※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-10 19:57:25
看板 Steam
作者 標題 Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
時間 Thu May 9 08:07:21 2024
※ 引述《oopFoo (3d)》之銘言:
: 遊戲產業有個特性,頭頭很重要,頭頭走的時候會帶走一批人,最重要的那些人,就算有留下來的,大概也很快會跳槽。
: 而這些頭頭都很有個性,做創意的人意志也都很強。大公司想插手內部管理不容易。
: 世紀帝國的Ensemble Studio,當初也是微軟說賣回給Tony Goodman但他拒絕了,所以就直接關掉。
: 大概同時間,Bungie就選擇買回但還是失去Halo這個IP。
: 會關掉這些工作室主要就是新的大頭管不動這些工作室的頭頭,不能讓這些工作室配合新的政策。
: Tango 的三上真司去年離開就大概決定工作室的命運,其它工作室被關也是差不多的原因。
oopFoo說的沒錯
其實重點是,遊戲業薪水很低的,所以能撐下去都是靠愛
同職位你去純軟,大概都是1.5~2倍薪水
意思就是,當你連愛都沒了,自然不可能撐下去就跟著你當年的老闆出走了
然後多數Studio也都有同樣的問題
以前你只需要對自己負責,但隨著規模越來越大,除非你碰到很Nice的金主爸爸
不然爸爸也是要賺錢,所以也不能用原本自己的步調和經營模式去開發
然後,我說一句不中聽的
在收購Studio方面,騰訊怪叔叔其實比老美很多公司給的空間都大很多
老美那些大財閥,收購了就是要整理,整理了後就是裁員
騰訊怪叔叔頂多就是上下其手楷一點油去做手遊吃IP豆腐
實際涉入經營管理並不多,都放你自己發展
騰訊怪叔叔頂多就是上下其手楷一點油去做手遊吃IP豆腐
實際涉入經營管理並不多,都放你自己發展
(你看那個GGG多任性,很有早期Blizzard嗆聲L2P的風格)
美國就真的涉入很深,不只產品開發週期,連產品開發內容都會管很多
但這些金主母集團爸爸管理層其實根本也不玩遊戲
手上報告大概也是聽某些不玩遊戲的Consultants提供而來
今天ARPG紅就叫你做ARPG、MOBA紅就做MOBA、Battle Royale紅就做BR
管你原先model是什麼,你魔改都給我改去做
假如Studio的創始人還在,其實大概都還有一定份量扛的住
然而當創始人年紀大或心累了以後,不想做這樣的抗爭時
大公司的影響力就會開始各種滲透,直到原本的核心成員開始被架空
更糟的是,因為你成為大公司或其中一份子,所以你必須要有覺悟
用人注重DE&I,而非傳統Studio用愛來當出發點
想當然,一個低薪、又是以男性市場為主打的產品,說難聽些,連女森都很難找了
怎麼找的到一堆其他多元性別呢?
然後因為薪資低,所以要找到有點本事的非男性員工,只能拉高title/package去抓人
所以就搞出一堆Director掛在那邊,新部門但做一樣事情的D,底下沒組織的D
D底下還有兩三個D,各種奇觀
重點是,找進來的這些有DE&I本錢的Director也並不喜歡這個產業
他們只是因為優渥的Pay和跳級的title才來,也只想用自己過去的經驗來處理產品
自然就搞到一蹋糊塗,玩爛以後拍拍屁股跳去其他科技業了
我可以理解當公司足夠大了以後就必須在營利和產品之間抓到平衡
我也理解公司產品有些就是要出來騙錢養家,但有些產品還是要保持自己的理念和核心阿
遊戲產業是非常的獨特的,市場受眾也是非常獨特
遊戲產業是非常的獨特的,市場受眾也是非常獨特
說直接些,這個產業的受眾最討厭強迫接受教育
和多數的市場不同,尤其是FMCG,快銷品客群非常容易教育
偏偏因為屬性關係,找到的人很多時候也是快銷品產業來的
所以就有本質上文化的衝突,產品也越做越四不像
偏偏因為屬性關係,找到的人很多時候也是快銷品產業來的
所以就有本質上文化的衝突,產品也越做越四不像
至於為什麼裁員喔
美商裁員是非常正常的事情,尤其是疫情期間遊戲產業大爆發
所以那時候真的無限制擴張的非常嚴重
但像是去年底裁員重災區的Activision Blizzard應該是還沒裁完
因為去年很多Director為了互保,結果都先裁基層
結果搞出很多組織Director比Specialist接近1:1的狀態 ㄎㄎ
外面找來的Consultant很多都是只算人頭,不太管組織架構畸不畸型
然後被DE&I主動生殖結黨趕出去或邊緣化的老臣越來越多
今年下半年應該還是會再有一波血洗
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.240.114 (臺灣)
※ 作者: zzahoward 2024-05-09 08:07:21
※ 文章代碼(AID): #1cF1ExbA (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1715213243.A.94A.html
推 : 收購遊戲工作室很少有成功媒合的,財團還是一直買1F 05/09 08:28
推 : 在美國,去純軟配股票很值錢,差距就不只2倍了。2F 05/09 09:09
推 : 簡單一句話:政確死全家 這還要大聲喊出來 讓所謂高層聽到3F 05/09 09:13
→ : 才不會整天請一些沒實力只是靠性別政確入行的假遊戲人才寄
→ : 生
→ : 才不會整天請一些沒實力只是靠性別政確入行的假遊戲人才寄
→ : 生
推 : 有道理,推個6F 05/09 10:03
→ : 真的假的拉 騰訊出過啥大作 都是課金遊戲啊7F 05/09 10:24
推 : 推8F 05/09 10:29
推 : 推分析9F 05/09 10:30
推 : 現在遊戲市場大了 一堆覺得自己有能力複製成功模式的經理10F 05/09 10:45
→ : 人也進來了 問題是他們根本不知道遊戲市場機制跟消費者的
→ : 關係 再說現在也不是1980那時候市場封閉 以前被他們看不起
→ : 的亞洲市場技術越來越發展壓縮到美國本土
→ : 財報不好就各種找地方揩油 怪東怪西就是不承認自己的經營
→ : 模式有問題
→ : 以前打亞洲開發者還可以用技術力薄弱在嘲笑 現在只剩不政
→ : 確可以打真的有夠可悲 也為那些很有實力的工作室 如頑皮狗
→ : 被SJW這個白癡風氣搞到名聲超臭
→ : 人也進來了 問題是他們根本不知道遊戲市場機制跟消費者的
→ : 關係 再說現在也不是1980那時候市場封閉 以前被他們看不起
→ : 的亞洲市場技術越來越發展壓縮到美國本土
→ : 財報不好就各種找地方揩油 怪東怪西就是不承認自己的經營
→ : 模式有問題
→ : 以前打亞洲開發者還可以用技術力薄弱在嘲笑 現在只剩不政
→ : 確可以打真的有夠可悲 也為那些很有實力的工作室 如頑皮狗
→ : 被SJW這個白癡風氣搞到名聲超臭
推 : DEI真的垃圾,拖累創收扯後腿19F 05/09 10:52
推 : 你說Consultants什麼都要管,但工作室組成架構偏偏不管這20F 05/09 10:53
→ : 樣嗎?
→ : 樣嗎?
→ : 發現沒打完...為頑皮狗感到可惜22F 05/09 11:09
推 : 有愛才能做出好遊戲,你看D4就是實例,做遊戲的完全不會玩遊23F 05/09 11:20
→ : 戲,才做成那種鳥東西.
→ : 然後你看the day before 那個,就是連帶頭的都是個詐騙商人
→ : ,以為像外面別人賣包子火紅,自己也能賣包子一樣.
→ : 戲,才做成那種鳥東西.
→ : 然後你看the day before 那個,就是連帶頭的都是個詐騙商人
→ : ,以為像外面別人賣包子火紅,自己也能賣包子一樣.
推 : 政確會讓公司跟遊戲不賺錢,但會讓管理層賺錢,賺飽27F 05/09 11:26
→ : 就跑
→ : 不政確什麼贊助投資都跑光,一樣完蛋。
→ : 就跑
→ : 不政確什麼贊助投資都跑光,一樣完蛋。
推 : 好文推推....30F 05/09 12:14
噓 : 狗屁愛 你怎麼不開公司31F 05/09 12:46
→ : 騰訊沒管?你要確定欸,做什麼都要跟黨報告32F 05/09 13:50
你要確定耶,你有在被企鵝收購的國外Studio工作過?※ 編輯: zzahoward (136.226.240.114 臺灣), 05/09/2024 13:59:18
推 : 就一堆看到關鍵字都衝出柵欄的,原PO不用在意33F 05/09 14:05
推 : 騰訊有個製作引擎就屌打一堆大公司了 XDD34F 05/09 14:24
→ : 那裡說沒管,明明就是說空間比歐美大很多
→ : 那裡說沒管,明明就是說空間比歐美大很多
推 : 騰訊收購一堆都好好的吧,riot當初也被嘴半天36F 05/09 14:52
推 : riot今年也大裁耶,你要說好好的37F 05/09 14:54
→ : 那微軟也是好到不行==
→ : 那微軟也是好到不行==
推 : 好好的是指遊戲內容吧 裁不裁員跟利潤有關39F 05/09 15:08
→ : 論點是企鵝會亂來,實際上企鵝確實不干擾營運40F 05/09 15:55
→ : 你有賺錢就好,剩下的隨便你操作。
→ : 你有賺錢就好,剩下的隨便你操作。
推 : 其實中資IT在外投資算很乖了,稍微大動作會兩面不討好42F 05/09 16:09
推 : 推43F 05/09 16:10
→ : 他們在國內就很懂得盡量規避政治問題,貿易戰後更是要避免44F 05/09 16:11
→ : 被美國列為貿易戰制裁對象。而美國制裁等於在遊戲跟網路業
→ : 界不用混,所以他們其實對國外投資標的,真的沒傳出啥過大
→ : 干預
→ : 被美國列為貿易戰制裁對象。而美國制裁等於在遊戲跟網路業
→ : 界不用混,所以他們其實對國外投資標的,真的沒傳出啥過大
→ : 干預
推 : 難怪最近好玩的遊戲都是小工作室和獨立遊戲居多48F 05/09 16:13
推 : 騰訊從記錄上來看,看來只是想把錢合法的搬去國外49F 05/09 16:35
→ : 並沒有什宣揚國威的額外企圖,所以都蠻低調的
→ : 並沒有什宣揚國威的額外企圖,所以都蠻低調的
推 : 國外投資對企鵝來說只是避險手段吧 畢竟三不五十領導一句51F 05/09 17:02
→ : 話股價直接雪崩
→ : 雖然之前一直臭騰訊投資後遊戲會手遊話 但目前為止
→ : 騰訊比起歐美那些大頭 韭菜還是只割自家的居多
→ : 話股價直接雪崩
→ : 雖然之前一直臭騰訊投資後遊戲會手遊話 但目前為止
→ : 騰訊比起歐美那些大頭 韭菜還是只割自家的居多
推 : 推55F 05/09 19:22
推 : 推56F 05/09 19:51
推 : 遊戲怎樣也算是個藝術創作產業,能賺錢是有對到市場口味57F 05/09 22:15
→ : 給那些一輩子時間都在想錢沒玩過遊戲的來決定方向就是這樣
→ : 給那些一輩子時間都在想錢沒玩過遊戲的來決定方向就是這樣
推 : 企鵝割中國韭菜 放外國認真賺錢啊 要嘴他國外政策前建59F 05/09 22:43
→ : 議先查一下他投資了多少有名工作室
→ : 議先查一下他投資了多少有名工作室
推 : 推61F 05/09 22:53
推 : 推分享62F 05/10 18:22
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