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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-12 10:28:24
看板 C_Chat
作者 DarkHolbach (Champagne Supernova )
標題 Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?
時間 Thu Jan 12 09:33:54 2023


※ 引述 《Tommy92C (Devil)》 之銘言:
:  
: 記得我看b站都說是曠世巨作,連YT都有外國
:  
: 人看完預告說出了評價是畫面很好,一定買來
:  
: 玩,所以這遊戲有發售的消息了嗎?
:  


遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲:

《百將行》:卡牌遊戲

《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲

接下來就是《黑神話:悟空》


然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評
價好像還不錯,所以這也是為什麼黑悟空期待度這麼高,《黑神話:悟空》也是脫胎自《鬥
戰神》。



好了,把這些他們做過的項目列出來就知道為什麼我沒有很看好黑悟空了。因為這家公司在
黑悟空立項前做的都不是動作遊戲,做動作遊戲的經驗也就鬥戰神吧。


但動作遊戲偏偏又是需要時間積累去調整手感的,就問近年評價好的動作遊戲,有哪個不是
多年累積經驗的?像Fromsoftware在惡魂之前就已經做了一堆動作遊戲了,卡婊那種以動作
遊戲知名的就更不用說了。



那個創辦人野心又太大了,開發沒幾款遊戲而已,就越級直上3A(創辦人講過他們的其中一
個堅持就是畫面),現在遊戲我估計也遇到開發困難了。


就算遊戲做出來,要怎麼回本也是個問題,中國那邊願意花多少錢買一款遊戲?我估計800
台幣就極限了,800可能還是高估的,古劍3用骨折價賣這麼久也就200萬套,勉強回本而已
,黑悟空肯定花更多。



說實在我還是滿佩服中國有人願意做3A單機的,畢竟他們的單機環境實在不是說很好,但沒
意外的話,可能回本都有問題。中國單機市場就是不行,不然也不會這麼少廠商嘗試了。

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billpk11: 賣便宜一點有14億人應該不難ㄅ1F 01/12 09:37
s950260: 不管訂價多少錢 對岸的都載盜版 很有勇氣2F 01/12 09:38
DarkHolbach: 如果是這樣,那為什麼古劍3也就200萬銷量3F 01/12 09:38
DarkHolbach: 古劍3大半時間都是骨折價
trtrtradam: 我當初看兩年前那個內容超多的實機還以為遊戲快出來惹5F 01/12 09:39
lifehunter: 盜版猖獗的地方6F 01/12 09:40
DarkHolbach: 而且中國版權意識比我們還差,再便宜都有盜版7F 01/12 09:40
CrazyLord: 越看越像弄個demo出來騙投資8F 01/12 09:40
gaym19: 定價一塊他們也是載盜版9F 01/12 09:40
egg781: 騙投資應該一點一點的放進度吸金阿10F 01/12 09:41
trtrtradam: 不過都透過Nvdia宣傳了不太可能是騙吧 目標應該是賣向11F 01/12 09:42
trtrtradam: 國外
yangtsur: 今年應該也會放個影片吸點資金13F 01/12 09:46
yangtsur: 再打個中國國產最後希望的旗號應該效果不錯
yangtsur: 我也覺得是開發遇到困難. 之前的訪談看了覺得餅真的畫
yangtsur: 太大.戰神團隊就有說過一隻3A高品質的王要花半年以上雕
s02180218: 與其浪費時間討論這款玩家連demo都摸不到的 去討論有開17F 01/12 09:48
s02180218: 實機給玩家試玩的比較有意義 對 我說的是臥龍
Orianna: 沒開發幾款遊戲就想2d跳3d動作遊戲 就米哈游啊 成功案例19F 01/12 09:48
Orianna:  崩壞3擺在眼前
guolong: 遊戲的打擊手感是個隱性技術門檻,靠經驗傳承跟技術累積21F 01/12 09:48
guolong: 的,不是砸錢就生的出來
yangtsur: 戰神還是做了20幾年純動作的公司.所以實在不太看好23F 01/12 09:49
Orianna: 都2023了 加上有nvidia等加持 現在做3d動作 比以往簡單24F 01/12 09:50
alsh: 就很假 demo是越舊的越浮誇 代表明顯用 demo騙投資25F 01/12 09:50
yangtsur: 鬥戰神看中國YT說就是錢花太多 開發太慢 玩家流失太快26F 01/12 09:50
yangtsur: 後來資方不放投資 後面整體品質爛掉. 玩家也很明顯感覺
yangtsur: 到預告影片跟實際遊戲天差地遠
asdf2259: 所以還不是要錢要時間 不知道原PO在那催甚麼 遊戲用嘴做29F 01/12 09:51
spfy: 光榮被罵爛 但他家的無雙打擊感就是頂的30F 01/12 09:51
Orianna: 動作遊戲其實沒鄉民想的那麼神秘 連沒動作經驗的台灣廠31F 01/12 09:53
Orianna: 商也能生出聚爆
ChHChen: 光榮被噴的是商法的問題吧,而且光榮每隔幾年就會出現那33F 01/12 09:53
ChHChen: 種堪稱災難級的宣傳(例如DOA6)
alsh: 敢用崩3舉例 怎麼不看崩3開頭只有早期三無水準35F 01/12 09:53
asdf2259: 是吧 不過也輪不到做博弈手遊在靠爸 就台菜二世祖嘴三小36F 01/12 09:54
groundmon: 做3D動作是一回事,3D動作的3A作品又是另一回事吧37F 01/12 09:54
guolong: 光榮無雙很頂啊,我是說代工的部分38F 01/12 09:55
yangtsur: 黑悟空現在幾年了,4年嗎? 還不算久 等他弄個7,8年再說39F 01/12 09:55
DarkHolbach: 現代做動作遊戲也沒簡單到哪去,連巫師3打鬥方面都40F 01/12 10:04
DarkHolbach: 做得不怎麼樣了
DarkHolbach: 米哈遊也是崩3之後才做得出原神,才開發幾款遊戲就
DarkHolbach: 想弄3A,成功的例子我幾乎想不到
trtrtradam: 台廠記憶邊境算嗎 其實戰鬥手感還OK 但跟大廠比當然是44F 01/12 10:07
trtrtradam: 被屌打就是了
hayate65536: 手感很需要經驗跟時間打磨,看看同人遊戲圈,小魔女46F 01/12 10:08
hayate65536: 諾貝塔已經是近年少數手感好的遊戲了
john0909: 中國為什麼發展起來的都是手遊轉蛋?不就消費群眾就長48F 01/12 10:08
john0909: 那樣(攤
DarkHolbach: 中國有很長一段時間的主機禁令,一直到2014年才解封50F 01/12 10:10
DarkHolbach: ,差不多就錯過了整個主機的黃金年代
DarkHolbach: 2014解封那時候也已經走向手遊的時代了
rickie1141: 阿不是說內部開發人員被挖走了嗎?估計只能每年發發影53F 01/12 10:12
rickie1141: 片,騙騙韭菜的錢
DarkHolbach: 要講剛開發動作遊戲就很成功的…我想到的比較偏獨立55F 01/12 10:12
DarkHolbach: 遊戲,空洞騎士之類的
peterboon: 記憶邊境那個對刀手感的對手是隻狼欸.....57F 01/12 10:13
trtrtradam: 不過看開發時長還算正常啊 怎麼對岸一堆已經在開噴的w58F 01/12 10:13
trtrtradam: ww
a204a218: 至少人家2023年了還敢做買斷,已經吊打米哈遊了60F 01/12 10:13
DarkHolbach: 米哈遊好像也做過單機,只是也是失敗收場61F 01/12 10:14
peterboon: 因為想要的是實機遊玩畫面跟消息 最近什麼洨都沒有就心62F 01/12 10:14
peterboon: 急了吧 對岸很常這樣
HinaGikuYanG: 賣什麼錢?老鐵搞盜版是幫你宣傳,看得起這款64F 01/12 10:15
trtrtradam: 所以我只說還OK 操作還算順手 拿去跟隻狼比就是被海65F 01/12 10:15
trtrtradam: 放沒辦法
asdf2259: 在中國敢做3A單機買斷 不只屌打米哈遊還有騰訊網易了拉67F 01/12 10:17
peterboon: 可是記憶邊境的打擊感已經是台廠最好了68F 01/12 10:17
peterboon: 他們甚至不是廠 只是工作室
ilovptt: 如果領導人思想開明的話,要砸出一款神作不難,可惜領導70F 01/12 10:18
ilovptt: 人是那種學生寒假只能玩14小時的

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