※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-02 16:35:11
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作者 標題 [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作
時間 Tue May 2 15:33:47 2023
《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作人質疑制度不公 為什麼不能像音樂一樣保護
呢?
https://news.gamme.com.tw/1757036
遊戲實況已經成為了龐大的市場,相信許多人花在看別人打電動的時間,或許都遠比自己
親手玩的時間更久吧!然而對於遊戲製作者而言,這種趨勢究竟是不是好事呢?日本一位
遊戲公司老闆兼遊戲製作人高橋宏典,最近就針對「遊戲實況沒有回饋給製作者」的問題
提出質疑。他認為實況影片創造的利益,大部分都是被實況主賺去。遊戲製作者能夠從中
獲得的實際好處實在太少了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼批評現在的實況
業界吧~~
親手玩的時間更久吧!然而對於遊戲製作者而言,這種趨勢究竟是不是好事呢?日本一位
遊戲公司老闆兼遊戲製作人高橋宏典,最近就針對「遊戲實況沒有回饋給製作者」的問題
提出質疑。他認為實況影片創造的利益,大部分都是被實況主賺去。遊戲製作者能夠從中
獲得的實際好處實在太少了!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼批評現在的實況
業界吧~~
原汁原味的內容在這裡
「對YouTube或Twitch來說,偵測實況主在玩的遊戲並不是難事,既然如此就應該藉此將
實況收益分配給遊戲製作者才對。事實上音樂業界早就有這樣做了,但是平台似乎完全沒
有回饋給電玩遊戲業界的意思,讓我實在有點不是滋味。」
實況收益分配給遊戲製作者才對。事實上音樂業界早就有這樣做了,但是平台似乎完全沒
有回饋給電玩遊戲業界的意思,讓我實在有點不是滋味。」
https://twitter.com/fura/status/1651269809726980096
這位名叫高橋宏典的日本推特網友,是一位一位遊戲公司老闆兼遊戲製作人。他最近發表
了一連串關於「遊戲實況沒有回饋給遊戲製作者」的文章,引發網友熱烈議論!
有在YouTube之類的歐美影音平台開直播或上傳影片的人都知道,這些平台對於音樂著作
權管得相當嚴格,一旦被偵測到影片當中使用了某一首版權音樂,就有可能遭到消音,或
是被要求分配部分收益給音樂創作者。
權管得相當嚴格,一旦被偵測到影片當中使用了某一首版權音樂,就有可能遭到消音,或
是被要求分配部分收益給音樂創作者。
高橋宏典就覺得,既然影音平台保護音樂著作權可以做到這種地步,為什麼保護遊戲著作
權就不能比照辦理呢?
他接著繼續說……
「我不否認實況影片可以帶來宣傳效果,但是這跟實況影片或直播帶來的收益,只有分配
給實況主和音樂創作者,卻沒有分配給遊戲創作者是兩回事。更何況有些遊戲從實況獲得
的宣傳效果可說是微乎其微。」
給實況主和音樂創作者,卻沒有分配給遊戲創作者是兩回事。更何況有些遊戲從實況獲得
的宣傳效果可說是微乎其微。」
https://twitter.com/fura/status/1651269809726980096
「以大間的VTuber經紀公司為例,他們在實況遊戲的時候,會跟遊戲公司分別簽訂收益分
配的契約。但我覺得這難道不應該由影音平台帶頭,建立起完善的制度才對嗎?」
https://twitter.com/fura/status/1651269809726980096
「有一些遊戲很容易在實況當中被消費殆盡(冒險遊戲之類的),在判斷宣傳效果與機會
損失的時候是非常困難的。一不小心損失的機會可能超出宣傳效果,將來可能就沒什麼人
想做這種類型的遊戲,導致遊戲喪失多樣性了。因此即便是一般的玩家,也必需正視這個
議題才行。」
損失的時候是非常困難的。一不小心損失的機會可能超出宣傳效果,將來可能就沒什麼人
想做這種類型的遊戲,導致遊戲喪失多樣性了。因此即便是一般的玩家,也必需正視這個
議題才行。」
https://twitter.com/fura/status/1651269809726980096
「當然遊戲實況的興盛,本身也屬於時代變化的一環。站在製作者的角度,本來就應該要
想辦法配合時代變遷,製作最適當的遊戲。只是現在的收益分配制度,很有可能讓遊戲失
去多樣性。繼續這樣放著不管的話,將來玩家也沒辦法快樂地享受遊戲了。」
想辦法配合時代變遷,製作最適當的遊戲。只是現在的收益分配制度,很有可能讓遊戲失
去多樣性。繼續這樣放著不管的話,將來玩家也沒辦法快樂地享受遊戲了。」
https://twitter.com/fura/status/1651269809726980096
「法律對於遊戲著作權的保護,是允許對實況採取『許可制』的。而現在的實況大多是遵
循各家遊戲廠商設定的規範,或是在默認的情況下進行罷了。我個人主要質疑的部分,還
是針對影音平台處理利益分配的問題。」
循各家遊戲廠商設定的規範,或是在默認的情況下進行罷了。我個人主要質疑的部分,還
是針對影音平台處理利益分配的問題。」
https://twitter.com/fura/status/1651269809726980096
(′-ω-`)大家看了遊戲實況以後,又會不會實際購入那款遊戲呢……?
====
這位的看法是希望遊戲實況能比照音樂處理,讓廠商也有收益分配。
他有提到大間的Vtuber公司和廠商談實況許可時都會簽收益分配契約。他覺得這應該是平
台要去做的事。
嗯....大間的也就那幾家吧!所以原來是有分錢給遊戲廠商的呀!
大家覺得呢!感覺不無道理呀!
--
It is difficult to communicate a life with words.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.202.117 (臺灣)
※ 作者: wizardfizban 2023-05-02 15:33:47
※ 文章代碼(AID): #1aKBpVTf (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683012831.A.769.html
※ 同主題文章:
● 05-02 15:33 ■ [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作人質疑制度不公 為什麼不能像音樂一樣保護
05-02 16:52 ■ Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作
→ : 那要先成立版權管理中介公司吧1F 05/02 15:34
推 : 記得前幾年就有看過類似理論 也不能說毫無道理2F 05/02 15:35
推 : 要不要這麼貪心啊 這樣以後誰要實況3F 05/02 15:35
→ : 那到底要以發售後幾年做基準?4F 05/02 15:35
→ : 收就 沒人實況啊...5F 05/02 15:35
→ : 說貪心也不太對吧!只是要求比照音樂分紅而已6F 05/02 15:35
推 : 老問題了,只有沒料的遊戲才會怕實況7F 05/02 15:35
推 : 不爽可以版權砲8F 05/02 15:36
推 : 不實況就不實況啊,憑什麼人家要給你實況9F 05/02 15:36
→ : 而他舉的例子就是大間的Vtuber公司都會簽分紅契約10F 05/02 15:36
→ : 有道理 就看怎麼跟實況主分紅吧11F 05/02 15:36
推 : 你不想給別人實況你的遊戲可以明講啊,有一些遊戲就是這12F 05/02 15:36
→ : 樣的模式,啊利益分配有本事你自己去談,只是你弄得太麻
→ : 煩別人可能就不實況你的遊戲了,這感覺是現有的市場機制
→ : 都能解決的問題
→ : 樣的模式,啊利益分配有本事你自己去談,只是你弄得太麻
→ : 煩別人可能就不實況你的遊戲了,這感覺是現有的市場機制
→ : 都能解決的問題
→ : 現在不就能堵了 只是非大間的大多沒在管這個16F 05/02 15:36
→ : 這到底是什麼蠢觀念?共生沒聽過嗎?講白的難道gura不玩17F 05/02 15:37
→ : mc了就沒人看她的台嗎?張家兄弟不打lol就沒人看他們的
→ : 台嗎?
→ : mc了就沒人看她的台嗎?張家兄弟不打lol就沒人看他們的
→ : 台嗎?
推 : 禁實況吧,跟音樂公司不給播原專輯一樣?20F 05/02 15:37
→ : 開先例就會抽成愈來愈高 搞到最後一定很慘21F 05/02 15:37
推 : 大作的話應該還好 因為觀眾想看所以就算被抽也要實況22F 05/02 15:37
推 : 其實合理 除非免費遊戲 否則賣斷類型的被實況本來就很傷23F 05/02 15:37
→ : 那以後不要實況好勒 大家都分不到錢 爽啊24F 05/02 15:37
→ : 其實不爽就開版權砲不就解決了25F 05/02 15:37
推 : 那你在遊戲開頭直接跟玩家說未經允許不得實況就好26F 05/02 15:37
→ : 但是二線小眾作品可能就乏人問津27F 05/02 15:37
→ : 不爽別人實況的話 不是能禁止嗎?28F 05/02 15:37
→ : 大間的互談成本低,要落實每個影片比較麻煩,平台是方便29F 05/02 15:38
推 : 學sega版權砲啊30F 05/02 15:38
推 : 就收啊 反正別人就找不收的遊戲實況而已31F 05/02 15:38
→ : 己經有先例了呀 就是大型Vtuber公司都會簽分紅契約32F 05/02 15:38
→ : 處理這些事,但對他們來說也是比成本。況且有的就是不想33F 05/02 15:38
→ : 不過劇情向的RPG來說 看過別人玩 就自己懶得玩了 是真的34F 05/02 15:38
→ : 談但就是要偷偷做的35F 05/02 15:38
→ : 行銷是遊戲業重心的時代 曝光度只嫌少不嫌多的36F 05/02 15:38
→ : 實況玩遊戲本來就跟創作沒有半點關係 現在實況有料沒幾個37F 05/02 15:38
推 : 就禁止實況就好了,看看任天堂38F 05/02 15:39
推 : 實況歌回也要付版權費嗎?39F 05/02 15:39
推 : 不要說看過別人玩了,看遊戲不止講完也有人就不買了40F 05/02 15:39
推 : 這樣搞就沒人播你的遊戲41F 05/02 15:39
→ : 西方人還自稱content creator 嘻嘻42F 05/02 15:39
推 : 要做的話 確實平台方下手會比較妥當 但是結果感覺只43F 05/02 15:39
→ : 會是個人ytr從此不碰那幾款遊戲而已
→ : 會是個人ytr從此不碰那幾款遊戲而已
→ : 遊戲不只大部分獎的遊戲都是我本就不會買的 lol45F 05/02 15:39
→ : 劇情類的看過實況就很懶得買了,底特律這款就是46F 05/02 15:40
推 : 除非是年度大作 不然多的是想給大實況主直播的遊戲47F 05/02 15:40
→ : 禁止實況→沒錢宣傳→賣不出去→島48F 05/02 15:40
推 : 遊戲公司想要抽成 禁止免費用就禁止阿 又不是不能禁49F 05/02 15:40
推 : 一堆遊戲沒看實況還真的不知道有這東西,小眾的更怕沒50F 05/02 15:40
→ : 人實況吧
→ : 人實況吧
→ : 例如他最新那部克蘇魯元素的開漁船52F 05/02 15:40
推 : 不就是現代人沒時間玩遊戲 才有實況主這種專門玩遊戲給53F 05/02 15:40
→ : 別人看的行業出現
→ : 別人看的行業出現
→ : 歌回留檔就會有吧55F 05/02 15:40
→ : 實況最傷的就是偏重劇情 但操作要素少的遊戲56F 05/02 15:40
推 : 所以他是覺得遊戲界也要有個跟JASRAC一樣的組織嗎57F 05/02 15:41
→ : 我覺得最有趣的是原來虹Ho會和遊戲廠商簽分紅契約呀58F 05/02 15:41
推 : 一定會往這方向走啦,只是看怎麼做59F 05/02 15:41
推 : 克蘇魯哪款不錯玩,就算知道劇情我覺得還是能玩60F 05/02 15:41
推 : 劇情類遊戲我覺得倒是可以限制一下,至少不要全部跑完61F 05/02 15:41
推 : 可以啊 沒辦法簽約的就版權砲轟掉62F 05/02 15:41
→ : 可以不管怎樣先發版權砲看看63F 05/02 15:41
推 : 目前是企業勢比較有在簽授權 個體戶就很隨意了64F 05/02 15:42
推 : 幾家大型企業勢,玩遊戲都要先申請啊65F 05/02 15:42
推 : 那sega早就在做啦 沒事兒66F 05/02 15:42
→ : 立論有道理 但圖奇處理音樂影片版權的原則是不告不理67F 05/02 15:42
→ : 因為這樣不玩的人會增加68F 05/02 15:42
推 : 底特律老闆說實況讓底特律賣更好69F 05/02 15:42
推 : 之前為了避免爭議 直播遊戲關SC 之後重開直播再開SC70F 05/02 15:42
推 : 有的遊戲是看完就不會想自己玩了,宣傳效果但也會影響銷量71F 05/02 15:42
推 : 一線3A作品根本沒差 根本免費廣告72F 05/02 15:42
推 : 老任的遊戲有在怕人實況嗎?麥塊有在怕人實況嗎?魂系的遊73F 05/02 15:42
→ : 戲有在怕人實況嗎?你遊戲有沒有料,跟人家有沒有實況扯不
→ : 上關係,這種說法就是先射箭再畫靶的範例
→ : 戲有在怕人實況嗎?你遊戲有沒有料,跟人家有沒有實況扯不
→ : 上關係,這種說法就是先射箭再畫靶的範例
→ : 不過也很多 版權砲禁止實況的遊戲出現過76F 05/02 15:43
→ : 申請是一定要的 主要是還會簽分紅契約這事77F 05/02 15:43
→ : 好奇分紅是給多少
→ : 好奇分紅是給多少
→ : 如果實施大台應該都會是聊天台吧 不會採用遊戲分類79F 05/02 15:43
推 : 傳統RPG類型真的看過實況自己去玩的興致就大打折扣了,80F 05/02 15:43
→ : 底特律給了玩家很多選項 玩家會想選自己最滿意的路線81F 05/02 15:43
→ : 的確是有跟遊戲公司申請或簽契約,但有沒有分紅誰知呢82F 05/02 15:44
→ : 有夠白痴的,現在宣傳費用這麼貴,幫你增加曝光度還有什83F 05/02 15:44
→ : 麼好抱怨的
→ : 麼好抱怨的
→ : 這篇就說了那幾家大間的V公司會簽分紅契約85F 05/02 15:44
推 : 廠商要的分紅不是跟實況主拿的吧86F 05/02 15:44
推 : 實況歌會當然有版權費啊 你當JASRAC塑膠喔87F 05/02 15:44
→ : 反之魂系動作遊戲或是Roguelike反而更會吸引觀眾去嘗試88F 05/02 15:44
→ : 虹Ho一定有呀 最大就這兩家89F 05/02 15:44
推 : 話也不能這麼說 老任 FS 麥塊 能比這幾個有料的還真90F 05/02 15:44
→ : 的不好找
→ : 的不好找
→ : 你要談可以啊,大不了不玩而已92F 05/02 15:44
→ : 這位說有可能,也許是業界有這樣傳聞,但實際也沒公司有透93F 05/02 15:44
→ : 露有沒有分紅這件事
→ : 露有沒有分紅這件事
→ : 卡普空不就有要求要他們同意才能實況95F 05/02 15:45
→ : 但劇情沒有分歧路線的話 實況完購買慾望一定會降低96F 05/02 15:45
推 : 可以禁實況啊 有沒有人買又是另一回事了97F 05/02 15:45
推 : 就像內文說的,很吃遊戲類型,像曠野就是看了實況跑去98F 05/02 15:45
推 : 也算是有道理拉,音樂播5秒就要錢遊戲完整片不用99F 05/02 15:45
→ : 玩的,但底特律看完實況就沒動力買了。還願當初也是支100F 05/02 15:45
→ : 持國產才去買,不然也是看完實況會沒動力買的類型
→ : 持國產才去買,不然也是看完實況會沒動力買的類型
推 : 像音樂就是JASRAC或NexTone直接平台抽102F 05/02 15:45
推 : 企業戶可以談,個體戶真不爽就版權砲,只是有些個體戶103F 05/02 15:45
→ : 開實況也不是真為了營利,有時候只是想打自己喜歡的遊
→ : 戲給觀眾看,觀眾要不要抖內根本隨意~
→ : 開實況也不是真為了營利,有時候只是想打自己喜歡的遊
→ : 戲給觀眾看,觀眾要不要抖內根本隨意~
推 : 大公司現在授權都會先談阿,因為吃版權砲更虧106F 05/02 15:45
推 : 那實況主就去實況不像這種小鼻子小眼睛的遊戲就好 遊107F 05/02 15:45
→ : 戲曝光再降低看誰先死
→ : 戲曝光再降低看誰先死
→ : 有沒有分紅就難說了 但是那個廣告效益應該大於分紅109F 05/02 15:45
推 : 克蘇魯開漁船是哪部啊 有點興趣110F 05/02 15:45
推 : 他不是在針對影音平台要分潤給遊戲創作者不是嗎?又不是111F 05/02 15:46
→ : 在針對實況主?
→ : 在針對實況主?
推 : 收錢就不實況是什麼邏輯?遊戲公司有拜託你嗎??113F 05/02 15:46
推 : 你說萬人大台跟原廠談授權合理吧 但有些十位數以下的要114F 05/02 15:46
→ : 有人應該沒看清楚內文 他是說既然音樂可以直接走平台管道115F 05/02 15:46
→ : jasarc那是扒皮,根本沒回饋多少到創作者上116F 05/02 15:46
→ : 然後現在版權方要怎麼做自己也可以控制,只是平台目前117F 05/02 15:46
推 : 不爽你就直接禁止啊,反正你開抽成人家也只是找不用抽的118F 05/02 15:46
→ : 遊戲玩而已
→ : 遊戲玩而已
推 : 這種東西跟同人本一樣道理120F 05/02 15:46
→ : 不然你公司出來喊大家都不要做
→ : 不然你公司出來喊大家都不要做
→ : holo的確有跟卡普空簽定合作契約,也有發過新聞稿122F 05/02 15:46
→ : 不負責這塊的利益分配而已123F 05/02 15:46
→ : 授權我覺得過了 但確實原廠是有理由提出這個要求124F 05/02 15:46
→ : 那為什麼遊戲不能直接這樣做 還要個別簽契約/發版權砲125F 05/02 15:46
推 : 現在遊戲不是會做實況版了嗎?只能直播多少進度或126F 05/02 15:47
→ : 只能玩一輪公開一個結局這種
→ : 只能玩一輪公開一個結局這種
推 : 音樂是網路播放就享受完了 遊戲你看人玩樂趣不一定有128F 05/02 15:47
推 : 他是說跟平台分 不是跟實況主129F 05/02 15:47
推 : 瘋法,Holo以前被任天堂跟Sega砲過 你再自己了解一下130F 05/02 15:47
推 : 是說要像音樂版權一樣偵測然後拆分潤給版權擁有者吧131F 05/02 15:47
→ : 平台的話 你管直接禁哪款遊戲比較有可能 分紅勒132F 05/02 15:47
推 : 就算依現行法律 你也能版權砲吧? 想要實況平台幫你133F 05/02 15:47
推 : 蠻合理的啊134F 05/02 15:47
→ : 但vtuber公司和遊戲公司簽訂內容依照不同遊戲公司也有不135F 05/02 15:47
→ : 你看大公司的例子也知道版權方想提什麼要求也都行,像136F 05/02 15:48
→ : 分收益我覺得就要求太多了137F 05/02 15:48
→ : 他的意思是叫平台給 問題九成九平台會直接轉嫁給直播主138F 05/02 15:48
→ : 等於變相打壓個人勢
→ : 等於變相打壓個人勢
推 : 在日本扯到音樂界的版權模式就是JASRAC啊140F 05/02 15:48
推 : 魂系的影片滿多的 賺翻141F 05/02 15:48
→ : 是劇情要擋解謎要擋結局要擋或只能跑到那些進度,畢竟142F 05/02 15:48
推 : 真的不爽就發版權炮吧,反過來也沒有實況主遊玩帶來的宣143F 05/02 15:48
推 : 其實說遊戲有宣傳效果, 音樂也是一樣. 但音樂一直都有分潤144F 05/02 15:48
推 : Jasrac不是還婊到創作者嗎,這種負面例子還是別拿出來給145F 05/02 15:48
→ : 人笑了
→ : 人笑了
推 : 這種有點類似同人、二創的感覺,確實可能幫原作做到宣147F 05/02 15:48
→ : 傳的效果,但原作者真的要求的話應該有權力分成
→ : 傳的效果,但原作者真的要求的話應該有權力分成
推 : 感覺這篇的想法比較像是希望平台方主動做點什麼,但這會149F 05/02 15:48
→ : 牽扯到流量的來源是實況主本人還是正在實況的遊戲的問題
→ : ,你想要用齊頭課稅的方式那別人大不了去播不會被收的遊
→ : 戲類型,至於平台方搞不好更沒差了,他只在乎觀眾的觀看
→ : 總時數,看誰的台還是台的內容是啥都不重要。跟現有的版
→ : 牽扯到流量的來源是實況主本人還是正在實況的遊戲的問題
→ : ,你想要用齊頭課稅的方式那別人大不了去播不會被收的遊
→ : 戲類型,至於平台方搞不好更沒差了,他只在乎觀眾的觀看
→ : 總時數,看誰的台還是台的內容是啥都不重要。跟現有的版
→ : 同規範,所以除非有透漏,不然也不知道每家遊戲公司怎樣簽154F 05/02 15:48
→ : 權救濟方案(實況到禁止內容就ban掉)比起來,這個方案對155F 05/02 15:48
→ : 平台還是實況主方來說都沒啥誘因
→ : 平台還是實況主方來說都沒啥誘因
DREDGE on Steam
DREDGE is a single-player fishing adventure with a sinister undercurrent. Sell your catch, upgrade your boat, and dredge the depths for long-buried se ...
DREDGE is a single-player fishing adventure with a sinister undercurrent. Sell your catch, upgrade your boat, and dredge the depths for long-buried se ...
→ : 版權方有權利直接開砲158F 05/02 15:48
→ : 不就說遊戲現在可以這麼做了嗎159F 05/02 15:48
→ : 營利實況台是該這麼作沒錯 你都拿人家的東西當賺錢工具了160F 05/02 15:48
→ : 我知道被炮過的 我說的不是申請 而是有分紅契約 = =161F 05/02 15:48
推 : 針對大台就好了啊 他們靠玩別人遊戲賺得多本來就應該162F 05/02 15:48
→ : 付的
→ : 付的
推 : 可以阿 反正我不看實況164F 05/02 15:48
推 : 不知道是講收益分紅還是公開播送就要付放送費165F 05/02 15:48
推 : 推文的方向怪怪的 重點不是在實況的平台嗎?166F 05/02 15:49
→ : 你管現在不就沒版權的音樂被抓到就禁止,讓你分紅不到167F 05/02 15:49
→ : 知道這兩者差異嗎? 我只是驚訝原來有分紅呀168F 05/02 15:49
推 : 重劇情的就尷尬了 很吃直播主效果還分一堆利益乾脆免169F 05/02 15:49
推 : 平台抽成一樣啊 一堆小實況主實況都會避開會被抽的音170F 05/02 15:49
→ : 樂 你要這樣搞大家就是不玩你的去玩不會被抽的遊戲
→ : 樂 你要這樣搞大家就是不玩你的去玩不會被抽的遊戲
推 : 叫平台就更難了 那就是大家一起剝 只留最上層的172F 05/02 15:49
推 : 不好意思 可能沒看懂新聞 留給各位討論(汗173F 05/02 15:49
→ : 老任 老卡 sega不是早就這樣搞了嗎 不過這些都只對日174F 05/02 15:49
→ : 本國內有用
→ : 本國內有用
→ : 木口至少還會問清楚再播 播的途中碰到版權曲還會靜音177F 05/02 15:49
→ : 前者只影響正職實況主後者就連同樂會性質的也通殺了178F 05/02 15:49
→ : 傳流量回頭跟遊戲廠商收工商費179F 05/02 15:50
→ : 這篇新聞就只是在說為啥不能由平台方負責這點180F 05/02 15:50
→ : 我也覺得了不起針對大台就好了181F 05/02 15:50
→ : NexTone版權偵測到 就會抽一部分廣告收益182F 05/02 15:50
→ : 所以影音平台一堆麥塊阿 你想抽一堆看誰要播?183F 05/02 15:50
→ : 直接版權砲就對了184F 05/02 15:50
→ : 想要連平台收益也要跟遊戲商分一杯羹185F 05/02 15:50
噓 : 那因為看了實況才買遊戲的是不是要回饋給實況主?186F 05/02 15:51
推 : 學型月跟兔子談好哪幾段能播那幾段不能就沒有劇透的問題啦187F 05/02 15:51
→ : ….又不是沒有先例
→ : ….又不是沒有先例
→ : 是實況主蹭遊戲還是遊戲蹭實況主很難講啊 沒隻狼的話我連189F 05/02 15:52
推 : 回饋實況主早就有了 好嗎 噓啥190F 05/02 15:52
→ : 現在版權方也有絕對權力阿,要說"傷害"到是沒啥理由191F 05/02 15:52
→ : 人家要收益啦192F 05/02 15:52
→ : 20年holo被開炮,結果好一段時間在申請直播權的情況是:193F 05/02 15:52
→ : 實際上現在就已經有合理的機制了 自己不去用還在怪實況194F 05/02 15:52
推 : 廠商才應該付廣告宣傳費用吧195F 05/02 15:52
噓 : 那個推特網友想太多吧 音樂界只有版權砲 根本沒回饋吧196F 05/02 15:52
→ : 6CF是誰都不會知道197F 05/02 15:52
推 : 最好的辦法就是只針對有開收益的實況主吧 不想被抽就198F 05/02 15:52
→ : 別開收益
→ : 別開收益
推 : JASRAC雖然對創作者有負面影響印象 可是對直播主這邊很方200F 05/02 15:53
→ : 便啊 付一個單位錢搞定一切 你看Holo英文歌回幾乎都砍檔
→ : 版權太分散
→ : 便啊 付一個單位錢搞定一切 你看Holo英文歌回幾乎都砍檔
→ : 版權太分散
推 : 音樂可由一人寫成,但遊戲絕大部分都是多人合作出來的203F 05/02 15:53
→ : 。
→ : 。
推 : 跟音樂一樣用來盈利的要求平台分成話我覺得ok205F 05/02 15:53
推 : 鳥議題 不高興不要賣實況主阿 大台主跟大廣告還不是一樣206F 05/02 15:53
→ : 只抽大台 放過小台就剩暴雷有抵過幫助銷售? 真好奇207F 05/02 15:53
→ : 遊戲版權方對於這塊並沒有共識,有的跟它申請還不想理你208F 05/02 15:53
推 : 為什麼一堆人覺得是要向實況主收實況稅啊…209F 05/02 15:53
推 : 版權砲會把該影片收益歸給版權者啊210F 05/02 15:53
推 : 實況主開箱吃統神飯團7-11可以分成嗎211F 05/02 15:53
→ : 我只想付給員工,不想付給股東212F 05/02 15:53
推 : 要平台負責就是叫平台去砸錢啊...但現在有人流又有錢的213F 05/02 15:53
→ : 我覺得除了YT之外應該是沒人了
→ : 我覺得除了YT之外應該是沒人了
→ : 不過我覺得有這種底氣敢叫實況主要給錢的除非你的遊戲215F 05/02 15:55
→ : 夠強 例如老任那種 不然很多遊戲商應該是求之不得求你
→ : 夠強 例如老任那種 不然很多遊戲商應該是求之不得求你
推 : 2000人口61億 2020人口78億 以前大作600 700萬賣很好了217F 05/02 15:55
→ : 趕快玩218F 05/02 15:55
推 : 比較健康的就是對有營利的實況主、或是企業勢才管,那219F 05/02 15:55
→ : 種開給親友看的快樂台就別計較了
→ : 種開給親友看的快樂台就別計較了
推 : 你單方面想跟平台收稅卻舉不出平台方協助你能獲得的好處221F 05/02 15:55
→ : ,這要怎麼談得成?而且不讓人播的權利本身就牢牢握在遊
→ : 戲開發者這邊啊…
→ : ,這要怎麼談得成?而且不讓人播的權利本身就牢牢握在遊
→ : 戲開發者這邊啊…
推 : 平台分成有些道理224F 05/02 15:55
→ : 給大台玩就是免費行銷 當然老任可能不缺225F 05/02 15:55
→ : 音樂我記得在YT上的是被偵測會直接收益抽給原作者?226F 05/02 15:56
推 : 不論實況稅或平台稅最後還是轉嫁到實況主 錢又不會變多227F 05/02 15:56
→ : 那也是yt去跟各大音樂協會協商的成功228F 05/02 15:56
推 : 簡單啦,就直接版權砲啊,啊直播主不播也剛好229F 05/02 15:56
推 : 我覺得畫同人本所得收益應該也要回饋給原作才對(X230F 05/02 15:56
→ : 你想靠實況遊戲賺錢 付點錢給遊戲商很合理 快樂台那種又不231F 05/02 15:56
推 : 劇情比重高的遊戲的確看完實況就不想買了232F 05/02 15:56
推 : 企業的很多有談好才播吧233F 05/02 15:56
→ : 其實現在遊戲沒在抽也只是因為麻煩不符成本吧234F 05/02 15:57
→ : 是來賺錢的坑他們沒啥意義 他們反正也不會有多大流量235F 05/02 15:57
→ : 最後不是變成實況主不玩不播要抽稅的音樂或遊戲罷了236F 05/02 15:57
→ : 喊停不讓人播的又不是沒有,只是會被粉絲咬 還要被靠237F 05/02 15:57
→ : 么不懂互惠互利
→ : 么不懂互惠互利
推 : 他說的是跟平台方分成而不是實況主本身239F 05/02 15:57
噓 : 音樂的版權蟑螂也超多,弄了大概又一篇明明是他的遊戲,240F 05/02 15:57
→ : 收益卻被假的遊戲抽走
→ : 收益卻被假的遊戲抽走
→ : 叫平台分有道理 但平台鐵定從實況主身上抽242F 05/02 15:57
→ : 明顯例子就兩大V社 像FS或任天堂 等大公司還是要你去談243F 05/02 15:57
推 : 同意啊,現在幾乎都是靠直播遊戲賺錢吧244F 05/02 15:57
推 : 企業不敢不談,現在版權方有絕對權力,不砲是自己問題245F 05/02 15:57
推 : 音樂直接抽也是因為音樂著作權體系建立整合246F 05/02 15:58
推 : 有些遊戲就禁止實況不是嗎 你做得夠屌要別人付錢來實況247F 05/02 15:58
→ : 劇情遊戲本來很少播 通常人氣低效果差還得花錢工商吧248F 05/02 15:58
→ : 一定沒問題的249F 05/02 15:58
推 : 音樂一堆版權蟑螂欸250F 05/02 15:58
→ : 遊戲開發商太多,每個都要直接抽作業也有難度251F 05/02 15:58
推 : 這種本來就是大廠才會搞啊,就像幹二創的都是吉卜力、迪252F 05/02 15:58
→ : 士尼這種公司
→ : 士尼這種公司
→ : 平台會幫忙偵測版權跟抽收益 這些遊戲公司肯定支持的254F 05/02 15:58
→ : 這很麻煩 大的有在做 小的可能做不來255F 05/02 15:58
推 : 你可以版權砲吧256F 05/02 15:59
→ : 出來一個整合的 又有可能變成邪惡帝國257F 05/02 15:59
→ : 你可以學對岸王者榮耀跟實況主簽約,然後還可以禁止人家258F 05/02 15:59
→ : 播這個播那個,還能順便安麗其它產品
→ : 播這個播那個,還能順便安麗其它產品
推 : 實況遊戲也是有Content ID版權聲明阿,收益會給版權260F 05/02 15:59
→ : 方
→ : 方
→ : 遊戲弄個著作權整合團體,到時候又吵著作權蟑螂262F 05/02 15:59
推 : 劇情類遊戲的實況效果通常不是很好 也比較少人願意開263F 05/02 15:59
推 : 拿音樂做舉例不好吧 音樂版權生態根本就沒多好 版權被264F 05/02 15:59
→ : 針對大台就好 靠別人遊戲賺那麼多265F 05/02 16:00
推 : 兔子根本不管玩什麼都一堆人看,人家麥塊也超級賣,都沒那266F 05/02 16:00
→ : 不知名人士拿走的案例一堆 怎麼拿這個做舉例267F 05/02 16:00
→ : 就直接禁止實況就好了啊 要宣傳另外花錢找人玩限定內容268F 05/02 16:00
→ : 那就來個遊戲界的JASRAC嘛269F 05/02 16:00
推 : 有營利的地方就是少不了投機客...雖然我他是合理但缺乏實270F 05/02 16:00
推 : 他講平台方分紅我覺得蠻ok的271F 05/02 16:00
→ : 麼小鼻子小眼睛了,自己眼紅,實況圈也很競爭,少數大賺272F 05/02 16:01
推 : 可以收費阿 沒料的遊戲就沒人會實況而已273F 05/02 16:01
→ : 濟辦法所以會很想再幹話 但這個要執行起來確實也是難度很274F 05/02 16:01
→ : 不要在那邊想要抽人家實況的錢 主播也沒跟你收宣傳費捏275F 05/02 16:01
推 : 請鬼開藥單276F 05/02 16:01
→ : 高 但權利方本來就有資格要求 不是全世界都像我們有這種277F 05/02 16:01
→ : 我實況是幫你宣傳的風氣
→ : 我實況是幫你宣傳的風氣
→ : 遊戲界太競爭了 還有免費遊戲搶市場巴不得一堆宣傳279F 05/02 16:01
推 : 滿合理的 只是實行起來很難280F 05/02 16:02
→ : 拿的是人家的版權物人家當然有資格要求281F 05/02 16:02
→ : 主播蹭遊戲的那又要怎麼算? 我就看機戰傭兵會不會一堆跟風282F 05/02 16:02
推 : 要求平台要遵守規範也是老話題了 很久以前圖奇就有在283F 05/02 16:02
→ : 吵 只是圖奇根本不屌 找這些實況主也太花時間 又不了
→ : 了之
→ : 吵 只是圖奇根本不屌 找這些實況主也太花時間 又不了
→ : 了之
推 : 贊成286F 05/02 16:02
→ : 這麼害怕收不到錢 乾脆遊戲出個實況版然後漲價賣算了287F 05/02 16:02
→ : 小台搶著來播?288F 05/02 16:02
推 : 實況遊戲需要許可阿 個人的廠商放行 企業的都要問289F 05/02 16:03
→ : 現在做實況只玩遊戲根本賺不到錢 傻子才分你290F 05/02 16:03
推 : 虹HO現在就是都要另外等授權,如果平台抽對他們可能方便291F 05/02 16:03
→ : 因為有人實況過才不買的這一點也超難舉證292F 05/02 16:03
→ : 現在因為有公司主動出來承擔這個版權的利益分配問題293F 05/02 16:03
→ : 才讓原本就該重視的平台是否該遵守規範又被拿出來提
→ : 而已 但大概沒多久又沒消息了
→ : 才讓原本就該重視的平台是否該遵守規範又被拿出來提
→ : 而已 但大概沒多久又沒消息了
→ : 在詢問的過程 就能談兩邊都有利的方案了296F 05/02 16:03
→ : 不希望被實況可以禁 實況了還要分潤沒幾個人玩得起297F 05/02 16:04
→ : 隻狼實況那麼紅,銷量也就那樣 實際上熱門實況單機遊298F 05/02 16:04
→ : 戲對實況主的好處絕對遠大於遊戲公司能獲得的收益,
→ : 手遊網遊這些多人遊戲另說
→ : 戲對實況主的好處絕對遠大於遊戲公司能獲得的收益,
→ : 手遊網遊這些多人遊戲另說
推 : 讓平台商分其實就只是從實況主那抽而已301F 05/02 16:04
推 : 印象中自彈自唱都能吃版權砲了 還是我記錯了XD302F 05/02 16:04
→ : 像short就有講明用音樂會有幾%會變成音樂那邊的303F 05/02 16:04
推 : 實況過才不買只有看出遊戲做太爛吧,大多都是有實況才304F 05/02 16:04
→ : 又不是每個實況主都有好爸爸好媽媽305F 05/02 16:04
→ : 注意到或有衝動去碰306F 05/02 16:04
推 : 齁玩遊戲都要事先談好307F 05/02 16:05
推 : 實況主還是主要的因素309F 05/02 16:05
推 : 平台方收到版權信就下架已經是符合現行法律允許的最低標310F 05/02 16:05
→ : 準了,你要別人多做,總要提一個對方也有利益的方案吧
→ : 準了,你要別人多做,總要提一個對方也有利益的方案吧
推 : 版權什麼時候變成你先用 版權方不希望你用再喊禁止312F 05/02 16:05
推 : 理論合理但實務上很難吧,大遊戲廠商不缺這點錢,小遊313F 05/02 16:05
→ : 戲廠商怕要收錢就沒人幫忙宣傳損失廣告效益
→ : 戲廠商怕要收錢就沒人幫忙宣傳損失廣告效益
推 : 不爽會怕可以不要給實況阿==315F 05/02 16:06
推 : 讓steam之類的平台直接跟影音平台談說不定有機會316F 05/02 16:06
→ : 這個啊,實務上搞不好還變成獨立遊戲商放預告片然後被其317F 05/02 16:06
→ : 他家主張侵權弄得更混亂
→ : 他家主張侵權弄得更混亂
→ : 很多人就喜歡當二極管 版權在遊戲公司手上想怎麼做是319F 05/02 16:06
→ : 遊戲公司自由 當然可以免費讓你宣傳 也可以向這些靠遊
→ : 戲賺錢的收錢 只是想不想而已
→ : 遊戲公司自由 當然可以免費讓你宣傳 也可以向這些靠遊
→ : 戲賺錢的收錢 只是想不想而已
推 : 這種對誰有利都不一定的事情 我看是吵不出個結果322F 05/02 16:06
→ : 製作公司可以要求禁止實況阿.... 又不是沒人要求過323F 05/02 16:06
推 : 現在感覺就是每一方都有自己的訴求 但沒有人去調整利324F 05/02 16:07
→ : 單機太多遊戲缺宣傳賣不好的325F 05/02 16:07
→ : 益結構整理出一個可行的方案326F 05/02 16:07
推 : 不爽可以不給實況啊 記得老任有這樣幹過327F 05/02 16:07
推 : 實況平台整合,版權方註冊是否可實況,是否要抽成,理想論328F 05/02 16:07
推 : 版權方現在就有絕對權力可以提出任何要求不然就開砲329F 05/02 16:07
推 : 覺得有損失收益就禁止實況吧330F 05/02 16:07
→ : 也不算大公司不缺這錢 只是你實況主一個一個抓也沒好處331F 05/02 16:07
→ : 只要遊戲沒人玩 就是沒錢賺332F 05/02 16:07
→ : 都有公司社長不知道自己公司授權實況然後在人家實況333F 05/02 16:07
→ : EX:月姬重製我記得型月有要求不能實況阿334F 05/02 16:07
→ : 時直接砲下去還發推的335F 05/02 16:07
推 : 他主要是希望能參照音樂的方式,這部份就看平台肯不肯做336F 05/02 16:08
→ : 還有台灣翻譯頻道去翻譯文本被砍頻道337F 05/02 16:08
→ : 現在算是OK的做法了吧 做太大的就抓過來談 小咖就算了338F 05/02 16:08
推 : 確實這種拿別人遊戲出來盈利 有版權機制 好一點339F 05/02 16:08
推 : 所以還是要有個遊戲界的JASRAC340F 05/02 16:08
→ : 遊戲實況跟實況電影根本就一樣的事情 有人遇到就雙標了341F 05/02 16:08
推 : 不過音樂遇到的版權蟑螂問題也要處理就是了342F 05/02 16:08
→ : 比照音樂,不是音樂直接封殺嗎...343F 05/02 16:08
推 : 都當老闆了 不想被實況就開版權砲阿 只想躺著收錢蠻344F 05/02 16:08
→ : 噁心的
→ : 噁心的
→ : 你付錢給JASRAC JASRAC幫你收錢 大家都開心346F 05/02 16:09
推 : 出來協調版權方跟平台的這種事太吃力不討好了 沒人會347F 05/02 16:09
→ : 想幹的
→ : 想幹的
→ : 自己抵制禁止比較快 搶市場的大公司不計較這種得太多349F 05/02 16:09
推 : 不想讓人實況你可以禁止啊 看起來只是想要曝光度又想350F 05/02 16:09
→ : 抽成而已= =
→ : 抽成而已= =
→ : 抽太兇或禁止實況主八成就乾脆不玩了,然後搞不好實況主352F 05/02 16:09
→ : 或觀眾還會不定時幫你負面宣傳
→ : 或觀眾還會不定時幫你負面宣傳
推 : 有些小遊戲被雲完以後就沒人買啦,尤其是賣點就在結局的354F 05/02 16:09
推 : 劇情類遊戲像until dawn,看完實況還會想自己玩的人355F 05/02 16:09
→ : 算少吧
→ : 算少吧
→ : 重點是平台不理你 或只做到最低限度 你也對他無可奈357F 05/02 16:09
→ : 何
→ : 何
→ : 有些獨立遊戲還不見得有人力去到處喊禁止實況359F 05/02 16:09
推 : 不能否定他的想法360F 05/02 16:09
推 : NexTone的說明不會直接封殺,不須刪影片或私人361F 05/02 16:10
推 : 我只能說我覺得他說的有道理 大家都在白嫖他的遊戲內容362F 05/02 16:10
推 : 合情合理阿363F 05/02 16:10
→ : 但會直接從收益抽一部分364F 05/02 16:10
推 : twitch跟yt的音樂控管都一堆問題了,更複雜的遊戲你覺365F 05/02 16:10
→ : 得會管多好?目前就是遊戲廠跟實況雙方私下談,遊戲方
→ : 希望實況流量就付工商費,實況方希望玩好的遊戲就付授
→ : 權費,強行規定反而失去彈性,不覺得平台介入會比較好
→ : 得會管多好?目前就是遊戲廠跟實況雙方私下談,遊戲方
→ : 希望實況流量就付工商費,實況方希望玩好的遊戲就付授
→ : 權費,強行規定反而失去彈性,不覺得平台介入會比較好
推 : 講白的八成的廠商都是貪圖這個收益 真的因為有人實況369F 05/02 16:10
推 : 他說的有道理,不過分潤機制他拿得到的不一定有想像的多370F 05/02 16:10
→ : 就虧錢的有幾個371F 05/02 16:10
→ : 版權在遊戲公司手上要怎麼做是各家自由 不要二分那麼372F 05/02 16:11
→ : 快 有些覺得宣傳好 有些覺得被白嫖不爽啊
→ : 快 有些覺得宣傳好 有些覺得被白嫖不爽啊
推 : 獨立遊戲作者可以在推特抱怨啊,就有人會幫你燒了374F 05/02 16:11
→ : 這種東西基本上只能打打幾個出頭鳥375F 05/02 16:11
推 : 雖然我覺得實況宣傳效果有限啦 我買的都是我自己想玩的 很376F 05/02 16:12
推 : 說的有理,但是執行起來有太多麻煩377F 05/02 16:12
→ : 少是看影片實況看到被推到的 目前只有一款煉金模擬器378F 05/02 16:12
推 : 討論好幾次了,很合理但實務上做不到,十年後再看379F 05/02 16:12
→ : 收益抽一部分光是怎麼評判那一部分就有爭議了380F 05/02 16:12
推 : 不過音樂方面也是因為日本有JASRAC才好談 遊戲界要381F 05/02 16:12
→ : 談感覺困難度蠻高的
→ : 談感覺困難度蠻高的
→ : 白癡才以為雲玩家會因為沒實況就買遊戲383F 05/02 16:12
→ : 是看SONAR影片看到買的384F 05/02 16:12
推 : 倒是音樂保護過頭了,YT的根本太誇張,不看好385F 05/02 16:12
推 : 確實386F 05/02 16:12
推 : 其實實況本身就有推廣遊戲的效果啦387F 05/02 16:12
→ : 不過這事情雙標仔是真的多388F 05/02 16:12
→ : 以後出現一秒遊戲片段直接版權砲你389F 05/02 16:13
→ : 有些遊戲真的被實況過劇情都知道了就不會想玩啦390F 05/02 16:13
推 : 因為實況造成會買或不會買的比例是另個議題391F 05/02 16:13
推 : 以後遊戲廠都這樣要求的話 就看實況主抽卡一邊付卡費392F 05/02 16:14
→ : 又要一邊付實況許可費www
→ : 又要一邊付實況許可費www
→ : 在良善的審查制度出來之前完全不看好394F 05/02 16:14
推 : 其實有道理啊 就影音平台沒在做而已395F 05/02 16:14
→ : 這要看遊戲類型和遊戲品質396F 05/02 16:14
→ : 想想蠻好笑的397F 05/02 16:14
推 : 如果只是實況收益分潤而不是直接付錢的話根本沒問題398F 05/02 16:14
→ : 吧,只是這會造成平台要處理給又雜又多的小型工作室
→ : 的部分會變的很麻煩,中間可能還要經過一層代理?
→ : 吧,只是這會造成平台要處理給又雜又多的小型工作室
→ : 的部分會變的很麻煩,中間可能還要經過一層代理?
→ : 反正新時代新宣傳法 你可以不用但會用的人擋不住401F 05/02 16:14
推 : 都不要開402F 05/02 16:15
推 : 遊戲公司可以禁止實況主實況自己遊戲啊 啊你不禁止403F 05/02 16:15
→ : 想要實況主玩你的遊戲 但又要實況主分錢給你很奇怪
→ : 吧 一般遊戲公司都是付錢給實況主宣傳欸
→ : 你產品要打廣告 結果叫廣告商付你錢???
→ : 想要實況主玩你的遊戲 但又要實況主分錢給你很奇怪
→ : 吧 一般遊戲公司都是付錢給實況主宣傳欸
→ : 你產品要打廣告 結果叫廣告商付你錢???
→ : 平台要做的事?那是你自己要做的事407F 05/02 16:15
推 : 實務上就是對獨立遊戲而言,有實況主玩大多是利大於弊,408F 05/02 16:15
→ : 但偶爾會有腦袋抽筋的製作人去叫囂。
→ : 但偶爾會有腦袋抽筋的製作人去叫囂。
→ : 他講的音樂界就是收益分潤,不是直接付錢,但音樂界有整410F 05/02 16:15
→ : 合著作權團體
→ : 合著作權團體
→ : 現在處理方式是大間的事務所要自己談 但這種事影音412F 05/02 16:16
→ : 平台的確應該有一部分責任
→ : 平台的確應該有一部分責任
推 : 也不是買不買的問題 你用他的遊戲內容來做效果和實414F 05/02 16:16
→ : 況,那他要求點分潤其實也不為過吧
→ : 況,那他要求點分潤其實也不為過吧
推 : 廠商太現實看到這塊市場有商機才想事後補票上車 誰會爽416F 05/02 16:16
推 : 確實417F 05/02 16:16
推 : 哇賽,有些人的心態跟對岸用盜版的差不多欸…418F 05/02 16:17
推 : 可以啊 請你在遊戲封面打上禁止實況 我看有幾個要玩419F 05/02 16:17
→ : 抱歉 人家是版權方 甚麼幫你免費宣傳那是你家的事420F 05/02 16:18
→ : 又沒簽合約
→ : 又沒簽合約
→ : 覺得就很簡單 遊戲界的權力有像音樂界大到可以要求平422F 05/02 16:18
→ : 台方合作+抽成嗎
→ : 台方合作+抽成嗎
推 : 叫平台主動審這個要人要錢啊 錢從哪出當然是從實況主多抽點424F 05/02 16:18
推 : 我反而覺得拿版權物來做自己的內容 遇到版權方來講說要425F 05/02 16:18
→ : 分潤就覺得對方是死要錢這想法很怪呢
→ : 分潤就覺得對方是死要錢這想法很怪呢
→ : 你以為平台會自掏腰包幫你審嗎427F 05/02 16:18
推 : 合理吧,禁止實況應該由實況平臺作吧,要不然怎麼可能428F 05/02 16:18
→ : 每個小咖都去吉
→ : 每個小咖都去吉
推 : “被實況過就不會想買”是另一件事 因為現階段作者/廠430F 05/02 16:19
→ : 商本來就可以限制直播內容到哪個段落就要停 那是自己
→ : 事前該評估的風險 你不太可能用這點事後要求別人付錢
→ : 商本來就可以限制直播內容到哪個段落就要停 那是自己
→ : 事前該評估的風險 你不太可能用這點事後要求別人付錢
推 : 用盜版類比是邏輯死了嗎 遊戲廠商是會為了實況主的433F 05/02 16:19
→ : 宣傳效果付錢給實況主的 動畫漫畫商會付錢給盜版網
→ : 站宣傳?
→ : 宣傳效果付錢給實況主的 動畫漫畫商會付錢給盜版網
→ : 站宣傳?
→ : 廠商當然可以要求直播分利潤 或全禁 或免費自己選好436F 05/02 16:19
→ : 然後實況主被多抽一點又會有實況主跟粉粉在靠夭437F 05/02 16:19
→ : 現在靠偵測的,不一定要主動審438F 05/02 16:19
推 : 大間遊戲公司的沒這問題,小間欠宣傳的沒這問題,439F 05/02 16:20
→ : 不上不下的個人勢不理你,企業勢沒差你… 平台抽一
→ : 手還大家都痛
→ : 不上不下的個人勢不理你,企業勢沒差你… 平台抽一
→ : 手還大家都痛
推 : 不過這最大的問題還是難以執行 最後應該不了了之442F 05/02 16:20
→ : 覺得實況是幫你宣傳這種想法真的很怪443F 05/02 16:20
推 : 作者就是希望能類似串流根據流量收取一點成本回來吧444F 05/02 16:20
→ : 要先舉出一款可以帶來實況流量但看過實況就不想買的遊戲445F 05/02 16:20
→ : rpg類的都是吧446F 05/02 16:20
→ : 也是很合理 你用遊戲賺流量錢 遊戲廠也能從流量賺一點447F 05/02 16:20
→ : 劇情類的遊戲實況看過劇情就不會想買了448F 05/02 16:21
→ : 偵測個鬼 每個遊戲的授權不一樣 嘴巴講講很是很偵測啦449F 05/02 16:21
推 : 倒不如說你每個看完都會去買嗎450F 05/02 16:21
→ : 你遊戲內弄禁直播標 大台一播就炎上了 相信沒人敢玩451F 05/02 16:21
→ : 如果能有個合理的抽成 這樣雙贏不是更好452F 05/02 16:21
推 : 這件事情跟宣傳沒什麼關係,而是你用了人家的東西賺了錢453F 05/02 16:21
推 : 直播分潤給遊戲作者很必要阿,不然滿街廢物直播主起家容易454F 05/02 16:21
→ : 平台要知道實況主有沒有授權去確認不用人嗎 用AI?455F 05/02 16:21
→ : 那人家要求分一點利潤不奇怪吧?456F 05/02 16:21
→ : 出新遊戲要去確認授權不用人嗎 用AI打去問?457F 05/02 16:22
推 : 雙贏是實況主跟開發者雙贏,平台拿不到好處啊458F 05/02 16:22
→ : 弄成禁直播只會惡性循環 所以作者才提到從平台偵測459F 05/02 16:22
→ : 遊戲商自己去管 現階段就是只有大廠做得到 而且還限定460F 05/02 16:22
→ : 幾個國家而已
→ : 幾個國家而已
推 : 米哈遊:我不只不收錢 我還倒貼錢給實況主462F 05/02 16:22
噓 : 不會買就是不會買 跟實況沒關係 就是想從實況主身上撈463F 05/02 16:22
→ : 一筆而已
→ : 一筆而已
→ : 就照觀看人數去分潤也還好吧,沒人看的自然沒人跟你收465F 05/02 16:22
推 : 所以作者不是才想說統一由平台授權收費嗎?466F 05/02 16:22
→ : 更別提實況主會故意打假的遊戲標 用遮檔實況467F 05/02 16:22
推 : 那麼“烤肉”的也需要嗎?468F 05/02 16:22
推 : 平台也抽不就好了469F 05/02 16:23
推 : 那被吸引去買的要不要回饋給實況主 不爽就禁啊470F 05/02 16:23
推 : 從實況主身上撈分潤沒什麼問題吧471F 05/02 16:23
→ : 我想遊戲廠也知道訂一個太高的抽成跟禁直播沒兩樣472F 05/02 16:23
→ : 對平台來說你開遊戲台還是泳池台還是睡覺台都是流量啊473F 05/02 16:23
→ : 至少用正確tag的要收吧474F 05/02 16:23
推 : 這個最大的困難就是所有的成本跟麻煩都要平台解決475F 05/02 16:23
→ : 他們只是覺得音樂都能被保護 為什麼遊戲直播不行476F 05/02 16:24
→ : 一個個審全世界幾千萬個直播要不要人跟錢477F 05/02 16:24
→ : 不用提某某遊戲怎樣 是要不要給發行商決定調整實況細478F 05/02 16:24
→ : 節的權利
→ : 節的權利
→ : 應該不會有什麼平台願意做這個480F 05/02 16:24
推 : 這年頭宣傳很重要… 小咖的你說她用你創作賺錢,大481F 05/02 16:24
→ : 咖的怕是變你要給錢
→ : 咖的怕是變你要給錢
推 : 不爽就版權炮啊 講的好像沒手段可以管耶483F 05/02 16:24
→ : 主要都是針對會直接顯示遊戲tag的來說吧484F 05/02 16:24
推 : 知道為什麼機戰沒人要實況 因為一實況就一堆人張口跟你485F 05/02 16:24
→ : 遊戲商想撈分潤沒問題啊 你有自信大台愛播這遊戲就好486F 05/02 16:24
→ : 就說平台統一收費了,又不用一個一個審= =487F 05/02 16:24
推 : 這寫廠商基本上一堆不敢寫聲明出來 都偷偷寫在網站488F 05/02 16:24
→ : 的深處 因為他們也怕限制後沒人實況
→ : 的深處 因為他們也怕限制後沒人實況
→ : 遊戲廠這想法就是不想版權砲阿490F 05/02 16:24
→ : 現在有tag你點進去就知道有哪些台在播了 請個工讀生版權砲491F 05/02 16:25
推 : 直播音樂會管其實也是被逼的492F 05/02 16:25
→ : 要錢 音樂要錢 動畫也要錢XD493F 05/02 16:25
→ : 絕對比平台主動偵測快跟實際很多494F 05/02 16:25
→ : 掛tag就從利潤分錢出來啊495F 05/02 16:25
推 : 人家就不是想禁實況496F 05/02 16:25
→ : 知名度夠高的遊戲可以這樣搞,但小眾遊戲就很難了497F 05/02 16:25
→ : 真要保護他們大可真的直接禁播 會提出這想法就想多贏498F 05/02 16:25
推 : 可以禁止實況啊 看各公司評估 現在就可以做了499F 05/02 16:26
推 : 這個東西就需要遊戲界統一發起,個別發起,平台和直播主都500F 05/02 16:26
推 : 太難管了 你出一張嘴就想分 有自信就版權砲501F 05/02 16:26
→ : 創作品當然要錢啊,這什麼奇怪的言論502F 05/02 16:26
→ : 沒有必要噴遊戲廠貪婪 對比物價現在大作的價錢很低了503F 05/02 16:26
→ : 不痛不癢504F 05/02 16:26
→ : 沒人實況跟沒人買應該是兩回事吧 實況看世界了505F 05/02 16:26
推 : 管太多506F 05/02 16:26
→ : YT偵測不只音樂 遊戲也能偵測的到的507F 05/02 16:26
推 : 有種就收公播費之類的啊 不敢收又不敢版權炮是在 哈囉?508F 05/02 16:27
→ : 所以我說遊戲界沒有像音樂界那樣的權力XD可以反過來要509F 05/02 16:27
推 : 可以禁止阿 之前看YT實況主說想播某遊戲 但會吃版權砲510F 05/02 16:27
→ : 求平台幫你處理問題+分錢 像YT跟圖奇都有音樂偵測511F 05/02 16:27
→ : 這個想法的好處還有遊戲廠做出流量高的內容也能賺錢512F 05/02 16:27
推 : 分紅應該還好,有賺才分513F 05/02 16:27
→ : 音樂跟遊戲的處理方式真的蠻雙標的514F 05/02 16:27
→ : 你想統一遊戲界的思維 抱歉更困難免費遊戲商會理你?515F 05/02 16:27
推 : 那我玩遊戲,遊戲公司要不要付我宣傳費?516F 05/02 16:28
→ : 遊戲廠要從流量去判斷收益分紅的話肯定要跟平台談阿517F 05/02 16:28
推 : 音樂有統一窗口啊518F 05/02 16:28
推 : 突然想到 打死不開盈利會吃版權砲嗎XD519F 05/02 16:28
推 : 沒分到 就禁止就好了 人家需要自然會找你談520F 05/02 16:28
推 : 如果跟直播收錢,對直播主來說,真的大不了就是不玩遊戲521F 05/02 16:28
→ : ,是別的不能賺膩?
→ : 只跟平台收錢,人家幹嘛理你
→ : ,是別的不能賺膩?
→ : 只跟平台收錢,人家幹嘛理你
→ : 音樂市場更大啊,影片沒聲音誰要看524F 05/02 16:29
推 : 其實很多人看別人玩就當作自己玩過了 多少會有影響525F 05/02 16:29
推 : 我就是看了實況後買了底特律跟PS4的人w526F 05/02 16:29
推 : 廠商絕對不敢收公播費 那樣他們會嫌不夠賺527F 05/02 16:29
推 : 覺得不缺宣傳的就直接版權砲528F 05/02 16:29
→ : 不然多少打個招呼,尊重一下529F 05/02 16:29
→ : 玩你的遊戲是看得起你,哈哈好像對岸的言論530F 05/02 16:29
→ : 所以平台偵測到有人玩不知道的遊戲 484還要主動聯絡遊戲公531F 05/02 16:29
推 : 那種人沒看實況也不會去買啦532F 05/02 16:29
→ : 司怎麼付錢給你533F 05/02 16:29
推 : 跟平台收錢=跟實況主收錢。平台沒理由不轉嫁這個成本下去534F 05/02 16:29
推 : 看了實況就有分不買和買的人啊,那種只靠畫質沒遊戲性的..535F 05/02 16:30
→ : 那會....很多麻煩 現實來講536F 05/02 16:30
→ : 肯定就只看不買,像我一樣537F 05/02 16:30
→ : 假如要實況遊戲要給收益給製作者 那我不開盈利勒XD538F 05/02 16:30
推 : 這應該是指類似有申請營利的遊戲公司才會轉嫁539F 05/02 16:30
推 : 所以遊戲界內部先去統一共識啊 有的就是想要宣傳又想收錢==540F 05/02 16:30
推 : 不開盈利也會吃版權砲541F 05/02 16:30
→ : 有人看了會去買啊 也有人看了不會買542F 05/02 16:30
→ : 你小廠不想抽 就像版權免費音樂一樣你大可開放543F 05/02 16:30
→ : 有的就是給你實況沒差 當宣傳 有的直接版權炮 怕影響收益544F 05/02 16:30
→ : 撇除實況主 平台之類的要不要給? 還有其他間接影響的呢545F 05/02 16:30
→ : ?
→ : ?
推 : 沒有人直播,我根本不會碰魂系列547F 05/02 16:31
→ : 就有些人不想自己整合規則 整天想躺在家等平台主動寄錢來548F 05/02 16:31
→ : 實況主開不開盈利是他跟平台的契約 跟這個主題無關吧549F 05/02 16:31
→ : 那實況市場自己會選擇 遊戲廠最後也能選擇路線550F 05/02 16:31
→ : 你實況直播是商業用途啊!被收版權很合理吧551F 05/02 16:31
推 : 這不就和烤肉仔一樣,是幫你推銷耶...552F 05/02 16:31
→ : 我也覺得這跟烤肉的概念很像553F 05/02 16:31
→ : 現在一堆遊戲網路互動的 直播主跟觀眾一起玩不信會抽554F 05/02 16:32
噓 : 有人直播看了才想買 日本人先搞清楚好嗎555F 05/02 16:32
推 : 烤肉開收益就噁心啊556F 05/02 16:32
→ : 你烤肉開了收益 然後喊我是幫宣傳557F 05/02 16:32
推 : 現在開不開營利都塞廣告了558F 05/02 16:32
→ : 有些遊戲商又不會因為你的推銷賺錢559F 05/02 16:32
→ : 看了就不去買的不就糞game 真以為沒直播就多人會去買?560F 05/02 16:32
→ : 那當然內容提供者可以選擇他們要不要接受561F 05/02 16:32
→ : 而且現在的直播授權還有分哪些可以播哪些不行 或是不能SC562F 05/02 16:32
推 : 塞廣告那是平台方的政策 和實況主本身沒絕對關係563F 05/02 16:33
推 : 分潤很難談欸 有些遊戲是求你實況甚至拿錢給你工商564F 05/02 16:33
→ : 的... 如果要說分潤 我猜實況主也會避免玩要分潤的
→ : 遊戲
→ : 的... 如果要說分潤 我猜實況主也會避免玩要分潤的
→ : 遊戲
→ : 所以遊戲商會想收權利金也合理567F 05/02 16:33
推 : 好哦 製作者不想要實況那就不要實況就對了568F 05/02 16:33
→ : 其實和烤肉不太一樣 準確來說應該是烤會員限定的肉才一樣569F 05/02 16:33
→ : 有些人就把問題想得太簡單570F 05/02 16:33
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