※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-18 11:13:02
看板 Steam
作者 標題 Re: [問題] RDR2各種不懂玩QQ
時間 Mon Jan 17 18:56:04 2022
※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言:
: 趁半價入手來嚐鮮一下
: 雖然知道這遊戲有很多吃腦波的地方
: 但還是有點超乎我預期
: 現在才玩到第二章,遇到幾個問題
: 1. 這遊戲是不是沒辦法讀檔重來?
: 先不說任務進行中沒辦法存檔
: 有時候我發現自己做錯事,讀檔後也沒用
: 比如路邊遇到一個女的,被馬壓住
: 我幫她出來後之後本來要載她回家
: 但不小心按錯拿槍指了她一下,她就開始跑個不停
: 任務也沒辦法進行...
: 剛好我在那時間點附近有存檔
: 但讀取後又找不到那個NPC,好像是隨機出現的.....
基本上沒在主線任務中,他不會有那種傳統遊戲的復活在死亡之前的時間點
他的自動存檔都是存檔在「當下」,也就是你死亡的狀態,基本上沒屁用
不過說真的這遊戲也沒有太多死掉或做錯事就沒辦法挽回的事情,
你要的話就是看到什麼事情、或是想嘗試做什麼事情前自己手動存檔,
不過隨機任務存檔沒有用,你想成存檔是重置整個人的狀態跟地圖狀態就好了。
像你說的那種隨機事件NPC死亡,他過段時間還是會重生的,之後還是能遇得到。
像你說的那種隨機事件NPC死亡,他過段時間還是會重生的,之後還是能遇得到。
: 另外就是主線會有狩獵傳說熊的劇情
: 我遇到熊之後開死眼打了三槍沒死
: 它直直朝我撲過來,這遊戲好像也沒辦法閃避,就直接被咬死了
這隻特別硬要打很多槍,不過我記得是可以反擊的,沒按到就死
: 好吧我菜讓我重打總行了吧
: 結果復活後這任務好像也沒辦法繼續做了?
: 復活的地方已經完全找不到熊的蹤跡,也沒有任務紀錄
: 這樣是完全無解了嗎
傳說動物是這樣的,只要獵殺失敗死掉、他跑走之類的你就看要跑遠一點做其他任務
再回來打,讓他地圖重置,不然就是打之前先存檔,失敗再讀檔。
順便講一下傳說動物的那些線索也是,本來找到又不見了就重讀一下檔,
他一定會給你獵到,不會有做了什麼事情就永遠拿不到傳說動物的問題。
然後打傳說動物枉死裡打就對了,傳說皮怎麼樣都是3星,不用怕,
他一定會給你獵到,不會有做了什麼事情就永遠拿不到傳說動物的問題。
然後打傳說動物枉死裡打就對了,傳說皮怎麼樣都是3星,不用怕,
打下來的皮功用就只有賣錢,你途中弄丟了也不要想太多,那些做裝的戰利品
打完當下就可以在毛皮商人那邊製作,當然我打到皮我都會固定存檔啦XD
: 2. 打獵的方法
: 因為大部分動物只要你靠近就會逃跑
: 是不是只能遠遠地下馬,再蹲下慢慢靠近
對,動靜這麼大肯定都嚇跑了,用槍也是,除非你只要打1隻。
記得下馬蹲著走叫馬跟著你這樣是可以的。
: 但有時候追蹤好久終於進入研究範圍
: 研究完發現我槍帶錯幹,又不敢叫馬過來怕嚇走動物
: 大家都怎麼打獵的呢?
他的適用槍枝提醒其實蠻爛的,很多獵物用其他武器也能3星,可是就是沒寫
你打中型動物,像是狼、鹿這種大小的用弓箭爆頭全都可以3星(記得開死眼打)
弓箭聲音又很小
那種地上爬了就用狐鼠步槍,只有打熊之類的大型動物再拿春田就好了,
所以基本上你要在野外晃,一把弓一把狐鼠就能獵完大多數動物3星皮了
所以基本上你要在野外晃,一把弓一把狐鼠就能獵完大多數動物3星皮了
: 3. 回營地問題
: 主線任務都要跟NPC騎馬跑去老遠的地方
: 但是結束後也不會帶你回去,只能自己騎馬回營地嗎
有的任務會讓你跟他騎,就會比較快,不然通常就是自己騎
但這就是RDR2最大的樂趣,你可以設定個你要去哪的軟目標,
中間慢慢騎到處逛,會有很多驚喜等著你
: 真的還滿遠的欸
: 我知道這遊戲的快速移動是比較後期才解鎖,有快速移動後就可以快速回營地嗎?
也沒很後期,快速移動有兩種方式,一種是各村庄的馬車,一種是你家園的幫派資產
捐錢給幫派然後先幫德奇升級住處,再來會換你,你的住處升級了應該就能開快速了
用法是野外按休息開營火,下排就有選項了。
捐錢給幫派然後先幫德奇升級住處,再來會換你,你的住處升級了應該就能開快速了
用法是野外按休息開營火,下排就有選項了。
: 然後很多人說RDR2的地圖充滿驚喜
: 我怎麼完全感受不出來= =,逛起來還滿空曠的
很多,真的很多...隨機事件、特殊支線、彩蛋、尋寶各種花樣少說好幾百個以上...
: 動物是滿多但是打獵我覺得好煩躁不打算深玩
打獵坑是比較大,非必要,頂多打個傳說動物吧,傳說算蠻好打的
順便說一下傳說動物線索就是固定3個,只要遇到一定找的到。
: 很偶爾遇到一些事件,比如說上面提到的女生被馬壓住
: 有問號的支線任務也不多,而且目前遇到的解起來都很麻煩又要跑很遠
: 比如說有個人要我去找幾個著名的槍手,都超靠北的遠我就直接無視了
我是覺得,假如你什麼都覺得很麻煩、好遠不想走
那你應該不太適合這個遊戲,這遊戲就是在解任務途中,隨意走走的路上會發現很多
有趣的東西,靠北遠的地方你就慢慢走看風景,你無視了遊戲大概會少玩50%吧
他任務都是慢慢開出來的,不會全部標在地圖上給你看,像是經過一個城鎮聽到
居民講話才會跑出任務來。
他任務都是慢慢開出來的,不會全部標在地圖上給你看,像是經過一個城鎮聽到
居民講話才會跑出任務來。
: 總結來說
: 還不太懂這遊戲要玩什麼
: 細節很多、畫面很好、景色很美
: 但遊戲中「可以玩」的部分好像不是很多
很多...真的很多...真的真的很多...
: 大部分時間都在趕路或對話
對話也是一大重點,這遊戲文本量多到令人髮指...
每個NPC就像是真實的活在一個世界中,不像是一個被設定好的「NPC」
可以的話對話能看就看吧。
: 對時間零碎的玩家來說不是很友好
: 真的就是看風景和感受西部氛圍的嗎?
時間零碎真的不太適合,它適合你坐下來用一個下午慢慢享受的遊戲,
這遊戲調性很慢,不能急著玩、抱著想通關的心情玩,
當然,如果你真的覺得玩起來很無聊,不適合的就讓它去吧XD
不用強求,喜歡的會很喜歡,不喜歡的就不懂在玩什麼
當然你說的那些也的確是這款遊戲的缺點,它的指示都不夠直覺跟明確
還有超沒屁用的自動存檔功能,不過這些都算是玩熟可以忽略的,或是不懂就上來問一下
你如果有真心想玩看看可以再嘗試看看,
你如果有真心想玩看看可以再嘗試看看,
想認真玩有問題可以私信我,我應該都能幫你解答^_^
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「Only two things are infinite,
the universe and human stupidity,
and I'm not sure about the former.」 -Albert Einstein
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.172.47 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XvKj8s8 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642416968.A.D88.html
※ 編輯: k159753436 (1.170.172.47 臺灣), 01/17/2022 19:00:55
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→ : 這遊戲破關後真的久久不能自已,像一部沈浸感強烈的西1F 01/17 19:02
→ : 部影集,捨不得就這樣結束
→ : 部影集,捨不得就這樣結束
推 : 推推 好遊戲3F 01/17 19:06
推 : 這篇介紹的真好,看得都想玩了4F 01/17 19:24
推 : 這篇寫的不錯5F 01/17 19:40
推 : 這篇寫的真的不錯 這遊戲就是花個半天好好沉浸6F 01/17 20:12
→ : 不要急著想到達終點,而是慢慢享受看沿途的風景
→ : 不要急著想到達終點,而是慢慢享受看沿途的風景
→ : 垃圾存檔機制....8F 01/17 21:02
推 : 但這遊戲還是有BUG,在戰鬥任務中死掉重來最好是重頭開始9F 01/17 22:13
→ : 不要用在存檔點重來,我有次這樣重來神槍手最好用那把槍被
→ : 系統吃掉,直接消失,害我讀檔重6個小時前重玩
→ : (因為4個神槍手那把槍商店買不到)
→ : 不要用在存檔點重來,我有次這樣重來神槍手最好用那把槍被
→ : 系統吃掉,直接消失,害我讀檔重6個小時前重玩
→ : (因為4個神槍手那把槍商店買不到)
推 : RDR2的景色真的是一絕,各種美輪美奐,彷彿身入其境般13F 01/17 23:17
推 : 真的好玩,破關之後意猶未盡14F 01/17 23:24
推 : 這遊戲的自動存檔真的跟屎一樣。我都自己手動存。15F 01/17 23:31
推 : 願意好好坐下來體驗的話 這遊戲真的16F 01/18 00:17
→ : 超棒
→ : 超棒
推 : 神Game,但是要有緣人才享受得到18F 01/18 01:36
→ : 玩這款遊戲就真的不要想別的事情 當作下午茶時間
→ : 一邊吃點心 一邊輕鬆玩 享受遊戲劇情 每一段都很有意思
→ : 腳色之間的互動真的很細緻 電影感十足
→ : 他不是速食類型遊戲 而是電影類型遊戲 (遊戲中還設計電影
→ : 視角) 最後快破關時 我還真的有些捨不得咧...
→ : 然後玩這遊戲的得失心不要太重 特別是劇情轉折那邊.....
→ : 玩這款遊戲就真的不要想別的事情 當作下午茶時間
→ : 一邊吃點心 一邊輕鬆玩 享受遊戲劇情 每一段都很有意思
→ : 腳色之間的互動真的很細緻 電影感十足
→ : 他不是速食類型遊戲 而是電影類型遊戲 (遊戲中還設計電影
→ : 視角) 最後快破關時 我還真的有些捨不得咧...
→ : 然後玩這遊戲的得失心不要太重 特別是劇情轉折那邊.....
推 : 隨機事件明明多到讓你不想碰到都難25F 01/18 01:44
→ : 我很好奇原po是怎麼樣可以玩到覺得都沒事可做
→ : 還是因為巫師三的關係,就覺得一定要滿地驚嘆問號才算
→ : 我很好奇原po是怎麼樣可以玩到覺得都沒事可做
→ : 還是因為巫師三的關係,就覺得一定要滿地驚嘆問號才算
推 : 推真的很多事能做 連看npc表演都覺得讚28F 01/18 02:44
推 : 原po在這,我是不喜歡漫無目的的亂逛,NPC對話完全沒29F 01/18 02:56
→ : 興趣,的確比較喜歡巫師3給我一個一個超有待入感的支
→ : 線,有戰鬥有獎勵有抉擇,RDR2事件就好像沒啥回饋感
→ : 興趣,的確比較喜歡巫師3給我一個一個超有待入感的支
→ : 線,有戰鬥有獎勵有抉擇,RDR2事件就好像沒啥回饋感
推 : 那就不要勉強自己玩啊32F 01/18 03:05
→ : 說真的這款太多太多東西要自己去找
→ : 如果你是屬於要有指引才能玩下去的 真不適合你
→ : 還有他很多隨機事件 其實就跟日常生活一樣
→ : 你今天路過看到一名女子被調戲 你要不要幫
→ : 沒看見她後續被調戲被綁走你甚至不會因此救到她
→ : 就是這種的 跟那種有驚嘆號你去接了任務 然後完成後
→ : 得到獎勵有成就像你說的有所回饋是不同的
→ : 說真的這款太多太多東西要自己去找
→ : 如果你是屬於要有指引才能玩下去的 真不適合你
→ : 還有他很多隨機事件 其實就跟日常生活一樣
→ : 你今天路過看到一名女子被調戲 你要不要幫
→ : 沒看見她後續被調戲被綁走你甚至不會因此救到她
→ : 就是這種的 跟那種有驚嘆號你去接了任務 然後完成後
→ : 得到獎勵有成就像你說的有所回饋是不同的
→ : 一堆沒必要的事一直重複,還有一些莫名其妙的設定,會取40F 01/18 07:45
→ : 代沉浸感變成浮煩燥感,只好配動畫只跑主線,快快結束這
→ : 另人煩燥的遊戲
→ : 代沉浸感變成浮煩燥感,只好配動畫只跑主線,快快結束這
→ : 另人煩燥的遊戲
推 : 去旅館洗澡 女侍沒幫忙尻 給3星43F 01/18 08:58
推 : 騎馬逛真的很舒服44F 01/18 09:30
→ : 路上看到騷擾妹子的,我都直接下馬開揍
→ : 路上看到騷擾妹子的,我都直接下馬開揍
推 : 這遊戲真的是時間夠多 才玩的爽 不可否認是款非常用心的46F 01/18 09:48
→ : 作品 不過節奏上有點問題 有些騎馬根本沒有必要 直接跳過
→ : 會好恨多
→ : 作品 不過節奏上有點問題 有些騎馬根本沒有必要 直接跳過
→ : 會好恨多
推 : RDR2滿多機制是要大幅減少“出戲”的感覺 盡量讓所有49F 01/18 09:49
→ : 動作都符合亞瑟的人設 營地內不能亂衝個人也覺得是很
→ : 好的設定 畢竟堂堂幫派二當家在自己家裡總不能整天跟
→ : 過動兒一樣
→ : 動作都符合亞瑟的人設 營地內不能亂衝個人也覺得是很
→ : 好的設定 畢竟堂堂幫派二當家在自己家裡總不能整天跟
→ : 過動兒一樣
推 : NPC 對話完全沒興趣,那你真的可以趕快退一退了53F 01/18 10:04
→ : 你又不是不知道這款文本量多誇張,沉浸感是建立在這之上
→ : 不想花時間看對白,那其實遊戲樂趣至少去掉一半
→ : 而且我不太懂,為什麼做任務或幫助人就一定要有實質獎勵
→ : 看到你救下的人滿滿的感謝,改變他跟他身邊人的命運
→ : 看到的未來變化以及得到的成就感難道不算反饋嗎
→ : 我反而比較討厭那種做任務就一定要有獎勵的機制
→ : 今天你在路上扶老太太過馬路,你會想跟他要獎勵嗎
→ : 這款遊戲很多隨機事件,是你做了之後一段時間才反映結果
→ : 所以如果你期待今天幫了誰就馬上要獎勵,那你不用幫了
→ : 你又不是不知道這款文本量多誇張,沉浸感是建立在這之上
→ : 不想花時間看對白,那其實遊戲樂趣至少去掉一半
→ : 而且我不太懂,為什麼做任務或幫助人就一定要有實質獎勵
→ : 看到你救下的人滿滿的感謝,改變他跟他身邊人的命運
→ : 看到的未來變化以及得到的成就感難道不算反饋嗎
→ : 我反而比較討厭那種做任務就一定要有獎勵的機制
→ : 今天你在路上扶老太太過馬路,你會想跟他要獎勵嗎
→ : 這款遊戲很多隨機事件,是你做了之後一段時間才反映結果
→ : 所以如果你期待今天幫了誰就馬上要獎勵,那你不用幫了
推 : 這款如果你工作是下班也要回訊息或on call的極度不適合63F 01/18 10:18
→ : 有學齡前小孩的也是…
→ : 有學齡前小孩的也是…
推 : 推這篇 反正在我心中就是神作65F 01/18 10:49
推 : 原po之所以沒興趣是因為他習慣現代遊戲裡都會提示遊戲66F 01/18 11:04
→ : 想要呈現的內容在哪 像是巫師三滿地的問號、天際npc會
→ : 主動給玩家任務以及其他遊戲npc頭上的驚嘆號 但是RDR2
→ : 就是不屑搞這套 內容夠豐富底子夠硬 玩家愛看不看沒觸
→ : 發到任務才不care 結果就是有些玩家覺得地圖一片空白啥
→ : 都沒有 在另一批玩家眼裡反而處處是驚喜 我只能說原po
→ : 沒時間探索沒興趣聽對話就別玩了 這遊戲就是不適合懶人
→ : 或速食玩家
→ : 想要呈現的內容在哪 像是巫師三滿地的問號、天際npc會
→ : 主動給玩家任務以及其他遊戲npc頭上的驚嘆號 但是RDR2
→ : 就是不屑搞這套 內容夠豐富底子夠硬 玩家愛看不看沒觸
→ : 發到任務才不care 結果就是有些玩家覺得地圖一片空白啥
→ : 都沒有 在另一批玩家眼裡反而處處是驚喜 我只能說原po
→ : 沒時間探索沒興趣聽對話就別玩了 這遊戲就是不適合懶人
→ : 或速食玩家
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