※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-11 21:36:36
看板 C_Chat
作者 標題 [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
時間 Mon Nov 11 19:23:43 2024
https://game.udn.com/game/story/122089/8351860
索尼社長承認《星鳴特攻》失敗!稱已學到教訓、應更早實施內部評估 | 新聞資訊 | udn遊戲角落
索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲宣布永久停運。此次 ...
索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲宣布永久停運。此次 ...
索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星
鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲
宣布永久停運。此次事件無疑是索尼近年來最沉痛的教訓。
鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲
宣布永久停運。此次事件無疑是索尼近年來最沉痛的教訓。
而根據近期的財務電話會議,索尼社長、營運長兼財務長十時裕樹表示他們從《絕地戰兵
2》的成功以及《星鳴特攻》的失敗中學到許多教訓。
十時裕樹認為索尼還在學習,但也指出開發新 IP 在實際嘗試前當然無法確定結果,所以
需要在遊戲上市時更早實施內部評估、玩家測試等把關措施。
他亦指出,索尼的開發和銷售部門各自為政,往來不夠密切所形成的「穀倉效應」讓讓他
們無法及早發現問題,並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱門大作,
因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
們無法及早發現問題,並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱門大作,
因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
在同一場會議中,索尼財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥也比較了《絕地戰兵 2》以
及《星鳴特攻》的上市表現,強調他們會記取教訓;未來除了主打索尼向來表現優異的單
機大作以外,也會在一定的風險下追求服務型遊戲的進步。
及《星鳴特攻》的上市表現,強調他們會記取教訓;未來除了主打索尼向來表現優異的單
機大作以外,也會在一定的風險下追求服務型遊戲的進步。
=====
強綁PSN是為了讓玩家安全玩,星鳴賣不好跟撞黑悟空有關
社長不考慮一下往脫口秀發展嗎(′‧ω‧`)
--
某天,神父從教堂順路載一位年輕修女回家,神父趁換擋時把手放在年輕修女的膝蓋上,
年輕修女抬頭看著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父羞愧的把手抽回來,之後他們在紅綠燈停下來,神父又把手放到年輕修女的大腿上,
年輕修女再次對著神父說:『神父,請記得路加福音14章第10節。』
神父此時終於想起了路加福音14章第10節的內容,於是神父
摸了摸年輕修女的頭後,把她平安送回家。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2024-11-11 19:23:43
※ 文章代碼(AID): #1dCUb4iH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731324228.A.B11.html
※ 同主題文章:
● 11-11 19:23 ■ [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
11-17 00:45 ■ Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
11-17 06:25 ■ Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更
→ : 我還是喜歡你桀敖不馴的樣子1F 11/11 19:24
推 : ?????????2F 11/11 19:24
推 : 關黑悟空屁事,沒有黑悟空就能活嗎3F 11/11 19:24
推 : 學到教訓=強制綁PSN 真的很會說笑話4F 11/11 19:25
推 : 黑悟空:剛剛有東西?5F 11/11 19:25
推 : 認錯的稿這麼有創意,怎麼不把那份創意拿來做遊戲?6F 11/11 19:25
推 : 絕地戰兵2....現在還算成功嗎??7F 11/11 19:26
推 : 這樣就對了 下次不撞其他作品暴死就沒藉口了 頗ㄏ8F 11/11 19:26
→ : 黑悟空:我不是 我沒有 你不要扯到我9F 11/11 19:26
推 : 嗯? 喔 是喔10F 11/11 19:26
推 : 牽拖黑神話w理由伯11F 11/11 19:26
→ : 又牽拖黑猴子喔 FPS和魂系的玩家重合度應該不大吧12F 11/11 19:26
→ : 笑死,可以預期黑武士撞期魔物後的藉口了13F 11/11 19:26
→ : 教訓就是每台PS5PRO要攤三片星鳴特攻的錢14F 11/11 19:26
→ : 黑悟空:蛤?15F 11/11 19:26
→ : 你們還差點把戰兵2炸了哩16F 11/11 19:26
→ : 黑武士是不是也要撞其它作品所以不理想啦17F 11/11 19:27
推 : 求求你們能不能別再插手超級地球了 箭頭就已經常常腦18F 11/11 19:27
→ : 癌發作了 索尼再攪和進來我不敢想
→ : 癌發作了 索尼再攪和進來我不敢想
推 : 牽拖20F 11/11 19:28
推 : 這篇看完就知道索尼完全沒在反省21F 11/11 19:28
→ : 不檢討自己的作品 檢討對手太強真的超級蠢
→ : 不檢討自己的作品 檢討對手太強真的超級蠢
推 : 沒有學不會的教訓,只有不夠痛的打,看來是夠痛了23F 11/11 19:28
噓 : 更早實施內測和玩家測驗你也只會招到那些跟你一鼻孔24F 11/11 19:29
→ : 出氣的人而已
→ : 出氣的人而已
→ : 笑死 還推給猴子喔26F 11/11 19:29
推 : 跟撞黑悟空又有關了 lol27F 11/11 19:29
→ : 不要講的好像是被黑悟空撞死28F 11/11 19:30
推 : 看起來還是不知道錯在哪裡啊29F 11/11 19:30
推 : 大聖:我也不知道我這麼勇30F 11/11 19:30
噓 : 干黑猴屁事31F 11/11 19:30
推 : 黑悟空:「我還沒出力,你就已經倒下了」32F 11/11 19:31
推 : 如果這是索尼的真實想法 我真的很期待下一部星鳴的33F 11/11 19:31
→ : 誕生
→ : 誕生
推 : 熟悉的索尼 這下安心了35F 11/11 19:31
推 : 完全不同玩法的遊戲也在牽拖36F 11/11 19:31
推 : 從內文來看是完全沒有學到教訓 笑死37F 11/11 19:31
→ : 可悲到失敗的原因都不敢講 真的夠可悲
→ : 可悲到失敗的原因都不敢講 真的夠可悲
→ : 明年黑武士就可以牽拖說都是撞到魔物獵人的錯啦 這39F 11/11 19:32
→ : 不是很懂挑上市日期嗎
→ : 不是很懂挑上市日期嗎
推 : 真的很會牽拖耶那頭才剛說感謝黑悟空幫你們補回損失,這邊41F 11/11 19:32
→ : 就牽拖說因為撞到黑悟空害你們的政確特攻爆死,都給你說就
→ : 好了
→ : 就牽拖說因為撞到黑悟空害你們的政確特攻爆死,都給你說就
→ : 好了
→ : 玩黑神話的會去玩星鳴特攻?黑人問號?44F 11/11 19:32
推 : 又拿黑悟空出來坦 笑死 根本沒反省45F 11/11 19:32
→ : 又黑又肥又醜 就六個字 很難?46F 11/11 19:32
推 : 都是因為撞到《黑神話:悟空》才會賣不好啦47F 11/11 19:32
→ : 以後會迴避大作再發售
→ : 以後會迴避大作再發售
噓 : 看看宮本茂再來看索尼,一個是出自開發心聲的訪談,49F 11/11 19:33
→ : 另一個則是應付股東說詞的商周內文
→ : 另一個則是應付股東說詞的商周內文
→ : 同溫層厚成這樣 內部評測有屁用51F 11/11 19:34
推 : Ubi已經先迴避了阿 輪到他們明年要跟股東交代了52F 11/11 19:34
[新聞]「黑神話:悟空」助攻提振PS部門業績 Sony - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: asdf1256 (guest) 「黑神話:悟空」助攻提振PS部門業績 Sony上修全年財測 Sony集團上季音樂和PlayStation電玩遊戲銷售亮眼,使該公司調高今年度營收預測。 Sony也搶在年底購物旺季前推出旗艦機PS5的升級版,盼留住顧客。 Sony集團8日公布,在7至9月的上季期間,營收年增9%至2.97兆日圓(194億美元),低於 分析師預期的3.03兆日圓,但營業利益較去年同期的2,630億日圓,激增73%至4,551億日
作者: asdf1256 (guest) 「黑神話:悟空」助攻提振PS部門業績 Sony上修全年財測 Sony集團上季音樂和PlayStation電玩遊戲銷售亮眼,使該公司調高今年度營收預測。 Sony也搶在年底購物旺季前推出旗艦機PS5的升級版,盼留住顧客。 Sony集團8日公布,在7至9月的上季期間,營收年增9%至2.97兆日圓(194億美元),低於 分析師預期的3.03兆日圓,但營業利益較去年同期的2,630億日圓,激增73%至4,551億日
推 : 大公司的通病 很多部門彼此競爭,就只管自己部門的事,55F 11/11 19:34
→ : 結果產品出來就會讓消費者有種連自家產品間整合都奇差無
→ : 比
→ : 結果產品出來就會讓消費者有種連自家產品間整合都奇差無
→ : 比
推 : 悟空:蛤?58F 11/11 19:34
推 : 活像是新創產業會犯的錯59F 11/11 19:34
推 : 會失敗是撞到黑悟空:)60F 11/11 19:35
推 : 星鳴就算沒跟黑神話:悟空撞期,還是一樣會大爆死吧XDD61F 11/11 19:35
推 : 以後記得別找那些白癡顧問公司62F 11/11 19:36
推 : 完全不同類型的遊戲也會被撞死XDDD63F 11/11 19:36
→ : 要幫吹悟空喔64F 11/11 19:37
推 : 星鳴內測後不是一樣自信滿滿嗎?65F 11/11 19:37
推 : 下一部星鳴要出了啊 不就Fairgames66F 11/11 19:37
推 : 請來評估的是不是都是馬屁精還是政確同行67F 11/11 19:38
推 : 真的是關黑悟空屁事 XDD68F 11/11 19:39
推 : 看來原定計畫是星鳴接星戰九使接闇龍黑武士 政確大爆發69F 11/11 19:40
推 : 笑死還是沒提到那個大家都知道的問題70F 11/11 19:41
推 : 應該要更多同性戀變性黑人 好的71F 11/11 19:41
推 : 信你個鬼72F 11/11 19:41
推 : 吉姆萊恩的12款服務型遊戲被刪掉一半 選擇留下這款73F 11/11 19:41
→ : 這不就已經是內部評估後的結果了嗎 還要評個雞巴
→ : 這不就已經是內部評估後的結果了嗎 還要評個雞巴
→ : 讓你玩家總要挑一款玩 結果剛好黑猴上75F 11/11 19:41
推 : 笑死 找藉口耶 看來還是沒有意識到問題是什麼76F 11/11 19:42
→ : 預告片的倒讚比例已經是重大警訊了 選擇無視的不就77F 11/11 19:43
→ : 是你們高層
→ : 講得好像失敗是毫無徵兆的樣子是要笑死誰
→ : 是你們高層
→ : 講得好像失敗是毫無徵兆的樣子是要笑死誰
推 : 星鳴根本不夠政確,再政確一點!80F 11/11 19:44
→ : 教育停下來的話,虧損就結束了,所以,不要停下來啊81F 11/11 19:44
推 : 你最好就繼續出政確遊戲 我看你要賠多少82F 11/11 19:44
推 : DEI元素還不夠啦,下個作品塞滿DEI就大賣了83F 11/11 19:44
→ : 沒做好評估的遊戲還砸重金,是當大家會信這說詞嗎XD84F 11/11 19:45
→ : 自己爛怪黑悟空真的笑死85F 11/11 19:45
→ : 看來還是不知道自己失敗的原因
→ : 看來還是不知道自己失敗的原因
推 : 教育大業能有什麼錯87F 11/11 19:45
→ : 房間裡的大象88F 11/11 19:46
推 : 根本還在裝死89F 11/11 19:46
噓 : 笑死 根本打死不承認 內部一片叫好怎麼會有內部的問90F 11/11 19:47
→ : 題
→ : 題
推 : 別說黑悟空 就是曠野之息跟法環、MH同時夾殺 也不會92F 11/11 19:48
→ : 讓好玩的本家3A作品剩下28人在線 爛就承認
→ : 讓好玩的本家3A作品剩下28人在線 爛就承認
推 : 前一年收購工作室 做一款收掉超浪費錢94F 11/11 19:48
推 : 笑死 根本沒反省95F 11/11 19:49
推 : 那下一款女黑人0元購的服務型遊戲還要出嗎?96F 11/11 19:49
推 : 少來了索尼 我知道你還有錢97F 11/11 19:49
推 : 應更多元包容98F 11/11 19:49
推 : 內部都是同溫層 內部評估是有屁用99F 11/11 19:49
推 : ......100F 11/11 19:50
推 : 更早評估更多黑肥醜101F 11/11 19:50
→ : 這群人不全部走光SONY是不會好的103F 11/11 19:57
→ : 從上至下都在裝死
→ : 從上至下都在裝死
推 : 絕對不是遊戲無聊又政確的問題,索粉覺得溫腥105F 11/11 20:00
推 : PVP槍game被單人ARPG撞死也好意思講106F 11/11 20:01
→ : 兩款差這麼多也要牽拖...107F 11/11 20:02
噓 : 從絕地戰兵成功跟星鳴失敗得到的教訓?有腦子就知道,不要跟108F 11/11 20:04
→ : 有得到教訓才有鬼109F 11/11 20:05
→ : 玩家的主流風向對著幹,超級簡單的東西,偏偏腦殘做不到。110F 11/11 20:05
推 : 魂系最好跟FPS玩家有很多重疊 睜眼說瞎話111F 11/11 20:06
噓 : 關黑神話屁事112F 11/11 20:08
推 : 絕地戰兵算成功吧,現在還有固定三萬人以上在線113F 11/11 20:09
→ : DEI就是這樣,怎樣的檢討都是別人的錯,自己沒錯。114F 11/11 20:09
推 : 內部評估當然是大好啊,敢說不好的一律被打成歧視,科科115F 11/11 20:11
→ : 最好有啦,DEI是個噁心的團體116F 11/11 20:14
→ : 完全沒認錯 皇上 請下令拘捕索尼117F 11/11 20:15
推 : 甲賽 你們當初也沒想到黑悟空這麼強吧118F 11/11 20:16
噓 : 看來你索還打算繼續下去 PS5pro這大便 你以為沒事嗎119F 11/11 20:16
→ : 理由一堆 根本沒學到教訓120F 11/11 20:18
→ : 牽拖黑神話w121F 11/11 20:18
推 : 內w部w評w估w122F 11/11 20:19
→ : 對 都黑悟空的錯123F 11/11 20:19
推 : 高層跟工作室的溝通問題超大,真的很有趣124F 11/11 20:21
推 : 應更政確125F 11/11 20:21
推 : dei跟印度仔有87%像126F 11/11 20:21
推 : 他的道歉每次都很有誠意127F 11/11 20:22
推 : 自己爛不要牽拖欸128F 11/11 20:22
推 : 就算發售時撞刺客教條:政確武士也一樣吧?129F 11/11 20:23
→ : 笑死,怎麼不是黑悟空撞到星鳴130F 11/11 20:24
→ : 不可能檢討啦=_=都不知道被滲透到什麼地步了131F 11/11 20:24
推 : 還在推卸 不檢討味道太重 玩家道不同不相為謀 推給黑悟空132F 11/11 20:25
推 : 胡說 明顯DEI元素不夠多 別聽怪胎們抹黑 公司定要堅持住133F 11/11 20:26
推 : 熟悉的索尼最對味134F 11/11 20:28
→ : 不是我的錯,是別人不好
→ : 看來PS6最好賣個三萬,不然不夠賠
→ : 不是我的錯,是別人不好
→ : 看來PS6最好賣個三萬,不然不夠賠
推 : 剛好挑在全球玩家最忙的兩週是可惜了 下次一定137F 11/11 20:30
噓 : 這是跟玩家社群脫離多久了?138F 11/11 20:31
→ : 「不是我弱,是敵人太強」139F 11/11 20:32
推 : 他不是知道錯了,是知道自己死定了140F 11/11 20:35
推 : 川普上台了,我很好奇SONY那款黑人零元購會如何安排ww141F 11/11 20:36
→ : wwww
→ : wwww
推 : 屁啦 不是沒做內部評估 是裡面全吹到天上少有 地上唯一143F 11/11 20:36
→ : 的程度
→ : 的程度
推 : 來看看有幾個黑猴子給你唬爛,CC145F 11/11 20:36
→ : 這篇容可以複製起來等黑刺客惹146F 11/11 20:37
推 : 翻譯一下區區幾億鎂灑灑水啦147F 11/11 20:45
推 : 死爛黑猴子害了康扣,索尼快再來一款DEI政確黑肥醜大作148F 11/11 20:45
推 : 不是差兩個禮拜 怎撞了 而且以成本來說是悟空要怕吧149F 11/11 20:47
推 : 並認為《星鳴特攻》發售時撞到《黑神話:悟空》這款熱150F 11/11 20:52
→ : 門大作,
→ : 因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
→ : 原來是大家都跑去玩黑悟空 才會沒去買星鳴...
→ : 門大作,
→ : 因此日後推出新作會更謹慎選擇上市日期。
→ : 原來是大家都跑去玩黑悟空 才會沒去買星鳴...
推 : 隨便 記得繼續上貢給DEI154F 11/11 20:58
推 : 嘴很硬155F 11/11 20:58
推 : 看來完全沒學到任何教訓,你就慢慢繼續教育事業吧156F 11/11 21:01
噓 : 可悲欸撞到黑悟空這種話都講得出來,拜託切腹好嗎157F 11/11 21:01
推 : 撞到黑悟空的可多了158F 11/11 21:02
→ : 股東如果對這說詞買單,那被當塑膠剛好而已159F 11/11 21:02
→ : 是我鞋子就丟過去了
→ : 是我鞋子就丟過去了
推 : 投資不夠多啦 再多一點161F 11/11 21:04
推 : 笑死,兩款開發費用要不要比一下啊162F 11/11 21:10
推 : 為什麼不跟劍星比?163F 11/11 21:11
→ : 看吧 根本故意撞黑猴 賣不好就說撞到黑猴的錯164F 11/11 21:12
推 : 好 看來還很穩 還能繼續DEI165F 11/11 21:12
推 : 這是超大型發行商的作品?撞誰不知道?166F 11/11 21:13
推 : 搞錯原因了 下次繼續167F 11/11 21:15
噓 : 直接承認被DEI搞砸了那麼難?168F 11/11 21:17
→ : 還是沒發現錯在哪169F 11/11 21:17
推 : 承認失敗 失敗原因是撞大作 說得好耶170F 11/11 21:18
推 : 總結:我沒錯,運氣不好而已171F 11/11 21:20
推 : 都是黑悟空的錯172F 11/11 21:21
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 270
作者 SuperSg 的最新發文:
- 還是更想等打折!2024年Steam使用者玩新作時間僅15% Steam 公布了他們對全球玩家遊戲時間統計,根據公開的資料,今年玩家們在 2024 年新 遊戲的時間投入上只有 15%。玩家們將 47 …88F 58推
- 7F 6推
- 19F 14推
- 11F 6推
- 55F 21推
點此顯示更多發文記錄
1樓 時間: 2024-11-12 15:11:05 (台灣)
→
11-12 15:11 TW
回列表(←)
分享