※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-28 15:12:37
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作者 標題 Re: [閒聊] SIEA前CEO:是否為百萬級的遊戲不是重點
時間 Wed Feb 28 14:08:20 2024
平井一夫/Andrew House(Andy)接手PS3至PS4初期
接下來的
吉田修平/Shawn Layden
是索尼對於本家工作室創意與扶植二廠與獨立工作室最好的一段日子。像重力異想,小小大
星球,木偶歷險,東京叢林,撕紙小郵差等等。
這些創意類型的遊戲是PS4後期與PS5上看不到的。
吉田修平也是首次開放給那些小廠壓實體片,Limited Run Games等等。
但PS4後期Jim Ryan接手後,獨立遊戲工作室與三廠就傳出索尼大小眼很難合作沒什麼資源
。反觀原本對獨立製作不友善的老任在WiiU翻船後,開始友好獨立工作室,現在百花齊放。
Jim Ryan往歐美靠攏靠疫情紅利衝了一波,現在看來有點青黃不接了。
。反觀原本對獨立製作不友善的老任在WiiU翻船後,開始友好獨立工作室,現在百花齊放。
Jim Ryan往歐美靠攏靠疫情紅利衝了一波,現在看來有點青黃不接了。
加上索尼美國又被SJW寄生,去年至今SJW寄生的公司一堆開始連環爆,還債了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.56.189.193 (美國)
※ 作者: kimisawa 2024-02-28 14:08:20
※ 文章代碼(AID): #1btitMmw (C_Chat)
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※ 編輯: kimisawa (172.56.189.193 美國), 02/28/2024 14:09:59
推 : 不過全怪Jim也不太正確 玩家對這種小製作獨立就不喜愛1F 02/28 14:11
→ : 不是都在追求畫質嗎? 獨立遊戲有畫質嗎?2F 02/28 14:12
推 : 相信吉田(X3F 02/28 14:13
推 : 現在遊戲圈獨立遊戲百花齊放 哪來的不喜愛4F 02/28 14:14
推 : 口中這些“不喜愛”的小工作室在eShop 可是活的很好5F 02/28 14:15
推 : wii跟ds因為遊玩方式及介面特殊當年時常被嘴對獨立6F 02/28 14:17
→ : 遊戲開發及移植不友善
→ : 遊戲開發及移植不友善
推 : 但這些eShop的小遊戲還真的可能會買來玩玩...8F 02/28 14:17
推 : 小製作 獨立遊戲在財報上確實沒大製作大獲利的遊戲重大9F 02/28 14:18
→ : 看看那個西瓜遊戲(10F 02/28 14:18
→ : 但平台的多元性很重要 不是大家都對主流遊戲有興趣11F 02/28 14:18
推 : 吉姆雷恩上台後就一堆小廠在抱怨索尼了啊像是強制限定信12F 02/28 14:20
→ : 件往來只准用英文不然就是愛理不理的
→ : ps4末期的聖光事件也蠻好笑的
→ : 連帶的把一堆小廠往ns上面趕
→ : 件往來只准用英文不然就是愛理不理的
→ : ps4末期的聖光事件也蠻好笑的
→ : 連帶的把一堆小廠往ns上面趕
推 : 另外一方面,NS特性也很適合小廠弄些體量小的的有趣的遊戲16F 02/28 14:25
→ : 索索現在開發機不知道要多少錢就是
→ : 索索現在開發機不知道要多少錢就是
推 : NS掌機模式玩獨立遊戲很適合18F 02/28 14:27
推 : 之前就有廠商說在ps5上獨立遊戲就賣不好啊19F 02/28 14:28
推 : 小廠上了ns反而規避掉了畫面技術力的缺陷被放大進而吸20F 02/28 14:29
→ : 引一些輕玩家
→ : 引一些輕玩家
推 : 方便阿,獨立NS又可以掌機玩更輕鬆22F 02/28 14:30
→ : 噓 有還債嗎? 不是一堆愛嫌又愛買的教育家23F 02/28 14:30
推 : 任天堂應該好好感謝吉姆雷恩才對24F 02/28 14:31
→ : 看美索總部在那一州25F 02/28 14:32
推 : PS上架沒steam快,攜帶沒NS方便,訂價又比較貴,能賣26F 02/28 14:33
→ : 得好才有鬼
→ : 得好才有鬼
推 : 而且我記得NS的開發機超便宜來著28F 02/28 14:35
推 : 對啊 所以主打3A這路不能怪jim啊 玩家就是喜歡3A29F 02/28 14:35
推 : 以前的遊戲雖然畫面普通但是充滿創新30F 02/28 14:36
推 : 像之前黑帝斯幾乎衝擊tga的黑馬當初索尼完全不放在眼中31F 02/28 14:36
→ : ,紅了才趕快想推出實體片
→ : ,紅了才趕快想推出實體片
推 : 反了吧 是3A才有上PS的價值 不是玩家就是喜歡3A33F 02/28 14:36
→ : PS不收雜魚的好嗎 蠅頭小利也不屑的那種
→ : PS不收雜魚的好嗎 蠅頭小利也不屑的那種
→ : 像上架問題很多獨立商都公開靠北過索尼35F 02/28 14:37
→ : 一堆換皮3A,真的有很好玩?36F 02/28 14:38
推 : 舉例來說像去年的潛水夫戴夫,Steam爆紅一輪了後主機37F 02/28 14:39
→ : 板才上架,剩下會買的玩家只要有雙主機的多半會選擇
→ : 買NS版,因為載體上更為適合玩這種點陣像素風遊戲,
→ : PS5就只能撿最後剩下的死忠客群,就是這麼回事
→ : 板才上架,剩下會買的玩家只要有雙主機的多半會選擇
→ : 買NS版,因為載體上更為適合玩這種點陣像素風遊戲,
→ : PS5就只能撿最後剩下的死忠客群,就是這麼回事
推 : 我們菁英中心是不收41F 02/28 14:41
推 : 當年PSV時代索尼說要打造成獨立遊戲平台彌補遊戲不足42F 02/28 14:52
→ : 的,結果後來全被老任的NS完成了
→ : 的,結果後來全被老任的NS完成了
推 : PSV曾經有機會啊,但是政策太糟糕,同一款遊戲想在主44F 02/28 14:57
→ : 機掌機上玩要買兩次,只有少部分開放同步和明明主機
→ : 上有預留接口卻不給開放直連TV,硬要搞一個PSVTV分開
→ : 賣,結果大失敗。後來這些功能都被NS家掌合一給實現
→ : 了。
→ : 機掌機上玩要買兩次,只有少部分開放同步和明明主機
→ : 上有預留接口卻不給開放直連TV,硬要搞一個PSVTV分開
→ : 賣,結果大失敗。後來這些功能都被NS家掌合一給實現
→ : 了。
推 : 主打3A也不應該是排擠獨立遊戲吧49F 02/28 14:58
→ : 而且記得日本索尼工作室還有一些經典IP都沒能持續延續
→ : 而且記得日本索尼工作室還有一些經典IP都沒能持續延續
推 : psv初代機上面的神秘接孔還是不知道能幹嘛51F 02/28 15:06
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