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看板 Baseball
作者 標題 [問題] 今天要贏日本是不是要先得4分
時間 Sat Nov 16 10:29:05 2024
哥經過統計學計算
歷年只要得分小於4分的
對日本我們的勝率是零
所以今日抗日要贏的先決條件就是要得4分
是這樣嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.205.131 (臺灣)
※ 作者: Saytzev 2024-11-16 10:29:05
※ 文章代碼(AID): #1dE0DpUs (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1731724147.A.7B6.html
噓 : 這有需要統計學?1F 11/16 10:29
→ : 條件是比日本得分多2F 11/16 10:29
→ : 至少要得四分 最多只能丟三分3F 11/16 10:29
推 : 我們先求4支安打就好4F 11/16 10:30
推 : 比賽結束後 得分能比對手多 就是贏5F 11/16 10:30
推 : 井端腳麻的症狀 也不是完全沒機會開大局 但可能只有一6F 11/16 10:30
→ : 次
→ : 次
→ ILoveKMT …
推 : 分多的贏9F 11/16 10:31
推 : 410F 11/16 10:31
→ : 不一定 只要比日本多1分就是贏11F 11/16 10:31
→ : 笑死 最好直接扣倒日本,連牛棚換誰都不用想12F 11/16 10:31
→ : 鋒哥呢 鋒哥先打四分13F 11/16 10:32
推 : 我建議先得8分 勝率更高14F 11/16 10:32
→ : 是15F 11/16 10:32
推 : 不過我們正式賽對日職組成的國家隊,得分還未超過3分16F 11/16 10:32
→ : 如果能複製韓國戰的滿貫砲 我覺得應該就穩了17F 11/16 10:32
→ : 打者全員爆氣 先打十分 就輕鬆拿下了18F 11/16 10:33
推 : 先得8分的話8:0 爪迷會有PTSD19F 11/16 10:33
→ : 這麼多次交手 最多得三分 最少丟四分20F 11/16 10:33
噓 : 不是,要壓低失分21F 11/16 10:33
→ : 贏球的秘密 分多的贏 分少的輸22F 11/16 10:33
→ : 不過要從日職投手得分超過3分有點難23F 11/16 10:33
推 : 比賽最大的秘密,就是分數多的贏,分數少的輸24F 11/16 10:33
→ : 從過去20年的比賽就是這個結論,壓低失分才是唯一獲勝機25F 11/16 10:34
→ : 會
→ : 得超過3分想都別想,只有壓低失分才會贏
→ : 會
→ : 得超過3分想都別想,只有壓低失分才會贏
→ : 唯一機會是忽然轟兩三發大的,像對韓國那樣28F 11/16 10:35
推 : 棒球比賽是比分數多 壓低失分卻比對方分數少也是沒29F 11/16 10:36
→ : 用的…
→ : 用的…
噓 : 日本的投打陣容來分析,如果說打線是難以跨越的高牆,投31F 11/16 10:36
→ : 手就是無法觸碰的天
→ : 手就是無法觸碰的天
→ : 對手開魯閣33F 11/16 10:37
→ : 才木也是會突然不穩控球暴走或被連打的 井端腳麻就有機34F 11/16 10:37
→ : 會
→ : 會
→ : 我們唯一能贏的機會就是尻一發,然後死守,沒了就這樣36F 11/16 10:37
→ : 150一堆 不要K到飽就好了 還想得超過四分37F 11/16 10:37
→ : 所以與其說多得分贏日本,不如盡量減少失分38F 11/16 10:38
推 : 昨天從沒看過日本教練上投手丘,有夠穩39F 11/16 10:38
推 : 撐住到延長賽 說不定有機會40F 11/16 10:38
→ : 與其得四分,還不如"想辦法"控制失四分以內"41F 11/16 10:38
噓 : 先得10分比較保險42F 11/16 10:38
→ : 只有減少失分才有千萬分之一的可能贏日本,這個所謂「之43F 11/16 10:39
→ : 一」的前提還要我們能拿到3分
→ : 一」的前提還要我們能拿到3分
→ : 早該上去了 好幾次韓國得點圈有人 只是沒把握住45F 11/16 10:40
→ : 我是認為台灣先發投手有可能會被打爆。46F 11/16 10:40
→ : 要像第一場表現就有機會47F 11/16 10:40
推 : 150以上直球現在中職打者還能跟上 但150左右的指叉就揮空48F 11/16 10:40
→ : 居多正常
→ : 居多正常
推 : 要像第二場投手投成這樣才有機會 不失分50F 11/16 10:41
噓 : 04、07、13這三次都是曾經出現贏球這個「之一」的機會51F 11/16 10:41
→ : 陳柏清今天失3分我就覺得他很棒了52F 11/16 10:41
推 : 不管得分幾分 勝率都是零啊 就只有一場交流賽贏過齁53F 11/16 10:42
→ : 先得個一分再說54F 11/16 10:43
推 : 打爆才木直接摳島 還要我教?55F 11/16 10:43
推 : 先拿第一分再說56F 11/16 10:44
→ : 我覺得你先不要丟超過4分57F 11/16 10:45
推 : 得分比失分多就贏了58F 11/16 10:45
推 : 這要問Josh,看他想開幾分59F 11/16 10:46
噓 : 要先開魯閣60F 11/16 10:46
→ : 我猜應該得分要比日本多才能贏球61F 11/16 10:46
推 : 贏個韓國就忘了自己是誰了62F 11/16 10:47
噓 : 今天沒有吞10K就算贏63F 11/16 10:47
→ : 中華隊壘上有人打不回來的問題比韓國還嚴重64F 11/16 10:48
→ : 中華隊今天如果沒打全壘打 八成就不會贏
→ : 中華隊今天如果沒打全壘打 八成就不會贏
噓 : 得分多的得分少的輸66F 11/16 10:48
推 : 目前得分幾乎都靠全壘打67F 11/16 10:48
推 : 贏球的訣竅就是分多的贏分少的輸68F 11/16 10:49
推 : 分數比日本多才保險69F 11/16 10:50
推 : 日本讓3.5分70F 11/16 10:52
噓 : 比對方多1分就行71F 11/16 10:53
推 : 雖說球4圓的 但我覺得要等中職投手平均水平更接近日職一72F 11/16 10:55
→ : 些才有贏的可能
→ : 些才有贏的可能
→ : 我猜今天比數4:0,日本474F 11/16 10:55
推 : 是不是這樣我不知道,但我知道只要得分比日本多就醫定會贏75F 11/16 10:59
推 : 建議第一局先拿20分比較保險76F 11/16 10:59
推 : 全場台灣能上四次壘包算贏77F 11/16 11:00
→ : 是又怎樣78F 11/16 11:03
→ : 先買鍋貼79F 11/16 11:05
→ : 只要比日本多一分80F 11/16 11:09
推 : 如何失分少才有機會贏81F 11/16 11:09
推 : 至少8分才夠花82F 11/16 11:15
→ : 真der 遇到多的154火球就跟不上惹 還想吃大橘子83F 11/16 11:17
→ : 分多的贏 分少的輸84F 11/16 11:24
→ : 我看連得一分難度都很高了 還得四分85F 11/16 11:25
推 : 說真的,日本頂級投手基本上很難大量得分…86F 11/16 11:29
→ : 能得3分就算很厲害
→ : 能得3分就算很厲害
推 : 13:4是有比較爽嗎88F 11/16 11:31
推 : 輸三分內都算贏,內容比較重要89F 11/16 11:34
→ : 得30分誰上來投都可以放心投90F 11/16 11:36
推 : 我覺得只要比分比日本高就會贏 對啊91F 11/16 11:40
推 : 以目前的規劃要贏打線要先發揮不然不會出勝組後援92F 11/16 11:53
→ : 可能4分不夠喔93F 11/16 12:10
推 : 乾脆說對日本有拿一分就算贏好了94F 11/16 12:12
噓 : 先得40分95F 11/16 12:13
推 : 哈哈哈哈哈 這個有需要統計嗎96F 11/16 12:14
推 : 得三分都要算日本輸了97F 11/16 12:31
推 : 先得六分就有機會了98F 11/16 13:13
推 : 1:0贏日本99F 11/16 13:34
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