※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-24 16:45:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 不是縫合怪,帕魯真的是最強生存遊戲耶
時間 Wed Jan 24 16:24:50 2024
如果我們把這類遊戲算「類麥塊遊戲」好了
那我真的敢說,不算麥塊好了
帕魯是「史上最強的類麥塊遊戲」耶......
好
它強大的點在哪
就是在它的「導引」是真的做的很好
我玩「類麥塊」遊戲時,最大的困惑就是:
一開始就不知道要幹嘛
就算畫面的上面會有「文字提示」
比如叫你撿石頭撿樹枝等等之類
但沒多久就沒有文字提示了,或者是其目標一下就變的「太遠大而有點難完成」
而帕魯有「畫面上方的文字引導任務提示」
(這一塊跟其他「類麥塊」遊戲差不多)
還有有一個「打敗包含麥塊在內所有的類麥塊遊戲的導引方式」
就是「帕魯終端台的升級」
(而帕魯終端台的升級給的任務,都是算很簡單的任務,且都有「回饋」)
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
藉著「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」
而「此時」其他的「類麥塊遊戲」在幹嘛
大部份都是「直接放生玩家」,讓玩家自已想辦法
此時的玩家大部份都要上YT去找「攻略影片」才會知道要幹嘛....
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
這就是帕魯打敗了「其他所類麥塊遊戲最關鍵的東西」
說起來,我是真心不懂,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」
他們都不知道「自己做出來的遊戲要怎麼玩」嗎?
否則,你怎麼會是把玩家放牛吃草呢?
而不是去想出類似帕魯那樣的「帕魯終端台的升級」帶領著玩家「持續的玩遊戲」 ?
說穿了就是,那些「類麥塊遊戲的遊戲製作公司」根本不知道自己
的遊戲「玩點在哪裡吧?」,然後想要玩家自已想辦法開發玩法吧?= =
就本文講的點,我覺得帕魯不是「縫合怪」
反而是「一個遊戲該好好的做好持續性的導引」的教科書
不是「反正就把玩家帶入門後,就丟給玩家自己去放牛吃幹,自己想辦法上網找攻略」
而是持續的做好「長遠且持續的遊戲導引」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
※ 作者: cycutom 2024-01-24 16:24:50
※ 文章代碼(AID): #1biCbK_P (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706084692.A.FD9.html
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:26:51
帕魯的內核就是類麥塊,只是導引做的太好了
所以你最愛什麼都不告訴你不好好導引你的遊戲?
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:27:39
帕魯那個不叫每日任務,你是不是沒玩過帕魯?
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:18
就是導引做的太好了,讓你沒有什麼生存遊戲感
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:29:48
就銷量來說,明顯「導引做的好」就是正確的
比掉「第一個開頭的麥塊不算」
你把「關鍵」說出來了
因為導引做的太好了,跟著導引+科技樹,你不會有玩漏的東西
只要照著走就好 一整個舒服~~~
你把我想說的都說完惹
麥塊一開始會還是有「文字」叫你要撿樹枝撿石頭的文字導引
(帕魯也有)
只是這文字導引很廢就是了...
而其他類麥塊遊戲也是都比照辦理,一樣廢
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:35:09
導引做的好,不代表你要照導引去做才能玩遊戲啊?
你現在玩帕魯,開新檔,你不要管導引,隨便你要怎麼玩都可以啊
但其他類麥塊遊戲導引做的就是不好,並不是「就是故意不告訴玩家」
不用替他們找藉口,就是遊戲公司懶或根本不知道自已遊戲「玩點」在哪裡
關鍵就是那個「帕魯終端」的升級之路
你完全說出我要說的
這件事會成為「相同類型遊戲公司的教科書」
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:40:47
導引做的好,不代表你一定非要照導引去做,你還是擁有自由
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:42:33
也只有麥塊啊,其他「類麥塊遊戲」為何都輸帕魯呢?理由不就是我本文強調的?
對呀,光這幾件,然後接下來就不知道要幹嘛了
下一步就是上YT查攻略影片
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:44:27
--
推 : 今天要出的霧鎖才比較像纇麥塊 帕魯的建造是弱項 頗廢1F 01/24 16:25
→ : 還是縫合怪啊2F 01/24 16:25
→ : 帕魯在怎樣也不是類麥塊好不好= =3F 01/24 16:26
帕魯的內核就是類麥塊,只是導引做的太好了
推 : 系統要教你怎麼生存?4F 01/24 16:26
所以你最愛什麼都不告訴你不好好導引你的遊戲?
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:27:39
→ : 就很單純而已 上手門檻極低5F 01/24 16:27
推 : 不直接告訴你要幹嘛明明是特色6F 01/24 16:27
→ : 你喜歡每日任務就去玩 很多人不想要廠商教你怎麼玩遊戲7F 01/24 16:27
帕魯那個不叫每日任務,你是不是沒玩過帕魯?
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:18
推 : 抱怨的人:憑什麼系統限制玩家玩法8F 01/24 16:27
推 : 目前看起來完全沒生存遊戲感(9F 01/24 16:28
就是導引做的太好了,讓你沒有什麼生存遊戲感
→ : 把產線穩定呀!帕魯們!10F 01/24 16:28
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:28:48※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:29:48
噓 : 我覺得是你在要求遊戲要符合你的喜好 自行摸索也是一11F 01/24 16:29
→ : 種玩法 又沒說遊戲一定要像你希望的這樣
→ : 種玩法 又沒說遊戲一定要像你希望的這樣
就銷量來說,明顯「導引做的好」就是正確的
比掉「第一個開頭的麥塊不算」
→ : 地不能挖敢說自己是麥塊13F 01/24 16:29
推 : 論自由度Minecraft前無古人後無來者14F 01/24 16:29
推 : 教你怎麼生存(X) 教你怎麼開工廠(O)15F 01/24 16:29
→ : 你來招黑的對吧16F 01/24 16:29
推 : 我也覺得引導做得不錯 跟著導引還有科技樹走 不太會17F 01/24 16:30
→ : 有玩漏的東西
→ : 有玩漏的東西
你把「關鍵」說出來了
因為導引做的太好了,跟著導引+科技樹,你不會有玩漏的東西
只要照著走就好 一整個舒服~~~
推 : 所以才說生存建造這塊還有油,那些想入坑但被硬核內容19F 01/24 16:30
→ : 勸退的輕玩家,帕魯為他們提供一套完善的解決方案
→ : 勸退的輕玩家,帕魯為他們提供一套完善的解決方案
你把我想說的都說完惹
噓 : 自動尋路21F 01/24 16:30
→ : 從一開始招聘員工再到建構設備 獲利然後擴建22F 01/24 16:30
推 : 箱子內材料全部共通不用帶在身上 終於不用整理了 y23F 01/24 16:30
→ : 你講的晚點跟縫不縫合根本沒關係24F 01/24 16:30
推 : 生存工藝社群的玩家似乎不在意有沒有引導,反而比較喜歡25F 01/24 16:30
→ : 自由度和後期要素,帕魯反而比較沒打到紅心,但還是好玩
→ : 自由度和後期要素,帕魯反而比較沒打到紅心,但還是好玩
推 : 麥塊不是有成就系統照著解吧27F 01/24 16:30
→ : 本來就沒有要搞的很硬核吧 怎麼看都不像28F 01/24 16:30
推 : 帕魯你也可以自己探索摸索阿,任務只是讓不知道怎麼29F 01/24 16:30
→ : 開始的人有個導引
→ : 開始的人有個導引
→ : 懶人福音 燕翼所有遊戲都可以學學31F 01/24 16:31
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:31:23推 : 縫合怪教科書32F 01/24 16:31
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:32:40推 : 帕魯引導還能再增強 起碼我玩到20級才知道這遊戲能夠33F 01/24 16:33
→ : 翻滾跟滑鏟==
→ : 翻滾跟滑鏟==
推 : 呃 麥塊哪有給玩家什麼引導...35F 01/24 16:33
麥塊一開始會還是有「文字」叫你要撿樹枝撿石頭的文字導引
(帕魯也有)
只是這文字導引很廢就是了...
而其他類麥塊遊戲也是都比照辦理,一樣廢
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:35:09
→ : 麥塊本質上沒既定目標,這款基本就要你跟帕魯互動了36F 01/24 16:33
噓 : 屁啦 生存遊戲玩家他媽的最討厭的就是系統告訴你接下37F 01/24 16:33
→ : 來要幹嘛好嗎
→ : 來要幹嘛好嗎
導引做的好,不代表你要照導引去做才能玩遊戲啊?
你現在玩帕魯,開新檔,你不要管導引,隨便你要怎麼玩都可以啊
但其他類麥塊遊戲導引做的就是不好,並不是「就是故意不告訴玩家」
不用替他們找藉口,就是遊戲公司懶或根本不知道自已遊戲「玩點」在哪裡
推 : 不能改變地形不要跟我說是麥塊39F 01/24 16:34
推 : ARK開局 : 我是誰 這是哪?40F 01/24 16:34
→ : 我想要把地鏟平做大平原41F 01/24 16:34
→ : 這遊戲賣爆 生存這要素應該占比不高42F 01/24 16:35
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:37:51推 : 至少還是跟你講一下第一個營地怎麼做吧43F 01/24 16:36
推 : 這個部分可能是他們家上一作的經驗反饋得到的44F 01/24 16:36
推 : 說的不錯,還好有中端不然根本不知道要做什麼事45F 01/24 16:36
關鍵就是那個「帕魯終端」的升級之路
→ : 開普通難度,他什麼都不教也沒有生存壓力啊==46F 01/24 16:36
→ : 嘛 經驗有學到倒是可以看出來47F 01/24 16:37
推 : 麥塊不是照著成就欄就能玩了嗎48F 01/24 16:37
推 : 這遊戲重點是 他直接告訴你重要的建築是哪些49F 01/24 16:37
→ : 直接叫你蓋 而他也並沒有講太多 只是叫你蓋而已
→ : 直接叫你蓋 而他也並沒有講太多 只是叫你蓋而已
→ : 生存建造基本上只告訴你這是木棒 這是睡袋 要記得吃飯喝水51F 01/24 16:38
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:38:27→ : 剩下你自己看著辦52F 01/24 16:38
噓 : 我覺得不行,mc的成就不是這種糞G可以比的,說成類mc53F 01/24 16:38
→ : 更不可原諒
→ : 更不可原諒
→ : 麥塊成就欄沒特別去找還不知道在哪55F 01/24 16:38
→ : 其實新手導引很多300左右的遊戲都有56F 01/24 16:39
→ : 因為終端升級的提升很棒 所以玩家不管那建築幹嘛的57F 01/24 16:39
→ : 都會去蓋 蓋了就會去用 就會知道怎麼用 這就完全達
→ : 到了指引玩家的目的 作法也很單純 叫你蓋 而且只叫
→ : 你蓋重要的
→ : 都會去蓋 蓋了就會去用 就會知道怎麼用 這就完全達
→ : 到了指引玩家的目的 作法也很單純 叫你蓋 而且只叫
→ : 你蓋重要的
你完全說出我要說的
這件事會成為「相同類型遊戲公司的教科書」
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:40:47
→ : 有一整排的教學就是了 不知道多少人點進去看過61F 01/24 16:40
推 : 帕魯真是太強了 就算沒有抄襲也會贏62F 01/24 16:40
→ : 沒有的話 其實把牌子立出來 然後照著往下點而已63F 01/24 16:40
噓 : 看你說公司懶就知道通篇屁話了64F 01/24 16:40
推 : 算是挺迎合輕玩家的吧,要不霧鎖肯定是屌打但相對太過複雜65F 01/24 16:41
→ : 生存指南有 但你除了按鍵外其他東西大部分都不用去66F 01/24 16:41
→ : 查就能玩下去了
→ : 查就能玩下去了
→ : 殺死PM的不是其他人真是太好了68F 01/24 16:41
推 : 會有人說自由度比較重要69F 01/24 16:41
導引做的好,不代表你一定非要照導引去做,你還是擁有自由
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:42:33
→ : 通篇「屁話」70F 01/24 16:42
→ : 通篇「屁話」
→ : 通篇「屁話」
→ : 通篇「屁話」
→ : 通篇「屁話」
噓 : 就銷量來說?不好意思麥塊屌打= =73F 01/24 16:42
也只有麥塊啊,其他「類麥塊遊戲」為何都輸帕魯呢?理由不就是我本文強調的?
→ : 沒辦法 本質上就小品內容 生存的複雜度很低也沒錯74F 01/24 16:42
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:43:35噓 :75F 01/24 16:43
→ : 生存遊戲只要知道餓了渴了記得吃飯喝水 冷了記得多穿76F 01/24 16:43
→ : 幾件就夠了= =
→ : 幾件就夠了= =
對呀,光這幾件,然後接下來就不知道要幹嘛了
下一步就是上YT查攻略影片
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 01/24/2024 16:44:27
→ : 所以你是都玩了哪些生存類型遊戲78F 01/24 16:43
→ : 我是很好奇你玩過幾款同類遊戲 這種導引不稀奇阿79F 01/24 16:43
推 : 大家罵歸罵 自己推的vtuber在玩還是喊真香~~~呵呵80F 01/24 16:44
→ : 單講一個類麥塊跟沒講一樣何從比起81F 01/24 16:44
→ : 有的遊戲用任務導引 有的用科技樹導引82F 01/24 16:44
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