※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-04-15 13:18:40
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [荒野] 這次的充能斧…好玩嗎?
時間 Tue Apr 15 09:29:25 2025
※ 引述《melzard》之銘言
: 我自己摸一下的感覺就玩起來很無趣
: 現在就電鋸翻滾電鋸翻滾
: 能不變回劍模式就不變回劍模式
: 超解很少用了 一解二解三解都是斧頭轉來轉去
: 以前好歹我還可以電鋸超解自由轉換
: 現在盾牌感覺越少防禦越好 只有開刃要用
: 一個大盾牌武器盾牌變成這樣感覺很奇怪捏
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
: --
最近回去重玩MHXX/GU,發現充能斧玩起來跟荒野差不多欸
查了一下網路上最多人推的是強襲跟勇氣兩個風格
首先強襲風格超解會掉紅盾,基本上開到就是虧爛
輸出基本上靠二解後接高解
勇氣就更像了,雖然超解不會掉盾,但新增了三解
二解打完接三解又可以接回二解
怪倒地就可以看到一個斧頭在那邊狂轉,跟現在斧強化電鋸一模一樣
好奇當初充能斧有被這樣噴嗎,什麼還我超解或坐牢之類的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.164.218 (臺灣)
※ 作者: yhh52367y 2025-04-15 09:29:25
※ 文章代碼(AID): #1d_RPtmT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744680567.A.C1D.html
※ 編輯: yhh52367y (49.216.164.218 臺灣), 04/15/2025 09:30:48
推 : 看到不充能會彈刀就覺得這武器不能玩1F 04/15 09:31
推 : X從4G改的,那時候超解本來就會掉紅盾,X的問題是盾斧超2F 04/15 09:33
→ : 解傷害計算方式出錯剩下一次爆炸傷害而已
→ : 解傷害計算方式出錯剩下一次爆炸傷害而已
→ : 你要有個認知,世界之前超解掉紅盾是基本4F 04/15 09:33
推 : 大光劍無敵的吧5F 04/15 09:34
推 : 本來就會掉的東西要唉啥==6F 04/15 09:34
推 : 超解只有活在世界吧 冰原之後因為怪過動還在那邊站樁超解7F 04/15 09:37
→ : 的也少了
→ : R沒玩過盾斧 但看TA也是鋸他媽的
→ : 這版如果能像冰原那樣L2之類的按鍵直接上應該會少一點嫌
→ : 棄
→ : 的也少了
→ : R沒玩過盾斧 但看TA也是鋸他媽的
→ : 這版如果能像冰原那樣L2之類的按鍵直接上應該會少一點嫌
→ : 棄
→ : XX/GU的超解公式有問題 超解反而比大解還不痛12F 04/15 09:39
推 : 充能斧遊戲體驗最爽的就破曉 超解一瓶隨便都破千13F 04/15 09:39
→ : 我自己試過4G超解一發過去必暈 到了X沒辦法 但是你X用14F 04/15 09:39
→ : AAA大解魔物一樣必暈
→ : 至少可以說XX/GU這個超解暈眩積蓄肯定有問題
→ : 勇氣就是很明顯劃分勇氣滿跟沒滿是兩種模式
→ : 不是只有盾斧這樣
→ : AAA大解魔物一樣必暈
→ : 至少可以說XX/GU這個超解暈眩積蓄肯定有問題
→ : 勇氣就是很明顯劃分勇氣滿跟沒滿是兩種模式
→ : 不是只有盾斧這樣
推 : 那也是破曉,崛起到破曉新增的動作不少,說不定荒野19F 04/15 09:42
→ : 進到下一版也一堆動作派生新增讓他變超屌阿XD
→ : 進到下一版也一堆動作派生新增讓他變超屌阿XD
推 : 可是你有大光劍阿21F 04/15 09:43
推 : 世界當時是角龍盾斧+無擊珠過太爽 直接砍到下水道 順便22F 04/15 09:43
→ : 之後強的武器都加個龍屬上去 讓你不能裝無擊上去爽
→ : 之後強的武器都加個龍屬上去 讓你不能裝無擊上去爽
→ : 最好差不多 舊式代解完就是切劍盾 立回 跟荒野哪有一24F 04/15 09:47
→ : 樣
→ : 劍盾 就是日常 倒底斧頭輸出 荒野電鋸是這樣嗎 很難理
→ : 解嗎
→ : 樣
→ : 劍盾 就是日常 倒底斧頭輸出 荒野電鋸是這樣嗎 很難理
→ : 解嗎
推 : 這代充能斧充滿了太多 有但沒用的元素 實戰中用出來還28F 04/15 09:48
→ : 覺得自己做錯事的感覺很重
→ : 覺得自己做錯事的感覺很重
→ : 以前的GP來回切換防禦 要不要看看到荒野被新機制搞變30F 04/15 09:50
→ : 成啥
→ : 到底哪裡一樣
→ : 成啥
→ : 到底哪裡一樣
推 : 荒野有精防後GP真的是懲罰w33F 04/15 09:51
→ : 你精防按不好頂多是變普防 GP失誤直接變斧給人打
→ : 你精防按不好頂多是變普防 GP失誤直接變斧給人打
推 : 紅劍沒點鳥用 紅盾你不想上好像也沒差 GP防到覺得自己35F 04/15 09:54
→ : 在犯罪 甚至用電鋸你瓶子基本用不完 左上角一堆強化跟
→ : 資源全部都是擺好看的 根本不用管
→ : 在犯罪 甚至用電鋸你瓶子基本用不完 左上角一堆強化跟
→ : 資源全部都是擺好看的 根本不用管
→ : 早在發售前就有人說荒野的斬斧跟盾斧根本靈魂交換了XD38F 04/15 09:55
推 : 就跟風獵人才會抱怨超解弱啊,GU的超解爛到被歸為誤操39F 04/15 10:04
→ : 作,跟風獵人啃不下GU當然不會知道
→ : 什麼超解是盾斧靈魂,沒玩過舊世代的狹隘見解罷了
→ : 作,跟風獵人啃不下GU當然不會知道
→ : 什麼超解是盾斧靈魂,沒玩過舊世代的狹隘見解罷了
推 : 記得崛起超解是瓶爆判定有問題,怪要貼地才會吃傷害42F 04/15 10:07
→ : 超解就活角龍盾斧+無擊珠那陣子吧43F 04/15 10:13
→ : 尤其後面出黃瓜 世界才入坑的超解仔根本打不贏
→ : 沒錯 就是我
→ : 尤其後面出黃瓜 世界才入坑的超解仔根本打不贏
→ : 沒錯 就是我
推 : 玩過一陣子充能斧,或許是我不夠專精吧,覺得就很尷尬的46F 04/15 10:18
→ : 一把武器,劍盾沒傷害,斧沒防禦,唯一的亮點就是會變形
→ : 而已
→ : 一把武器,劍盾沒傷害,斧沒防禦,唯一的亮點就是會變形
→ : 而已
推 : 破曉可以玩超解阿 直接反擊全填充超解就好XD49F 04/15 10:19
推 : 摸了兩天研究,精防前超無力,一直在裝忙XD紅斧後又50F 04/15 10:31
→ : 失去防禦意義,那不如一開始就把電鋸拆成一個武器
→ : 沒玩過其他版本的充能斧,但這代玩起來感想是長槍跟
→ : 大劍融合一起但融的非常尷尬,非常不完整的武器
→ : 失去防禦意義,那不如一開始就把電鋸拆成一個武器
→ : 沒玩過其他版本的充能斧,但這代玩起來感想是長槍跟
→ : 大劍融合一起但融的非常尷尬,非常不完整的武器
→ : 說到底一瀨版本玩起來比較正常54F 04/15 10:46
→ : XX有浪漫光劍 所以有點補償到(x55F 04/15 10:47
→ : 唉 卡婊能不能讓NS2可以跑120FPS的XX56F 04/15 10:48
推 : 長槍拓荒到現在,想換把武器玩玩,請問斬斧跟充能57F 04/15 10:55
→ : 斧會比較推薦哪個呢?
→ : 斧會比較推薦哪個呢?
→ : gu才跟風仔玩的吧老臘入都玩2nd59F 04/15 10:55
→ : 斬斧吧,沒盾牌新鮮感比較重60F 04/15 11:03
→ : 斬斧可以玩劍GP打立回也可以玩解他媽的 齁勝61F 04/15 11:05
推 : 我建議荒野DLC把盾斧的光劍加回來 不然盾斧真的坐牢62F 04/15 11:15
推 : 我覺得變形速度快一點,玩家會比較願意頻繁在兩個模式切63F 04/15 11:24
→ : 換,現在不管超解流或電鋸流都是各玩各的
→ : 還有希望GP能派生開斧
→ : 換,現在不管超解流或電鋸流都是各玩各的
→ : 還有希望GP能派生開斧
推 : 高變快一點也沒用 就算是機械武器 吃你達人藝和超心66F 04/15 11:27
→ : 你只剩一個武器孔能塞 增彈 高變 守勢 只能擇一
→ : 你只剩一個武器孔能塞 增彈 高變 守勢 只能擇一
→ : 斬斧的小問題是GP立回傷害稍低 但至少很爽68F 04/15 11:41
推 : 喔對 原來是懲罰感很重 搞清楚那個違和感了 '__'69F 04/15 11:41
→ : 變形快可能也解決不了問題, 目前是盾斧機制就不好玩70F 04/15 12:02
推 : 一來想要玩JG後炸下去的人可以玩銃槍71F 04/15 12:16
→ : 二來想要玩一個大招超解的可以玩斬斧
→ : 現在盾斧是給以前在玩斬斧的人回憶用的了
→ : 二來想要玩一個大招超解的可以玩斬斧
→ : 現在盾斧是給以前在玩斬斧的人回憶用的了
→ : XX的勇氣盾斧跟荒野電鋸哪裡一樣?勇氣的二解三解循環順暢又74F 04/15 12:22
→ : 打點一致+輸出速度超快;電鋸卡肉時間長要持續按鍵手感粘滯又
→ : 危險,更別說高解與追解打點不一致亂飄,要手動集中調整有夠
→ : 麻煩。再加上勇氣模式持斧時苗頭不對隨時可以按勇氣轉身來防
→ : 御( 防完自動收刀落跑),電鋸這個只能翻滾躲避而且迴距還被砍
→ : 短(相較掘起/XX)失誤就只能用臉接招,立回機動性/安全性/手感
→ : 上輸得不是只有一點。何況我還沒說勇氣發動時那個持斧突進有
→ : 多快樂呢! 這兩種差這麼多你說是一樣的?!
→ : 打點一致+輸出速度超快;電鋸卡肉時間長要持續按鍵手感粘滯又
→ : 危險,更別說高解與追解打點不一致亂飄,要手動集中調整有夠
→ : 麻煩。再加上勇氣模式持斧時苗頭不對隨時可以按勇氣轉身來防
→ : 御( 防完自動收刀落跑),電鋸這個只能翻滾躲避而且迴距還被砍
→ : 短(相較掘起/XX)失誤就只能用臉接招,立回機動性/安全性/手感
→ : 上輸得不是只有一點。何況我還沒說勇氣發動時那個持斧突進有
→ : 多快樂呢! 這兩種差這麼多你說是一樣的?!
推 : 到底為什麼超解不給高速變形... 不求增傷 只求速度快82F 04/15 12:38
→ : 一點難道也是奢求嗎 馬的卡普空
→ : 一點難道也是奢求嗎 馬的卡普空
推 : 另外超解掉紅盾 > 重新充能本來就是這樣,問題是傷害而不是機84F 04/15 12:40
→ : 致。如果掉盾帶來的是爆炸輸出我願意交換。世界版優化成不掉
→ : 紅盾,但還是要充瓶子。現在荒野則優化成電鋸時不太需要充瓶
→ : 子,所以變形武器都不變形,充能武器也不充能…完全是不同武
→ : 器了
→ : 致。如果掉盾帶來的是爆炸輸出我願意交換。世界版優化成不掉
→ : 紅盾,但還是要充瓶子。現在荒野則優化成電鋸時不太需要充瓶
→ : 子,所以變形武器都不變形,充能武器也不充能…完全是不同武
→ : 器了
推 : 大家似乎都比較推斬斧,看來先拿7等的零件湊把麻痺89F 04/15 12:43
→ : 斬斧來試試看好了
→ : 斬斧來試試看好了
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 38
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