※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-21 14:20:12
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作者 標題 Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?
時間 Mon Nov 21 13:24:50 2022
我自己玩起來感覺很棒
掌機模式大概是這款的最佳解,我全程掌機連大便都在玩
Bug沒遇過,我看也是不嚴重,比較像當年FF15眼鏡哥搞笑全集
我是沒玩過阿爾啦
但我看好像也都是拿阿爾來比下去
所以阿爾真的有那麼神?
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※ 同主題文章:
● 11-21 13:24 ■ Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?
11-21 14:00 ■ Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?
11-21 15:29 ■ Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?
→ : 還真的有1F 11/21 13:25
→ : 阿爾流暢,美術舒服2F 11/21 13:25
※ 編輯: SaberMyWifi (101.10.10.116 臺灣), 11/21/2022 13:25:48→ : 矮噁,玩大便3F 11/21 13:25
推 : 跟阿爾比還真的偏半成品4F 11/21 13:26
推 : 阿爾優化比較好 遊戲性還是朱紫贏5F 11/21 13:26
→ : 說實話朱紫的遊戲內容就是完全體阿爾宙斯
→ : 說實話朱紫的遊戲內容就是完全體阿爾宙斯
推 : 但兩個是不同類型的遊戲7F 11/21 13:27
推 : 朱紫如果後續優化有做好,我會覺得朱紫比較好8F 11/21 13:27
→ : 都很爛...只是一個比較不爛9F 11/21 13:27
→ : 阿爾畢竟不是"我們習慣的寶可夢玩法" 這點是加分是扣分10F 11/21 13:28
→ : 很看個人
→ : 很看個人
推 : Soma去玩你的戰神啦12F 11/21 13:29
→ : 我還是比較喜歡朱紫這種傳統的框架 但論畫面跟流暢度13F 11/21 13:29
→ : 朱紫是真的........
→ : 朱紫是真的........
推 : 阿爾很順 不會掉禎 而且沈浸感很棒 不過就沒有打道館15F 11/21 13:29
→ : 這部分 這代就是一半的阿爾+一半的傳統pm 算是集大成
→ : 品 優化不完美就小缺憾吧 後續更新如果有修改就完美了
→ : 這部分 這代就是一半的阿爾+一半的傳統pm 算是集大成
→ : 品 優化不完美就小缺憾吧 後續更新如果有修改就完美了
推 : 喜歡收集捕捉 阿爾>朱紫 喜歡對戰培育 朱紫>阿爾18F 11/21 13:30
推 : 系統上阿爾絕對是系列最佳 但個別function太陽春了19F 11/21 13:30
→ : 認同如果能持續優化 朱紫有機會超越阿爾20F 11/21 13:31
推 : 真的希望阿爾的捕捉系統能整合進來,後面懶得打都先機球21F 11/21 13:31
→ : 》退出戰鬥》先機球loop
→ : 》退出戰鬥》先機球loop
推 : 話說掌機模式有的怪模組眼睛不會很吃力嗎==?23F 11/21 13:31
推 : 阿爾我一堆朋友連一周目都玩不完 現在朱紫看起來還稱24F 11/21 13:33
→ : 的下去
→ : 的下去
→ : 阿爾是pm半開放世界創新的第一作 對戰這部分部分沒辦26F 11/21 13:33
→ : 法盡善 朱紫再這點就改善很多 但由於pm還是很重等級制
→ : 的關係 所以遊戲曲線設計不像以往一樣平滑
→ : 法盡善 朱紫再這點就改善很多 但由於pm還是很重等級制
→ : 的關係 所以遊戲曲線設計不像以往一樣平滑
→ : 我自己阿爾也是玩完一周目就玩不下去了29F 11/21 13:33
推 : 光跑圖 丟球 戰鬥結束後 收回寶可夢 在阿爾裡一氣呵成 朱紫30F 11/21 13:35
→ : 目前在同樣動作上卡成狗
→ : 目前在同樣動作上卡成狗
推 : 沒遇過bug應該運氣很好 我一週目退了三次32F 11/21 13:35
→ : 阿爾一週目為什麼玩不下去?33F 11/21 13:35
→ : 撿果實挖礦砸你全家還蠻好玩的啊
→ : 撿果實挖礦砸你全家還蠻好玩的啊
推 : 當然是為了捧朱紫來踩阿爾呀35F 11/21 13:36
推 : 阿爾對戰太單調 戰鬥砍太多東西變得有點無聊36F 11/21 13:36
→ : 我是玩了阿爾宙斯才想買朱紫 如果今天先玩朱紫 大概率37F 11/21 13:37
→ : 不會買下一片
→ : 不會買下一片
→ : 但撇開戰鬥阿爾玩起來是個不錯的小品39F 11/21 13:37
推 : 阿爾玩不下去就對戰不好玩啊40F 11/21 13:38
推 : 阿爾的問題是他的戰鬥系統太糞= =41F 11/21 13:38
推 : 阿爾超爽 今天又不靠寶可夢打贏了寶可夢戰鬥42F 11/21 13:38
→ : 只能說寶可夢限制了我砸球的速度43F 11/21 13:38
推 : 阿爾可以路邊隨便丟球才是正解 朱紫不能亂丟很煩躁44F 11/21 13:38
→ : 但是阿爾的戰鬥系統又爛到不行 朱紫的戰鬥反而好
→ : 但是阿爾的戰鬥系統又爛到不行 朱紫的戰鬥反而好
→ : 很多人就不能接受寶可夢變得像阿爾 不是以前的回合制阿46F 11/21 13:39
推 : 阿爾畫面比較好 但朱紫比較好玩47F 11/21 13:39
推 : 阿爾用超重球砸寶可夢很爽啊48F 11/21 13:40
→ : 煙彈+超重球 洗翠殺神49F 11/21 13:40
→ : 人人都想當一球超人 小孩子才戰鬥50F 11/21 13:41
推 : 阿爾的對戰太無聊了 打完羊駝就不知道能幹嘛了51F 11/21 13:41
→ : 但在全破前真的很好玩
→ : 但在全破前真的很好玩
推 : 打完羊駝就可以封片了,反正也不能連線對戰53F 11/21 13:43
推 : 優化是阿爾做得好 遊戲性朱紫比較好54F 11/21 13:44
推 : 真的有點卡頓,整個不流暢感55F 11/21 13:44
→ : 阿爾很流暢,但我喜歡朱紫的玩法56F 11/21 13:45
→ : 突然想到 還有瞄準丟球時 阿爾那套直接移植就很好用了 結果57F 11/21 13:45
→ : 朱紫目前像被閹割過的 有時候人都快貼上去了還不會顯示鎖定
→ : 連要丟哪隻都憑感覺
→ : 朱紫目前像被閹割過的 有時候人都快貼上去了還不會顯示鎖定
→ : 連要丟哪隻都憑感覺
推 : 如果哪天能做出阿爾的流暢+朱紫內容的話就升天了60F 11/21 13:47
→ : 但不要期待GF比較實際
→ : 但不要期待GF比較實際
推 : 阿爾的戰鬥是在測試,朱紫的lets go則是根本沒做完62F 11/21 13:48
→ : 。沒玩過阿爾頂多覺得不好用,有玩過會中風
→ : 。沒玩過阿爾頂多覺得不好用,有玩過會中風
→ : 阿爾實驗性質很重,遊玩的體驗是好的,但因為不太重視64F 11/21 13:51
→ : 對戰所以能鑽研的東西沒這麼多,不如說阿爾的戰鬥系統
→ : 滿陽春的
→ : 對戰所以能鑽研的東西沒這麼多,不如說阿爾的戰鬥系統
→ : 滿陽春的
→ : 有些觀感問題 但可以習慣67F 11/21 13:51
推 : 阿爾算是一個新時代的測試吧,畢竟超重球還是有其威力68F 11/21 13:51
→ : 朱紫在測開放世界69F 11/21 13:53
推 : 沒有比較沒有傷害,阿爾各種操作流暢度舒服太多了70F 11/21 13:54
推 : 阿爾宙斯的劇情也不能說差,但比較平淡71F 11/21 13:54
推 : 一週目沒破完的人在這,阿爾宙斯砸球一開始很新鮮沒多久72F 11/21 13:57
→ : 就膩了。希望朱紫卡頓能改善遊戲性目前玩起來喜歡朱紫>
→ : 阿爾
→ : 就膩了。希望朱紫卡頓能改善遊戲性目前玩起來喜歡朱紫>
→ : 阿爾
推 : 我相信系列作玩家玩下來還是會喜歡朱紫,只要優化有做75F 11/21 13:58
→ : 好的話
→ : 好的話
推 : 朱紫鎖定根本就做壞了吧?阿爾那才叫鎖定...77F 11/21 13:58
推 : 阿爾優缺點跟朱紫相反 畫面.動作流暢 劇情跟戰鬥不太行78F 11/21 13:59
→ : 畢竟寶可夢你要玩久還是要玩對戰跟孵蛋
→ : 畢竟寶可夢你要玩久還是要玩對戰跟孵蛋
→ : 老玩家當然會比較喜歡朱紫80F 11/21 14:02
→ : 核心畢竟是在戰鬥上
→ : 核心畢竟是在戰鬥上
→ : 阿爾宙斯很農阿 這要看人的82F 11/21 14:09
推 : 可是阿爾是大型箱庭,珠紫真的是開放世界可能效能上有差異83F 11/21 14:09
→ : 不過阿爾探索抓寶部分真的很爽快就是了
→ : 不過阿爾探索抓寶部分真的很爽快就是了
推 : 對 阿爾就是這麼神85F 11/21 14:12
推 : 傳統對戰對我來說太複雜 我感覺主角翻滾砸球當動作86F 11/21 14:13
→ : 遊戲玩就是很好玩的戰鬥了
→ : 遊戲玩就是很好玩的戰鬥了
→ : 堂堂新世代本傳淪落到要跟實驗性外傳比傳統系統88F 11/21 14:14
→ : 看到比較不愛的幾乎都是喜歡傳統pokemon打對戰那派的89F 11/21 14:14
推 : 阿爾玩到雪山棄坑 還是喜歡朱紫這種傳統框架90F 11/21 14:15
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