※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-29 11:00:07
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] XB系列現在算JRPG一線ip了嗎?
時間 Fri Jul 29 10:26:05 2022
現在日本JRPG就銷量來看,能贏XB的大概就DQ、FF、Persona系列吧。
DQ、FF不用講,國民JRPG等級的,Persona系列就P5實在太強,其他像tales系列我看可能都
不見得能穩贏XB。現在XB3發售了,我看評價滿不錯的,銷量說不定能贏二代,二代200多萬
銷量,三代可能300萬起跳吧。
不見得能穩贏XB。現在XB3發售了,我看評價滿不錯的,銷量說不定能贏二代,二代200多萬
銷量,三代可能300萬起跳吧。
如果有300萬以上銷量,那在JRPG裡也算扛霸子了,P5差不多就300多萬銷量吧。現在XB系列
算JRPG一線ip嗎?
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→ : 還好1F 07/29 10:26
推 : 不是軌跡的對手2F 07/29 10:28
→ : 如果xb算是一線jrpg的話 那傳奇應該也算了
→ : 如果xb算是一線jrpg的話 那傳奇應該也算了
推 : 樓上是來黑的嗎XDDD4F 07/29 10:29
→ : 2樓認真?5F 07/29 10:30
推 : 寶可夢是不是又被踢出日本了6F 07/29 10:30
→ : 嗯!還好,不合我的胃口。7F 07/29 10:30
推 : 一代就已被叫本世紀最強JRPG了.8F 07/29 10:31
→ : 軌跡銷量我記得到2020系列總銷量是500萬9F 07/29 10:31
推 : 又要吵寶可夢是不是jrpg的月經問題喔XD10F 07/29 10:31
→ : JRPG的話,算吧,也沒幾個了11F 07/29 10:32
→ : 差遠了吧,影響力和銷量還有得拼12F 07/29 10:32
→ : XB2銷量就200多萬了13F 07/29 10:32
→ : 寶可夢那個主線算什麼JRPG…14F 07/29 10:32
推 : 寶可夢算規格外吧,因為太強了一般不列入討論15F 07/29 10:33
→ : 日本製的RPG不就是JRPG喔?16F 07/29 10:33
推 : 二樓反串吧,任天堂本家宣傳+遊戲好,其他JRPG很難有這17F 07/29 10:33
→ : 種資源
→ : 種資源
→ : 事實上傳奇一直都算一線JRPG呀...19F 07/29 10:33
→ : 不然到底要賣到多少才叫一線?
→ : 不然到底要賣到多少才叫一線?
→ : tales可以算一線JRPG沒問題21F 07/29 10:34
推 : 寶可夢已經是獨立一類作品了22F 07/29 10:34
→ : 二樓明顯反串…23F 07/29 10:34
→ : 寶可夢有老外十年前討厭的所有JRPG要素24F 07/29 10:35
→ : 小孩拯救世界、回合制、低畫質、沒分歧選項
→ : 小孩拯救世界、回合制、低畫質、沒分歧選項
→ : 我認識不少jrpg的忠實玩家無視寶可夢 把xb列為三線算正常26F 07/29 10:35
→ : 的
→ : 的
推 : XB2 王道劇情 加上打擊感很差 我真的嗑不下去 玩到光出28F 07/29 10:35
→ : 來就棄了
→ : 來就棄了
→ : 寶可夢論外就是因為拉他進來就不用討論了30F 07/29 10:35
→ : 才論外
→ : 才論外
→ : 原來軌跡要看的是系列總銷量XD32F 07/29 10:35
→ : TALES算是很有名的JRPG了33F 07/29 10:36
→ : JRPG也就那幾款34F 07/29 10:36
→ : 因為軌跡實際上真的很小眾,他屬於名氣遠大於銷量的類型35F 07/29 10:36
推 : ㄈ…法環36F 07/29 10:36
→ : 沒那麼有名的話 當年真の仲間也不會燒那麼大37F 07/29 10:36
推 : XB只是輸在歷史太短,沒有趕上PS1的JRPG發展黃金時期,38F 07/29 10:36
→ : 但是當初XB1出來可是被稱為JRPG的救世主的
→ : 但是當初XB1出來可是被稱為JRPG的救世主的
推 : P5含皇家版銷量去年就超過500萬囉40F 07/29 10:36
→ : 軌跡只有華人圈當成什麼世界名作在吹ㄅ41F 07/29 10:37
→ : 在熱情傳奇前可能在台灣軌跡知名度大於傳奇,也是很神奇42F 07/29 10:37
推 : 現在台灣軌跡還是大於傳奇吧43F 07/29 10:38
推 : 若SQUARE時代的Xenogears也算在同一系列的話算44F 07/29 10:39
推 : 算阿。保底百萬的日本遊戲了45F 07/29 10:39
推 : 傳奇當然算 XB有老任加持肯定也算 軌跡別鬧了46F 07/29 10:39
推 : JRPG=菜雞互啄 又互相輕視 和自我輕視47F 07/29 10:40
推 : XB系列也是近年來慢慢建立起名聲 覺得也挺好的48F 07/29 10:40
→ : xb1剛出根本沒啥人期待吧。首周只有10萬49F 07/29 10:40
→ : XB1當年在台灣應該很少人玩,沒翻譯難推廣。50F 07/29 10:40
→ : 當年可沒有什麼數位版51F 07/29 10:41
→ : Xeno系列都20年了還能算近年嗎....52F 07/29 10:41
→ : 現在還能把軌跡拿來和TALES炒喔,別鬧了啦之前討論多少次55F 07/29 10:41
推 : 軌跡的銷量水準頂多跟鍊金差不多吧56F 07/29 10:41
推 : XB1我當年小賣店用1000賣給我 然後過幾個月就發現這片價57F 07/29 10:41
→ : 錢炒起來了
→ : 錢炒起來了
→ : 像FF、DQ雖說也不錯 但就JRPG傳統那樣 要做出突破其實59F 07/29 10:41
→ : 蠻困難的
→ : 蠻困難的
推 : 傳奇製作人:FF、DQ、傳奇並列日本三大JRPG61F 07/29 10:41
推 : 一個二樓就能釣出一堆人 是有沒有這麼敏感62F 07/29 10:41
推 : XG算下來的話,其實歷史跟P系列差不多 可惜中間所託人63F 07/29 10:42
→ : 不過純以單作消量來說,XB3應該很恐怖吧64F 07/29 10:42
→ : 還產出了經典邪神像65F 07/29 10:42
推 : FF不是一直在突破嗎,只是好壞就不好說了66F 07/29 10:42
→ : P系列在P3~P4也還好 超爆紅也是P5的事情了67F 07/29 10:42
→ : JRPG互相輕視(X JRPG粉互相輕視(O,每次有JRPG作品出68F 07/29 10:43
→ : 頭就是要丟一個銷量討論來互相傷害。
→ : 頭就是要丟一個銷量討論來互相傷害。
→ : Xeno整個算一個系列的話,中間經手過的公司太多,很多人70F 07/29 10:43
→ : 說不定到現在都不知道這是一個系列的東西
→ : 說不定到現在都不知道這是一個系列的東西
→ : 數字最容易拿來戰啊 懂得人根本不看數字好嗎:)72F 07/29 10:44
→ : 沒有進大亂鬥的自己下去好嗎,胡吹什麼三大JRPG73F 07/29 10:44
→ : 光發行商就換過square、南夢宮、老任三家,唯一的共通點74F 07/29 10:44
→ : 就只有高橋哲哉而已
→ : 就只有高橋哲哉而已
→ : Xeno我還是覺得如果不是老任願意放手讓他們玩還給大量宣76F 07/29 10:44
→ : 傳 現在應該還是苦哈哈 到了三代僻性還是很重
→ : 傳 現在應該還是苦哈哈 到了三代僻性還是很重
推 : 說真的Jrpg已經是且玩且珍惜的了 每次都有人要踩捧78F 07/29 10:44
→ : 你看又一個來釣魚的 大亂鬥那款垃圾遊戲我買來超後悔79F 07/29 10:45
→ : 高橋哲哉當初是帶著XG的人馬出走的, 然後去開石碑社80F 07/29 10:46
推 : 剛打完彌央破面進影片,休眠吃早午餐,3代破300萬穩穩的81F 07/29 10:46
→ : JRPG真的是且玩且珍惜,但我猜SO6出應該一堆沒玩的人踩82F 07/29 10:46
→ : XB1延期做不完,XBX成本太高,XB2缺人趕工不完全,其實83F 07/29 10:46
→ : 然後接老任外包接一接老任就把這家給包回家了84F 07/29 10:46
→ : 也算是多災多難85F 07/29 10:46
推 : 日本做的RPG,那FS的是不是也要討論一下86F 07/29 10:46
→ : 其實軌跡個別銷量跟傳奇沒得打,但因為它狂出出一堆,加87F 07/29 10:47
→ : 雖然也沒辦法,砸了兩代,也差不多是兩個十年了...88F 07/29 10:47
→ : 起來賣的來互相比較倒就沒輸這麼多了,也是某種神奇狀況89F 07/29 10:47
推 : SO其實我蠻喜歡的 但好像很多人都在吐人物建模90F 07/29 10:47
推 : 石碑社技術儲備是真的跨張 但沒想到這間公司任天堂可以輕91F 07/29 10:48
→ : 鬆搞到手 BN太低估價值了
→ : 鬆搞到手 BN太低估價值了
→ : 傳奇10-22年才出無盡1,2、熱情、緋夜、破曉,五款而已93F 07/29 10:48
→ : 3A的女人臉都捏得很像芭比娃娃, 和原畫差異還是不少94F 07/29 10:48
→ : 軌跡已經出了零+碧+閃4部+創+黎1,今年要出黎295F 07/29 10:48
→ : 就和平轉讓嘛 反正KOSMOS都還是大方出借96F 07/29 10:49
→ : 5款打8~9款XD....97F 07/29 10:49
→ : 傳奇也許本來可多兩部的,但那個熱情真的太熱情了燒起來了98F 07/29 10:49
→ : 現在是XG, SE自家合作玩很開, 但就像是帶不走的孩子99F 07/29 10:49
推 : 魂系列設定蠻歐美的,像是把信仰和智力分開,雙手1.5力100F 07/29 10:50
→ : 之類的
→ : 之類的
→ : 玩過xenosaga跟xenogears可以感覺高橋在xb已經收斂了 但102F 07/29 10:50
→ : 那種冷僻屬性的感覺還是很明顯
→ : 那種冷僻屬性的感覺還是很明顯
推 : 老任跟BN的關係一向很好啊,BN某個組還一直被戲稱為任天104F 07/29 10:50
→ : 堂組
→ : 堂組
→ : 石碑社和BN的Xeno還算是比較互利的狀態106F 07/29 10:50
推 : 問一下Persona系列算的話,那本傳真女神不算JRPG嗎?107F 07/29 10:50
推 : 那聖劍傳說算什麼等級的==108F 07/29 10:50
→ : 真女神一直都是JRPG阿109F 07/29 10:51
→ : xb的崛起除了本身品質以外 當時的歷史因素我覺得比較重110F 07/29 10:51
推 : SO的問題是SO4整體就有點鳥了,SO5又變更爛111F 07/29 10:51
→ : 本傳算啊 可是銷量就有差距啊112F 07/29 10:51
→ : 聖劍傳說4...113F 07/29 10:51
→ : FS社其實做的東西已經更偏向ARPG了吧,就是跟其他JRPG品114F 07/29 10:52
→ : 類相差太遠,所以基本不會放在放在一起比較
→ : 類相差太遠,所以基本不會放在放在一起比較
→ : 當年XB同期是FF13和TOX, 很多人都說XB畫面爛到不想玩的哩...116F 07/29 10:52
→ : SO的建模我真的不行,為什麼技術進步還刻要捏這種臉117F 07/29 10:52
→ : *刻意
→ : *刻意
→ : 不過Xenosaga2可是拿過KOTY大賞的,這點SO還沒超越119F 07/29 10:52
推 : JRPG剩沒幾款了 請珍惜==120F 07/29 10:52
推 : 軌跡的rpg回合節奏僅此一家而已121F 07/29 10:52
→ : 你想找其他的還沒有得找呢
→ : 你想找其他的還沒有得找呢
→ : SMT就是純血到不能再純血的JRPG啊,反而P系列才是比較偏123F 07/29 10:53
→ : 離JRPG軌道的
→ : 離JRPG軌道的
→ : 當初Wii的三個RPG剩XB獨活也算有實力啦,其他兩個沒人理125F 07/29 10:53
推 : 任家的話算一線126F 07/29 10:53
→ : Xeno這系列算算看 XB3都已經算是第8部作品了...127F 07/29 10:53
→ : 因為那就是SO的特色啊128F 07/29 10:53
推 : 這次戰鬥真的蠻舒服的129F 07/29 10:53
→ : 潘朵拉之塔和最終篇章還是有粉絲拉,只是阪口沒被老任看上130F 07/29 10:54
推 : 計算的時候就是任非J131F 07/29 10:54
→ : 現在就什麼都好像很神啊 之前聖火也是 XB也是 薩爾達也是132F 07/29 10:54
推 : 所以真女神本傳銷售低於衍生的P系列喔,有點意外133F 07/29 10:55
→ : 網路社群影響很大, 只要拿出成績, 很容易被造神的時代134F 07/29 10:55
→ : 還以為本傳應該能和P系列同起同坐135F 07/29 10:55
推 : 阪口現在半退休做小品也不錯啦136F 07/29 10:56
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