※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-18 02:36:05
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 繁體中文化+MOD 教學
時間 Sun Mar 12 12:11:47 2023
抱歉想請教一下
我昨天晚上有時間稍微玩了一下
(雖然從冬季特賣就買了XD)
一直久聞這作品的職業豐富跟劇情出色
這兩點感覺都很不錯,但有一點不曉得是不是我個人的靈氣問題(x)
就是...這遊戲的骰子比Xcom還噁心啊
我才不過玩了1.5個地圖 (起始地圖+市集廣場)
就看到滿滿的大失敗,然後這遊戲明明是D20
但我的命中骰怎麼骰都是個位數,這不對勁吧XD?
https://i.imgur.com/qRz2QcJ.png
我還至少都放3個人一起夾擊,骰出來還是個位數
打BOSS級的敵人就算了,連打些路邊雜魚都瘋狂一直miss
我主角照著網路上的心得,設計成劍聖+武僧,目前等級3
自身的攻擊加值是7耶...然後整天骰出來的結果都不到10
戰鬥前幾輪都站在那邊給敵人當靶子打
我主角照著網路上的心得,設計成劍聖+武僧,目前等級3
自身的攻擊加值是7耶...然後整天骰出來的結果都不到10
戰鬥前幾輪都站在那邊給敵人當靶子打
我還每場戰鬥都一直讓薩滿先掛上+1的神導術...
想請問有沒有讓骰子稍微正常一點的MOD啊 @@
不然我主角可能要轉職穿重鎧拿盾牌,才有辦法生存下去了...
另外有一點超噁心的,就是這個市集廣場有隻死靈法師
這強度不對勁吧XD
開戰是死靈法師+兩個雜魚戰士+兩個復活的僵屍
四個小兵是還好,結果打到一半這死靈法師直接群體恐懼術(?
全隊只剩下對恐懼免疫的聖騎+本身判定有加成的劍盾薩滿
而且聖騎還有給團隊+4的靈光,結果全隊還是吃好吃滿
然後我的薩滿也沒記憶移除恐懼
接著就看全隊在那邊繞圈圈跑步跑了10輪有吧
原本想說可以靠聖騎坦著撐到恐懼結束,接著就看死靈法師一發顫骨(?
直接就把我滿血的聖騎坦直接打爆......
另外則是地下室某個遁影魔,那個3連擊命中跟傷害也太誇張
曾經看聖騎被他一回合直接滿血秒殺
這邊讀檔了好幾次才好不容易讓團隊爆發都打中目標
主角不靠一天只有兩次的+20命中克敵機先根本打不到人啊XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.83.183 (臺灣)
※ 作者: Yanrei 2023-03-12 12:11:47
※ 文章代碼(AID): #1a3L46lL (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1678594310.A.BD5.html
※ 同主題文章:
03-02 13:46 ■ [閒聊] Pathfinder正義之怒 繁體中文化+MOD 教學
● 03-12 12:11 ■ Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 繁體中文化+MOD 教學
推 : 骰子就是這類遊戲的醍醐味啊1F 03/12 12:24
→ : 但我玩起來真的太惡意了XDD2F 03/12 12:26
推 : 高難度會更噁心3F 03/12 12:26
→ : 第一個迷宮真的是會走不出去
→ : 第一個迷宮真的是會走不出去
→ : 禪宗射手就是這樣MISS的,正常5F 03/12 12:30
→ : 我主角命中+7+1後,骰出來結果也常常在揮空氣,超級不可6F 03/12 12:34
→ : 思議
→ : 思議
推 : SL大法是醍醐味8F 03/12 12:57
推 : 這遊戲的骰子是灌鉛的9F 03/12 12:57
→ : 所以我基本不太玩這種遊戲 都是差評封印 因為超過時間了10F 03/12 12:58
推 : 剛開始會這樣,沒辦法就先調低難度11F 03/12 12:59
推 : 升到3級後會好很多
推 : 升到3級後會好很多
→ : 還是說這邊等級不對? 但他又是往前走第一個會碰到的地圖13F 03/12 13:01
→ : 呀?(盜賊那個沒戰鬥所以我沒算進去)
→ : 呀?(盜賊那個沒戰鬥所以我沒算進去)
推 : 一些很難的怪最後要打灰兵營前再處理17F 03/12 13:03
→ : 第一章打怪要排先後,那遁影魔算很難打的18F 03/12 13:03
→ : 第一次過去我頂多打到火球怪吧,可以撕卷軸賭一下
→ : 我記得他不吃睡,吃睡我會考慮第一次就打
→ : 第一章成就怪我記得丟個油膩就收工了
→ : 第一次過去我頂多打到火球怪吧,可以撕卷軸賭一下
→ : 我記得他不吃睡,吃睡我會考慮第一次就打
→ : 第一章成就怪我記得丟個油膩就收工了
→ : 咦 所以這個地圖其實不用先全清光喔?22F 03/12 13:06
→ : 第一章大概就先去好打的地方打->酒館保衛->剩下的打完->23F 03/12 13:07
→ : 灰兵營
→ : 灰兵營
→ : 我昨天看到那個死靈法師一發把聖騎秒殺真的有點傻眼...25F 03/12 13:08
推 : 要跌buff crpg buff太重要了26F 03/12 13:09
→ : 我印象中會秒人的怪第二章教堂那邊才有27F 03/12 13:09
推 : 打灰兵營前要清光,不然無法回頭。遇到幾個難打的先去別處28F 03/12 13:10
→ : 練等撿寶完再回來打
→ : 練等撿寶完再回來打
→ : 這家就是喜歡放些現在打不贏的強怪30F 03/12 13:10
→ : 再來就序章沒選好被雯朵格骰20秒過31F 03/12 13:10
→ : 油膩術、次元坑這種範圍控場技前期很重要32F 03/12 13:11
推 : 這遊戲骰子我記得有人測過 沒作弊33F 03/12 13:11
→ : 但就是你骰大失敗很容易被秒 所以印象深刻
→ : 但就是你骰大失敗很容易被秒 所以印象深刻
→ : 前作才有,正義之怒沒有骰子問題35F 03/12 13:11
→ : 我目前就看這死靈跟遁影怪會秒殺36F 03/12 13:11
→ : 但我主角真的整天怎麼骰都小於10,超莫名奇妙
→ : 但我主角真的整天怎麼骰都小於10,超莫名奇妙
→ : 遁影怪陣型要排好38F 03/12 13:12
→ : 是+7之後還小於10...39F 03/12 13:12
推 : 地圖全清的問題是 這遊戲有時候會放一些挑戰用的強怪40F 03/12 13:13
→ : 不用+20法術就一直在那邊揮空氣,超級瞎41F 03/12 13:13
→ : 有些小戰鬥就是排好陣型,知道怪會出在哪直接秒過42F 03/12 13:14
→ : 不知道出在哪他開場秒你後排就哭霸難打
→ : 不知道出在哪他開場秒你後排就哭霸難打
推 : 恭喜你 好玩吧44F 03/12 13:15
→ : 之前沒想到要截圖,不然我主角整天大失敗XDD45F 03/12 13:15
→ : 反正覺得太難就降難度 就算很熟系統的人也可能需要SL再打46F 03/12 13:17
→ : 的
→ : 的
→ : 還是說這骰子其實是BUG,像昨天有個區域,我走進去後一直48F 03/12 13:22
→ : 沒辦法幫自己上BUFF,就是放完毫無反應
→ : 這不曉得是不是BUG
→ : 沒辦法幫自己上BUFF,就是放完毫無反應
→ : 這不曉得是不是BUG
推 : 骰子娘又出來搞事啦51F 03/12 13:24
推 : 好久沒玩了 不知道改得怎樣 這遊戲基本上難的就前兩章52F 03/12 13:48
→ : 前面隊友很重要 上BUFF 控場等等 還有正確的隊伍構築
→ : 核心以上最好還是先參考別人的配點 這邊有對岸大佬統
→ : 整的主角+隊友構築
→ : https://github.com/ZJUZBW/-Wotr-BD-
→ : 讀檔拚骰子是高難度家常便飯 很正常 初期油膩術 臭雲
→ : 陷坑等等是強力控場 你說的死靈法師 開場用潛行過去
→ : 上個油膩術 然後找手長的隊友直接砍死(變巨雙手菜刀)
→ : 主角劍聖後期很強 但是前期有點醬油 外加這個職業需要
→ : 一些對數值的理解 建議新手可以玩簡單一點的 原怒或是
→ : 天使先知
→ : 前面隊友很重要 上BUFF 控場等等 還有正確的隊伍構築
→ : 核心以上最好還是先參考別人的配點 這邊有對岸大佬統
→ : 整的主角+隊友構築
→ : https://github.com/ZJUZBW/-Wotr-BD-
→ : 讀檔拚骰子是高難度家常便飯 很正常 初期油膩術 臭雲
→ : 陷坑等等是強力控場 你說的死靈法師 開場用潛行過去
→ : 上個油膩術 然後找手長的隊友直接砍死(變巨雙手菜刀)
→ : 主角劍聖後期很強 但是前期有點醬油 外加這個職業需要
→ : 一些對數值的理解 建議新手可以玩簡單一點的 原怒或是
→ : 天使先知
GitHub - ZJUZBW/-Wotr-BD-: 开拓者-正义之怒的剧情队友的强力Build收集
开拓者-正义之怒的剧情队友的强力Build收集. Contribute to ZJUZBW/-Wotr-BD- development by creating an account on GitHub. ...
开拓者-正义之怒的剧情队友的强力Build收集. Contribute to ZJUZBW/-Wotr-BD- development by creating an account on GitHub. ...
→ : 有,我主角就是抄裡面的斬矛劍聖(有1級武僧的版本)63F 03/12 13:55
→ : 我覺得火力很強,唯一就是那個骰子實在很不可思議
→ : 本身就內建+7了,怎麼有辦法整天骰出10以下的命中...
→ : 扣掉骰子比較明顯的問題就初期很薄皮嫩雞吧XD
→ : 我覺得火力很強,唯一就是那個骰子實在很不可思議
→ : 本身就內建+7了,怎麼有辦法整天骰出10以下的命中...
→ : 扣掉骰子比較明顯的問題就初期很薄皮嫩雞吧XD
→ : 因為等級還低+你剛好今天比較賽, 後期物理輸出都是拚67F 03/12 14:02
→ : AB比怪的AC直接高20必中, 然後遇到AC突破天際的怪就是
→ : AB比怪的AC直接高20必中, 然後遇到AC突破天際的怪就是
推 : 劍聖強就強在後期那個爆發阿 雖然傷害早就溢出了69F 03/12 14:04
→ : 改用次元斬或法術接觸攻擊, 前期命中低骰子幾個大失誤70F 03/12 14:04
→ : 劍聖要強至少要等空間斬出來 專打那些挑戰怪71F 03/12 14:04
→ : 就會暴斃, 你才很容易特別記得, 這就倖存者偏差72F 03/12 14:04
推 : 你現在會覺得難其實跟你等級也有關 第一章我記得會毛73F 03/12 14:11
→ : 經驗的話 酒館保衛前可以5級+ 結尾前7級 等級差在前面
→ : 影響很大 還有就是你隊友應該也還沒拿滿 建議至少岱蘭
→ : 聶紐(或小燼)都入隊後再來清空 然後我強烈建議把蘭恩
→ : 轉成雙手大力哥 從1等罩到20等 遠程先讓其他人客串 等
→ : 魅魔入隊
→ : 經驗的話 酒館保衛前可以5級+ 結尾前7級 等級差在前面
→ : 影響很大 還有就是你隊友應該也還沒拿滿 建議至少岱蘭
→ : 聶紐(或小燼)都入隊後再來清空 然後我強烈建議把蘭恩
→ : 轉成雙手大力哥 從1等罩到20等 遠程先讓其他人客串 等
→ : 魅魔入隊
→ : 劍聖我覺得至少至少要第二章才開始有點強79F 03/12 14:24
→ : 我用大槌先知開始比劍聖爽太多
→ : 我用大槌先知開始比劍聖爽太多
推 : 1代後面一堆帶朦朧術和移位術的噁心怪,然後那時還學不81F 03/12 14:32
→ : 到真知術,每下都在靠賽,比XCOM誇張
→ : 到真知術,每下都在靠賽,比XCOM誇張
推 : 我自己體感骰子的確怪怪的 常常重擊連觸發 但大失敗也83F 03/12 14:38
→ : 連續觸發 感覺這段邏輯沒寫好
→ : 連續觸發 感覺這段邏輯沒寫好
→ : 然後順帶一提, 你這武僧+劍聖已經算高防職業了, 重甲85F 03/12 14:39
→ : +盾後期反而很軟, 這遊戲坦基本就都裸身閃避流
→ : +盾後期反而很軟, 這遊戲坦基本就都裸身閃避流
→ : https://i.imgur.com/d5Oq8lO.png87F 03/12 14:50
→ : 剛開遊戲,馬上又來連續大失敗了XDD
→ : 劍聖前期這樣應該還不算高防吧? 感覺要到後期才有辦法
→ : 我現在前期被雜魚砍假的,骰子超可怕XDD
→ : 剛開遊戲,馬上又來連續大失敗了XDD
→ : 劍聖前期這樣應該還不算高防吧? 感覺要到後期才有辦法
→ : 我現在前期被雜魚砍假的,骰子超可怕XDD
→ : 劍聖基本上挨打能力約等於聶紐跟燼91F 03/12 14:52
推 : 集群算是比較麻煩的東西92F 03/12 14:53
→ : B站紅鳥君一些BUILD影片或他的阿蒙影片能看一下93F 03/12 14:55
→ : 看了你大概就對這遊戲該怎麼玩有個感覺
→ : 蘭恩純禪宗射手BAB就是不夠
→ : 看了你大概就對這遊戲該怎麼玩有個感覺
→ : 蘭恩純禪宗射手BAB就是不夠
推 : 集群超級麻煩,我記得用火把燒還比較快96F 03/12 14:56
→ : 紅鳥君最近兩個BUILD大刀蘭恩 魔射手主角,感覺不錯97F 03/12 14:57
→ : BAB不夠記得上邪眼
→ : BAB不夠記得上邪眼
推 : 以前集群還可以用元素狂潮 現在改了99F 03/12 14:58
→ : 更正一下 是普攻觸發元素狂潮 但現在改掉了
→ : 更正一下 是普攻觸發元素狂潮 但現在改掉了
→ : 我覺得目前抄的這個劍聖砍起來火力算很夠,不論骰子的話XD101F 03/12 15:01
→ : 不過我今天重開遊戲後,主角的骰子正常很多,換成藍恩很衰
→ : 剛看他瘋狂一直大失敗...XD
→ : 不過我今天重開遊戲後,主角的骰子正常很多,換成藍恩很衰
→ : 剛看他瘋狂一直大失敗...XD
→ : 前期有個動物隊友是真的蠻好用的104F 03/12 15:02
→ : 尤其是會摔絆的,第一章可以各種摔
→ : 尤其是會摔絆的,第一章可以各種摔
→ : 你一等武僧有魅力轉AC, 劍聖有智轉AC, 法師護甲有掛的106F 03/12 15:04
→ : 話, 頂多只略輸重甲, 中期後就反超了
→ : 話, 頂多只略輸重甲, 中期後就反超了
→ : 嗯 目前就小輸重甲,然後昨天骰子很噁心所以感覺很脆XD108F 03/12 15:12
→ : 反正D&D系統的設定就這樣, 當初BG1只有低等也是兩邊拼109F 03/12 15:14
→ : 命空揮看誰先賽到
→ : 命空揮看誰先賽到
推 : 這遊戲記得就是先載個上buff的mod 開場沒 buff差很多111F 03/12 15:26
→ : 然後有點奇怪,我撿到的東西不曉得為什麼在包包裡找不到112F 03/12 15:29
→ : 剛在一個著火的房子裡開寶箱拿到一個什麼家族的飾品
→ : 啊 我找到了XD 他名字叫印章我以為是飾品,結果分類在施
→ : 法材料那一頁...難怪找不到XD
→ : 剛在一個著火的房子裡開寶箱拿到一個什麼家族的飾品
→ : 啊 我找到了XD 他名字叫印章我以為是飾品,結果分類在施
→ : 法材料那一頁...難怪找不到XD
推 : 靠賽遊戲 而且是從創角開始 選到大便職業整天被康特116F 03/12 15:37
→ : 不變操作讀檔 可以從被打爛變成屌打 遊戲核心是發明bu
→ : ild 一堆攻略連發文者自己都沒玩過 不能當一般戰棋玩
→ : 結果humble同一包的othercide才是我想玩的戰棋……
→ : 覺得xcom2是白痴遊戲的人千萬不要玩這款
→ : 不變操作讀檔 可以從被打爛變成屌打 遊戲核心是發明bu
→ : ild 一堆攻略連發文者自己都沒玩過 不能當一般戰棋玩
→ : 結果humble同一包的othercide才是我想玩的戰棋……
→ : 覺得xcom2是白痴遊戲的人千萬不要玩這款
推 : 會不會你裝了什麼奇怪的mod造成異常121F 03/12 15:56
→ : 背包可以用時間排序來看到最新拿到什麼
推 : 群集怪很難處理,火燒比較快,但會燒到自己人
→ : 背包可以用時間排序來看到最新拿到什麼
推 : 群集怪很難處理,火燒比較快,但會燒到自己人
→ : 戰棋?這款又不是戰棋124F 03/12 16:01
推 : 弓跟揮砍對集群效果很差125F 03/12 16:02
→ : 開回合制會比較像戰棋
→ : 開回合制會比較像戰棋
推 : 這款幾乎都開回合制啦,AI跟智障一樣,又沒辦法像闇龍設127F 03/12 16:04
→ : 定優先度
→ : 定優先度
→ : 我也是這樣覺得,所以就開回合制129F 03/12 16:10
→ : 不過因為我對其他職業不太熟悉,所以隊友都先用預設的升級
→ : 對了 偷襲是要怎麼觸發啊?
→ : 我現在發現敵人後先手攻擊下去,但都會跳出紅色的措手不及
→ : 感覺有點微妙XD
→ : 不過因為我對其他職業不太熟悉,所以隊友都先用預設的升級
→ : 對了 偷襲是要怎麼觸發啊?
→ : 我現在發現敵人後先手攻擊下去,但都會跳出紅色的措手不及
→ : 感覺有點微妙XD
推 : 隊友升級,建議參考上面回文中有人提供的連結,自己點升134F 03/12 16:17
→ : 級,才能了解其他職業的優勢是什麼。
推 : 前期隱形開下就容易有偷襲,後期夾擊、包抄
→ : 級,才能了解其他職業的優勢是什麼。
推 : 前期隱形開下就容易有偷襲,後期夾擊、包抄
→ : 啊 我上面漏了一句沒送出去,我是想說等稍微熟一點之後137F 03/12 16:20
→ : 再來把整組角色的技能都洗一次XD
→ : 再來把整組角色的技能都洗一次XD
→ : 這三天玩這款玩到有點惱怒139F 03/12 16:42
→ : 最常用的就兩個以上近戰打同隻怪=夾擊就能觸發偷襲,140F 03/12 16:56
→ : 或是對方處於措手不及狀態, 像第一輪先攻, 被控場, 隱
→ : 形或某些有特別提到的技能
→ : 然後預設的升級都挺爛的... 不如直接找網上的先抄
→ : 或是對方處於措手不及狀態, 像第一輪先攻, 被控場, 隱
→ : 形或某些有特別提到的技能
→ : 然後預設的升級都挺爛的... 不如直接找網上的先抄
推 : 還有個詭術師一天能用幾次技能可以讓下擊視同偷襲144F 03/12 17:03
推 : 沒遇過這種連續大失敗的耶 你是多衰145F 03/12 17:52
推 : 有時侯要滑鼠要點過去看一下擲骰明細,才能確認原因146F 03/12 17:57
推 : 要突襲輪用衝鋒開或是遠程射吧147F 03/12 17:58
→ : 這遊戲不是數值遊戲啊還是要看怪弱點打的
→ : 這遊戲不是數值遊戲啊還是要看怪弱點打的
→ : 我真的瘋狂一直大失敗,超可怕149F 03/12 18:02
→ : 突然發覺我好像誤會意思了,突襲應該是被包夾狀態能獲得的
→ : 效果,我原本想問的是開戰要怎麼避免措手不及狀態
→ : 因為剛剛Google都把這兩個東西放在一起,一下子誤會
→ : 我都遠遠看到敵人然後先下手攻擊了,但開戰還是都給我全體
→ : 掛上紅色的措手不及狀態,感覺很奇怪XDD
→ : 突然發覺我好像誤會意思了,突襲應該是被包夾狀態能獲得的
→ : 效果,我原本想問的是開戰要怎麼避免措手不及狀態
→ : 因為剛剛Google都把這兩個東西放在一起,一下子誤會
→ : 我都遠遠看到敵人然後先下手攻擊了,但開戰還是都給我全體
→ : 掛上紅色的措手不及狀態,感覺很奇怪XDD
推 : 偷襲才是被包夾 突襲是你說的措手不急可以多打一輪155F 03/12 18:09
→ : 喔喔 對,是這個意思156F 03/12 18:11
→ : 找到一篇了,看起來好像是要潛行才能打突襲輪?
→ : 找到一篇了,看起來好像是要潛行才能打突襲輪?
推 : 先潛行 可能你還沒走到範圍就觸發怪了158F 03/12 18:17
→ : 不然直接衝鋒開也可以
→ : 然後集群我記得蠻煩的
推 : 你拿弓射應該是沒傷害
→ : 不然直接衝鋒開也可以
→ : 然後集群我記得蠻煩的
推 : 你拿弓射應該是沒傷害
→ : 我都看到敵人的時候先擺好陣型,然後弓箭手先射一輪這樣162F 03/12 18:20
→ : 有傷害,只是射完後會全隊都變成措手不及
→ : 不過衝鋒的話只有一個人衝進去感覺好像有點害怕XDD
→ : 第一個地圖快被我全部踏完了,好像只剩下叫我去找傳送走的
→ : 那個牧師,等跑完我再回去洗團隊的天賦好了
→ : 有傷害,只是射完後會全隊都變成措手不及
→ : 不過衝鋒的話只有一個人衝進去感覺好像有點害怕XDD
→ : 第一個地圖快被我全部踏完了,好像只剩下叫我去找傳送走的
→ : 那個牧師,等跑完我再回去洗團隊的天賦好了
推 : 用弓打集群大失敗很正常167F 03/12 18:25
→ : 集群就拿火把揮168F 03/12 18:37
→ : 原來如此,前面雖然打不太到但威脅還不算大,所以我都隨便169F 03/12 18:46
→ : 打,下次拿火把試看看
→ : 打,下次拿火把試看看
→ : 其實大概只是先攻骰骰輸而已171F 03/12 18:48
→ : 開戰你看狀態欄會先骰先攻檢定, 第一輪先動作打後動作
→ : 的會有措手不及優勢
→ : 這遊戲開怪通常要馬就坦先衝吸火力, 不然就先丟油膩蛛
→ : 網控場, 沒控場直接先射開怪就會被各種衝後排
→ : 開戰你看狀態欄會先骰先攻檢定, 第一輪先動作打後動作
→ : 的會有措手不及優勢
→ : 這遊戲開怪通常要馬就坦先衝吸火力, 不然就先丟油膩蛛
→ : 網控場, 沒控場直接先射開怪就會被各種衝後排
→ : 攻擊目標失去敏捷優勢打下去就是偷襲176F 03/12 22:22
→ : 還有就是夾擊
→ : 你先開還沒優勢就是先攻骰輸
→ : 還有就是夾擊
→ : 你先開還沒優勢就是先攻骰輸
推 : 灌鉛骰子遊戲 就代表難度調最低就夠了179F 03/12 23:42
→ : 難度完全體現在骰子灌鉛度
→ : 單純想看劇情跑也簡單
→ : 難度完全體現在骰子灌鉛度
→ : 單純想看劇情跑也簡單
推 : 有跑過DnD團的表示真的是日常qq182F 03/13 00:01
→ : 其實沒多難的怪結果大家都爛骰 或是全隊最強的角色剛
→ : 好關鍵豁免沒過就躺整場了
→ : 其實沒多難的怪結果大家都爛骰 或是全隊最強的角色剛
→ : 好關鍵豁免沒過就躺整場了
推 : 玩到生氣就調低難度 好嗎185F 03/13 00:14
推 : 這遊戲角色要練到高等級才好用,初期打不中就丟火焰瓶186F 03/13 01:40
推 : 玩即時制的CRPG從來沒擔心過這種事187F 03/13 07:42
→ : 戰鬥過程真的有人會一條一條去看喔?
→ : 戰鬥過程真的有人會一條一條去看喔?
→ : 話說這遊戲有些成就要核心難度以上,那我改聖教軍難度跟189F 03/13 07:56
→ : 經驗只有活躍獲得這兩項,會變成自定義難度,那成就是不
→ : 是就拿不到了?
→ : 經驗只有活躍獲得這兩項,會變成自定義難度,那成就是不
→ : 是就拿不到了?
推 : 要看骰子結算才知道大失敗原因吧192F 03/13 10:27
推 : 你不熟機制的話難度不要調太高喔 不然後面還有的是讓你噁193F 03/13 12:35
→ : 心的怪跟圖
→ : 出問題的時候會一條一條看
→ : 心的怪跟圖
→ : 出問題的時候會一條一條看
→ : 目前沒有調高難度XD 大概輕鬆玩就好196F 03/13 12:44
→ : 我大部分都會一條一條看,尤其前面一直瘋狂MISS的時候
→ : 我大部分都會一條一條看,尤其前面一直瘋狂MISS的時候
推 : 你現在碰到的還不是真正放來噁心的XD198F 03/13 12:52
→ : 可能就像前面推文說的,每個地圖都有放一些稍微比較難處199F 03/13 12:54
→ : 理的目標,可以等稍微過一陣子再回頭來打,不過我都是直
→ : 接整個地圖清光才繼續往後走XD
→ : 如果等級高一級難度就會差很多了吧XD
→ : 理的目標,可以等稍微過一陣子再回頭來打,不過我都是直
→ : 接整個地圖清光才繼續往後走XD
→ : 如果等級高一級難度就會差很多了吧XD
推 : 我也都是地圖清光(核心難度)203F 03/13 12:55
→ : 而且有個成就就是要叫你核心難度以上地圖清光
推 : 不過死靈法師這邊我記得我是讓CAMELLIA
推 : 放藤蔓術(忘記名字)
→ : 核心難度下廣場好像有十幾隻殭屍吧
→ : 但是中藤蔓術後殭屍幾乎等於肉靶
→ : 其實你已經比我很好了,我跑去玩核心難度也是玩超久才
推 : 發現原來遊戲開頭就給了移除恐懼
推 : 這款根據難度在敵方配置上有很多明顯對方佔優勢的情況
推 : 控場法術就變得很重要
→ : 另外值得一提的是,這個遊戲其實有很多"重擲骰子的手段"
→ : 例如巫師的防災可以在受到攻擊時判定兩骰取低
→ : 牧師幸運領域可以攻擊時兩骰取高
→ : 有些專業可以直接免疫對手重擊(骰到20)或是讓自己大失敗
→ : 時(骰到1)能重骰
→ : dnd系的遊戲核心其實很單純,跟其他rpg一樣都只是在找
→ : 打點而已,難的地方只是東西太多,所以新手不會知道哪個
→ : 場合適合用什麼戰術
→ : 所謂的BUILD其實也是如此,build只是在拿自己想要的技能
推 : 例如上面提到的蘭恩不會全練禪宗射手,去找攻略也幾乎
→ : 都是如此,主要是因為禪宗射手過了5等後幾乎都不會給強
→ : 化攻擊能力的能力,而是給強化防禦面的
推 : 而且對於DND系的遊戲來說某個東西的強弱很受敵方配置的
推 : 影響,例如如果對面都免疫心智影響,惑控跟幻術類的法術
→ : 當然都行不通
→ : 只要玩過當然都會知道對面的配置是怎樣,要怎麼打最適合
→ : 而且有個成就就是要叫你核心難度以上地圖清光
推 : 不過死靈法師這邊我記得我是讓CAMELLIA
推 : 放藤蔓術(忘記名字)
→ : 核心難度下廣場好像有十幾隻殭屍吧
→ : 但是中藤蔓術後殭屍幾乎等於肉靶
→ : 其實你已經比我很好了,我跑去玩核心難度也是玩超久才
推 : 發現原來遊戲開頭就給了移除恐懼
推 : 這款根據難度在敵方配置上有很多明顯對方佔優勢的情況
推 : 控場法術就變得很重要
→ : 另外值得一提的是,這個遊戲其實有很多"重擲骰子的手段"
→ : 例如巫師的防災可以在受到攻擊時判定兩骰取低
→ : 牧師幸運領域可以攻擊時兩骰取高
→ : 有些專業可以直接免疫對手重擊(骰到20)或是讓自己大失敗
→ : 時(骰到1)能重骰
→ : dnd系的遊戲核心其實很單純,跟其他rpg一樣都只是在找
→ : 打點而已,難的地方只是東西太多,所以新手不會知道哪個
→ : 場合適合用什麼戰術
→ : 所謂的BUILD其實也是如此,build只是在拿自己想要的技能
推 : 例如上面提到的蘭恩不會全練禪宗射手,去找攻略也幾乎
→ : 都是如此,主要是因為禪宗射手過了5等後幾乎都不會給強
→ : 化攻擊能力的能力,而是給強化防禦面的
推 : 而且對於DND系的遊戲來說某個東西的強弱很受敵方配置的
推 : 影響,例如如果對面都免疫心智影響,惑控跟幻術類的法術
→ : 當然都行不通
→ : 只要玩過當然都會知道對面的配置是怎樣,要怎麼打最適合
→ : 因為我有一段時間沒玩DND了,一些機制有點忘記,所以可能229F 03/13 13:22
→ : 要先熟悉一下再來細部去調這些夥伴XD
→ : 要先熟悉一下再來細部去調這些夥伴XD
→ : 但我覺得就是在未知的情況才有醍醐味啦(?231F 03/13 13:22
→ : 但其實一般模式的難度應該不用去管BUILD也過得了
→ : 然後聖騎士在這代很強,原因就是因為這代敵人幾乎都是
→ : 惡魔,如果放在其他戰役可能就沒有這種強度
推 : 然後因為剛出DLC大更新,所以最近bug可能會比較多
→ : 這次更新也有增加新法術,給薩滿新的控場
→ : 聽說讓薩滿的強度變高
→ : 但其實一般模式的難度應該不用去管BUILD也過得了
→ : 然後聖騎士在這代很強,原因就是因為這代敵人幾乎都是
→ : 惡魔,如果放在其他戰役可能就沒有這種強度
推 : 然後因為剛出DLC大更新,所以最近bug可能會比較多
→ : 這次更新也有增加新法術,給薩滿新的控場
→ : 聽說讓薩滿的強度變高
→ : 我上次玩這類遊戲應該是POE2了,有些職業的特性就忘記238F 03/13 13:31
→ : 說到控場,我昨天一直看到對面雜魚給我骰20抵抗成功XDD
→ : 初期目前大部分角色我玩起來都還好,所以才沒特別想去抄
→ : 團員的Build,唯一就小燼吧,目前真的有點微妙
→ : 說到控場,我昨天一直看到對面雜魚給我骰20抵抗成功XDD
→ : 初期目前大部分角色我玩起來都還好,所以才沒特別想去抄
→ : 團員的Build,唯一就小燼吧,目前真的有點微妙
推 : 小燼主流是走射線偷襲或是塑能用超魔提高傷害242F 03/13 14:33
→ : 本身的巫師能力很好用,像是防災,能讓坦更穩
推 : 主要是剛加入的那段時候不好用,因為本身武器命中-4
→ : 加上法術不夠用
→ : 本身的巫師能力很好用,像是防災,能讓坦更穩
推 : 主要是剛加入的那段時候不好用,因為本身武器命中-4
→ : 加上法術不夠用
→ : 我現在是先把小燼換成路上遇到的那個道具大師,想說等之246F 03/13 14:38
→ : 後等級高一點再回頭來玩她XD
→ : 喔不對,是卷軸專家,一下子忘記名字XD
→ : 後等級高一點再回頭來玩她XD
→ : 喔不對,是卷軸專家,一下子忘記名字XD
推 : 兩個都帶啊 不同類型249F 03/13 15:52
→ : 隊伍滿了XD 我現在是劍聖(自己)、聖騎、薩滿、盜賊,然後250F 03/13 16:02
→ : 想說小燼或卷軸大師擇一
→ : 啊上面漏了射手
→ : 想說小燼或卷軸大師擇一
→ : 啊上面漏了射手
推 : 聶紐本身自帶的目盲射線很強喔253F 03/13 16:07
→ : 我剛去搜尋隊友BUILD文然後被雷到了XDD254F 03/13 16:13
推 : 正常(′・ω・‵)255F 03/13 16:30
→ : 小燼前期不差呀, 不過就是純輔助瞪邪眼+控場256F 03/13 19:44
→ : 前期-2AC, 中期-4AC讓你輸出好過很多, 而且巫術不用走
→ : 法抗, 前期法穿沒點上去, 你用聶紐會滿滿的穿透失敗無
→ : 傷, 反而巫術邪眼可以穩穩掛上去
→ : 前期-2AC, 中期-4AC讓你輸出好過很多, 而且巫術不用走
→ : 法抗, 前期法穿沒點上去, 你用聶紐會滿滿的穿透失敗無
→ : 傷, 反而巫術邪眼可以穩穩掛上去
推 : 邪眼,避災,還有個一天一次的擲兩次取高,超強260F 03/13 19:56
→ : 小燼原本內建沒有邪眼呀?261F 03/13 20:48
→ : 想順便問個有點微妙的問題,就是我現在想讓人抄法術給隊友
→ : 學,但在休息的頁面中選好人之後,右邊抄錄捲軸一直是紅X
→ : 想說是不是缺少空白捲軸,但商人處找不到、我們好像也沒
→ : 自製的選項,不曉得是什麼問題
→ : Google也只跳出一堆垃圾網頁都沒辦法解答XD
→ : https://i.imgur.com/HDFvpDR.png 像這樣
→ : 想順便問個有點微妙的問題,就是我現在想讓人抄法術給隊友
→ : 學,但在休息的頁面中選好人之後,右邊抄錄捲軸一直是紅X
→ : 想說是不是缺少空白捲軸,但商人處找不到、我們好像也沒
→ : 自製的選項,不曉得是什麼問題
→ : Google也只跳出一堆垃圾網頁都沒辦法解答XD
→ : https://i.imgur.com/HDFvpDR.png 像這樣
→ : 欸斗...好像是 要有抄錄卷軸這個技能嗎268F 03/13 20:58
→ : 我有點忘了
→ : 我有點忘了
→ : 囧 我有一個任務NPC一直找不到,後來google說是隱形270F 03/13 21:05
→ : 我只好特別回去洗天賦改成學識破隱形,結果回來市集後
→ : 在任務點怎樣都看不到他,接著就看他直接在事件中被砍死
→ : 這也太智障了......
→ : 神奇的是google上一堆文章說商人會賣識破隱形捲軸,但我
→ : 怎麼看都沒有,只好跑去洗天賦XD
→ : 我只好特別回去洗天賦改成學識破隱形,結果回來市集後
→ : 在任務點怎樣都看不到他,接著就看他直接在事件中被砍死
→ : 這也太智障了......
→ : 神奇的是google上一堆文章說商人會賣識破隱形捲軸,但我
→ : 怎麼看都沒有,只好跑去洗天賦XD
→ : 搞不好是要過察覺檢定276F 03/13 21:14
→ : 感覺可能是時間超過? 看網路上有文章說事件會因為天數改277F 03/13 21:15
→ : 變,好像遊戲開始過幾天就會發生第一次防衛戰
→ : 我剛剛回城洗完天賦之後就發生防衛戰
→ : 變,好像遊戲開始過幾天就會發生第一次防衛戰
→ : 我剛剛回城洗完天賦之後就發生防衛戰
→ : 守酒館後就遲了280F 03/13 21:16
→ : 這設計有點麻煩... 天曉得發生什麼事情 然後就全部因為這281F 03/13 21:18
→ : 天數自動失敗?
→ : 也就是說如果我在中間戰鬥完多睡了幾次,就自動全部任務
→ : 失敗XD
→ : 天數自動失敗?
→ : 也就是說如果我在中間戰鬥完多睡了幾次,就自動全部任務
→ : 失敗XD
推 : 這點確實不友善 而且很多道途沒解到任務進不了285F 03/13 21:21
→ : 就是說我如果在路中多晃了一下,這一輪遊戲可能隨時廢掉286F 03/13 21:23
→ : 你不回酒館不會強制觸發 路上遇到人叫你回去就sl 剩這個287F 03/13 21:24
→ : 方法
→ : 方法
推 : 那個防衛戰是隨機發生的289F 03/13 21:26
→ : 真的不爽可以用sl迴避
→ : 真的不爽可以用sl迴避
→ : 但我必須要回去洗天賦才有辦法看到隱形,所以沒救XDD291F 03/13 21:28
推 : 哪個隱形?292F 03/13 21:28
→ : 我不記得第一章有哪個人一定要識破隱形0_0?
→ : 我不記得第一章有哪個人一定要識破隱形0_0?
→ : 就尋找德思納祭司拉米恩的任務,我前面打過他們神廟附近294F 03/13 21:33
→ : 都沒看到,後來google說的位置也沒看到人
→ : 我google了很久看到有些說他是隱形的,要用識破隱形
→ : 都沒看到,後來google說的位置也沒看到人
→ : 我google了很久看到有些說他是隱形的,要用識破隱形
推 : 等一下297F 03/13 21:34
→ : 我就回酒館洗天賦,接著就沒了XD298F 03/13 21:34
→ : 你有遇到他吵架的事件嗎299F 03/13 21:34
→ : 有啊 他吵完就隱形跑掉300F 03/13 21:35
→ : 然後那個教長叫我們去追殺他
→ : 然後那個教長叫我們去追殺他
→ : 這邊我記得不用什麼技能可以直接看到他302F 03/13 21:35
→ : 對 他後來跑到教堂前面
→ : 離吵架的地點很近
→ : 對 他後來跑到教堂前面
→ : 離吵架的地點很近
→ : 我跑到教堂那邊什麼都沒看到,進教堂也是空的305F 03/13 21:38
→ : 我一直覺得很奇怪,後來google看到有文章說要用識破隱形
→ : 神奇的是還一堆文章說酒館那個賣魔法捲軸的NPC會賣識破隱
→ : 形,我回去看了很久,他根本就沒賣識破隱形啊...XD
→ : 我一直覺得很奇怪,後來google看到有文章說要用識破隱形
→ : 神奇的是還一堆文章說酒館那個賣魔法捲軸的NPC會賣識破隱
→ : 形,我回去看了很久,他根本就沒賣識破隱形啊...XD
推 : 我看一下309F 03/13 21:40
→ : 照網頁上看到的位置,他其實就站在教堂前的路邊,經過一定310F 03/13 21:40
→ : 會看到才對吧,但我就是沒看到人XD
→ : 會看到才對吧,但我就是沒看到人XD
推 : 思考各種可能性312F 03/13 21:47
→ : 如果是我自己沒踩到這個點所以miss掉任務,我就能夠接受313F 03/13 21:47
→ : 還是你答應教長要追殺他?314F 03/13 21:47
→ : 正常流程應該是看得到他的
→ : 正常流程應該是看得到他的
→ : 但我就過來這邊繞很久了,什麼都沒看到,然後還逼著我回去316F 03/13 21:48
→ : 洗天賦XD
→ : 我記得那時候沒其他選項吧,給他看完之後他還是叫你去追
→ : 感覺要重玩了 浪費一大堆時間XDD
→ : 洗天賦XD
→ : 我記得那時候沒其他選項吧,給他看完之後他還是叫你去追
→ : 感覺要重玩了 浪費一大堆時間XDD
推 : 我看一下 確認會不會遇到BUG320F 03/13 21:56
→ : 看到有一篇文章說要選混亂的那個強硬手段去維護拉米恩321F 03/13 21:56
→ : 我印象當時是給他看天堂之光,然後沒有用混亂的選項阻止
→ : 兩邊吵一吵,拉米恩就跑了
→ : 也許是如果沒有強硬的支持拉米恩就會看不到他?
→ : 要用識破隱形這樣
→ : 我印象當時是給他看天堂之光,然後沒有用混亂的選項阻止
→ : 兩邊吵一吵,拉米恩就跑了
→ : 也許是如果沒有強硬的支持拉米恩就會看不到他?
→ : 要用識破隱形這樣
推 : 更新後我讀不進之前的檔(死去326F 03/13 22:02
→ : 你有按TAB確認可互動目標嗎
→ : 就我的流程來看沒那麼麻煩,就是吵完後順著他跑掉的方
→ : 向走一小段就看到了,他會是隱形狀態周圍有輪廓
→ : 你有按TAB確認可互動目標嗎
→ : 就我的流程來看沒那麼麻煩,就是吵完後順著他跑掉的方
→ : 向走一小段就看到了,他會是隱形狀態周圍有輪廓
→ : 我基本上都是一邊走一邊TAB到處亂看有沒有東西能撿XD330F 03/13 22:03
→ : 小燼的邪眼還是要升一點等級, 等能學新巫術331F 03/13 22:24
→ : 不過第一章結束前大概就有了
→ : 不過第一章結束前大概就有了
→ : 嗯嗯 我想說等這邊隊伍等級高一點再回去玩看看333F 03/13 22:25
→ : 這邊剛到4級,不過我現在大概要回頭重跑XD
→ : 這邊剛到4級,不過我現在大概要回頭重跑XD
→ : 而且我也沒注意到回酒館影響到任務的時間軸,這樣可能很多337F 03/13 22:32
→ : 任務都直接變成壞結局了吧
→ : 任務都直接變成壞結局了吧
→ : 搞不好XD341F 03/13 22:35
→ : 畢竟我來這地圖第一天的骰子超詭異,瘋狂失敗
→ : 第二天重開遊戲後就正常不少,劍聖打起來流暢很多
→ : 畢竟我來這地圖第一天的骰子超詭異,瘋狂失敗
→ : 第二天重開遊戲後就正常不少,劍聖打起來流暢很多
推 : 因為這邊根據難度不同對檢定的要求也不一樣344F 03/13 22:36
→ : 我剛開故事難度要求是8 不可能難度要求是29
推 : 不過我也重開局過很多次啦www
→ : 第一章官方就真的很想折磨人,因為所有事件都有後續
→ : 沒在酒館防衛戰前清完就沒了
→ : 我剛開故事難度要求是8 不可能難度要求是29
推 : 不過我也重開局過很多次啦www
→ : 第一章官方就真的很想折磨人,因為所有事件都有後續
→ : 沒在酒館防衛戰前清完就沒了
→ : 對啊 我也是因為找不到這個NPC所以才去google攻略349F 03/13 22:43
→ : 然後才發現原來回城會觸發防衛戰,一堆事件就過期了
→ : 這個應該要提醒一下才是XD
→ : 早上起來突然想起之前盾牌迷宮有個高難的水元素,那隻如
→ : 果在高難度不曉得要怎麼打?
→ : 我剛開場被他順劈斬瞬間掃場幾次之後就乖乖調簡單了XD
→ : 然後才發現原來回城會觸發防衛戰,一堆事件就過期了
→ : 這個應該要提醒一下才是XD
→ : 早上起來突然想起之前盾牌迷宮有個高難的水元素,那隻如
→ : 果在高難度不曉得要怎麼打?
→ : 我剛開場被他順劈斬瞬間掃場幾次之後就乖乖調簡單了XD
推 : 水元素我是把所有抗寒藥水喝一喝,柯米麗雅有點出邪眼一355F 03/14 10:12
→ : 直放降攻擊,席拉拿頓擊武器,主角法師用魔法飛彈轟,蘭
→ : 恩弓射沒啥路用,真的不好打
→ : 直放降攻擊,席拉拿頓擊武器,主角法師用魔法飛彈轟,蘭
→ : 恩弓射沒啥路用,真的不好打
→ : 就.. 拉到地下室輝光那間風箏繞圈圈, 然後打完看到垃358F 03/14 10:31
→ : 色掉落覺得自己是白癡, 不然就是像樓上選初期強力職業
→ : 喝滿藥然後賭骰子
→ : 色掉落覺得自己是白癡, 不然就是像樓上選初期強力職業
→ : 喝滿藥然後賭骰子
推 : 會給一個寒冷法術+難度的戒指,這次更新有法術用得上361F 03/14 13:15
→ : 水元素問題主要是有減傷不好打,不然席拉可以用的BUFF全
→ : 上加上邪眼還是能坦,這邊邪眼超重要
→ : 水元素問題主要是有減傷不好打,不然席拉可以用的BUFF全
→ : 上加上邪眼還是能坦,這邊邪眼超重要
→ : 我昨天從前面的記錄重跑,結果邪眼全都被抵抗364F 03/14 14:15
→ : 超悲情XD 不過打雜魚的時候邪眼真的好用
→ : 超悲情XD 不過打雜魚的時候邪眼真的好用
推 : 邪眼會被說強是因為被抵抗也會有效果366F 03/14 15:52
→ : 巫術被抵抗是家常便飯,但邪眼被抵抗的差別只有回合數
→ : 巫術被抵抗是家常便飯,但邪眼被抵抗的差別只有回合數
→ : 原來被抵抗還有效果,那真的很強XD368F 03/14 16:26
→ : 剛剛讀前面的檔重新跑一輪,這次骰子超正常,劍聖順劈斬
→ : 砍起來很紓壓XD
→ : 之前第一天跑的時候,不掛克敵機先根本只能揮空氣,+8命
→ : 中砍雜魚都是在當後面弓手的肉盾XDD
→ : 剛剛讀前面的檔重新跑一輪,這次骰子超正常,劍聖順劈斬
→ : 砍起來很紓壓XD
→ : 之前第一天跑的時候,不掛克敵機先根本只能揮空氣,+8命
→ : 中砍雜魚都是在當後面弓手的肉盾XDD
→ : 看樣子你中了骰子詛咒吧 XD373F 03/14 18:47
→ : 重來有正常就可以好好享受劇情了
→ : 重來有正常就可以好好享受劇情了
推 : 萊恩越高難度越不如貓貓蟲375F 03/15 11:23
→ : 貓貓蟲升級點一個大盜就成型了
→ : 升級點一級大盜一級殺手,輸出是別人3倍,一箭30+
→ : 貓貓蟲升級點一個大盜就成型了
→ : 升級點一級大盜一級殺手,輸出是別人3倍,一箭30+
--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 93
作者 Yanrei 的最新發文:
- 28F 8推
- 27F 10推
- 22F 7推
- 剛看到FB轉貼,看起來應該還蠻不錯的 (原出處) 單位是美金 來源VGI好像要付費會員才看得到 希望不錯的銷量能夠轉換成支持後續更新的能量498F 193推 10噓
- 28F 13推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享