉還是B黑
→ : 整天盯評價,真的蠻無聊的30F 09/14 10:05
推 : 評價卡在77%兩天了。好像要往上升了......31F 09/14 10:10
→ : 第一次看到有人不停「關心」遊戲評分32F 09/14 10:13
→ : 我是想要弄一整艘艦隊, 護送一個貨船..33F 09/14 10:13
→ : 我看是77%,不是73%耶?34F 09/14 10:19
推 : 不能關心嗎 怎麼了?35F 09/14 10:23
推 : 77%是只算購買的 73%有算進用序號的36F 09/14 10:26
→ : 就真的有某些人整天盯著評價 一掉下去馬上發文開酸 順37F 09/14 10:28
→ : 便把B社玩家也全部酸一酸 可能自己也沒玩全部用雲的
→ : 便把B社玩家也全部酸一酸 可能自己也沒玩全部用雲的
→ : 回kuninaka 我是拉最下面的顧客評論 語言選全部語言39F 09/14 10:33
→ : 用序號是比較有折扣嗎40F 09/14 10:33
→ : 購得方式選全部,下方"目前顯示xxxxx篇符合.."才是全部41F 09/14 10:37
→ : 的評論分數
→ : 的評論分數
推 : 原來是這樣。在steam購買是77% ,非steam購買是66% !!更43F 09/14 10:43
→ : 低...
→ : 低...
→ : AMD有買東西送星空的活動啊 那個也是其他獲得方式45F 09/14 10:59
推 : 畢竟雲玩家能跟星空玩家討論的就是評價了46F 09/14 11:04
推 : 很簡單,關心分數的一律歸類B粉,畢竟這麼熱情47F 09/14 11:10
推 : IGN和GameSpot評分真的要一起看比較準,尤其是兩邊一致時48F 09/14 11:26
推 : 其實看2大媒體給7就沒說法了 剩下的都是星粉浮木49F 09/14 11:31
推 : 魔咒被罵的時候就是這糞作你也玩 星空就是雲玩家ㄎㄎ
推 : 魔咒被罵的時候就是這糞作你也玩 星空就是雲玩家ㄎㄎ
推 : 真的 看ptt星空跟魔咒應該是本年度兩大糞作了51F 09/14 11:38
→ : 看ptt星空跟魔咒一樣完全不值得玩 好險有ptt替我省時間
→ : 看ptt星空跟魔咒一樣完全不值得玩 好險有ptt替我省時間
推 : 除了UI外我是感覺不到什麼歐美RPG通病以外的問題就是53F 09/14 11:40
推 : 好不好玩玩的開不開心才是重點,分數其次54F 09/14 11:42
→ : 玩的不開心就不要玩,沒人逼你玩
→ : 玩的不開心就不要玩,沒人逼你玩
推 : 做8年的遊戲,結果落水特效都沒有,這個要怎麼解釋56F 09/14 12:02
→ : R
→ : R
推 : 高情商說法這是B社風味的RPG嘗試加入商戰營運要素的單機E58F 09/14 12:07
→ : VE。但兩個都只做了70分就讓人覺得有點空虛…
推 : 這種搭配我覺得做成 Roguelike 風格可以,但B粉恐怕不會
→ : 買單,todd最後搞出來的就是這一個大雜燴
→ : VE。但兩個都只做了70分就讓人覺得有點空虛…
推 : 這種搭配我覺得做成 Roguelike 風格可以,但B粉恐怕不會
→ : 買單,todd最後搞出來的就是這一個大雜燴
推 : 黑粉也是b粉沒錯62F 09/14 12:13
推 : 為什麼給7分,73%好評,會變成負評糞作?63F 09/14 12:21
→ : 最近看下來 Gamespot的評分都蠻中肯的64F 09/14 12:22
→ : IGN早就被我忽略惹
→ : IGN早就被我忽略惹
→ : 不過通常正負評制的分數會比分數制的高一點?66F 09/14 12:23
→ : 亂講!魔咒爛到流湯 又貴又糞67F 09/14 12:48
推 : Gamespot連今年最大作的柏德3都沒出評分,不覺得哪裡68F 09/14 12:54
→ : 有專業到。給星之海到9分也是誇張,考量到他平常給3A
→ : 幾乎都在8以下。
→ : 有專業到。給星之海到9分也是誇張,考量到他平常給3A
→ : 幾乎都在8以下。
推 : 評分標準就變來變去的,有些嚴格有些寬容,未達神作或71F 09/14 13:41
→ : 滿足各類願景就批成普作,或劇情內容空泛又說瑕不掩瑜
→ : 滿足各類願景就批成普作,或劇情內容空泛又說瑕不掩瑜
→ : 玩星空不潮,玩星空評分才潮73F 09/14 14:06
推 : 你說評分標準在變 有沒有可能是不同人評的......74F 09/14 14:08
推 : 一樓也太B粉75F 09/14 14:08
推 : 做8年沒落水特效正常啊 等玩家自己做就好了ㄏㄏ 那個UI76F 09/14 14:09
→ : 跟系統講好聽是原汁原味 講難聽就是8年毫無長進只想蹭MO
→ : D
→ : 跟系統講好聽是原汁原味 講難聽就是8年毫無長進只想蹭MO
→ : D
推 : 樓上講這些早有話術了 "B社傳統" 老B粉早就降低預期了79F 09/14 14:11
推 : 樓主覺得IGN GS評分準自然是沒什麼問題 但是想昇華成公開80F 09/14 14:12
→ : 標準這件事意義不大
→ : 標準這件事意義不大
→ : 某方面來說 這種評分文也是一直在維持熱度了82F 09/14 14:44
→ : 不然跟當初伯德3的文量差得太多
→ : 不然跟當初伯德3的文量差得太多
推 : 玩星空評分比星空更好玩84F 09/14 14:58
推 : 比爛好歹也篩一下,魔咒可是連個果體mod都難產的遊戲好嗎87F 09/14 15:13
→ : 另外70%是褒貶不一跟大多好評的分界線88F 09/14 15:13
→ : 看星空評價像在看股市89F 09/14 15:14
推 : 我是好遊戲才會分檔次 爛遊屎遊有必要分嗎90F 09/14 15:39
→ : 只看過最佳TOP100到10的 最爛沒啥看過
→ : 只看過最佳TOP100到10的 最爛沒啥看過
推 : 魔咒不糞啊,剛發售時有很多負評情緒宣洩,現在分數合理92F 09/14 15:50
→ : Redfall現在還在大多負評,八成回不來了
→ : Redfall現在還在大多負評,八成回不來了
推 : steamdb的評價算法只是全評價再套個公式暴力往50%拉而已94F 09/14 15:53
→ : 從星空開始才突然在steam板變成個超有參考價值的標準
→ : 從星空開始才突然在steam板變成個超有參考價值的標準
→ : 這裡也會有人幫魔咒講話喔?我給這遊戲負評是因為他真96F 09/14 16:02
→ : 的很爛又不好玩還要2000塊
→ : 的很爛又不好玩還要2000塊
推 : 魔咒是丟上XGP我都不想玩那種98F 09/14 16:09
推 : QQ原來steam玩家評分沒參考價值99F 09/14 16:12
推 : Steamdb評價我掃了一下遊戲庫看起來差不多100F 09/14 16:13
→ : 大都比原評價%再少一點
→ : 大都比原評價%再少一點
→ : https://steamdb.info/blog/steamdb-rating/ 公式的說明102F 09/14 16:15
→ : 那個公式的意思就是只要是>50%的評價 都只會往下扣而已
→ : 只是評價數越多扣的幅度越少而已
→ : 那個公式的意思就是只要是>50%的評價 都只會往下扣而已
→ : 只是評價數越多扣的幅度越少而已
推 : 說明我知道呀105F 09/14 16:17
→ : 只是想說結果論很接近而已
→ : 只是想說結果論很接近而已
→ : 在這邊一直拿出來就只代表「你看喔這裡有個更低的數字」107F 09/14 16:17
→ : 我只是補資料,72.53%跟73%基本上可以看作一樣108F 09/14 16:18
→ : 你要用有色眼光看待是你的事
→ : 你要用有色眼光看待是你的事
推 : 還真的有人拿steamdb數據出來說嘴 笑了110F 09/14 17:06
→ : 沒辦法 B粉就很愛腦補別人都是來黑的111F 09/14 17:13
→ : 優化更新和日後的改善計畫不貼卻貼這個112F 09/14 17:21
→ : 說不是想黑也蠻沒說服力的XD
→ : 說不是想黑也蠻沒說服力的XD
推 : 我相信就算在B社的類似遊戲裡星空評價也是特別低的那個114F 09/14 17:26
→ : 至於為什麼...哈哈...事情有時候就是這樣 不用太在意
→ : 反正自己試一下 覺得好玩就繼續 不好玩就趕快退掉
→ : 對玩家來說這個客觀標準很單純
→ : 至於為什麼...哈哈...事情有時候就是這樣 不用太在意
→ : 反正自己試一下 覺得好玩就繼續 不好玩就趕快退掉
→ : 對玩家來說這個客觀標準很單純
推 : 讚! 星空股票!118F 09/14 17:31
推 : 不知道從什麼時候開始關心分數的人變超多 整個網路都119F 09/14 17:36
→ : 變成遊戲速婊
→ : 變成遊戲速婊
推 : 逢低買進不是很棒啊,希望再低一點讓我歐印121F 09/14 17:40
推 : 可以下水的我蠻訝異的其實 xddd122F 09/14 17:51
→ : 問題是價格沒有像評價一樣跌... 我很失望!123F 09/14 18:13
推 : 撇開某些無可救藥的主機廚,所謂星粉和星黑,其實124F 09/14 18:35
→ : 只是用不同的觀點在,沒什麼對錯。一支股票,從日K
→ : 來看是不斷上漲的多頭趨勢,但用5分K來看卻可能是
→ : 不斷下跌的空頭趨勢:兩個都沒有錯。
→ : 把星空獨立出任何脈絡,不考慮B社、微軟、開發資源
→ : 等外部因素,用純粹遊戲本身的立場來評價的話,星
→ : 空確實就是款中上的佳作。
→ : 但如果用宏觀視角來看,一款遊戲疊加了【B社的重點
→ : 3A大作】+【長達8年的開發時間】+【微軟富爸爸的資
→ : 金加持】這麼多buff,卻「只」能達到和其它沒這麼
→ : 多buff的B社遊戲同等水準(例如某所謂的「太空版異
→ : 塵餘生」),那就真的是不思進取了。
→ : 只是用不同的觀點在,沒什麼對錯。一支股票,從日K
→ : 來看是不斷上漲的多頭趨勢,但用5分K來看卻可能是
→ : 不斷下跌的空頭趨勢:兩個都沒有錯。
→ : 把星空獨立出任何脈絡,不考慮B社、微軟、開發資源
→ : 等外部因素,用純粹遊戲本身的立場來評價的話,星
→ : 空確實就是款中上的佳作。
→ : 但如果用宏觀視角來看,一款遊戲疊加了【B社的重點
→ : 3A大作】+【長達8年的開發時間】+【微軟富爸爸的資
→ : 金加持】這麼多buff,卻「只」能達到和其它沒這麼
→ : 多buff的B社遊戲同等水準(例如某所謂的「太空版異
→ : 塵餘生」),那就真的是不思進取了。
推 : 評價很符合啊,就大概七十分左右的遊戲,媽的擱置上古136F 09/14 18:42
→ : 六那麼多年結果端出來的東西也沒多讓人驚艷
→ : 六那麼多年結果端出來的東西也沒多讓人驚艷
→ : 微軟資金可以參考上一款血色降臨(Redfall),只是沒138F 09/14 18:45
→ : 幫忙除BUG而已XD
→ : B社的前幾款評價大多都是往下的吧,有些人還認為上
→ : 古五也是某種程度上的退步
→ : 我很懷疑到時候期待上古六的會不會又像這波一樣,
→ : 看到實機影片不驚艷,卻還很期待評分一直往下的Beth
→ : esda遊戲
→ : 還有莫名奇妙的Hype Train,就算Todd Howard都在當
→ : 天採訪就說沒有的功能
→ : 幫忙除BUG而已XD
→ : B社的前幾款評價大多都是往下的吧,有些人還認為上
→ : 古五也是某種程度上的退步
→ : 我很懷疑到時候期待上古六的會不會又像這波一樣,
→ : 看到實機影片不驚艷,卻還很期待評分一直往下的Beth
→ : esda遊戲
→ : 還有莫名奇妙的Hype Train,就算Todd Howard都在當
→ : 天採訪就說沒有的功能
推 : 買了 覺得還不錯啊 可以更好 有點可惜 但是還是頗好玩147F 09/14 19:07
→ : 希望有MOD能來個斷肢爆頭比較爽快點
→ : 希望有MOD能來個斷肢爆頭比較爽快點
推 : 開高走低爆大量,被割韭菜了(?)149F 09/14 19:41
→ : 花錢買遊戲 還要看後續非官方MOD拉評價 好鐵好鐵150F 09/14 20:22
推 : 拿上古五來墊是何必呢 上古五幾%星空幾%151F 09/14 20:31
推 : 回一下某樓的疑問,因為中國風氣傳來了呀152F 09/14 20:47
→ : 7分喔 這很Bugthesda153F 09/14 21:09
推 : 少女星空開始在來玩154F 09/15 03:33
→ : 有臭有黑影片才有流量 自己想想
→ : 有臭有黑影片才有流量 自己想想
推 : 某些人真的很奇怪,一根刺都不能挑,不能說任何程度的156F 09/15 06:37
→ : 負面評價,不然你就是雲玩家。
→ : 以我個人而言,礙於工作時間,發售至今只玩了約14小時
→ : ,也覺得完全有機會在遊戲上沉浸更多時間,但這不代表
→ : 遊戲就完美無缺,不需要任何調整與改善了。
→ : 負面評價,不然你就是雲玩家。
→ : 以我個人而言,礙於工作時間,發售至今只玩了約14小時
→ : ,也覺得完全有機會在遊戲上沉浸更多時間,但這不代表
→ : 遊戲就完美無缺,不需要任何調整與改善了。
→ : 沒什麽意見,反正都上xgp給免費玩了,這評分也蠻合理。161F 09/15 08:51
→ : 阿就b社狂粉害的,柏德被講缺點就沒一堆怪人護航162F 09/15 10:09
推 : 準備骨折163F 09/15 12:19
推 : 第三輪了 發現阿塔城零元購武器子彈不缺開局直接衝六神器164F 09/15 15:28
→ : 又神廟戰兩小時跑完一輪
→ : 瓦魯線要怎麼開啟啊 遊戲評分那是啥 新支線嗎??
→ : 又神廟戰兩小時跑完一輪
→ : 瓦魯線要怎麼開啟啊 遊戲評分那是啥 新支線嗎??
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