顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-15 18:16:32
看板 C_Chat
作者 Satoman (沙陀曼)
標題 Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
時間 Tue Aug 15 15:28:20 2023


leamaSTC: 一堆人說影子 但講不出DND實際有啥特色 沒了骰子的話08/15 13:24

可以講啊,應該說DnD的影子其實一直都很明確。


陣營這個實質跑團專用的東西先不講,光是遊戲角色分職業其實就算DnD最大的特色。

雖然魔戒遠征隊本身有一些大略的分工,但是劃分還是沒有現在的奇幻作品那麼明確。



德魯伊也是個例子,這個名稱本來是凱爾特民族中的祭司、賢者,


現在因為DnD的影響,現金只要在奇幻作品裡登場必定是自然力量的使用者,
還能變換成不同的生物型態。






另外DnD有自己的一群原創怪物,現在也是被其他作品拿去玩。

像是大家通稱的寶箱怪 Mimic,這東西是1977年的初版怪物圖鑑就有的經典怪物。
https://i.imgur.com/254dotI.gif
[圖]

然後DQ的寶箱怪也是直接用片假名ミミック來稱呼。
https://i.imgur.com/QeoAS6b.jpg
[圖]




又或者最近越來越像吉祥物的梟熊 Owlbear

https://i.imgur.com/nb1bCso.png
[圖]
3e的時候看起來還挺兇惡的。

https://i.imgur.com/TpdNlRJ.png
[圖]
5e已經變成呆臉肥鳥了。

https://i.imgur.com/rIFR4dN.jpg
[圖]
完全變成吉祥物。

https://i.imgur.com/LUsQwTV.png
[圖]
然後到了暴雪手中換個名稱,變成大家常說的肥鳥。



還有像是邪惡五色龍:紅龍、黑龍、綠龍、藍龍、白龍;
和對應的善良金屬龍:金龍、銀龍、青銅龍、黃銅龍、赤銅龍。

這些分種分色也可以在之後的一些奇幻作品看到。



其他像是奪心魔、眼魔、豺狼人這些也是DnD特色的怪物。






至於原PO說日本不流行DnD的問題。

這倒不如說當年DnD引進日本之後他們沒有只玩DnD,而是自創了好幾個TRPG系統。
其中最成功應該是Sword World,延伸作品就是羅德斯島戰記、魔法戰士李維這些。

他們除了規則書之外還有大量的Replay本可以看,
台灣這邊知名度最高,最類似的作品應該就是赤龍戰役。



說真的,日本的跑團風氣以全世界來平均的話應該是算高標,
他們自己的規則書、Replay本、輔助設定集都有一定程度的市場。

題材也不只是西方奇幻,也有像double cross這種日系超能力戰鬥風格的作品。



甚至一些知名IP都有出過規則書,像是:

艦娘
https://i.imgur.com/XQvSfCo.jpg
[圖]

真女神轉生
https://i.imgur.com/wPFP9rX.jpg
[圖]

紀錄的地平線
https://i.imgur.com/Dh04z5Z.jpg
[圖]

還有鋼彈喔
https://i.imgur.com/SI6A4BY.jpg
[圖]



台灣這邊只是以前第三波代理過,
加上以前遊戲選擇沒那麼豐富,所以柏德之門這個名字知名度才相對高一點吧。

--
(と・てノ)  翼龍欸

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.206.16 (臺灣)
※ 作者: Satoman 2023-08-15 15:28:20
※ 文章代碼(AID): #1asoaOLX (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692084504.A.561.html
shadowblade: 艦娘那個骰子確定沒有灌鉛嗎1F 08/15 15:30
tomii90: 鋼彈也有crpg?真希望有生之年可以跑鋼彈團2F 08/15 15:32
iam0718: 金龍跟紅龍 就羅德斯島的流星跟邁先阿3F 08/15 15:35
henry1234562: 日本機人相關的trpg 好像也是什麼都捏得出來4F 08/15 15:36
henry1234562: 但其實就是類似DX2的超能力大戰系統
henry1234562: 不如說 原本的Trpg早就不侷限在一個系統裡了
leamaSTC: 其實魔戒很明確吧 哈比人經典台詞 我說他是飛賊 他就是7F 08/15 15:38
snbftmb: 本來要臭,結果發現日本玩出自已的風格8F 08/15 15:38
snbftmb: 不過想想也是,日本一堆跑團記錄出漫畫
kaj1983: wow的奪心魔=無面者10F 08/15 15:43
kaj1983: 美式RPG互相影響的東西超多的
deathslime: 鈴木土下座衛門12F 08/15 15:44
leamaSTC: 確實 本文裡列舉的那些 除了寶藏怪以外其實大多日系都比13F 08/15 15:44
leamaSTC: 較少見 反而以前MMO都是這類設定(像EQ也是)
dbr623: 其實台灣剛好就是柏德之門一二有代理中文帶起一波 DnD 熱15F 08/15 15:45
dbr623: 潮,日本是紙本 DnD 發展出後續衍生作但是對美式 CRPG 接
dbr623: 觸少,造成對柏德三熱度落差

台灣是玩過PC上的CPRG的人比例比較多,但是真的跑過團的人不多。
日本是跑團風氣興盛很多,但是柏德之門這名字大家不熟。
※ 編輯: Satoman (1.160.206.16 臺灣), 08/15/2023 15:47:25
henry1234562: 就日本有太多種trpg 系統了 柏德之門就用其中一種18F 08/15 15:46
e04su3no: 我之前還看日本有人跑無戰鬥的BL日常團,玩家跟NPC談戀19F 08/15 15:48
e04su3no: 愛的,這KP跟玩家應該都要是腐女
leamaSTC: 也沒有吧 BG2當時也才賣250萬的樣子 台灣比例不可能多高21F 08/15 15:48
leamaSTC: 日本TRPG太多類型了 我記得還有說鬼故事的

比例一定比日本人高啊,
我那個時候是電腦展之類的甩賣和同學合買冰風之谷和BG2,雖然玩一下就棄了。
※ 編輯: Satoman (1.160.206.16 臺灣), 08/15/2023 15:51:05
johnny3: 絕冬城就一堆人玩過了 大家都知道踢牙老奶奶23F 08/15 15:53
johnny3: 電腦遊戲當年選擇少應該是主因
e04su3no: NWN我小時候玩一下就放棄了,完全看不懂什麼裝備比較好25F 08/15 15:55
leamaSTC: 我以為知道踢牙老奶奶跟玩過是兩回事...26F 08/15 15:56
leamaSTC: 雖然確實有可能 因為PC的普及率差別
kaj1983: 台灣比例我也覺得不高,我在大學裡還沒看過有人在玩nwn的28F 08/15 15:56
Irenicus: 我小時候第一次玩BG1幾乎不懂規則 靠作弊碼把主角方全屬29F 08/15 15:57
Irenicus: 性拉到25硬打過去
kaj1983: 我同學看到我玩還嫌這遊戲好醜31F 08/15 15:57
kaj1983: 那年代大家都在玩韓系網遊
Irenicus: 後來推2代給我同學玩 他連新手地城都走不出去就還我了33F 08/15 15:58
kaj1983: 高中時我本來也不知道有bg,是被同學推坑買的34F 08/15 15:58
iam0718: 以前的就算了 神諭2 博得3推不過的朋友也是很多 真可惜35F 08/15 15:58
kaj1983: 後來就再也沒在現實生活遇到有玩過的人= =36F 08/15 15:59
kaj1983: 說比例高我是感覺不出來,可能剛好我的生活圈裡沒這種人
Irenicus: 是說要更原汁原味的DnD現在還有個Solasta38F 08/15 15:59
Irenicus: 只是那建模醜到很難玩下去==
winiS: 台灣沒看過幾本規則書,反而是看了不少日本的跑團動畫40F 08/15 16:07
nornor0415: 沒記錯的話Irenicus是BG2代的boss41F 08/15 16:08
lifehunter: 九宮格陣營圖就是DnD的呀~42F 08/15 16:09
cactus44: 日本自己的TRPG就夠玩了,根本不用特別去玩DND43F 08/15 16:10
greedypeople: DND遊戲真的難啊  我一開始玩光芒之池玩不下去 後面44F 08/15 16:13
greedypeople: 玩到真女神轉生覺得簡單的像在天堂一樣
greedypeople: 明明後者跟怪物溝通的系統我才是完全看不懂的
Irenicus: @nornor0415 還有人記得真是欣慰 是說在BG3也沒被人提起47F 08/15 16:16
Irenicus: 的樣子 太苦了 大家都還記得一代的沙大佬
leamaSTC: 真女神轉生本來就沒多難啊...49F 08/15 16:17
leamaSTC: 應該是3代以後才有難的印象吧
Irenicus: 與其說是難不如說是規則上要了解的東西太多 而且那時候51F 08/15 16:18
Irenicus: 的二版AD&D真的很不直覺
johnny3: 說明書很厚一本要翻完 裡面應該解說很詳細53F 08/15 16:21
waterjade: 蘑菇以前也寫過叫鐵之紋章的規則書給他們小圈子玩 型54F 08/15 16:23
waterjade: 月不少設定是從這本書來的
nornor0415: Bg3代我最大的意見就是 一隊只能塞4個人56F 08/15 16:27
Irenicus: 一定會有mod可以擴充的啦 後面多輪我也要放6個人玩57F 08/15 16:29
Irenicus: BG隊伍裡沒有6個人就是不對味==
h75311418: 就等mod 吧,你能想像6個人都第一次玩在探索回合制要59F 08/15 16:33
h75311418: 等多久嗎= =
Irenicus: 與其說探索要等多久我覺得反而是跑地圖會有多卡61F 08/15 16:34
nornor0415: 塞個賊戰牧法 就滿了 男瘦62F 08/15 16:35
Yanrei: 我也覺得4個人太少了...能放的職業太少了63F 08/15 16:47
piyo0604: 紀錄地平線!64F 08/15 16:56

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 69 
作者 Satoman 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇