※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-06 21:32:31
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
時間 Sat May 6 19:47:48 2023
※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言:
: 小妹我突然想到
: 通常老手遊都有個問題
: 那就是玩家流失 課金慾望減少 新玩家也進不來
: 再加上現在強勢有名的手遊也越出越的
: 就算老遊戲先佔住了遊戲市場 勢必也會被瓜分掉
: 可是FGO面對這問題
: 好像沒有影響
: 出角色 有大活動 直接營收登頂
: 遊戲方面好像也沒啥改善
: 還在皮影戲 看寶具動畫 角色互撞
: 導致有蠻多遊戲想複製FGO這成功案例的遊戲性 卻失敗了
: FGO出了什麼問題?
: 我很好奇
雖然很多地方都挺讓我感到很特別的。
‧只是追的實況主已經很長一段時間沒有玩了。
‧目前為止還沒有跨池保底的功能。
‧主線依舊還是沒有語音。
幾年前是真的非常地喜歡FGO的,只是現在感覺熱情逐漸被磨滅了。
雖然前陣子回鍋想要看2-6的劇情,但打著、打著是真的覺得累了。
雖然前陣子回鍋想要看2-6的劇情,但打著、打著是真的覺得累了。
想請問一下現在還在玩的版友們,是因為什麼理由而還有熱情的呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.124.49 (臺灣)
※ 作者: showwhat2 2023-05-06 19:47:48
※ 文章代碼(AID): #1aLZvc88 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683373670.A.208.html
※ 同主題文章:
05-05 14:02 ■ [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
05-06 16:27 ■ Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
● 05-06 19:47 ■ Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
05-06 20:43 ■ Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
→ : 鋼鐵F粉1F 05/06 19:50
推 : lite 活動期很長 爆體也能打完2F 05/06 19:50
→ : 我現在連高難都不打了 輕鬆玩 存石
→ : 我現在連高難都不打了 輕鬆玩 存石
推 : 懶叫4F 05/06 19:51
推 : 佛系心態 不刷箱 不耗體 不存石 平常打完三場後種蘋果5F 05/06 19:53
→ : 去玩其他遊戲 等到開新活動或主線時再來看劇情或抽抽
→ : 新角
→ : 去玩其他遊戲 等到開新活動或主線時再來看劇情或抽抽
→ : 新角
→ : 一個月打一次活動有什麼累的 又不是刷箱整天打8F 05/06 19:53
→ : 不就每天按個登入每個月跟一次活動而已9F 05/06 19:54
推 : 啥有沒有熱情的 平常不就是等主線跟活動 沒事就長草去補其10F 05/06 19:58
→ : 他作品
→ : 2-6看下去 無感就能推了
→ : 退了
→ : 他作品
→ : 2-6看下去 無感就能推了
→ : 退了
推 : 這又不是需要多大熱情才能玩的遊戲14F 05/06 20:00
推 : 角色吸引人 無課抽到五星很爽 玩久該練得都練了隨時都15F 05/06 20:00
→ : 能躺平玩其他遊戲
→ : 能躺平玩其他遊戲
推 : 這遊戲哪需要熱情==17F 05/06 20:01
→ : 這遊戲一副隨時隨地叫你滾的樣子 帶著熱情玩幹嘛18F 05/06 20:02
推 : 老實說我也沒有熱情 一天就玩10分鐘而已19F 05/06 20:02
→ : 老實說fgo的設計對老玩家超友善,沒pvp靠性癖抽卡就好20F 05/06 20:03
推 : 養成遊戲 反正也沒有互動21F 05/06 20:03
→ : 沒活動就上線種蘋果22F 05/06 20:06
推 : 現在已經快兩個月一次活動了23F 05/06 20:08
推 : 三週活動三天打完24F 05/06 20:09
→ : 有跨池保的是少數吧?25F 05/06 20:09
推 : 2-6也無感就退了吧26F 05/06 20:10
→ : 有主線、活動就推,沒有就種種蘋果
→ : 信仰不足就去買本家其他遊戲充值
→ : 有主線、活動就推,沒有就種種蘋果
→ : 信仰不足就去買本家其他遊戲充值
→ : 我也沒啥熱情 種了一千兩百多顆青頻果都沒在用29F 05/06 20:10
→ : 養老遊戲30F 05/06 20:14
推 : 這遊戲目前最大的好處就是不需要熱情,跟營運一起擺31F 05/06 20:16
→ : 爛等主線劇情就好了
→ : 爛等主線劇情就好了
推 : 不帶熱情才是正解,世界上還這麼多有趣的東西33F 05/06 20:17
→ : 手遊的日文是ソーシャルゲーム 也就是社交遊戲34F 05/06 20:21
→ : 在手機上追求遊戲性是本末倒置 這是消耗零碎時間用的東西
→ : 在手機上追求遊戲性是本末倒置 這是消耗零碎時間用的東西
推 : 黏著度低 能長草完36F 05/06 20:23
→ : 作為和朋友或是網路社群的話題才是重點37F 05/06 20:23
→ : 所以記得把熱情放在更重要的事情上
→ : 所以記得把熱情放在更重要的事情上
推 : 不如說正因為每天需要搞的事情很少 所以才能堅持天天登39F 05/06 20:26
→ : 要是每天要花2個小時 大概維持個1-2個月就退坑了
→ : 要是每天要花2個小時 大概維持個1-2個月就退坑了
推 : 可以跟朋友一起討論劇情阿、角色阿,看來還會出很久41F 05/06 20:29
→ : 所以作為話題,還是能一直聊下去~
→ : 所以作為話題,還是能一直聊下去~
推 : FGO感覺已經定位成放置手遊了 好像也沒啥討論遊戲性43F 05/06 20:29
→ : 看我朋友都是討論劇情 跟腳色香不香 其他好像沒在館
→ : 然後等出了很香的角色就拿薪水來抽一抽 繼續放著
→ : 看我朋友都是討論劇情 跟腳色香不香 其他好像沒在館
→ : 然後等出了很香的角色就拿薪水來抽一抽 繼續放著
→ : 轉蛋手遊本來就沒什麼遊戲性可言46F 05/06 20:32
→ : 本質上就拿鈔票打架而已
→ : 本質上就拿鈔票打架而已
推 : 黏著性低,撇除刷箱伐柱以外佛系打就好,角色保值期48F 05/06 20:35
→ : 也久頂多抽個輔助
→ : 要說的話就是電子小說出了新的一卷再去看就好
→ : 也久頂多抽個輔助
→ : 要說的話就是電子小說出了新的一卷再去看就好
推 : 四、五星角大都能用,不需為強度被迫抽無愛人權角。主線51F 05/06 20:35
→ : 和活動間有長草期可休養。
→ : 和活動間有長草期可休養。
推 : 2-6吧 最近推完2-6 蠻好看的 但去FQ刷石頭打個不到十關53F 05/06 20:35
→ : 就膩了
→ : 就膩了
推 : 反正主線擺在那 想看再打啊55F 05/06 20:39
推 : 身為開服元老,我真的是只想親眼見到這個遊戲的最後56F 05/06 20:49
→ : 有活動就跟,長草期可以養身當登入黨
→ : 有活動就跟,長草期可以養身當登入黨
推 : 卡池出了打開遊戲抽卡就好 需要什麼熱情?58F 05/06 20:55
→ : 電子小說等新故事新角啊= =59F 05/06 21:06
推 : 玩這遊戲不需要熱情啊60F 05/06 21:08
推 : 記得抽殺狐和奧伯隆 然後可以放置一年也沒差61F 05/06 21:18
→ : 不需要熱情啊,你會一天到晚去廟裡拜拜嗎?不會吧,62F 05/06 21:19
→ : 逢年過節記得捐香油錢,換幾張符回家就好
→ : 逢年過節記得捐香油錢,換幾張符回家就好
推 : XD樓上害我大笑64F 05/06 21:20
→ : K大說得好XD 反正每天領獎勵、存體力,大拜拜時在去湊熱鬧就好65F 05/06 21:21
→ : 偶爾還有線下活動可以參與,今年就很期待沙雕會如何~
→ : 偶爾還有線下活動可以參與,今年就很期待沙雕會如何~
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