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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-07 17:25:47
看板 C_Chat
作者 sxxs (有些話想說在老去之前~)
標題 Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
時間 Fri Jul  7 14:19:53 2023


※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
: :  Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: : 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
: : Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
: FF16 (2023): 336,027  > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853  > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649  > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
: 不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
: 而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
: 結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
: 玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
: XDDDDD 真的是天才

大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比  XDDDD

FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬)

FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬)

其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題,
在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)
重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠,
依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣?

但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅,
這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線.....



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.34.195 (臺灣)
※ 作者: sxxs 2023-07-07 14:19:53
※ 文章代碼(AID): #1afwwBtg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688710795.A.DEA.html
messi5566: 失敬失敬,這齊天烈的思維我真的跟不上,難怪這種分析1F 07/07 14:22
messi5566: 文章能生存。XD
lav1147: 那你有考慮到是因為FF15的口碑造成腰斬的嗎?3F 07/07 14:22
lav1147: 就像我被閃軌傷害過後,之後的軌跡是不會想再買了
sonans: PS5的數位比PS4成熟,甚至出了沒光碟機的PS5,有辦法查有5F 07/07 14:23
sonans: 光碟機跟沒光碟機的主機銷售量嗎?
sonans: 搞不好有一半的PS5都是沒光碟機的。
aaaaooo: 最神奇的應該是有人兩周就可以知道長期銷量了8F 07/07 14:24
KotoriCute: 索尼之前公布過全世界數位和實體銷量差不多55開9F 07/07 14:24
sniperex168: 照裝機量來說,FF7R應該衝破百萬才對10F 07/07 14:24
as3366700: 首週比較吃上一代影響 但後續照樣-90%就...11F 07/07 14:25
SuM0m0: 所以日本分析師營收這算日本 懂了12F 07/07 14:25
KotoriCute: 就算16銷量x2 也是不如15首周實體銷量13F 07/07 14:25
b325019: 我猜猜你說的非常嚴重的問題是不是FF15評價爆死14F 07/07 14:26
KotoriCute: 第二週銷量崩跌代表口碑並沒有特別好15F 07/07 14:26
ryoma1: FF16發售當週PS5光碟版327萬台、數位版52萬台16F 07/07 14:26
blueshya: FF7R首周加數位板有破百萬拉,全球350萬,日本100萬17F 07/07 14:27
leamaSTC: 是說 我很懷疑日本真的有裝機量380萬台18F 07/07 14:27
sxxs: KotoriCute大說到重點了,事實上再大量營造評價不如看實績19F 07/07 14:27
blueshya: 至於日本ps5銷量,版上A法米通每周銷量就有日本數據20F 07/07 14:28
HHiiragi: 在日本賣出全都算進去了吧21F 07/07 14:28
guogu: ps5主機日本光碟版數位版數量每週法米通銷量都有寫阿22F 07/07 14:28
leamaSTC: 以前幾年中國黃牛盛行的情況23F 07/07 14:28
KotoriCute: FF16都找了玩家中口碑最好吉田來做了25F 07/07 14:28
leamaSTC: 搞不好日本售出的一半都到中國去了26F 07/07 14:28
chaosic: 蛤 那篇-90%不就是銷售量嗎,跟主機量有啥關係27F 07/07 14:28
sniperex168: 不過以廠商傾向報喜的特性,FF16在日本應該是賣不好28F 07/07 14:29
sniperex168: ,不然報銷售量是一個很好的宣傳方式
b325019: 日本PS5我還以為被轉賣到週邊國家已經是常識了30F 07/07 14:29
ging1995: 問題是吉田的主要客群都在PC啊31F 07/07 14:29
ging1995: 說要挽救口碑結果給PS5獨佔本來就是笑話
sxxs: 而且就熱度而言,FF16歐美(特別是英國很冷)跟日本都蠻低的...33F 07/07 14:29
h182182h: 好 FF要完 (撒花34F 07/07 14:30
sniperex168: FF16玩起來優缺點都很明顯,我覺得口碑不會太好35F 07/07 14:30
KotoriCute: 從從日本轉賣中國銷量也會被記入日本銷量統計,我以為36F 07/07 14:30
KotoriCute: 是常識了說
guogu: 版上最新一篇光碟:數位是331w:53w38F 07/07 14:30
leamaSTC: 是啊所以我才好奇到底日本真正有多少裝機量39F 07/07 14:30
KotoriCute: 日本實體銷量也不會分開統計是賣給中國人還是日本人啊40F 07/07 14:31
leamaSTC: 如果實際上根本只有一半的話那這數據也不算太意外41F 07/07 14:31
ken121: 主機從日本轉賣國外不是日經在黑任天堂的嗎42F 07/07 14:31
KotoriCute: 而且中國光碟更多是直接從香港進口43F 07/07 14:31
leamaSTC: 日經是說最近日幣跌 所以歪果人跑來日本買NS44F 07/07 14:32
leamaSTC: 這裡講的是疫情時就一堆中國轉賣黃牛在搶PS5
eyeter: https://i.imgur.com/UBm4bzS.jpg46F 07/07 14:32
eyeter: FF系列以前首週後銷量就這樣了
[圖]
leamaSTC: (說實在的你看版上文章也知道一堆人最近跑去日本買PS548F 07/07 14:32
sniperex168: 如果日本PS5主機很多賣中國到香港,那FF16的銷售明49F 07/07 14:32
sniperex168: 明有達到預期吧XD
chrisjeremy: 問題在日本的PS5數量有多少流到黃牛手上被賣到海外?51F 07/07 14:33
chrisjeremy: 這是PS5才有的特殊黃牛亂象
leamaSTC: 但也沒人知道實際數據是多少 只是可能有這現象53F 07/07 14:33
aaaaooo: 外流的原因黃牛也沒匯率厲害54F 07/07 14:34
b325019: 也不是只有PS5有啦,只是PS5特別嚴重55F 07/07 14:34
speedingriot: 樓上的圖就很明白了,FF全盛期光靠餘熱就能撐三週,56F 07/07 14:34
sniperex168: 上次看FF16首周消化率8成,就是廠商自己估計也差不57F 07/07 14:34
sniperex168: 多這個量
zeyoshi: 其實更多人想說的的是對ps5平台的不信任吧59F 07/07 14:34
sxxs: FF15首發可是拉抬PS4到十來萬,連當時的3DS都幹掉了60F 07/07 14:35
speedingriot: 現在的FF淪落到第二週就被小眾新作打下來61F 07/07 14:35
leamaSTC: 不然能怎辦呢 FF這招牌早就...62F 07/07 14:35
s2637726: 16被上了十層易傷還有這成績 屌打15了好嗎63F 07/07 14:36
KotoriCute: 首周銷量出來後基本上可以知道這代最後銷量的天花板在64F 07/07 14:36
KotoriCute: 哪裡了
blueshya: 老實說這個跌幅真的很正常啊,甚至第一周就有人說,畢竟66F 07/07 14:36
sniperex168: FF現在就是這樣啊,不然吉田幹嘛說他是來挽回口碑的67F 07/07 14:36
b325019: 只講首發買多好不講作品評價跟後續影響,賣這麼好怎麼DLC68F 07/07 14:37
b325019: 斷尾了
sxxs: 當FF都把RPG要素拋棄了,那評價一定會更兩極化,這不是好事70F 07/07 14:37
KotoriCute: 看上面的銷量要最該被檢討的是13吧71F 07/07 14:37
ken121: ff8首周250萬 放到現在比王淚還強 現在怎麼33萬就在歡呼72F 07/07 14:37
blueshya: 歷史數據就擺在那.該說的是FF系列在日本影響力真的消退73F 07/07 14:37
tmlisgood: 其實PS5日本銷量不准啊,因為匯差跟黃牛,大概一半都被74F 07/07 14:37
tmlisgood: 囀賣到海外去
lovelymoco: 有事沒事就拖前代來扛,穩的76F 07/07 14:37
HHiiragi: 要談天花板太早吧 正如前面幾篇說的一樣16客群很大一部77F 07/07 14:38
HHiiragi: 分是14來的 而14 PC玩家居多 到時候上PC能加的量肯定是
HHiiragi: 超過主機的 尤其搞不好又來個上架即骨折價
as3366700: 吉田粉都在PC,怎麼救FF80F 07/07 14:38
leamaSTC: 因為FF8終其一生也比不上王淚三天...81F 07/07 14:38
blueshya: 我也覺得FF16等PC版比較準82F 07/07 14:38
HHiiragi: 王淚放到整個近代遊戲史都能算是特例了 怎麼比83F 07/07 14:39
leamaSTC: 說真的我才不信等PC版比較準咧...一堆人都看劇透完了吧84F 07/07 14:39
blueshya: 至於FF16在日本賣不好是發售前就知道的事吧,吉田都說FF85F 07/07 14:40
leamaSTC: 你說等跳水比較準還比較有可能86F 07/07 14:40
aa091811004: 分析日本的ps5賣到哪去有什麼意義嗎@@ 反正一堆遊戲87F 07/07 14:40
aa091811004: 的實體也會被從日本或其他國家賣去對岸
KotoriCute: 等PC版w 好喔...89F 07/07 14:40
blueshya: 系列已經在年輕世代有斷層了.看出貨數SE也早有心理準備90F 07/07 14:40
icemango: FF16上PC也是賣數位版 沒數字怎麼準91F 07/07 14:40
sxxs: 樓上leamaSTC+1 對FF16的特性而言(高演出弱玩性),上PC是能增92F 07/07 14:40
safy:  銷售量和評價 我覺得可以分開談, 但我認為宣傳的部分93F 07/07 14:41
vsepr55: FFXV我覺得真的不用扛那麼久94F 07/07 14:41
vsepr55: 都幾年了中間也出了好幾款FF
as3366700: 這一代的優點真的都看影片看完了96F 07/07 14:41
vsepr55: 換開發部相信吉田也喊很多次了97F 07/07 14:41
leamaSTC: 遊戲實體片反而不太會大費周章轉賣98F 07/07 14:41
shinchen: 前代評價會影響首周銷量 但如果新作口碑起來的話次週就99F 07/07 14:41
shinchen: 不該還是降這麼多了
leamaSTC: 因為從香港進貨運進中國比較方便101F 07/07 14:41
safy:  當初吉田主力都是在國外的展覽, 日本國內幾乎只有訪談形式102F 07/07 14:41
leamaSTC: 但主機就不一樣了 當時是大缺貨+日本便宜太多103F 07/07 14:41
sxxs: 加銷售量,但依目前口碑銷售曲線(再觀一周),大致上就底定了104F 07/07 14:42
safy:  你看得到吉田介紹FF16都已經是體驗版釋出+發售前的節目了105F 07/07 14:42
sniperex168: 現在遊戲文字都在地化了,很少人賣實體片到海外了106F 07/07 14:42
mikeneko: 都口碑的錯啦,下一代FF17就會賣爆了107F 07/07 14:42
KotoriCute: 有沒有一種可能FF14玩家很大一部份是只玩MMO甚至只玩F108F 07/07 14:42
KotoriCute: F14的玩家呢
tmlisgood: FF系列在日本影響力真的消退,手遊還比復活邪神賺得錢110F 07/07 14:42
tmlisgood: 少
weiBritter: 那ID是超級索粉欸,和他認真你就輸了好嗎112F 07/07 14:42
rbull: 像TOZ就是搞到下一代的113F 07/07 14:42
leamaSTC: 確實也有人討論說MMORPG玩家本來就跟單機不同群114F 07/07 14:42
HHiiragi: 至少我看過不少14玩家都打算上PC買一份支持啦 就算已經115F 07/07 14:43
HHiiragi: 知道劇情了 單純就是給吉田和CBU3鼓勵
safy:  FF15口碑可能有影響, FF16的體驗版當初也是帶動很多話題性117F 07/07 14:43
leamaSTC: 就算相信吉田也未必會影響他們買遊戲118F 07/07 14:43
sniperex168: 以往要收純日版的風氣已經快看不到了119F 07/07 14:43
KotoriCute: 日本那邊用主機玩14玩家並不是少數派120F 07/07 14:43
safy:  相信吉田我就不會衝動啊...他的訪談攤開來一看他又不說謊121F 07/07 14:43
sxxs: FF15的挫敗感應該被FF15完全版跟FF7R沖淡了應該回歸遊戲本身122F 07/07 14:44
b325019: PS5+FF16買了等上PC再買來上模組不香嗎123F 07/07 14:44
Lupin97: 不說謊不誇大,但沒說的要素就別去期待了124F 07/07 14:44
metroid0104: 想玩FF16,但是我不爽買PS5,只能等PC125F 07/07 14:45
KotoriCute: 就像看到FGO玩家數  就覺得出Fate的單機遊戲也一定會126F 07/07 14:45
KotoriCute: 賺爛一樣
b325019: 有這麼好沖淡就不是看到16就開始喊等皇家版跟觀望了128F 07/07 14:46
blueshya: 雖然FF16不錯,但破一輪完就沒動力.沒賣片就不錯129F 07/07 14:46
HHiiragi: 主機玩14的不少但也沒到超多吧 而且PS4居多130F 07/07 14:46
HHiiragi: PS5也是有 但大部分是因為那個讀取改善而去買的
HHiiragi: 結果PC根本也有跟著改善
jonghaur: 一輪作品原價太貴,等他半價我再考慮133F 07/07 14:47
ray88076: FF這ip 日本已經不行了 只剩老人知道 難怪他們之前會考134F 07/07 14:48
ray88076: 慮不要加上ff
ryoma1: https://i.imgur.com/J84ocNr.png 說不定會跟卡比一樣啊?136F 07/07 14:48
[圖]
KotoriCute: FF在年輕一代中已經沒什麼特殊的光環了137F 07/07 14:49
blueshya: 其實連台灣之前巴哈調查,FF客群也都是老人了138F 07/07 14:49
john701966: 持這種論調的人都絕口不談15對這系列評價傷害有多大139F 07/07 14:50
sxxs: 樓上ryoma1大,就知道你要拿卡比出來 XD  可能比登天還難140F 07/07 14:50
john701966: 嘻嘻141F 07/07 14:50
HHiiragi: DQ客群也在老化啊 即使DQ做壞的作品比較少142F 07/07 14:51
HHiiragi: 只能即使沒做壞也不一定能吸引年輕人
HHiiragi: *只能說
mn435: 14看歷史是後來改好能撐住應該都是死忠 評價會好粉絲濾鏡吧145F 07/07 14:51
john701966: 何況你講的16賣不好跟他講的第二週-90%根本不是衝突事146F 07/07 14:51
john701966: 件
john701966: 14是不是粉絲濾鏡你可以看其他人跳過來玩的評價阿 或
john701966: 是自己體驗免費
as3366700: 卡比那是三小XD150F 07/07 14:52
ken121: 卡比後面怎會翹起來151F 07/07 14:53
blueshya: DQ在日本還是很強阿,DQ11首周200萬耶,老實說DQ在日本地152F 07/07 14:54
itsforte: 不過賣得好不好 到底關你我什麼事啊153F 07/07 14:54
blueshya: 位還是比FF強多了,熱愛DQ的人比較多,當然海外就相反154F 07/07 14:54
leamaSTC: DQ11其實意外的是史上最佳銷量...155F 07/07 14:54
leamaSTC: 不過可能也因為這代才開始打出海外有關係 跟MH類似
HHiiragi: 沒說DQ弱 是說DQ一樣有客群走向高齡化問題 這真的很難157F 07/07 14:55
HHiiragi: 避免
john701966: 閒聊幹嘛一定要聊跟自己有關係的事159F 07/07 14:55
aegisWIsL: 不是說不要再撿浮木了嗎160F 07/07 14:55
leamaSTC: 主要是DQ11跟一些外傳手遊有挽救DQ的知名度吧161F 07/07 14:55
blueshya: 不過我是覺得FF16首周300萬可以拉,就日本削弱,但全世界162F 07/07 14:56
leamaSTC: 像DQ Walk跟DQT 我相信DQ的客群應該還算比較廣的163F 07/07 14:56
blueshya: 這樣是ok,考慮到ff15評價,剩下來就看後續賣多少164F 07/07 14:56
tmlisgood: DQ手遊還是天尊最賺錢的165F 07/07 14:58
cat05joy: 對日本年輕人人來說大概或許都是老人_遊戲166F 07/07 14:59
blueshya: 我是覺得DQ老化程度肯定比FF低很多,看日本人實況就知道167F 07/07 14:59
blueshya: 然後DQ日本女性會玩的比率也比FF高
a22880897: DQ的戰略指揮家跟DQGO營收很高 以手遊來看DQ也是贏FF169F 07/07 15:00
HHiiragi: 美術風格和怪物設計的關係吧170F 07/07 15:01
HHiiragi: 不過單論CBU3的這2+1(11現在也是他們管了)作FF 女性
HHiiragi: 玩家比例倒也不會少 單純就數量差別
tmlisgood: https://i.imgur.com/fkagqsh.jpg173F 07/07 15:06
tmlisgood: DQ手遊收益是58.2%,FF是6.1%
[圖]
Flyroach: 其實我覺得是人物設計耶,吃不到女性玩家市場175F 07/07 15:07
HHiiragi: 復活邪神那款那麼高喔176F 07/07 15:07
Flyroach: 大家一直罵FF15,但FF15在女性玩家裡討論聲量是不差呀177F 07/07 15:08
deathslime: 女性玩家吃DQ可愛怪物178F 07/07 15:08
Flyroach: DQ11更不用說,美學設計很合女性胃口,卡繆根本萬本之王179F 07/07 15:08
tmlisgood: 復活邪神都還有15%180F 07/07 15:09
Flyroach: FF16就我觀察幾乎沒什麼女性玩家在討論就是了...181F 07/07 15:09
a22880897: 復活邪神手遊還只有一款 FF好像有三款182F 07/07 15:10
Barrel: 我玩完DQ11的感想是 你他媽的我絕對不會衝DQ12首發183F 07/07 15:11
Barrel: 然後DQ11也可以改P5 ==
vsepr55: FF16腐女天堂耶,男女主角有點無趣就是了185F 07/07 15:11
tmlisgood: FF長期就一直針對核心玩家,長期在索系獨佔,DQ是熱門186F 07/07 15:12
tmlisgood: 主機就賣,3DS都要出一版
HHiiragi: 推特上面一堆吃兄弟CP的16女玩家欸 雖然大部分都是同時188F 07/07 15:12
HHiiragi: 還是14玩家
HHiiragi: 3DS根本DQ神機
HHiiragi: 一機玩遍系列作品
tmlisgood: FF當然長期流失掉日本最大的主機市場192F 07/07 15:13
blueshya: 事實上3ds版也賣得比較好啊,出3ds還滿正確193F 07/07 15:13
sonyabear 
sonyabear: 這就是讓夢女主導,害死IP的另一個好例子194F 07/07 15:14
rockheart: 剛好也在查資料,爬到十三代社長總監等的回應195F 07/07 15:14
rockheart: 沒有要做rpg要做新的類型,FFXIII很多場景感覺更像fps
rockheart: 看來是很早就決定FF不要往RPG的方向發展了吧
tmlisgood: 當9成的小孩都有的主機玩不到最新作,你作品市場不老198F 07/07 15:17
tmlisgood: 化才怪
Flyroach: 有嗎,我覺得討論量很低耶,跟FF15不是同等級的...200F 07/07 15:19
VincentMK: 吉田說可以長賣 相信吉田 16的好需要時間來驗證201F 07/07 15:26
HHiiragi: 那是整體討論度降吧 跟玩家性別比例沒關係202F 07/07 15:29
crayon1988: 笑死夢女主導 不要再雲了好不好203F 07/07 15:30
RoMaybe: ps5跟ps4在我心中的定位有差 前者是奢侈品後者是電玩主204F 07/07 15:31
RoMaybe: 機
s213092921: 就承認FF招牌蒙塵了吧206F 07/07 15:32
b325019: 16哪來的夢女w207F 07/07 15:34
b325019: 就算是15也沒有就是了,雖然搞得大家都說牛郎店
HHiiragi: 夢男前廣跟夢男Koji(X209F 07/07 15:35
lolicat: 閃軌的銷量其實蠻固定的210F 07/07 15:39
bibbosb4: PS5黃牛都是上新聞被認證過的211F 07/07 15:42
sonyabear 
sonyabear: 我說的是15啦!跑車浪漫旅後誰還有信心212F 07/07 15:46
xmas0080: 實際上日本玩家有多少真的擁有PS5這才是問題213F 07/07 15:46
xmas0080: 看哪天會不會PSN那邊有統計資料吧
HHiiragi: 很難吧 除非是有利資料不然PS平台資料本來就相對不透明215F 07/07 15:50
bibbosb4: FF感覺就是走了軌跡的覆轍,長期押同一平台導致客群被侷216F 07/07 15:50
bibbosb4: 限,然後只要幾片作品做爛影響力就大幅降低
Flyroach: ....蛤?218F 07/07 15:51
bibbosb4: FF現在要回去抱任也太晚了,新世代根本不吃219F 07/07 15:51
HHiiragi: 不回去任上面除了客群以外 多少還是有平台效能考量吧220F 07/07 16:00
HHiiragi: 現在的FF很難走回去FF9那種風格 變成無論如何都要堆砌
HHiiragi: 一定程度的畫面 但你看現在連PS5都跑不滿了 根本不用談
HHiiragi: 不過NS後續機真的接近PS4或更強的話搞不好有機會把14放
HHiiragi: 上去(NS目前也有DQ10跟遠端版PSO2NGS) 但16或未來的17
HHiiragi: 大概一樣不用想
vsepr55: 堆畫面死路一條吧,這次能堆畫面到遊戲如此簡陋==226F 07/07 16:06
tmlisgood: 可以學卡普空用雲端版啊227F 07/07 16:09
HHiiragi: 有啊 王國之心 但不是FF228F 07/07 16:10
EdwardXIII: 我不認為FF16的口碑是營造出來的,它的確有改善這個IP229F 07/07 16:11
EdwardXIII: 的口碑,但它在日本影響力衰退太多才會有這個數字
wrh810701: FF系列要上N主機就是出旅人那種風格的外傳吧231F 07/07 16:24
wrh810701: 但是SE現在應該也沒多餘的人力去開發,吉田之前的訪問
wrh810701: 說過雖然一直在擴編人力但人才培養需要時間,人手一直
wrh810701: 是不足的狀態,其他的開發部也是排很滿
ex990000: ff16到底怎麼長賣?rpg多半會因為劇情洩漏影響銷量 偏偏235F 07/07 16:46
ex990000: 他的主打就是劇情跟召喚獸 遊玩要素薄弱。拿隔壁王淚來
ex990000: 說 原本大家已經不在乎劇情了 結果這次主線居然有爆點
ex990000: 加上bug跟左納烏天天都有新玩法。要耐玩或是有連線需求
ex990000: 的作品才會長賣
wjill: 想當初我也是買ps3的ff13同捆,ff16完全沒興趣就是了240F 07/07 16:50
woaifafewen: FF15連劇情都沒做完,絕對是歷代最失敗的作品沒有之241F 07/07 17:09
woaifafewen: 一,我就不信有多少人會去補完小說的結局
Pep5iC05893: 那張微笑圖是三小243F 07/07 17:16

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