※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-06 14:09:47
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作者 標題 [閒聊] 華納遊戲表示要淡出3A大作市場
時間 Wed Mar 6 13:37:39 2024
https://www.gamespot.com/articles/war...-play-and-mobile/1100-6521597/
Warner Bros. Discusses "Volatile" AAA Console Games, Will Lean Into Free-To-Play And Mobile - GameSpot
The company envisions a future Harry Potter game where you can "live and work and build and play in that world in an ongoing basis." ...
The company envisions a future Harry Potter game where you can "live and work and build and play in that world in an ongoing basis." ...
https://pse.is/5nr3ka
Warner Bros. Discusses "Volatile" AAA Console Games, Will Lean Into Free-To-Play And Mobile
The company envisions a future Harry Potter game where you can ...
The company envisions a future Harry Potter game where you can ...
華納遊戲老闆在一次演講中提到
3A大作是個「不穩定」的市場
雖然去年的霍格華茲傳承大受好評賣出2200萬套成為全年銷售冠軍
但公司最新作的自殺突擊隊就慘遭滑鐵盧
再加上開發成本高,所以未來公司會減少對3A大作的投資
轉向更多的服務型、手機免費遊戲為主軸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.229.22 (臺灣)
※ 作者: sininsin 2024-03-06 13:37:39
※ 文章代碼(AID): #1bw04dmJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709703463.A.C13.html
→ : 服務型手遊 死的快慢的問題吧1F 03/06 13:38
推 : 才賣出2200那真的慘2F 03/06 13:38
感謝提醒,已經修改※ 編輯: sininsin (1.164.229.22 臺灣), 03/06/2024 13:39:18
推 : 先問自己為什麼每次都要在3A上搞一堆市場實驗吧3F 03/06 13:39
推 : 分不出這兩款為什麼差這麼多確實還是投手遊實在4F 03/06 13:39
推 : 2200套www少了一個萬w5F 03/06 13:39
推 : 自殺突擊隊不就是服務型遊戲ㄇ6F 03/06 13:39
推 : 跟不穩定有個屁關係 東西做的爛爆死剛好7F 03/06 13:40
→ : 3A也只代表你錢砸得多而已8F 03/06 13:40
→ : 這是完全沒分析過自己作品到底想吸引哪些客群吧?9F 03/06 13:40
推 : 華納遊戲還沒發現為什麼自殺突擊隊會死而霍格會大賣的差10F 03/06 13:40
→ : 別在那邊嗎
→ : 別在那邊嗎
→ : 只能說這些公司賠都不意外,根本不知道玩家要什麼12F 03/06 13:40
推 : 白痴死了 拿做3A的工作室做半套服務型遊戲被嫌爛 結13F 03/06 13:41
→ : 論是以後要做更多服務型遊戲
→ : 論是以後要做更多服務型遊戲
推 : 就不要花錢在SBI上啊15F 03/06 13:41
→ : 啊自殺就是想搞服務型,單機不認真做才死的啊16F 03/06 13:41
推 : 華納的遊戲就是畫面很好,有GTA感,但是沒有GTA的內容17F 03/06 13:41
→ : 量
→ : 量
→ : 自己的客群都搞不清楚 去做服務型遊戲只是變成另外一個19F 03/06 13:41
→ : 笑話吧
→ : 笑話吧
推 : 出大便還希望用戶支持啊21F 03/06 13:41
→ : 你如果做一群食死人拿自動步槍把霍格華茲拆了 還能賣22F 03/06 13:42
→ : 還原霍格華茲,帶來一個完整的魔法世界體驗,那當然23F 03/06 13:42
→ : 反手做手遊24F 03/06 13:42
→ : 大賣;扮演一堆不人氣反派,殺死自己喜歡的超級英雄25F 03/06 13:42
→ : ,到底是哪裡有病?
→ : ,到底是哪裡有病?
推 : 更多哈利波特手遊27F 03/06 13:42
推 : 還沒搞清楚自己的極限嗎 就沒那個屁眼搞服務型28F 03/06 13:42
推 : 霍格華茲賣的好不是因為好玩阿www 回憶加成很大29F 03/06 13:43
→ : 中間開始場景都習慣了滿滿作業感就加重了
→ : 中間開始場景都習慣了滿滿作業感就加重了
→ : 題材選擇就有問題了,還不用上升到系統、服務31F 03/06 13:43
→ : 他們家有出過3A遊戲喔?32F 03/06 13:43
推 : 3A遊戲=好遊戲的時代早就過去了33F 03/06 13:43
推 : 阿卡漢系列就他們做的34F 03/06 13:44
推 : 電影的教訓還不夠的感覺=.= 到電玩還是一樣35F 03/06 13:44
推 : 不意外吧 手握IP容易做手遊 成本低 獲利穩36F 03/06 13:44
推 : 阿卡漢系列還被自殺這款拿來糟蹋 噁心死了37F 03/06 13:44
推 : 自殺小隊做輸阿卡漢 4A做輸黑旗,這年頭遊戲界不少公38F 03/06 13:44
→ : 霍格花枝才多少人解到100% 中後面就刊比ubi傳統39F 03/06 13:45
→ : 司都病入膏肓了40F 03/06 13:45
推 : 關鍵字服務型遊戲41F 03/06 13:45
推 : 靠ip賣的遊戲就是要討好粉絲啊 做出讓粉絲不爽的作品爆42F 03/06 13:46
→ : 炸也是應該
→ : 炸也是應該
→ : 自殺突擊隊不就是服務型遊戲嗎?44F 03/06 13:46
→ : 自殺小隊還是阿卡漢的續作喔 玩家的英雄下場竟是那樣45F 03/06 13:46
推 : 大部分玩家本來就不會解100%成就,但夠好玩就夠了46F 03/06 13:46
推 : 端出一坨大便還要大家都要購買神經病啊47F 03/06 13:46
→ Julian9x9x9 …
→ : 霍格花枝是哈利波特玩花枝還是花枝用魔法對戰啊?50F 03/06 13:47
→ : 聽起來好像很好玩(x
→ : 聽起來好像很好玩(x
→ Julian9x9x9 …
推 : 3A遊戲=好的玩法會淹沒在各種行政會議中53F 03/06 13:47
→ : 不要你家出了個糞game就說市場不穩定好嗎?54F 03/06 13:47
推 : 服務型遊戲的本質就是遊戲先開發一款五分之一完成度的遊55F 03/06 13:47
→ : 戲賣給玩家七十鎂
→ : 戲賣給玩家七十鎂
→ : 然後行銷部門畫上市死線給股東圈錢,遊戲直接給玩家付57F 03/06 13:48
→ : 費公測
→ : 費公測
推 : 3A其實就只是表示開發成本高、遊戲規模大而已,所以59F 03/06 13:48
→ : 很多遊戲都能算是3A,跟本身好不好玩無關
→ : 很多遊戲都能算是3A,跟本身好不好玩無關
→ : 去去花枝走(x61F 03/06 13:48
推 : 好希望心霊呪殺師 太郎丸能復活,時代華納只出過日版62F 03/06 13:48
→ : 剩下的在宣布艱難的決定就好了63F 03/06 13:48
→ : 任天堂的大作就不會這樣惡搞,感謝腦袋清楚的各任ceo64F 03/06 13:49
推 : 奇怪,華納都做那麼多年了自己找不到癥結點嗎65F 03/06 13:49
推 : 沒本事不要做3A 呵呵66F 03/06 13:49
推 : 笑死,就算在電玩界華納依舊是那個弱智67F 03/06 13:49
推 : 玩家要的很簡單,遊戲廠硬端屎出來還要抱怨市場==那些黑肥68F 03/06 13:50
→ : 醜的留著自己用吧
→ : 醜的留著自己用吧
推 : 放著dc最熱門的英雄不做跑去做蝙蝠俠的繼任者和雜魚小70F 03/06 13:51
→ : 隊華納是不是連錢都不知道怎麼賺了?
→ : 隊華納是不是連錢都不知道怎麼賺了?
→ : 連自己的目標客群是誰都不知道,這樣的公司企劃找個路人72F 03/06 13:51
→ : 鄉民都比較強
→ : 鄉民都比較強
推 : 霍格華茲前面因為場景驚豔完後 中後期根本也不怎樣……74F 03/06 13:51
推 : 霍格這個金雞母不抱著,去動手遊的歪腦筋...75F 03/06 13:52
推 : 服務型以外 在超英世界扮演低人氣敵人拿著槍幹掉超英76F 03/06 13:52
推 : 3a太花錢,熱賣也不會賺比較多77F 03/06 13:52
→ : 又是以為開發過3A之後手遊肯定難不倒對吧78F 03/06 13:52
→ : 本身就是個沒吸引力的遊戲了79F 03/06 13:53
推 : 華納這什麼公司怎樣都爆死80F 03/06 13:53
→ : 前幾天看到英國近期遊戲銷量排名,霍格還在第三81F 03/06 13:54
→ : 以前是3A大作才較可能有更多的客群能賣更多賺更多82F 03/06 13:54
推 : 自殺突擊隊不就因為服務型遊戲炸掉的嗎?83F 03/06 13:54
推 : 看科那米當初把小島秀夫開掉後有過得比較滋潤嗎?84F 03/06 13:54
→ : 華納有好牌也不會打...85F 03/06 13:54
→ : 但現在不用3A也可以賣超多,甚至成本低86F 03/06 13:55
推 : 自殺突擊隊不是服務型也是暴死啦 題材本身就有問題了87F 03/06 13:56
推 : 84樓KONAMI這也要看內部財報才知道吧,畢竟他們能賺的不88F 03/06 13:57
→ : 只遊戲啊,先別說無關ACG的事業,光遊戲王就餓不死了,
→ : 雖然名聲是臭了
→ : 只遊戲啊,先別說無關ACG的事業,光遊戲王就餓不死了,
→ : 雖然名聲是臭了
推 : 其實科那美把小島開掉後還真的有變滋潤 不過跟小島本身91F 03/06 13:57
→ : 還有家機方面無關
→ : 還有家機方面無關
推 : 真人快打IP至少吐出來給別人做吧93F 03/06 13:57
推 : 服務型遊戲你對比戰兵2不就知道了 一個剩下400人玩 一94F 03/06 13:57
→ : 個每天十幾二十萬人再玩 你們不懂做遊戲啊華納
→ : 個每天十幾二十萬人再玩 你們不懂做遊戲啊華納
→ : 韋恩老爺96F 03/06 13:58
→ : 其他部分的生意還有年貨 小品類遊戲做得好就有得賺97F 03/06 13:58
→ : 這些外行公司就不知道什麼是好玩的遊戲啊98F 03/06 13:58
→ : 感覺是幻獸帕魯這類的成功也有讓大公司起杜爛吧99F 03/06 13:58
→ : 什麼智障高層的智障檢討內容100F 03/06 13:58
推 : KONAMI主力放在健身房、手遊、柏青哥,桃鐵只出IP101F 03/06 13:59
→ : 不過最近突然又想重回家機市場 搞了目前看起來很微妙的102F 03/06 13:59
→ : MGS3重製跟沈默2重製
→ : MGS3重製跟沈默2重製
推 : 手游 你要確定欸104F 03/06 13:59
→ : 其實就是華納沒錢了105F 03/06 14:00
推 : MK1雖然是有些缺點,但整體上還是水準之上吧,是要吐給106F 03/06 14:01
→ : 誰啦,更何況個人認為真人快打團隊應該也算是被併購的遊
→ : 戲團隊裡少數發展得比從前更好得
→ : 誰啦,更何況個人認為真人快打團隊應該也算是被併購的遊
→ : 戲團隊裡少數發展得比從前更好得
噓 : 那張圖的眼睛好噁109F 03/06 14:02
→ : KONAMI出舊作合輯最讓人讚賞的大概就是連GB版都會收錄,110F 03/06 14:02
→ : 看看老卡GB系列的都直接放生
→ : 看看老卡GB系列的都直接放生
推 : KONAMI的野球魂A在2023手遊排行第三112F 03/06 14:04
推 : KONAMI開除小島後股價井噴,別再幻想人家過多差了好嗎w113F 03/06 14:04
推 : 真人快打 霍格華茲要沒了嗎114F 03/06 14:05
→ : 這只顯得K黑活在自己的幻想裡,可悲115F 03/06 14:05
推 : 3A大賣 服務型倒閉 結果說要砍3A集中手遊服務型?116F 03/06 14:06
→ : 真人快打單機體驗還不錯呀117F 03/06 14:06
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 134
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