※ 本文為 dryfish.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-03 21:07:10
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] FF13-3發表啦!!!
時間 Sat Sep 1 11:28:08 2012
http://i.imgur.com/ARY81.jpg
標題:雷霆歸來 (....Batman?)
類型:ARPG(!?)
・オープンワールド 開放世界
・シームレスバトル 無縫戰鬥
・マルチプレイ 多人Play
==
FF13V:.............要出到FF13-IV才會輪到我嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.164.76
推 :OMG1F 09/01 11:31
推 :NICONICO擠老半天啥都沒看到XD2F 09/01 11:33
推 :平台只說是家機,有沒有可能這次就跨到wiiU去了?3F 09/01 11:34
推 :看IGN說ffv13被取消 要直接當FF15了!?4F 09/01 11:35
ライトニングシリーズ最終章『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が2013年に発売決定!【FF展リポート】 - ファミ通.com
スクウェア・エニックスは、本日2012年9月1日より都内で開催中の“FINAL FANTASY展”のステージイベントにおいて、『ファイナルファンタジーXIII』プロジェクトの最新作『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』をプレイステーション3、Xbox 360用ソフトとして発売することを発表した。 ...
スクウェア・エニックスは、本日2012年9月1日より都内で開催中の“FINAL FANTASY展”のステージイベントにおいて、『ファイナルファンタジーXIII』プロジェクトの最新作『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』をプレイステーション3、Xbox 360用ソフトとして発売することを発表した。 ...
ライトニングシリーズ最終章『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が2013年に発売決定!【FF展リポート】 - ファミ通.com
スクウェア・エニックスは、本日2012年9月1日より都内で開催中の“FINAL FANTASY展”のステージイベントにおいて、『ファイナルファンタジーXIII』プロジェクトの最新作『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』をプレイステーション3、Xbox 360用ソフトとして発売することを発表した。 ...
スクウェア・エニックスは、本日2012年9月1日より都内で開催中の“FINAL FANTASY展”のステージイベントにおいて、『ファイナルファンタジーXIII』プロジェクトの最新作『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』をプレイステーション3、Xbox 360用ソフトとして発売することを発表した。 ...
→ :WTF........8F 09/01 11:40
推 :太空騎士:雷霆昇起9F 09/01 11:42
推 :看巴哈消息覺得好像挺好玩的10F 09/01 11:44
推 :看到ARPG+無縫戰鬥再加開放式界的多人模式 SE社開竅了 (?11F 09/01 11:46
→ :然後之後再出 FF13-1 FF13-2 FF13-3大合輯+DLC版...12F 09/01 11:46
→ :ARPG跟無縫戰鬥感覺很吸引人13F 09/01 11:46
推 :沒錯= = 感覺會出13代大合輯完全版14F 09/01 11:47
推 :等看戰鬥再決定要不要買 如果戰鬥未變就不買15F 09/01 11:48
→ :希望真的改成ARPG
→ :希望真的改成ARPG
推 :該不會骨子裡是以前的聖劍傳說吧?17F 09/01 11:49
推 :雖然說是意料中,但是看到ARPG嚇到了,希望能夠逆推!18F 09/01 11:50
推 :如果是KH系統 應該就很棒= =+19F 09/01 11:50
推 :看到那個巴哈有貼的城市場景,該不會是拿V13改的XDD20F 09/01 11:51
※ lunkk:轉錄至看板 XBOX 09/01 11:52→ :借轉xbox版21F 09/01 11:52
推 :看到開放世界替SE捏把冷汗..FF不是一直以精美畫面出名嗎?22F 09/01 11:58
→ :請問ff13-4被註冊了嗎23F 09/01 11:58
→ :這很大一部分是因為封閉得以實現,弄成像上古那樣24F 09/01 11:59
→ :樓上www 不要問,很恐怖...25F 09/01 12:00
※ tokyod:轉錄至看板 FinalFantasy 09/01 12:01→ :一開始大概就是人物捏不好..然後開放無接縫造成畫質表現下降26F 09/01 12:01
→ :最怕的是整體設計不良.任務BUG連發或是支線單調重複
→ :覺得SE沒那個底子,真的要拿FF招牌來賭??y
→ :還是"只拿""FF13招牌",因為已經爛掉了XD
→ :最怕的是整體設計不良.任務BUG連發或是支線單調重複
→ :覺得SE沒那個底子,真的要拿FF招牌來賭??y
→ :還是"只拿""FF13招牌",因為已經爛掉了XD
→ :終於有日系ARPG可玩了 感動~~~30F 09/01 12:07
→ :希望能媲美12代 12代除了主線真的很完美 我超愛的31F 09/01 12:08
推 :我也希望能跟12代有差不多的體驗32F 09/01 12:10
→ :HARO2大大不用太擔心啦,畫面表現應該不會差到哪裏去
→ :但你說到支線任務單調重複就是個問題了...12、13都有這
→ :問題,就是重複打怪,頂多讓你思考不同的怪怎麼打而已
→ :HARO2大大不用太擔心啦,畫面表現應該不會差到哪裏去
→ :但你說到支線任務單調重複就是個問題了...12、13都有這
→ :問題,就是重複打怪,頂多讓你思考不同的怪怎麼打而已
推 :雖然對遊戲性不期待 不過有雷光就推 請給我更多雷光36F 09/01 12:16
→ :把鳥山求換掉我什麼都好.....37F 09/01 12:18
推 :講到ARPG想到瓏村正 可以移植到PSV嗎 XDD38F 09/01 12:19
推 :台譯:雷光俠:大顯神威(誤39F 09/01 12:20
推 :ARPG的話感覺會比較接近零式的操作介面lol?40F 09/01 12:22
→ :再多看了一點報導... 原PO的情報似乎怪怪的... ?41F 09/01 12:25
推 :類型還不錯 但引情沒問題嗎?42F 09/01 12:35
→ :引擎
→ :引擎
推 :yeah44F 09/01 12:50
【情報】雷光的最終章!「Lightning Returns FF XIII 」 @PS3 / PlayStation3 哈啦板 - 巴哈姆特
◆ 雷光的最後一戰SQUARE ENIX 於今(1日)在東京涉谷所召開的“FINAL FANTASY展”舞台活動上,宣佈發表對應PS3、Xbox 360 主機平台的 FF XIII 系列最新作「LIGHTNING RETURNS FINAL ...
◆ 雷光的最後一戰SQUARE ENIX 於今(1日)在東京涉谷所召開的“FINAL FANTASY展”舞台活動上,宣佈發表對應PS3、Xbox 360 主機平台的 FF XIII 系列最新作「LIGHTNING RETURNS FINAL ...
推 :我要班尼拉 T_T46F 09/01 12:53
推 :13V看來要等13IV出才有機會了XD47F 09/01 13:02
推 :繼續等KH348F 09/01 13:10
剽悍雷光回歸 《Lightning Returns FF XIII》正式發表 預定 2013 年推出 - 巴哈姆特
SQUARE ENIX 在今(1)日舉辦的《Final Fantasy》25 周年紀念活動「Final Fantasy 展」中,正式發表將於 2013 年推出《Final Fantasy XIII》系列新作角色扮演遊戲《Lightnin ...
SQUARE ENIX 在今(1)日舉辦的《Final Fantasy》25 周年紀念活動「Final Fantasy 展」中,正式發表將於 2013 年推出《Final Fantasy XIII》系列新作角色扮演遊戲《Lightnin ...
推 :好吧,我承認這次情報感覺比13-2有吸引力不少50F 09/01 13:11
推 :喔 是喔(眼神死)51F 09/01 13:12
推 :"開放世界"是什麼意思? 又是多重結局?52F 09/01 13:15
→ :影片裡 講解著FF看得我都想哭了..一下水晶一下薔薇的53F 09/01 13:20
推 :創新改系統是好事 SE做的ARPG 王國之心就很棒阿54F 09/01 13:21
→ :音樂放下去 再放上雷光的圖...害我以為她真的有生命阿....55F 09/01 13:22
→ :如果可以的話 下次讓雷光出專輯吧唱唱歌吧
→ :如果可以的話 下次讓雷光出專輯吧唱唱歌吧
推 :開放世界應該就是像GTA那樣吧 給你任務但是不強迫路線或解法57F 09/01 13:23
→ :然後地圖開闊廣大可以晃來晃去 想跑主線或觀光看風景都OK
→ :然後地圖開闊廣大可以晃來晃去 想跑主線或觀光看風景都OK
推 :我想到異域神劍...59F 09/01 13:25
推 :阪本出了很多專輯啊XD60F 09/01 13:31
→ :坂本
→ :坂本
推 :這次的副標題取名整個很歐美取向~~62F 09/01 13:32
推 :真綾姊要唱歌沒問題啊,但可能得用原本的聲線63F 09/01 13:32
→ :FF13 → FF13-2 → LR:FF13 另外還有FFv13 和原FF13A
→ :這標題超沒規律的
→ : 《雷光歸來:最終夢幻》
→ :FF13 → FF13-2 → LR:FF13 另外還有FFv13 和原FF13A
→ :這標題超沒規律的
→ : 《雷光歸來:最終夢幻》
Final Fantasy XIII・菅原紗由理-君がいるから(JPN ver. Theme Song)+Lyrics MV Trailer 1080p - YouTube I ♥ Final Fantasy XIII ▪ Lightning* ▫ I made the music video, I hope to share with everyone.This video is 1.16 GB. -333- Terrible ..|| Chinese Lyrics: 歌曲:君がい...
→ :喔 13這系列到底要幹嘛?68F 09/01 13:38
推 :雖然說不意外應該會繼續有中文版..可是...69F 09/01 13:40
推 :感覺以前比較傾向用生澀英文.crisis core/dissidia/reven70F 09/01 13:40
→ :ant wings...等等.這新作一開始先只有歐美網頁公佈
→ :不過VersusXIII真的很危險.做這麼久....
→ :ant wings...等等.這新作一開始先只有歐美網頁公佈
→ :不過VersusXIII真的很危險.做這麼久....
推 :Noctis Returns FFVersusXIII (誤)73F 09/01 13:46
推 :XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD74F 09/01 13:48
→ :遊戲中會隨著時間改變 晚上怪物會變強 EOE就有這種模式阿75F 09/01 14:09
→ :不過世界末日鐘...達成某些條件會使時間倒退或前進 真酷
→ :不過世界末日鐘...達成某些條件會使時間倒退或前進 真酷
推 :來人阿 可以換製作團隊嘛77F 09/01 14:10
→ :可以自訂雷光 服裝DLC連發了78F 09/01 14:16
推 :給Eidos的團隊接手如何?(被打79F 09/01 14:17
推 :無縫戰鬥跟多人play的情報那來的??截圖跟影片都沒看到說80F 09/01 14:18
→ :不過看來X-2的服裝職業系統要回歸了,可以看精美的變身動畫
→ :不過看來X-2的服裝職業系統要回歸了,可以看精美的變身動畫
推 :女僕雷光、泳裝雷光 DLC >/////<82F 09/01 14:24
推 :真的愈來愈有一種v13胎死腹中的預感83F 09/01 14:24
推 :世界末日鐘其實現實中也真的有設置呢84F 09/01 14:31
→ :摁 開發人也說是看新聞聯想到的...85F 09/01 14:32
→ :最後影片END真不爽 特地把油畫搬過來卻不讓人看是怎樣!!!!
→ :最後影片END真不爽 特地把油畫搬過來卻不讓人看是怎樣!!!!
推 :倒數13天的設定讓我想到薩爾達穆西萊的假面,不知道這片要怎87F 09/01 14:40
→ :麼設計?
→ :麼設計?
推 :無感89F 09/01 14:45
→ :不期不待~90F 09/01 14:54
→ :我還是偏愛回合制啊....91F 09/01 15:04
→ :唉,FF已死
→ :唉,FF已死
→ :FF已死從FF7開始每代都會有人喊XD93F 09/01 15:11
推 :V13直接變成14 的確是胎死腹中94F 09/01 15:14
→ : 14不是早出了??95F 09/01 15:18
推 :不過當初Versus跟Agito都是"XIII計畫",現在有了XIII-2跟96F 09/01 15:20
→ :V13還有再做阿 不然社長怎會嚇到不行XDDDDDDDDDDDDDDD97F 09/01 15:20
→ :LIGHTNING RETURNS,AgitoXIII也早改成零式,Versus如果改98F 09/01 15:21
→ :成FFXV也不意外(以"規格作太大,決定把他升格"為名義..XD)
→ :成FFXV也不意外(以"規格作太大,決定把他升格"為名義..XD)
推 :那個油畫今天不是公布了嗎?100F 09/01 15:40
→ :如果改成15,V13整個世界觀不就要大改..
→ :如果改成15,V13整個世界觀不就要大改..
推 :鳥山求沒換=GG102F 09/01 15:50
推 :劇本沒變,基本上我劇情演出算是覺悟了。現在只希望103F 09/01 15:56
→ :音樂還是很棒,配上不錯的美術,動作系統和要素再有趣
→ :點就滿足了
→ :音樂還是很棒,配上不錯的美術,動作系統和要素再有趣
→ :點就滿足了
推 :應該是15 而且14已經砍掉重練了不是嗎??106F 09/01 16:36
→ :當年的王牌如今變成這副吃相難看的騙錢作....我好難過....107F 09/01 16:49
推 :FF13-13108F 09/01 17:01
推 :把他當成是電影三部曲就會好多了。109F 09/01 17:02
推 :不要13-3 我要V13.....110F 09/01 17:03
推 :V13我等好多年了....111F 09/01 17:36
→ :閱112F 09/01 17:41
推 :ARPG耶 好好做阿!113F 09/01 17:49
推 :不要再傑尼斯系主角了114F 09/01 17:55
推 :歹戲敖拖115F 09/01 17:58
推 :給我復活邪神!!116F 09/01 19:22
推 :想要復活邪神+1,最好是RSAGA系列。117F 09/01 19:35
推 :野村表示:人手又要調走了Orz118F 09/01 19:38
→ :明年就要發售的東西 進入全力開發階段應超過一年 是早被調走119F 09/01 20:25
→ :說不定FF13與FF13-2人馬說不定從來沒有被調進V13
→ :照這發售節奏來看 這東西應是緊接FF13-2之後就開發
→ :SQEX說FF13-2班底加入V13說不定根本只有很少部分的人
→ :說不定FF13與FF13-2人馬說不定從來沒有被調進V13
→ :照這發售節奏來看 這東西應是緊接FF13-2之後就開發
→ :SQEX說FF13-2班底加入V13說不定根本只有很少部分的人
推 :搞不好就...1個 XDDD123F 09/01 20:35
推 :耗費十年,野村獨自一人開發的超大作 FF versus 13!! (誤124F 09/01 21:41
→ :目前進入鍵盤開發階段125F 09/01 21:43
推 :我也覺得13-2 13-3發售間隔很短,都不到兩年。人力應126F 09/01 21:49
→ :該從來沒有去支援過v13,反被拉去支援我都相信
→ :該從來沒有去支援過v13,反被拉去支援我都相信
→ :真的 至少確定FF13是有投資效益的title 很合理阿128F 09/01 21:50
→ :跑去壓個未知需要重本的新作...股東會崩潰(其他表現...
→ :跑去壓個未知需要重本的新作...股東會崩潰(其他表現...
→ :除了這個雷光回歸...應該還會有FF13-3吧 內容豐富不用可惜130F 09/01 21:53
推 :會有FF13-3這說法是因為北瀨曾說過9月會發表FF13關聯作品131F 09/01 22:02
→ :然後今天9/1就發表了雷光作品,只是差沒命名成ff13-3
→ :然後今天9/1就發表了雷光作品,只是差沒命名成ff13-3
→ :我也覺得這不是FF13-3耶...會有FF13-3之說是因為註冊了133F 09/01 22:03
推 :說13-3只是方便而已,畢竟打縮寫LR:FF13好麻煩134F 09/01 22:10
→ :不用13-3我認為是單純止血,畢竟13-2結局作法批評超大
→ :今天取這新名字和系統風格,感覺就像重新來了
→ :不用13-3我認為是單純止血,畢竟13-2結局作法批評超大
→ :今天取這新名字和系統風格,感覺就像重新來了
→ :SE已死...137F 09/01 22:23
推 :我也覺得這雷霆回歸就是-3了,不改名的話成績會延續-2繼續138F 09/01 22:31
→ :下探...雖然雷霆回歸這作也不一定會賣多好就是了
→ :下探...雖然雷霆回歸這作也不一定會賣多好就是了
→ :標題明白寫13-3會被罵的更兇 換個新標題好些140F 09/01 23:06
→ :又是鳥山........141F 09/01 23:18
推 :同推12代142F 09/03 14:43
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