※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-28 10:23:25
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作者 標題 Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施
時間 Mon Mar 27 19:43:14 2023
6隊的話,隨便想幾種模式,感覺都會挺有趣
1.六取四 第一可挑對手
ex: 1vs4, 2vs3 五戰三勝
可考慮給上位圈多一勝或主場優勢,挑隊伍也有話題性。
賽程也比較密集。
2.六取四,冒泡賽
由順序最後的一路打五戰三勝上來,但這樣賽程會拖比較長。
3.六取五,四五外卡一戰定生死 再用1或2的賽程。
總而言之,支持單一賽季,不要再搞上下半季了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.37.196 (臺灣)
※ 作者: ryanpiggy 2023-03-27 19:43:14
※ 文章代碼(AID): #1a8O5KjO (Baseball)
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※ 同主題文章:
03-27 18:53 ■ [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施 獲6球團支持
03-27 19:04 ■ Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施
● 03-27 19:43 ■ Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施
03-27 20:05 ■ Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施
03-28 11:24 ■ Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施
→ : 第一可挑對手蠻有趣的,被翻盤也更有趣1F 03/27 19:44
推 : 6取5,那還不如繼續上下半季2F 03/27 19:44
六取四,外卡戰3.4一戰定生死,再打冒泡賽也不錯推 : 沒有六取六?差評3F 03/27 19:45
推 : 可以六取五 四五打一場附加賽 然後和第一名打4F 03/27 19:45
推 : 6取5就是排擠台鋼大賽 或者被台鋼取笑5F 03/27 19:46
※ 編輯: ryanpiggy (220.134.37.196 臺灣), 03/27/2023 19:48:04→ : 味全第二年就進季後賽 台鋼只要花錢找夠強的洋投 未必墊底6F 03/27 19:47
推 : 冒泡34名打3戰2勝,跟2打5戰3勝,台灣大賽7戰4勝7F 03/27 19:47
推 : 感覺應該是第一種模式吧8F 03/27 19:48
推 : 第一挑對手好像蠻有趣的9F 03/27 19:48
→ : 就14,23這種組合10F 03/27 19:49
→ : 建議6取6,最後一名跟第五名開始往上打11F 03/27 19:49
推 : 兄弟請到立法院領未來10年獎盃==12F 03/27 19:50
推 : 六取五 讓放假的那隊給台鋼笑一笑也不錯啊lol13F 03/27 19:50
推 : 14打 別傻了..我整季拚死拚活第一 還要跟最後一名打14F 03/27 19:50
推 : 挑對手的優勢應該遠比其他的賽制大XDDD15F 03/27 19:50
推 : 我怎麼覺得統一跟台鋼會手牽手墊底沒辦法打今年季後賽16F 03/27 19:51
推 : 墊底就有狀元籤了,6取5感覺不錯17F 03/27 19:51
推 : 六取五不如六取六,大家都有得打季後賽賺門票18F 03/27 19:51
→ : 第一 多第四可能勝差就2x場..還要1,4打. ha19F 03/27 19:51
→ : 冒泡賽制比較公平20F 03/27 19:52
推 : 6取3吧,6取4感覺季後賽很廉價21F 03/27 19:52
推 : 直接34打一戰定生死就好,贏的打第二名再上去打第一的22F 03/27 19:54
→ : 球隊都有高低潮 剛好第四季末高潮 打掉第一 那第一整季做23F 03/27 19:54
推 : 6取4的話用冒泡賽制不錯啊24F 03/27 19:54
→ : 白工25F 03/27 19:54
→ : 年排四 勝率沒到五成 沒季後挑戰老三賽資格...26F 03/27 19:54
推 : 冒泡啊 4.5外卡 只要6在坦 4.5可能也沒壓力27F 03/27 19:55
推 : 6取5 隨便打都有季後賽 那季後賽也太不值錢了 6取3比28F 03/27 19:55
→ : 較適合|
→ : 較適合|
→ : 年排三A段班內 保底有季後賽..30F 03/27 19:55
推 : 為什麼單一球季比上下半季好?31F 03/27 19:56
→ : 別取4, 勝率低於五成不準打季後賽32F 03/27 19:56
推 : 麻煩六取六謝謝33F 03/27 19:56
推 : 挑對手領先全球 話題會很多 有趣34F 03/27 19:56
推 : 14 23太鳥 第一名根本沒優勢35F 03/27 19:56
→ : 第3第4一場勝負,贏的跟第2打,取2勝晉級,第一名有全36F 03/27 19:57
→ : 主場優勢
→ : 主場優勢
推 : 上下半季會有挑對手抓放問題38F 03/27 19:57
推 : 可以直接參考NPB的CS39F 03/27 19:57
推 : 職業比賽就是商業性質呀 第一名的有最多主場可以賺40F 03/27 19:57
→ : 應該沒什麼人會有異議
→ : 應該沒什麼人會有異議
→ : 六取四真的很廉價...進入季後賽的機率超過五成XDDDD42F 03/27 19:58
推 : 挑對手很沒必要43F 03/27 19:58
推 : 第一季末烙賽也是有啊。這樣才好看44F 03/27 19:58
推 : 6取5 ,4.5先打附加賽就沒消化比賽的問題45F 03/27 19:58
→ : 14 23,只要1兩輪都保送1勝優勢就夠大了46F 03/27 19:58
→ : 真的別說美日韓職棒了,可能連棒球不發達國家都會笑47F 03/27 19:58
推 : 用冒泡賽制很公平啊 如果是6取4 那就是全年3、4先打第48F 03/27 19:58
→ : 一輪 贏的跟全年第二打 第二輪勝者再跟全年第一打總冠
→ : 一輪 贏的跟全年第二打 第二輪勝者再跟全年第一打總冠
推 : 2外卡對戰1 2名 3個系列戰50F 03/27 19:59
→ : 6取4算極限了吧...3戰2勝-4戰3勝-7戰4勝(排名高享1勝51F 03/27 19:59
→ : 優勢)
→ : 優勢)
推 : 挑對手會不會為了賺錢挑爪啊53F 03/27 19:59
推 : 我也覺得14 23打超爛 學日職高潮賽還差不多54F 03/27 19:59
→ : 34 贏的打2 贏的再跟1打TS
這樣也不錯→ : 34 贏的打2 贏的再跟1打TS
一路爬上來很熱血
→ : 外卡沒有主場 進總冠軍賽才有56F 03/27 20:00
推 : 總冠軍重要還是賺對手票房重要?57F 03/27 20:00
→ : 這樣至少到賽季末都能看到1234互咬58F 03/27 20:00
→ : 外卡賽前可以一場加賽由外卡贏的挑對戰組合59F 03/27 20:00
推 : 三四打一戰定勝負 後面再打挑戰賽60F 03/27 20:01
→ : 補充:第3跟第4打,第3有主場;晉級跟第2打,第2有主場61F 03/27 20:01
推 : 我覺得原則取3 但4如果戰績有達標就能跟3打BO1?62F 03/27 20:03
噓 : 6取6 前面120場練兵 季後賽再認真63F 03/27 20:03
推 : 14打的話可能要全主場+保送一勝 23則只有保送一勝64F 03/27 20:03
→ : 23組就別保送了,不然幹嘛拼1?65F 03/27 20:04
推 : 6取6不錯啊66F 03/27 20:04
→ : 給1保送就夠了,不然確定2就開始滑水不拼167F 03/27 20:04
推 : 6取5真的就是人人有獎 沒進季後但明年有狀元68F 03/27 20:05
推 : 為什麼要取4,就取3阿69F 03/27 20:05
票房考量阿,總要給點甜頭才願意改制度※ 編輯: ryanpiggy (220.134.37.196 臺灣), 03/27/2023 20:06:53
推 : 不要保送 很無聊跟日本一樣70F 03/27 20:06
推 : 14 23打超爛阿 冒泡賽比較公平 只是時間會拖比較長71F 03/27 20:06
所以給第一名挑人的權利我覺得比較公平※ 編輯: ryanpiggy (220.134.37.196 臺灣), 03/27/2023 20:07:21
→ : 都拿到年度一,我比較傾向別隊升上來挑戰第一72F 03/27 20:07
※ 編輯: ryanpiggy (220.134.37.196 臺灣), 03/27/2023 20:07:47推 : 怎麼不是6取8 最後兩名跟台電合庫打驟死賽73F 03/27 20:07
推 : 6取3 優勢是保送一勝加全主場74F 03/27 20:07
→ : 省的大家在那邊想怎樣賺更多
→ : 省的大家在那邊想怎樣賺更多
→ : 6取3 用日本高潮系列賽的玩法76F 03/27 20:07
噓 : 你的方案最差77F 03/27 20:11
推 : 直接用日職高潮賽方法就好啦,給你抄還要自創XD78F 03/27 20:11
→ : 第一輪不給1賺門票錢,到時候全部都在演戲拼第279F 03/27 20:13
→ : 冒泡賽好在12可以多休,只怕1休太久冷掉、門票也只有80F 03/27 20:14
→ : 一個BO可以賺
→ : 1423的話12沒多休息的優勢,可送保底或主場優勢,進
→ : 決賽的兩隊可賺到兩輪的門票
→ : 一個BO可以賺
→ : 1423的話12沒多休息的優勢,可送保底或主場優勢,進
→ : 決賽的兩隊可賺到兩輪的門票
→ : 6取3啦,取4也太好笑84F 03/27 20:14
推 : 挑對手好好笑85F 03/27 20:15
推 : 取4還行吧86F 03/27 20:15
→ CREA …
→ : 冒泡賽年度第一要等很久欸88F 03/27 20:16
→ : jordan大的想法類似韓職8隊時期某幾年的玩法,第4如果落後89F 03/27 20:17
→ : 第3超過3.5場則無法挑戰第3,直接由第3跟第2打
→ : 第3超過3.5場則無法挑戰第3,直接由第3跟第2打
推 : 真要6取4的話 一定要定勝差門檻91F 03/27 20:17
→ : 冒泡不好 第一名會冷掉92F 03/27 20:17
推 : 那就是考驗年度一的調整能力了啊93F 03/27 20:18
推 : 3好像不錯94F 03/27 20:18
推 : 勝差門檻可以95F 03/27 20:18
→ : 有保送就會看到3洋投吃兩勝,季末34就會互咬不要當96F 03/27 20:21
→ : 4,12會互咬拼
→ : 1
→ : 4,12會互咬拼
→ : 1
→ : 真誠建議6取6 四到九月先打120場熱身賽99F 03/27 20:21
→ : 非常符合這島的腦結構:)
→ : 非常符合這島的腦結構:)
推 : 應該是怕有人放推吧101F 03/27 20:22
→ : 而韓職那幾年的特殊玩法只有1995觸發過,那年季後賽直接從102F 03/27 20:22
→ : 第3跟第2打7戰4勝開始
→ : 第3跟第2打7戰4勝開始
推 : 學韓國天梯吧?104F 03/27 20:23
推 : 比較推2 把34名定成外卡戰 4要二連勝才過關 過關的打5戰3105F 03/27 20:23
→ : 勝挑戰賽 最後7戰4勝 中間加入一些勝場差限制
→ : 勝挑戰賽 最後7戰4勝 中間加入一些勝場差限制
推 : 六取六打冒泡賽 大家都有得賺107F 03/27 20:24
噓 : 取四根本太多太誇張了,像是在懲罰戰績好的球隊,取三108F 03/27 20:25
→ : 已經非常夠了
→ : 已經非常夠了
→ : 這些賽制有點問題的地方是...例行賽第一沒什麼優勢..110F 03/27 20:26
→ : 六隊直接抄日職就好..
→ : 六隊直接抄日職就好..
推 : 第一名能挑對手如果輸掉真的會被笑死112F 03/27 20:28
→ : 第一還要先打? 又不是nba這麼多球隊113F 03/27 20:29
→ : 第一五戰三勝先拿一勝還沒有優勢喔?三洋投拿兩勝114F 03/27 20:29
→ : 很難?
→ : 很難?
→ : 選對手算啥優勢啊 少打系列戰才叫優勢好嗎 全年第一116F 03/27 20:30
→ : 可能第一輪出局叫優勢XD
→ : 可能第一輪出局叫優勢XD
推 : 沒給第一名優勢的話 大家例行賽不會全力衝刺阿可能都放幾118F 03/27 20:30
→ : 場
→ : 場
→ : 短期賽本來就有變數120F 03/27 20:30
→ : 說不定有的為了拚第一主力弄到受傷,季後賽一輪遊.121F 03/27 20:30
→ : 尤其投手調度
→ : 尤其投手調度
推 : 34一戰定勝負 23三戰兩勝 最後跟年度一7戰4勝123F 03/27 20:31
→ : 少打一輪以上洗掉對手的SP輪值已經是相對優勢了 拿不下來124F 03/27 20:32
→ : 就認輸而已
→ : 就認輸而已
→ : 少打一輪,門票就少賺一輪,只會看到全部在拼第2126F 03/27 20:33
→ : 門票收入最大化就是拼第2
→ : 門票收入最大化就是拼第2
推 : 門票收入最後按季後賽排名分128F 03/27 20:37
→ : 這樣不就還要打一場決定誰第3?129F 03/27 20:41
→ : 六取七,第一名的太強,拆成兩隊打季後賽130F 03/27 20:42
推 : 六取六131F 03/27 20:45
推 : 2最好看132F 03/27 20:48
推 : 冒泡賽好有趣 電競嗎XD133F 03/27 20:52
推 : KBO就用冒泡賽的阿134F 03/27 20:58
推 : 用第2種的話就4打3三戰兩勝,第3先有1勝優勢,勝隊和135F 03/27 21:01
→ : 第2打5戰3勝,第2一樣有1勝優勢,最後在和第1打7戰4
→ : 勝的最終決賽。
推 : 總冠軍戰主場就322
→ : 第2打5戰3勝,第2一樣有1勝優勢,最後在和第1打7戰4
→ : 勝的最終決賽。
推 : 總冠軍戰主場就322
推 : 不要再給多一勝 很難看 季後盃賽是新的139F 03/27 21:24
推 : 你長跑很強跟你短跑很強 兩回事
推 : 你長跑很強跟你短跑很強 兩回事
推 : 邏輯不通 阿這樣小樣本的季後賽可以否定大樣本例行賽努力141F 03/27 21:48
→ : 這樣大家也不用拚第一名阿..
→ : 這樣大家也不用拚第一名阿..
推 : 多給1勝就原Po講的避免季後賽拖太長,還有戰績前面的143F 03/27 21:50
→ : 也該給優勢,至於總冠軍戰不先給1勝是覺得第一名的已
→ : 經休夠久了,還有先給1勝可能會少賺一場票房。
→ : 也該給優勢,至於總冠軍戰不先給1勝是覺得第一名的已
→ : 經休夠久了,還有先給1勝可能會少賺一場票房。
推 : 希望6取3 排名佳者多一勝146F 03/27 21:52
推 : 不要挑對手啦 第二種倒是可以 不過愈後面要愈打愈多場147F 03/27 21:55
→ yayakaka …
推 : 給第一挑對手跟第一輪全主場、總冠軍四場主場 這樣也不錯150F 03/27 22:21
噓 : 六取五這種保障C級隊伍的就算了吧...151F 03/27 22:25
噓 : 到底多喜歡多一勝152F 03/27 22:31
推 : 不先保1勝很容易翻船,像洋聯04,05和CS第一年的央聯都沒保153F 03/27 22:58
→ : 1勝的情況下,例行賽第一的球隊都被翻船,還有過去cpb1的單
→ : 一球季的98和99年戰績第一的球隊都被翻船
→ : 04-07的洋聯季後賽和2007年CS制第一年,這4年第二輪都沒保
→ : 1勝,結果這4年共5次第二輪.有3次例行賽第一名被翻船,所以
→ : 08年起兩聯盟CS第二輪就改成保1勝
→ : 更正04-06洋聯季後賽
→ : 1勝的情況下,例行賽第一的球隊都被翻船,還有過去cpb1的單
→ : 一球季的98和99年戰績第一的球隊都被翻船
→ : 04-07的洋聯季後賽和2007年CS制第一年,這4年第二輪都沒保
→ : 1勝,結果這4年共5次第二輪.有3次例行賽第一名被翻船,所以
→ : 08年起兩聯盟CS第二輪就改成保1勝
→ : 更正04-06洋聯季後賽
→ yayakaka …
→ : 其實蠻沒意義的162F 03/28 00:12
推 : 6取3 然後季後賽程緊密一點163F 03/28 00:46
噓 : 推 這島的腦結構164F 03/28 02:22
推 : 6取6不是更好,隊隊有功練,隊隊有季後賽賺票房165F 03/28 05:59
推 : 支持單一賽季166F 03/28 09:43
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