※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-16 14:48:59
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 碧藍幻想 Relink DEMO 算有料嗎?
時間 Tue Jan 16 11:03:37 2024
如題
碧藍幻想 Relink,
Cygames難產了8年的遊戲,同時也算是白金的遺產,
因為原白金開發企劃跟部分員工不想放棄所以跳到CY繼續完成,
原本拖太久導致沒什麼人在關注的,結果現在B站/YT不少玩家一直在鑽研系統,
在還沒有天賦樹、滿強化裝備、強力因子等系統支援情況下,
什麼單人無傷solo、最速通關、無傷通關、無閃避通關等等都有影片了,
這遊戲還沒正式發售就一群人在鑽研系統......
會不會玩過頭之後等正式上市時發現其實沒想像中那麼有料?
話說葛蘭/吉塔正式版有兩個防禦技能,一起上之後就可以讓自己硬梆梆
https://i.meee.com.tw/7gZ9DMA.png
替隊友承傷
https://i.meee.com.tw/U7fk0tA.png
自身防禦加強
https://i.meee.com.tw/UcsVl1I.png
被打都是0 0 0 0
感覺沒啥用XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.138.176.148 (臺灣)
※ 作者: roc074 2024-01-16 11:03:37
※ 文章代碼(AID): #1bfV8Elw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705374222.A.BFA.html
推 : 看到有些人說無腦遊戲我只覺得去玩瑟塔亂按試試看1F 01/16 11:11
→ : 每個角色的連段跟系統有做出區別這點我覺得很棒
→ : 每個角色的連段跟系統有做出區別這點我覺得很棒
→ : 希望正式版能夠調整視角速度和鎖定 ==3F 01/16 11:14
→ : 那個鎖定真的很沒料
→ : 那個鎖定真的很沒料
推 : 比較好奇後續新增角色速度……這角色設計每隻都不太5F 01/16 11:15
→ : 一樣就代表產出不高 還有好多想看到的角色
→ : 一樣就代表產出不高 還有好多想看到的角色
→ : 11隻也不是第一版陣容吧,只是一部分7F 01/16 11:16
推 : 這遊戲無腦?先不論每個角色連段都不太一樣,打BOSS8F 01/16 11:16
→ : 沒辦法無腦阿,不會閃就是吃傷害
→ : 沒辦法無腦阿,不會閃就是吃傷害
→ : 有不有料要看你的對照物是什麼,如果是光榮 fate 無雙那我10F 01/16 11:17
→ : 覺得可以說是滿滿料 xdd
→ : 說真的說是做得水準之上應該不為過了。
→ : 覺得可以說是滿滿料 xdd
→ : 說真的說是做得水準之上應該不為過了。
→ : 本來沒想買 玩完應該會衝首發13F 01/16 11:19
→ : 期望不要放太高 當成一款B級作品應該就會覺得是神作X14F 01/16 11:27
→ : 首發角色陣容是18位(葛蘭/吉塔算1位),4月DLC更新兩位15F 01/16 11:29
→ : 粉絲取向的話誠意應該是滿分16F 01/16 11:30
→ : 我DEMO玩起來很開心,Relink的城鎮給人的感覺蠻舒服的17F 01/16 11:31
→ : 這款demo有勸敗效果 真的有趣18F 01/16 11:31
推 : boss傷害跟鬼一樣 還有狂暴狀態很嗨 預期之上了19F 01/16 11:34
推 : 不能改鍵很蠢 共鬥算好玩 可他給的敵人太爛不夠潮20F 01/16 11:36
推 : 這款是即時制還是回合制?21F 01/16 11:37
推 : 石像od那個三連敲地板常常有路人暴斃 但會玩的還是22F 01/16 11:37
→ : 可以貼著輸出
→ : 可以貼著輸出
→ : 城鎮不知道有幾個 但共鬥接任務那個能自由亂逛的給24F 01/16 11:37
→ : 人的感覺很舒服
→ : 人的感覺很舒服
推 : 鎖定直接讓人勸退26F 01/16 11:38
→ : 看實況別人玩好像比想像中好27F 01/16 11:38
→ : 會玩的:配合你敲的時機閃避繼續輸出28F 01/16 11:39
→ : 普通玩家:閃去外圍等你敲完
→ : 不會玩的:用臉接三連
→ : 普通玩家:閃去外圍等你敲完
→ : 不會玩的:用臉接三連
推 : 閃避的判定其實滿鬆的,有時候以為要吃到傷害卻都給過31F 01/16 11:40
推 : 按鍵跟鎖定問題都有機會藉由更新改善。這遊戲我覺得32F 01/16 11:41
→ : 體質很好,值得期待
→ : 體質很好,值得期待
推 : 玩起來還不錯可以接受,但目前也是不安就是了,重復練角34F 01/16 11:42
→ : 色就是最後選好打的關卡,農材料升級武器不知可不可以換
→ : 色就是最後選好打的關卡,農材料升級武器不知可不可以換
→ : 而且看起來可以長期維護啊,持續新增角色,任務等等,系統36F 01/16 11:42
→ : 的優化應該也可以預期
→ : 的優化應該也可以預期
推 : 試玩的角色我覺得光頭最難用吧 動作看起來整個很慢38F 01/16 11:47
推 : 目前只玩demo 系統有限制情況下不好說39F 01/16 11:57
→ : 不過感覺裝備系統很雞肋
→ : 只是調整數值起伏而已
→ : 跟ff16很像 什麼數值強 就用什麼
→ : 不過感覺裝備系統很雞肋
→ : 只是調整數值起伏而已
→ : 跟ff16很像 什麼數值強 就用什麼
推 : CY家機處女作,可以了啦43F 01/16 11:57
推 : 老實說不太行,這裝備系統這人物技能要玩共鬥東西太少44F 01/16 12:00
→ : 玩多久會膩是很多人沒考慮到的點,太RPG了
→ : 玩多久會膩是很多人沒考慮到的點,太RPG了
推 : 玩起來是還行但觀望一下農度好了46F 01/16 12:05
推 : st 修改DLC才是重頭戲吧 想看女乃47F 01/16 12:06
推 : 劇情模式很坐牢,共鬥感覺玩不久48F 01/16 12:14
→ : 這demo才放這麼一點東西就能說坐牢嗎49F 01/16 12:18
→ : 坐牢很高啦,但能不能有趣就好了50F 01/16 12:19
推 : 到底什麼是坐牢,線性就是坐牢?51F 01/16 12:19
推 : demo有很多系統鎖住不給你更動,只能用官方牌組玩
推 : demo有很多系統鎖住不給你更動,只能用官方牌組玩
推 : 因為目前看到就是農等級,天賦材料解放,農武器升級材料53F 01/16 12:24
→ : 什麼都還沒放出來吧,現在不是給看手感好不好嗎54F 01/16 12:24
→ : 好歹也等可以自己組牌之後再來judge會準55F 01/16 12:24
→ : 將來武器又有更新新增零件之類,練一個滿角色幾乎要百時56F 01/16 12:24
→ : @比較57F 01/16 12:24
→ : 所以就有趣就好了,農個東西打個上萬血的boss最終還是累58F 01/16 12:25
→ : 他本來就說你要肝滿要超過100小59F 01/16 12:25
→ : 不想肝的完全可以挑幾個自己的愛角走馬看花一下就行
→ : 不想肝的完全可以挑幾個自己的愛角走馬看花一下就行
推 : 老了直接開補助玩,只要專心閃避就好其實蠻不錯的61F 01/16 12:29
推 : 不是可以讓你FA了嗎62F 01/16 12:29
推 : 銷量應該不會太好63F 01/16 12:30
推 : 視角真的很爛64F 01/16 12:32
推 : 沒玩demo但豆丁真的很可愛所以會衝首發65F 01/16 12:35
推 : 只要無視做了八年這點 說有料沒問題啊66F 01/16 12:36
推 : 要農100小喔那特價再買好了67F 01/16 12:43
推 : 8年主要原因是中間有打掉重練吧68F 01/16 12:45
推 : 古戰場都在農了 這個有差膩69F 01/16 12:45
推 : 有奶刀就值得這價錢70F 01/16 12:46
推 : 從白金那收回打掉重做能這樣已經比想像中的好太多了71F 01/16 12:51
→ : 這個好可愛可惜無法控https://i.meee.com.tw/Q7pgA7y.pngPS572F 01/16 12:52
→ : demo的評分 https://i.meee.com.tw/MhjDByg.png
→ : demo的評分 https://i.meee.com.tw/MhjDByg.png
→ : 覺得有些技能放buff是在偷工減料 像豆丁變成只剩二個技能74F 01/16 13:35
→ : 以粉絲遊戲算是新標竿吧75F 01/16 13:44
推 : 雲別人實況,建模、美術、畫面都能接受,角色差異也有76F 01/16 14:06
→ : 做出來,就看獨模怪的量了。steam版應該衝首發,連假
→ : 就泡在這款了
→ : 做出來,就看獨模怪的量了。steam版應該衝首發,連假
→ : 就泡在這款了
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