※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-13 19:41:06
看板 Steam
作者 標題 Re: [情報] 太吾繪卷正式版開發進度報告
時間 Thu Jan 13 10:38:42 2022
※ 引述《oz5566 (阿萊克修斯)》之銘言:
: 從辦公室的每一張桌子,到每一把椅
: 子,我們都親力親為的去安置,每一分寶貴的資源,都用在製作上,這個過程對於我們這
: 樣的獨立團隊而言,代價很大,極其困難,堪比涅槃
: 媽的有時間排桌椅 沒實機出實機影片
: 我是不懂排桌椅跟遊戲有啥關係
排桌椅只是借代吧,意思是指人力資源的調配、工作崗位的分配、員工的徵選。
主策劃茄子,喔,現在應該是製作人兼老闆,畢竟是中文系的,用個借代手法不過分吧。
一堆人說畫大餅,
太吾繪卷在2018年09月上市,12月銷售量就破百萬。
https://store.steampowered.com/news/app/838350/view/2215154055534692257
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - 销量突破100万! - Steam News
大家好,我是茄子,《太吾绘卷》的销量在一周前突破一百万了,我憋了一周也没有想好怎么向大家道谢,每次想贺词想个几分钟就不由自主地写起了游戏代码,现在总结起来,果然对大家最好的道谢,就是把游戏做好,努力更新! 通过11、12月份的更新,我实装了一部分看似凌乱的游戏功能,虽然它们本身还有待完善和优化,但终 ...
大家好,我是茄子,《太吾绘卷》的销量在一周前突破一百万了,我憋了一周也没有想好怎么向大家道谢,每次想贺词想个几分钟就不由自主地写起了游戏代码,现在总结起来,果然对大家最好的道谢,就是把游戏做好,努力更新! 通过11、12月份的更新,我实装了一部分看似凌乱的游戏功能,虽然它们本身还有待完善和优化,但终 ...
我猜測,大多數的人都是在茄子畫大餅之前就已經入手,
當時的版本已經相對完整,是可以玩上很長一段時間了,
最早期的更新計畫,
當時的版本已經相對完整,是可以玩上很長一段時間了,
最早期的更新計畫,
像是所有的功法摧破增加特效、衣著互動、大校小校、武林盟主、茶馬幫...
這些也都實裝了。
之後茄子2019年5月底宣布閉關砍掉重練,才開始畫大餅,
https://store.steampowered.com/news/app/838350/view/5280989900257009305
太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu - 《太吾绘卷》2019更新计划前瞻 - Steam News
大家好,我是茄子, 《太吾绘卷》的EA测试已经持续了一段时间,在这段时间里,我们除了在努力地更新游戏,同时也花费了大量时间和精力在春城昆明建立起了我们自己的“螺舟工作室”,这个过程虽然异常的艰辛,但令人欣慰的是,我们也因此得以招募到更多志同道合的小伙伴加入到我们的螺舟大家庭中来! (向所有玩家们献上 ...
大家好,我是茄子, 《太吾绘卷》的EA测试已经持续了一段时间,在这段时间里,我们除了在努力地更新游戏,同时也花费了大量时间和精力在春城昆明建立起了我们自己的“螺舟工作室”,这个过程虽然异常的艰辛,但令人欣慰的是,我们也因此得以招募到更多志同道合的小伙伴加入到我们的螺舟大家庭中来! (向所有玩家们献上 ...
應該只有極少數的人是這時候看了茄子的更新計畫大餅,信心滿滿覺得有趣才入手吧?
不過steam版臥虎藏龍,歡迎大家附上購買日期打我臉。
當然也不是說早期入手的,就沒資格抱怨茄子更新進度慢,
但當初買的時候,本來就沒預計會增加如此多的內容吧,
畢竟當時早期的更新計畫就沒這些大餅,
螺舟願意砍掉重練增加一堆內容,有就算賺到,沒有也沒虧啊。
就像今天你買了一台便宜的電視機,過幾個月後這型號的電視大賣,
公司跟你說為了感謝大家支持,我們之後會免費幫你升級成4K高畫質,
最後有升成4K當然是賺到,沒有就算啦,本來花錢買的就是便宜的電視機而已,
除非是你看到公司說之後會升4K才跑去買的人,才會覺得被騙吧。
就是茄子傻啊,賺了錢沒事要幫大家升級這麼佛心幹嘛,最初的更新計劃做完就好了。
省得被大家罵。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.47 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xtv2scW (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1642041526.A.9A0.html
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 01/13/2022 10:40:04
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→ : 你的論述感覺有點像選上總統以後才提的政見沒做到不能怪總1F 01/13 10:43
→ : 統,雖然不完全相似啦
→ : 而且工作室這種東西,大家往往會看先前的表現來決定要不要
→ : 買新作,有心想把作品做更好當然值得嘉許,對工作室名聲也
→ : 有益無害,但一直畫大餅的影響是好是壞就難說了
→ : 統,雖然不完全相似啦
→ : 而且工作室這種東西,大家往往會看先前的表現來決定要不要
→ : 買新作,有心想把作品做更好當然值得嘉許,對工作室名聲也
→ : 有益無害,但一直畫大餅的影響是好是壞就難說了
→ : 2年了還沒實機演示被人家質疑很正常啊,不演示的理由6F 01/13 10:50
→ : 竟然是怕被抄?
→ : 竟然是怕被抄?
推 : 消費市場是不理性的,有時候做對的事但沒把事做好,有8F 01/13 10:50
→ : 做等於沒做,一句話市場是殘酷的
→ : 做等於沒做,一句話市場是殘酷的
→ : 中國做當然怕被抄呀.10F 01/13 10:56
→ : 我要是他就派一半人力做這個 一半開發新的11F 01/13 10:56
推 : 話術大家當然了解意思.只是用這說法太矯情12F 01/13 10:58
→ : 比如Sony老闆跑出來說他都很盡心盡力連員工餐花瓶都親力
→ : 親為就只是為了大家發揮最大效能趕出PS5產量...
→ : 我是初版玩家,其實我也認為他算是有誠意重新製作一款已
→ : 經銷售潛能耗的差不多的遊戲.但同時這兩年的進度話術也
→ : 膩了.真的不需要講這麼多承諾一些做不到的事情
→ : 比如Sony老闆跑出來說他都很盡心盡力連員工餐花瓶都親力
→ : 親為就只是為了大家發揮最大效能趕出PS5產量...
→ : 我是初版玩家,其實我也認為他算是有誠意重新製作一款已
→ : 經銷售潛能耗的差不多的遊戲.但同時這兩年的進度話術也
→ : 膩了.真的不需要講這麼多承諾一些做不到的事情
推 : 那倒是,一直端不出成品已經足以讓玩家耐心耗盡了18F 01/13 11:05
推 : 還不如不要出來解釋.19F 01/13 11:08
→ : 理性分析有時對公關危機的處理沒什麼幫助。預期落空就會招20F 01/13 11:13
→ : 致負評,這是心理學效應。同樣弔詭但是真實存在的效應還有:
→ : 因產品出問題而使用客服的客人如果能得到好的服務,最後品
→ : 牌印象反而會高於產品沒出問題的客人
→ : 致負評,這是心理學效應。同樣弔詭但是真實存在的效應還有:
→ : 因產品出問題而使用客服的客人如果能得到好的服務,最後品
→ : 牌印象反而會高於產品沒出問題的客人
推 : 做了80分的遊戲,想把他變90分以上卻難產24F 01/13 11:14
→ : 玩家:爛遊戲! 畫餅! 騙錢!
→ : 做了80分的遊戲,一直更新,但最終可能連70都沒有
→ : 玩家:好棒! 有誠意! 支持!
→ : 是玩遊戲還是玩更新的?
→ : 更正:做了30分的遊戲
→ : 玩家:爛遊戲! 畫餅! 騙錢!
→ : 做了80分的遊戲,一直更新,但最終可能連70都沒有
→ : 玩家:好棒! 有誠意! 支持!
→ : 是玩遊戲還是玩更新的?
→ : 更正:做了30分的遊戲
→ : FF7re part2就很懂.沒有實際東西出來前,就直接沉寂.反正30F 01/13 11:31
→ : 每天消息那麼多會有其他東西拉走玩家注意力.每半年說一
→ : 次那就是每半年被罵一次
→ : 哈,照TK這邏輯,那Ark當年直接出2就不會被人罵的這麼慘了
→ : 每天消息那麼多會有其他東西拉走玩家注意力.每半年說一
→ : 次那就是每半年被罵一次
→ : 哈,照TK這邏輯,那Ark當年直接出2就不會被人罵的這麼慘了
推 : 沒請好公關結果變成多做多錯34F 01/13 11:33
→ : 反正Ark1架構已經很好了,再更新也只是多加10幾分啊.當然35F 01/13 11:33
→ : 是直接出二代再撈一筆
→ : 是直接出二代再撈一筆
推 : 有更多作品是80分起始 然後穩穩更新到95阿37F 01/13 11:51
推 : 有的時候買EA就是因為對製作團隊開出的未來規劃很期待,38F 01/13 11:54
→ : 期待能在規劃時間內玩到承諾的東西,所以畫餅又很久不更
→ : 新被罵完全不意外吧,應該說本來就該被罵
→ : 期待能在規劃時間內玩到承諾的東西,所以畫餅又很久不更
→ : 新被罵完全不意外吧,應該說本來就該被罵
推 : ark是方舟進化這款對吧? 看了他EA時的評價,BUG多,41F 01/13 12:06
→ : 如果之前購買的知道是這樣的開發時程,還有可能會這麼快42F 01/13 12:06
→ : 就到百萬份嗎,更多應該會等出了再說,哪像現在搞的像無
→ : 息貨款一樣,又造就了一批信念堅定的粉絲
→ : 就到百萬份嗎,更多應該會等出了再說,哪像現在搞的像無
→ : 息貨款一樣,又造就了一批信念堅定的粉絲
→ : 多人線上,缺乏大量核心功能卻推出新DLC45F 01/13 12:08
推 : 這是架構完整嗎,你說的對
推 : 你的說法好像太吾是目前一款半成品...?
推 : 這是架構完整嗎,你說的對
推 : 你的說法好像太吾是目前一款半成品...?
→ : 中國真的很誇張啊 抄超快的 他的促織詩句早被抄光光 抄的48F 01/13 12:20
→ : 公司還說這都古書內容 問題是很多詞條都茄子自創 而且我自
→ : 己在玩grim dawn 扯到他們貼吧被百度自己置頂盜版廣告 他
→ : 們只能靠暗示叫新人去買steam正版 直接發帖警告那是盜版還
→ : 會被貼吧刪
→ : 公司還說這都古書內容 問題是很多詞條都茄子自創 而且我自
→ : 己在玩grim dawn 扯到他們貼吧被百度自己置頂盜版廣告 他
→ : 們只能靠暗示叫新人去買steam正版 直接發帖警告那是盜版還
→ : 會被貼吧刪
推 : 更多80分起始,穩更新到95的舉幾款來聽聽? 我也想玩53F 01/13 12:21
→ : 95是很高的分數,我只有hades、darkest dungeon、
→ : slay the spire,更多的是EA半成品,連60都沒有
→ : 95是很高的分數,我只有hades、darkest dungeon、
→ : slay the spire,更多的是EA半成品,連60都沒有
→ : 太吾沒有任何後續賺錢方案 他要真的想騙錢早就弄新遊戲當56F 01/13 12:33
→ : 噱頭 不然你以為現在封閉開發後還能賣多少? 連我這破千小
→ : 時的 有人問我也說沒信心就別買 等正式版出
→ : 噱頭 不然你以為現在封閉開發後還能賣多少? 連我這破千小
→ : 時的 有人問我也說沒信心就別買 等正式版出
→ : 其實我覺得以他的價格而言 原始板就很有誠意了59F 01/13 13:18
推 : 我是覺得以後工作室要找資金難度會變高就是了60F 01/13 13:37
→ : 其實我一直在等主線劇情,現在有了嗎?61F 01/13 14:25
推 : 等主線劇情+162F 01/13 14:29
噓 : 你這種工作態度在我公司就把你炒掉63F 01/13 14:29
你這種噓文態度在我公司我就叫你去掃廁所推 : 所以他自己當老闆而且拒絕收購啊64F 01/13 14:35
推 : 前版就很好了 重製沒什麼好抱怨的65F 01/13 14:45
推 : 當初就直接說推二代出來的就好了66F 01/13 15:11
→ : 一代趕快結案然後改成Bug修護模式
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 01/13/2022 15:13:55→ : 一代趕快結案然後改成Bug修護模式
推 : 反正剛出時就玩夠了。68F 01/13 15:19
推 : 他應該直接做二代就好了 一代其實已經很完整了69F 01/13 16:00
推 : 一代也沒有很完整 劇只是可以玩的已經很多70F 01/13 16:09
推 : 主線到大都了嗎?71F 01/13 17:58
推 : 就期待而已啦 玩400HR 超賺惹72F 01/13 19:11
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