※ 本文為 kizajan.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-12-03 17:38:16
看板 Minecraft
作者 標題 Re: [閒聊] 搭蓋車站的問題
時間 Tue Dec 3 17:37:17 2013
來個簡單又直觀的四向鐵路吧!
概念圖: http://i.imgur.com/FZb9iTR.png
這個模型只需要控制兩個T字路口,使其通電轉換方向來達成
路線切換,因此只要考慮三種情況(倒車先不考慮):
1.A通電發車
2.B通電發車
3.AB都不通電直接發車
所以做法十分的簡單且相當直觀,把電路接上按鈕即可!
實作圖: http://i.imgur.com/oRXEWvT.jpg
為了方便性我做得稍大一些,較能清楚的看到電路。
至於倒車的話,若想藉由切換路線來達成的話,會複雜許
多,因為勢必會增加路口數量,就不符合簡單直觀的要求了。
且正常來說倒車的實用性和建構成本不符比例,正常情況我不
會考慮加入,若要的話我會選擇使用「改變發車方向」來達到
倒車的效果。
多,因為勢必會增加路口數量,就不符合簡單直觀的要求了。
且正常來說倒車的實用性和建構成本不符比例,正常情況我不
會考慮加入,若要的話我會選擇使用「改變發車方向」來達到
倒車的效果。
概念圖: http://i.imgur.com/8px94X0.png
簡單來說這是利用鐵軌能被黏性活塞拉動還有加速軌反作
用力的特性來達到發車、倒車的效果。當然,也可以利用斜坡
的特性來達成,會簡單許多,不過比較不美觀就是了。
用力的特性來達到發車、倒車的效果。當然,也可以利用斜坡
的特性來達成,會簡單許多,不過比較不美觀就是了。
附上存檔: http://0rz.tw/RYv2c
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