※ 本文為 TAKO321.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-05-22 17:22:03
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [新聞] 【捷運殺人】電玩引發暴戾? 醫師:有爭議
時間 Thu May 22 17:04:56 2014
關於殺戮遊戲類電玩會不會引起人的暴戾之氣
這點之前在Bloomberg 的 Businessweek 上曾有一篇研究報導
(有興趣鄉民可以去google,我沒記其名稱)
在實驗裡,玩完充滿殺人、暴力畫面遊戲的受驗者
並不會有明顯的侵略性或其他我們所認知應該具有的負面狀況產生
但在另一個實驗裡,是讓受驗者玩益智遊戲(我記得是俄羅斯方塊吧)
在難度正常下,也沒有很大的變化
不過一旦將難度提升,反而會造成受驗者在受挫折後
產生較明顯的侵略性及不耐煩舉動
所以其初步結論是
暴力血腥畫面和人會不會因而在現實裡產生危險舉動無明顯因果關係
相較內容,遊戲難度反而更容易讓玩家產生暴力等負面傾向
有時候看台灣媒體都在亂報,一點科學根據也不提,只會誤導大眾罷了
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推 :台灣人有問題的部分 是真實網路 無法抽離1F 05/22 17:05
→ :我說我GGININ 真的ININ嗎
→ :我說我GGININ 真的ININ嗎
→ :洗文3F 05/22 17:05
推 :lag呢,怎沒測lag4F 05/22 17:06
推 :台灣....媒體看得懂科學根據,就不會是媒體了吧5F 05/22 17:06
推 :不聳動 記者不會來抄6F 05/22 17:06
推 :下一篇 鄭嫌LOL銅牌玩家被電腦狂虐7F 05/22 17:08
推 :嗯嗯 很多神魔抽卡抽不到就崩潰8F 05/22 17:09
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推 :lag會讓人變得非常有侵略性10F 05/22 17:15
推 :xdd11F 05/22 17:17
推 :4樓馬上突破盲腸XDDD12F 05/22 17:20
推 :台灣媒體連功課都不做就報導了 你覺得他們還會去看科13F 05/22 17:21
→ :學根據嗎
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1樓 時間: 2014-05-22 19:18:15 (台灣)
→
05-22 19:18 TW
關鍵時刻 Lag 會破壞遊戲者理性、易造成暴怒、失控、嚴重可能襲擊他人,建議立法嚴逞遊戲商、網路商、以及各種網路營利機構所造成的lag
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