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作者 標題 [新聞] 網路條漫世代崛起!韓國平台如何打造跨
時間 Mon Jun 20 14:10:20 2022
網路條漫世代崛起!韓國平台如何打造跨國漫畫生態系、黏住8千萬讀者?
文字 洪琴宣 陳德倫
攝影 楊子磊
核稿/李雪莉;責任編輯/張詩芸
https://imgur.com/qgADQ16
近8年韓國網路條漫平台前仆後繼進入台灣,捨棄「頁」的概念,條漫貼近手機原生世代
閱讀習慣,開發出了新的讀者群和商業模式。圖為一名讀者正在閱讀知名網漫作品《女神
降臨》。(攝影/楊子磊)
閱讀習慣,開發出了新的讀者群和商業模式。圖為一名讀者正在閱讀知名網漫作品《女神
降臨》。(攝影/楊子磊)
在傳統漫畫大國歐、美、日之外,韓國網路漫畫(K-webtoon)近年以完全貼合新世代手
機閱讀習慣的「條漫」形式,進入不少國家讀者眼裡,包含台灣。韓國近百家網漫業者,
光是規模最大的平台LINE WEBTOON,全球有8,200萬人常駐閱讀,在台灣也吸納超過150萬
名讀者。韓國漫畫產業在台灣不到10年,卻以網路條漫養出巨量面貌不同於傳統「頁漫」
迷的讀者,他們是怎麼透過網路條漫打造一個創作者、平台業者、影視公司得以獲利的生
態圈?這條路徑能提供台灣借鏡嗎?
機閱讀習慣的「條漫」形式,進入不少國家讀者眼裡,包含台灣。韓國近百家網漫業者,
光是規模最大的平台LINE WEBTOON,全球有8,200萬人常駐閱讀,在台灣也吸納超過150萬
名讀者。韓國漫畫產業在台灣不到10年,卻以網路條漫養出巨量面貌不同於傳統「頁漫」
迷的讀者,他們是怎麼透過網路條漫打造一個創作者、平台業者、影視公司得以獲利的生
態圈?這條路徑能提供台灣借鏡嗎?
放學的鐘聲響起,高一學生Ellen拿起書包、跳上公車,隨手點開手機上綠色的「LINE
WEBTOON」App,螢幕上,超過30部她收藏的網漫,順著更新時間一字排開。Ellen點開昨
天剛更新的《女神降臨》,在小小的5吋螢幕上滑動了起來。
順著手指的動作,全彩畫格和對話行雲流水般地在小小的螢幕上浮出:對自己的素顏沒自
信、靠著高超化妝技術成為「女神」的女主角朱靜,在男主角修豪和男二書竣之間發展出
曖昧關係胬。花一分鐘看完《女神降臨》最新話後,Ellen繼續點開《戀愛的季節》、
信、靠著高超化妝技術成為「女神」的女主角朱靜,在男主角修豪和男二書竣之間發展出
曖昧關係胬。花一分鐘看完《女神降臨》最新話後,Ellen繼續點開《戀愛的季節》、
《少女的世界》,短短15分鐘車程,就滑完了4、5話。這個時候,同學的Instagram限時
動態更新通知跳了出來:「這一幕好甜喔!」限動裡是一張網漫的截圖,Ellen看了心動
,留言詢問:「這是哪一部作品呀?」
動態更新通知跳了出來:「這一幕好甜喔!」限動裡是一張網漫的截圖,Ellen看了心動
,留言詢問:「這是哪一部作品呀?」
Ellen班上30多位同學,近一半看過網漫,「不管是女生、男生,大家都是想享受那個浪
漫氛圍吧?我看了之後,心情就會變好,」Ellen說,除了通勤,她每天睡前也會撥20分
鐘刷一刷更新,用眼睛「戀愛」一下,再甜蜜入睡。
漫氛圍吧?我看了之後,心情就會變好,」Ellen說,除了通勤,她每天睡前也會撥20分
鐘刷一刷更新,用眼睛「戀愛」一下,再甜蜜入睡。
對許多看慣日本漫畫書的台灣人而言,看漫畫即等於「翻頁」體驗,然而韓國網漫平台卻
提供了嶄新的閱讀選項:用手機看「條漫」。捨棄了「頁」的概念,一格一格的故事畫面
、劇情、對話,被直向排列在手機螢幕可以輕易容納的空間,瀏覽快速、隨時隨地可閱讀
,這悄悄融入台灣國高中生的生活,已是一股新流行。
提供了嶄新的閱讀選項:用手機看「條漫」。捨棄了「頁」的概念,一格一格的故事畫面
、劇情、對話,被直向排列在手機螢幕可以輕易容納的空間,瀏覽快速、隨時隨地可閱讀
,這悄悄融入台灣國高中生的生活,已是一股新流行。
https://imgur.com/KHtDZ5b
LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔準榮(視訊者)在2017年進入LINE WEBTOON就職,隔年
平台推出「搶先看」機制,漫畫由免費看變為部分收費,他這些年來持續觀察受眾面貌以
及付費意願的變化。(攝影/楊子磊)
平台推出「搶先看」機制,漫畫由免費看變為部分收費,他這些年來持續觀察受眾面貌以
及付費意願的變化。(攝影/楊子磊)
這看在扎根台灣8年的LINE WEBTOON眼裡,並非偶然。
走進LINE WEBTOON的辦公室,以灰色、米色為主的工業風裝潢,牆上掛著一幅銀色的世界
地圖,嗅不出任何漫畫氣息,這裡,卻是8年間產製超過750部網漫、養出全台150萬讀者
的地方。「聽到你們要來採訪,我們趕快把這幾張漫畫海報貼上去,不然你可能根本看不
出來我們這邊在做漫畫,」LINE WEBTOON的成員笑著招呼我們。
地圖,嗅不出任何漫畫氣息,這裡,卻是8年間產製超過750部網漫、養出全台150萬讀者
的地方。「聽到你們要來採訪,我們趕快把這幾張漫畫海報貼上去,不然你可能根本看不
出來我們這邊在做漫畫,」LINE WEBTOON的成員笑著招呼我們。
在2014年7月進軍台灣,LINE WEBTOON是韓國網漫平台在台灣的先行者之一。「剛來的時
候,我們發現台灣人從小喜歡看日漫,而且使用載體也不同,很多人喜歡看紙本漫畫,所
以我們來台灣的第一個業務,其實是『培養習慣』,」LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔
準榮回憶。今年39歲的崔準榮是韓國人,2013年起進入LINE集團,先在中國區負責IP業務
,2017年來台經營LINE WEBTOON。從學生時代就對華語文市場深感興趣、高中開始學中文
的他,說著一口流利的北京腔。
候,我們發現台灣人從小喜歡看日漫,而且使用載體也不同,很多人喜歡看紙本漫畫,所
以我們來台灣的第一個業務,其實是『培養習慣』,」LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔
準榮回憶。今年39歲的崔準榮是韓國人,2013年起進入LINE集團,先在中國區負責IP業務
,2017年來台經營LINE WEBTOON。從學生時代就對華語文市場深感興趣、高中開始學中文
的他,說著一口流利的北京腔。
崔準榮告訴我們,網漫平台「養」的主力族群,不是傳統漫畫讀者──而是一群可能之前
沒看過漫畫的國高中生、大學生、年輕上班族。
在韓國,網路條漫是怎麼崛起的?
韓國網路漫畫已有約20年的發展期。和台灣一樣,韓國漫畫出版業自2000年起出現紙本衰
退的挑戰。2004年,兩大入口網站平台NAVER和Daum相繼提供免費網路漫畫服務,結合「
Web(網路)」和「Cartoon(漫畫)」概念,獨創「Webtoon」一詞,主打不需翻頁、只
需以滑動閱覽內容;起初是為了方便讀者在網頁瀏覽器上觀看,之後發展為手機服務,皆
是以「條漫」作為主要形式。
退的挑戰。2004年,兩大入口網站平台NAVER和Daum相繼提供免費網路漫畫服務,結合「
Web(網路)」和「Cartoon(漫畫)」概念,獨創「Webtoon」一詞,主打不需翻頁、只
需以滑動閱覽內容;起初是為了方便讀者在網頁瀏覽器上觀看,之後發展為手機服務,皆
是以「條漫」作為主要形式。
2012年,韓國網漫平台推展付費閱讀機制,自此建立商業模式,根據韓國內容振興院(
Korean Creative Content Agency, KOCCA)產業調查,韓國網漫產業營收來源,有近7成
來自付費內容銷售。2014年起,韓漫平台開始擴張到全球各國、更發展出全球性IP,像近
年《未生》、《與神同行》、《梨泰院 Class》等知名影視作品,皆是源自於韓國網漫IP
。
來自付費內容銷售。2014年起,韓漫平台開始擴張到全球各國、更發展出全球性IP,像近
年《未生》、《與神同行》、《梨泰院 Class》等知名影視作品,皆是源自於韓國網漫IP
。
在如今的韓國,網漫已是大眾文化一環:根據統計,超過三分之一的人口有閱讀漫畫的習
慣、年齡橫跨10~50歲,而且大部分都是閱讀網漫。
https://imgur.com/GhLfVND
LINE WEBTOON近年許多網漫作品影視化,如《還有明天》(左)、《女神降臨》(中)、
《那年,我們的夏天》(右),影集的知名度,帶動不少粉絲回頭追網漫原作。(攝影/
楊子磊)
《那年,我們的夏天》(右),影集的知名度,帶動不少粉絲回頭追網漫原作。(攝影/
楊子磊)
「大家應該對傳統漫畫讀者有印象,他們會參加漫博會、同人展,喜歡購買周邊來收藏;
但LINE WEBTOON的讀者比較偏一般大眾喜好,平時可能喜歡追劇、看電影、關注明星藝人
的新聞,也喜歡和朋友分享流行話題,」經營8年後,崔準榮觀察到的讀者,大多是15~
35歲的年輕世代,女性讀者佔了6成,除了漫畫迷外,很大一部分人,過去沒有看漫畫的
習慣。
但LINE WEBTOON的讀者比較偏一般大眾喜好,平時可能喜歡追劇、看電影、關注明星藝人
的新聞,也喜歡和朋友分享流行話題,」經營8年後,崔準榮觀察到的讀者,大多是15~
35歲的年輕世代,女性讀者佔了6成,除了漫畫迷外,很大一部分人,過去沒有看漫畫的
習慣。
像Ellen就告訴我們,她平常興趣是聽流行音樂、打籃球,在《女神降臨》之前,很少看
紙本漫畫。近年的日漫IP《進擊的巨人》,Ellen也有接觸,「但我家有訂Netflix,我就
直接看動畫。其實我平常追劇比看漫畫還多。」
紙本漫畫。近年的日漫IP《進擊的巨人》,Ellen也有接觸,「但我家有訂Netflix,我就
直接看動畫。其實我平常追劇比看漫畫還多。」
其實像Ellen這樣的讀者,並非一開始就是LINE WEBTOON平台預設的目標。LINE WEBTOON
行銷總監王嘉綺是台灣人,她提到,LINE WEBTOON剛進軍台灣時,曾想進攻漫畫迷市場,
她們第一年就去漫畫博覽會擺攤,「但沒什麼人理我們,才發現讀者可能不在這裡!」後
來除了向Instagram等年輕人社群投放廣告外,也召集學生擔任「校園大使」,在全台各
校舞會、主題週協辦活動,口碑行銷網路條漫,這才發現,讀者在這裡。
行銷總監王嘉綺是台灣人,她提到,LINE WEBTOON剛進軍台灣時,曾想進攻漫畫迷市場,
她們第一年就去漫畫博覽會擺攤,「但沒什麼人理我們,才發現讀者可能不在這裡!」後
來除了向Instagram等年輕人社群投放廣告外,也召集學生擔任「校園大使」,在全台各
校舞會、主題週協辦活動,口碑行銷網路條漫,這才發現,讀者在這裡。
https://imgur.com/UwDbHTM
過去漫畫以紙本作為閱讀載體,漫畫家多以「頁漫」(右)思維繪圖;到了數位年代,配
合手機閱讀習慣,「條漫」(左)有了發展舞台。兩者在分鏡構成上思維相異,頁漫視覺
動線呈Z字型,條漫則是縱直呈現。圖右為台漫《守娘》,左為亦在LINE WEBTOON連載的
台漫《我的室友帥哥學長》。(攝影/楊子磊)
合手機閱讀習慣,「條漫」(左)有了發展舞台。兩者在分鏡構成上思維相異,頁漫視覺
動線呈Z字型,條漫則是縱直呈現。圖右為台漫《守娘》,左為亦在LINE WEBTOON連載的
台漫《我的室友帥哥學長》。(攝影/楊子磊)
世新大學傳播管理學系教授許碧芳和碩士班研究生李容慶,對「頁漫」讀者,以及這一波
新生代條漫讀者進行研究,發現他們確實是彷彿「平行世界」的兩批人。
「雖然讀者群還是會有交集,但某種程度上,條漫迷比較偏向韓流文化迷,頁漫迷比較偏
向日本動漫文化迷(註),」從小被租書店伴隨長大,26歲的李容慶是資深頁漫迷,他提
到,當他拿頁漫給19歲、就讀大一的妹妹看時,發現妹妹竟看不懂從哪一格開始看,「那
是一個類似Z字的閱讀動線,不是為了手機而設計的,我小時候讀漫畫書受過這套訓練。
」沒想到,頁漫對手機原生世代來說卻有門檻,反而條漫的直式閱讀動線相對直覺,任何
人都可以進入。
向日本動漫文化迷(註),」從小被租書店伴隨長大,26歲的李容慶是資深頁漫迷,他提
到,當他拿頁漫給19歲、就讀大一的妹妹看時,發現妹妹竟看不懂從哪一格開始看,「那
是一個類似Z字的閱讀動線,不是為了手機而設計的,我小時候讀漫畫書受過這套訓練。
」沒想到,頁漫對手機原生世代來說卻有門檻,反而條漫的直式閱讀動線相對直覺,任何
人都可以進入。
頁漫自日本「漫畫之神」手塚治虫發展出電影式分鏡革新後,發展至今50餘年,在跨頁、
視覺引導、畫面上,都比條漫更加成熟、表現力更強;李容慶說,反觀條漫訴求是零碎時
間也可快速閱覽,「分鏡單純,每個畫面呈現元素不複雜,如果是下班去蹲馬桶的時候看
,或下課10分鐘看,條漫是(比頁漫)更容易吸收的。」
視覺引導、畫面上,都比條漫更加成熟、表現力更強;李容慶說,反觀條漫訴求是零碎時
間也可快速閱覽,「分鏡單純,每個畫面呈現元素不複雜,如果是下班去蹲馬桶的時候看
,或下課10分鐘看,條漫是(比頁漫)更容易吸收的。」
研究中更發現,相較於頁漫讀者,條漫使用者對平台的黏著度更高,高達7成的人平均每
週閱讀7次以上,而頁漫迷僅有3成。
兩種漫迷的差異,亦是兩個世代對於娛樂媒體需求的差異。韓國網漫平台的策略很明確:
順應手機原生世代的特性,抓住他們「求快求變」的心理,讀者才有理由「黏」在平台上
、更才有付費的可能。
順應手機原生世代的特性,抓住他們「求快求變」的心理,讀者才有理由「黏」在平台上
、更才有付費的可能。
一週7天,LINE WEBTOON每天都有50部左右漫畫更新,每話更新的篇幅約1、2分鐘就能看
完,等於讀者隨時上App,都能找到新內容看。崔準榮更提到他們為年輕人「貼心著想」
:「我們都是晚上10點更新,因為年輕人白天比較忙嘛,要玩、要學習,但是晚上休息的
時間,有了手機,隨時隨地都可以觀看漫畫。」
完,等於讀者隨時上App,都能找到新內容看。崔準榮更提到他們為年輕人「貼心著想」
:「我們都是晚上10點更新,因為年輕人白天比較忙嘛,要玩、要學習,但是晚上休息的
時間,有了手機,隨時隨地都可以觀看漫畫。」
LINE WEBTOON上大部分連載中的作品,都可以免費閱讀,只有部分最新話次需要付費「搶
先看」,但如果不付費,等待7天後,依然可以免費閱讀。這使得學生族群對於LINE
WEBTOON的黏著度更高,「而且買一話搶先看並不貴,12塊而已,對現在小孩子來說,買
幾話頂多犧牲了一杯手搖飲的錢,」王嘉綺補充。
我們走進2021年甫進軍台灣的另一家大型韓國網漫平台,KAKAO WEBTOON在台北101商辦大
樓的辦公室,執行長吳明修操著一口台灣腔中文,完全聽不出是韓國人。保有韓國企業的
神祕感,吳明修對於我們詢問的許多數據,包括平台用戶數、營業額等回答很保守,但提
到進軍台灣的理由,卻很明確:「因為我覺得台灣人對數位娛樂內容的購買能力強,你說
我們是條漫嗎?我們看自己的定位,也是數位娛樂內容之一。」
樓的辦公室,執行長吳明修操著一口台灣腔中文,完全聽不出是韓國人。保有韓國企業的
神祕感,吳明修對於我們詢問的許多數據,包括平台用戶數、營業額等回答很保守,但提
到進軍台灣的理由,卻很明確:「因為我覺得台灣人對數位娛樂內容的購買能力強,你說
我們是條漫嗎?我們看自己的定位,也是數位娛樂內容之一。」
KAKAO WEBTOON站內約250部漫畫作品,目前多直接翻譯韓漫,採取「Wait Or Pay」收費
機制,吳明修眼裡,網漫的對手並非只有漫畫出版業,而是短影音、串流平台、手遊等和
網漫同台,能在手機上瓜分走年輕人時間、付費意願的產品。
機制,吳明修眼裡,網漫的對手並非只有漫畫出版業,而是短影音、串流平台、手遊等和
網漫同台,能在手機上瓜分走年輕人時間、付費意願的產品。
https://imgur.com/i0h2iol
在LINE WEBTOON上連載《宅男打籃球》的洪元建,平常作畫搭配一個助手,他每週繪製15
頁頁漫,再由助手轉製為條漫刊登。(圖片來源/LINE WEBTOON提供)
要和手機上的其他數位娛樂平行競爭、搶下讀者眼球,意味著巨量、高品質的內容需要持
續更新,這對內容產製端是巨大挑戰。
平台對連載漫畫的基本要求是一週一更,以台灣三對三街頭籃球為主題創作《宅男打籃球
》、在LINE WEBTOON上已連載7年的台灣漫畫家洪元建,和我們形容他的作息:
「我通常是週日、週一把要畫的腳本跟對白搞定,週二到五拼命把它畫出來,週六下午一
定要交出去,晚上10點要更新,等於交出去之後幾個小時就上線。然後禮拜天又會開始擔
心起下週的內容。」
定要交出去,晚上10點要更新,等於交出去之後幾個小時就上線。然後禮拜天又會開始擔
心起下週的內容。」
《宅男打籃球》共同製作的協力者包含一位助手、一位編劇顧問,洪元建負責主要作畫,
助手則負責將他繪製的頁漫在電腦上重製為條漫,「我已經記不起來有多久沒有一個人完
成這部作品了。」
助手則負責將他繪製的頁漫在電腦上重製為條漫,「我已經記不起來有多久沒有一個人完
成這部作品了。」
在成為全職漫畫家之前,洪元建是接案設計師,在LINE WEBTOON連載的前4年,他仍是一
邊接案、一邊畫漫畫,「但後來發現整個生活都被《宅男打籃球》這部作品綁住了!和客
戶找個時間開會根本不可能。」他決定轉為全職,但連載之路不輕鬆,他自嘲還曾畫到坐
骨神經痛,長達半年屁股一邊完全不能碰到椅子。
邊接案、一邊畫漫畫,「但後來發現整個生活都被《宅男打籃球》這部作品綁住了!和客
戶找個時間開會根本不可能。」他決定轉為全職,但連載之路不輕鬆,他自嘲還曾畫到坐
骨神經痛,長達半年屁股一邊完全不能碰到椅子。
條漫以話次計算稿費,我們詢問市場行情,平台大多不願公開,但側訪業界人士,他們說
一話稿費約7,000~15,000元不等。韓國網漫平台通常每一話規定最低交稿「格數」為50
格以上,洪元建說:「我通常都是高於(規定),但如果是要吸住讀者的話,當然是70、
80、90格,愈多愈好。」
一話稿費約7,000~15,000元不等。韓國網漫平台通常每一話規定最低交稿「格數」為50
格以上,洪元建說:「我通常都是高於(規定),但如果是要吸住讀者的話,當然是70、
80、90格,愈多愈好。」
為了留住讀者,條漫挑戰比頁漫更大。在擔任行銷總監前,王嘉綺曾是LINE WEBTOON的漫
畫編輯,她表示條漫編劇必須更緊湊,「傳統紙本可以在好幾章之後才有爆點,但條漫會
希望一話之內有好幾個『小勾子』,在結尾有個『大勾子』,」因應不同類型漫畫,「勾
子」指的是笑點、埋哏、懸疑或有趣的橋段,「這也是因應使用者習慣,黃金6秒之間隨
時要有引子,讀者下一話才會想回來。」
畫編輯,她表示條漫編劇必須更緊湊,「傳統紙本可以在好幾章之後才有爆點,但條漫會
希望一話之內有好幾個『小勾子』,在結尾有個『大勾子』,」因應不同類型漫畫,「勾
子」指的是笑點、埋哏、懸疑或有趣的橋段,「這也是因應使用者習慣,黃金6秒之間隨
時要有引子,讀者下一話才會想回來。」
https://imgur.com/EWF0xuE
韓漫平台夾帶巨量作品入台,會飄洋過海的幾乎都是已在韓國或他國市場有成績的優秀作
品,「看數據」思維深入韓漫的企劃、製作、行銷,亦加深漫畫產業的競爭。圖為LINE
WEBTOON連載作品的周邊商品。(攝影/楊子磊)
王嘉綺更提到,「數據」是網路條漫平台經營的核心,從編輯、營運、行銷到設計,每一
位同仁都能在後台的數據庫查閱每一部作品的數據表現。
「通常這種數位的,新作大部分上個5~10話,就定生死了,15話就知道你是不是可以收
了,」橘子集團IP策略發展部顧問陳宏睿,曾在韓漫平台Comico任職,擁有韓、台網漫平
台雙經驗的他,提到韓國平台的殘酷面。
了,」橘子集團IP策略發展部顧問陳宏睿,曾在韓漫平台Comico任職,擁有韓、台網漫平
台雙經驗的他,提到韓國平台的殘酷面。
從Comico離開後,陳宏睿進入台灣文策院、投入《CCC創作集》數位平台的建置。《CCC創
作集》前身為以台灣文史為主題的紙本刊物,當時團隊先將過去10年的內容上架,「但你
從書本來看,可能有一整本書,你放到網路上,每個作品都幾話就結束了!」他轉到橘子
集團營運「beanfun!漫畫星」網漫平台時,更有感資本的重要。陳宏睿舉例,韓國網漫平
台在進入台灣前,多半已準備超過70部完整的作品,若以每天更新10部連載漫畫估計,一
個月最保守也得支出超過150萬稿費,這還不包括工程師、編輯、系統、管理等建設及人
事成本。
作集》前身為以台灣文史為主題的紙本刊物,當時團隊先將過去10年的內容上架,「但你
從書本來看,可能有一整本書,你放到網路上,每個作品都幾話就結束了!」他轉到橘子
集團營運「beanfun!漫畫星」網漫平台時,更有感資本的重要。陳宏睿舉例,韓國網漫平
台在進入台灣前,多半已準備超過70部完整的作品,若以每天更新10部連載漫畫估計,一
個月最保守也得支出超過150萬稿費,這還不包括工程師、編輯、系統、管理等建設及人
事成本。
而LINE WEBTOON背後是韓國最大入口網站NAVER集團,KAKAO則以韓國最多人使用的通訊軟
體起家,如今更擴展成橫跨影視、娛樂、網路內容服務的集團。韓國網路漫畫產業已發展
20年,更有完整的工作室、經紀體系支持。龐大內容基底、龐大的資本,讓網漫成為「強
者愈強」的舞台。
體起家,如今更擴展成橫跨影視、娛樂、網路內容服務的集團。韓國網路漫畫產業已發展
20年,更有完整的工作室、經紀體系支持。龐大內容基底、龐大的資本,讓網漫成為「強
者愈強」的舞台。
自2014年7月,LINE WEBTOON和Comico成為首波進軍台灣的韓國網漫平台。這8年間,至少
6家韓國平台前仆後繼進入台灣,包含以成人漫畫起家的TOPTOON、Toomics分別在2015、
2019年來台;2021年,主打女性向內容的BOMTOON也進入台灣市場,經營「分眾」讀者。
TOPTOON上高達9成為限制級內容,主要用戶呈現和LINE WEBTOON截然不同的樣貌:他們是
一群20歲至4、50歲的男性。TOPTOON告訴我們,他們專注做成年人的生意,「這些用戶幾
乎都是熟悉網際網路與行動裝置的世代,並且是負擔得起付費漫畫的一群人。」在台灣,
TOPTOON的營收100%仰賴讀者付費,全台120萬月活躍用戶中,有35萬人願意掏錢購買漫畫
。
6家韓國平台前仆後繼進入台灣,包含以成人漫畫起家的TOPTOON、Toomics分別在2015、
2019年來台;2021年,主打女性向內容的BOMTOON也進入台灣市場,經營「分眾」讀者。
TOPTOON上高達9成為限制級內容,主要用戶呈現和LINE WEBTOON截然不同的樣貌:他們是
一群20歲至4、50歲的男性。TOPTOON告訴我們,他們專注做成年人的生意,「這些用戶幾
乎都是熟悉網際網路與行動裝置的世代,並且是負擔得起付費漫畫的一群人。」在台灣,
TOPTOON的營收100%仰賴讀者付費,全台120萬月活躍用戶中,有35萬人願意掏錢購買漫畫
。
而像是LINE WEBTOON、KAKAO WEBTOON這樣背後有龐大資本的平台,野心更大。
https://imgur.com/Xx5lGtb
KAKAO WEBTOON執行長吳明修在台北101辦公大樓接受我們專訪。作為去年才入台的新進平
台,他們看見台灣的條漫觀看人流約有2倍成長,相當看好未來市場潛力。(攝影/楊子
磊)
台,他們看見台灣的條漫觀看人流約有2倍成長,相當看好未來市場潛力。(攝影/楊子
磊)
KAKAO WEBTOON一入台就瞄準已有8年基底的LINE WEBTOON做對手,在台灣自僱翻譯、美工
,台灣分公司成員達80人,但他們說員工人數遠遠少於LINE WEBTOON。KAKAO WEBTOON執
行長吳明修拿出一本「內部設計規範手冊」,裡面詳細列出了對翻譯漫畫重製的要求:漫
畫家以韓文手工書寫的狀聲字,小至畫面一角的報紙上的文字、角色在牆上寫的血書,都
要一筆一畫重繪為中文。吳明修將這稱為「在地化」外來作品的閱讀體驗,為了確保內容
更精緻、更能留住讀者的目光。
,台灣分公司成員達80人,但他們說員工人數遠遠少於LINE WEBTOON。KAKAO WEBTOON執
行長吳明修拿出一本「內部設計規範手冊」,裡面詳細列出了對翻譯漫畫重製的要求:漫
畫家以韓文手工書寫的狀聲字,小至畫面一角的報紙上的文字、角色在牆上寫的血書,都
要一筆一畫重繪為中文。吳明修將這稱為「在地化」外來作品的閱讀體驗,為了確保內容
更精緻、更能留住讀者的目光。
而做內容只是基礎,吳明修心心念念,集團在全球拓點的重點,是挖掘「Super IP」。
2018年起,韓國漫畫出現幾個世界級IP,《未生》、《與神同行》、《梨泰院 Class》等
網漫作品改編成影視後,紅遍全球,近一步帶動網漫原作進入讀者眼中。
今年2月韓劇《社內相親》的成功,就使得網漫原作、KAKAO WEBTOON上的《我和社長相親
相愛》閱覽人次成長5倍以上。《社內相親》的製作公司,其實就是KAKAO WEBTOON的頂頭
總部「Kakao Entertainment」。吳明修說,拿自家網漫IP影視化後,不只帶動網漫平台
的知名度,更可回饋到製作公司、網漫作者。
相愛》閱覽人次成長5倍以上。《社內相親》的製作公司,其實就是KAKAO WEBTOON的頂頭
總部「Kakao Entertainment」。吳明修說,拿自家網漫IP影視化後,不只帶動網漫平台
的知名度,更可回饋到製作公司、網漫作者。
「這種『一源多用』之後,其實是『一源多國』,」吳明修補充,除了早有經營的韓國與
日本市場,去年起KAKAO WEBTOON向外擴張,在台灣、北美、印尼、泰國、印度、中國等6
處拓點,「挖掘好的IP,不分國籍嘛。」
日本市場,去年起KAKAO WEBTOON向外擴張,在台灣、北美、印尼、泰國、印度、中國等6
處拓點,「挖掘好的IP,不分國籍嘛。」
長期觀察漫畫迷群閱聽行為差異的李容慶就很感嘆:「其實看韓國平台的布局,比起推廣
『韓國的條漫』,他們更傾向於去打造條漫的全球生態,更接近形式、商業模式的輸出。
」
『韓國的條漫』,他們更傾向於去打造條漫的全球生態,更接近形式、商業模式的輸出。
」
LINE WEBTOON對生態圈的建立很早,母公司NAVER集團旗下網漫品牌一路進到多國市場,
在全球已有10種語言平台。而當LINE WEBTOON落地每一處,崔準榮說,他們以開發當地的
作品、漫畫家為目標,光是在台灣,已培育超過百位本土漫畫家。而各國平台負責人定期
會整理在地作品名單、簡介,送交他國平台評估是否引進。
在全球已有10種語言平台。而當LINE WEBTOON落地每一處,崔準榮說,他們以開發當地的
作品、漫畫家為目標,光是在台灣,已培育超過百位本土漫畫家。而各國平台負責人定期
會整理在地作品名單、簡介,送交他國平台評估是否引進。
LINE WEBTOON在全球開發條漫,不限畫風、題材,崔準榮表示:「我們希望每一個人進入
到LINE WEBTOON,都可以找到他們喜歡的作品。」近年,他們也與美漫公司DC Comics合
作,蝙蝠俠被搬上網路條漫,或將和新讀者群碰出全新火花。
到LINE WEBTOON,都可以找到他們喜歡的作品。」近年,他們也與美漫公司DC Comics合
作,蝙蝠俠被搬上網路條漫,或將和新讀者群碰出全新火花。
打開LINE WEBTOON平台上的作品《少女媽咪》,每一話開頭,都寫著「作品故事以泰國為
背景,請尊重不同國家文化差異」。泰國漫畫家Theterm以高中少女未婚懷孕為議題創作
的漫畫,被LINE WEBTOON拿到台灣刊載,留言區的讀者熱烈討論「第一次在WEBTOON看到
這麼現實的漫畫」。同樣,台灣作品《宅男打籃球》畫面中不乏在基隆山路飆機車、路邊
攤吃海產的情景,也上架中國平台。崔準榮觀察,愈是貼近本土文化、社會議題的漫畫,
反而愈能引起異國讀者的興趣。
背景,請尊重不同國家文化差異」。泰國漫畫家Theterm以高中少女未婚懷孕為議題創作
的漫畫,被LINE WEBTOON拿到台灣刊載,留言區的讀者熱烈討論「第一次在WEBTOON看到
這麼現實的漫畫」。同樣,台灣作品《宅男打籃球》畫面中不乏在基隆山路飆機車、路邊
攤吃海產的情景,也上架中國平台。崔準榮觀察,愈是貼近本土文化、社會議題的漫畫,
反而愈能引起異國讀者的興趣。
《宅男打籃球》在今年成為台灣LINE WEBTOON第一個影視化的IP,影集正在籌備中。洪元
建對IP經營非常有感,當初連載,他只有一個想法,就是要畫得長。宅男打籃球目前已出
版19集單行本,在LINE WEBTOON上有18萬人收藏、近6,000萬人次閱覽,「開始連載時有
些人國一,現在都大學了,對他來講,我就是陪他長大的作品,高度和價值就會不一樣。
」
建對IP經營非常有感,當初連載,他只有一個想法,就是要畫得長。宅男打籃球目前已出
版19集單行本,在LINE WEBTOON上有18萬人收藏、近6,000萬人次閱覽,「開始連載時有
些人國一,現在都大學了,對他來講,我就是陪他長大的作品,高度和價值就會不一樣。
」
且LINE WEBTOON提供漫畫家稿費外,讀者付費閱讀收入、品牌合作、IP改編亦可分潤。今
年40歲的洪元建說,身為紙本派,他也曾經糾結自己的作品被放在網路上免費閱讀;但後
來發現,當讀者基數夠多,即便是「免費讀」,他們也可能之後消費周邊、IP衍生作品。
他認為:
年40歲的洪元建說,身為紙本派,他也曾經糾結自己的作品被放在網路上免費閱讀;但後
來發現,當讀者基數夠多,即便是「免費讀」,他們也可能之後消費周邊、IP衍生作品。
他認為:
「漫畫有人看只是入場券,想辦法轉譯成影集或者動畫,才能真正打出去。」
https://imgur.com/6Yekwf6
泰國漫畫家Theterm創作《少女媽咪》,描述一位高中少女發現自己懷孕,不知所措的她
決定暫時瞞過家人、遠赴異地就讀大學。(圖片提供/LINE WEBTOON)
https://imgur.com/Pqog3OV
2019年成立的台灣文策院(TAICCA)取經2001年成立的韓國內容振興院(KOCCA),意圖
吸取韓國在內容產業發展上的成功經驗,趕上IP、產業等項目上近20年的鴻溝。(攝影/
楊子磊)
吸取韓國在內容產業發展上的成功經驗,趕上IP、產業等項目上近20年的鴻溝。(攝影/
楊子磊)
「韓漫走一條跟日漫不太一樣的路,而且滿成功的,藉著漫改劇等等在海外搶市,」文化
內容策進院副院長、漫畫產業小組召集人盧俊偉回憶,更早任職台灣經濟研究院時,他就
看見韓漫帶來的機會和可能,想探討它到底怎麼崛起的,於是赴韓訪談各網漫平台及官方
機構,提出建議報告。
內容策進院副院長、漫畫產業小組召集人盧俊偉回憶,更早任職台灣經濟研究院時,他就
看見韓漫帶來的機會和可能,想探討它到底怎麼崛起的,於是赴韓訪談各網漫平台及官方
機構,提出建議報告。
事實上,台灣的文策院就是參考韓國內容振興院的模式,連名字都取得像,在晚起步20年
之後,力求趕上內容產業推廣和IP開發的腳步。
由文策院經營的《CCC創作集》數位平台,今年4月中從免費閱讀改為部分收費,並上架民
間出版社作品──這一步棋,就是模仿韓國網漫平台的路徑,為的是拿出數據給投資者。
盧俊偉說,讀者黏著度高、願意付費贊助的作品就代表有人氣:
間出版社作品──這一步棋,就是模仿韓國網漫平台的路徑,為的是拿出數據給投資者。
盧俊偉說,讀者黏著度高、願意付費贊助的作品就代表有人氣:
「我們拿去遊說做影視、動畫、遊戲的民間投資者進場,他們比較容易願意,這是我所謂
的市場驗證,也是韓國平台會做的。」
在韓國,小說、漫畫、影劇等內容經常互相轉換,盧俊偉認為,像KAKAO也在海外併購小
說平台,尋找更多故事IP,台灣漫畫也應該成為影視改編的資料庫之一。近年包括阮光民
的《用九柑仔店》、左萱的《神之鄉》都有授權改編為電視劇的例子。
說平台,尋找更多故事IP,台灣漫畫也應該成為影視改編的資料庫之一。近年包括阮光民
的《用九柑仔店》、左萱的《神之鄉》都有授權改編為電視劇的例子。
但台灣漫畫產業環境和韓國還是有體質上的不同,最大落差,就是「產能」。韓漫產製如
流水線,網漫平台與漫畫工作室合作,從企劃、編劇、繪製、上色都分工進行,甚至將部
分工序委外給成本較便宜的國家。盧俊偉坦言,台灣目前的漫畫產製流程如「家庭手工業
」,通常是漫畫家一個人畫、頂多找個助手,速度跟不上。
流水線,網漫平台與漫畫工作室合作,從企劃、編劇、繪製、上色都分工進行,甚至將部
分工序委外給成本較便宜的國家。盧俊偉坦言,台灣目前的漫畫產製流程如「家庭手工業
」,通常是漫畫家一個人畫、頂多找個助手,速度跟不上。
對台灣來說,韓漫崛起帶來的一課是「產業」的重要性,業內要有專業分工,不同內容領
域也得「跨」過去。
盧俊偉表示,要讓台灣作品出海、甚至長出世界級IP,對內,文策院要做的是國內結盟,
以《CCC創作集》做為基礎,讓內容「長出來」,並與其他同時也在培育台灣漫畫家的國
內平台進行共同行銷、開發,一起養出優秀的台灣IP、養出讀者。對外,盧俊偉提出想像
:
以《CCC創作集》做為基礎,讓內容「長出來」,並與其他同時也在培育台灣漫畫家的國
內平台進行共同行銷、開發,一起養出優秀的台灣IP、養出讀者。對外,盧俊偉提出想像
:
「(國外市場)不見得你自己要一條龍打到底,跟國外的平台合作,我覺得也是可思考的
方向胬借用日本的出版社體系及韓國網漫等專業化的分工製作平台,共同開發作品,進
到東南亞國家,將會更快。」
盧俊偉說,在扶植漫畫產業的階段,還是鼓勵發展各式內容,無論頁漫或條漫,只要有好
故事的潛力,政府一定支持,「但最後還是讀者和市場決定一切。」
韓國條漫的商業模式不斷輸出各地,一步步改寫了漫畫的流行面貌和遊戲規則,來勢洶洶
的平台和創作能量,對台漫是一場嚴峻的考驗,也是機會。
https://www.twreporter.org/a/taiwan-comic-new-era-korean-webtoon-experience
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※ 同主題文章:
● 06-20 14:10 ■ [新聞] 網路條漫世代崛起!韓國平台如何打造跨國漫畫生態系、黏住8千萬讀者?
06-20 14:45 ■ Re: [新聞] 網路條漫世代崛起!韓國平台如何打造跨
※ 編輯: chadmu (220.129.215.160 臺灣), 06/20/2022 14:10:50
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推 : 除了日漫 台漫又多了一個強勁的對手1F 06/20 14:12
推 : 韓漫配色很詭異2F 06/20 14:13
推 : 日本從90年代 一直到今天 20多30年沒搞出有競爭力的網路3F 06/20 14:14
→ : 平台 再下去有危險
→ : 平台 再下去有危險
推 : 當初還在笑韓漫然後在那邊說台漫怎麼救,結果人家都已經5F 06/20 14:15
→ : 開始跑了,台漫還在學爬
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推 : 韓漫有什麼好看的嗎7F 06/20 14:16
推 : 能走出自己風格就很厲害了 以前看紅獅傳說還是日漫那8F 06/20 14:16
→ : 種風格
→ : 種風格
→ : 推薦幾部?10F 06/20 14:16
推 : 以前稍微刷過幾部 覺得跟韓劇87%像...11F 06/20 14:17
推 : 日漫只會越來越衰落,電子化太過緩慢,現在花錢買漫畫已12F 06/20 14:17
→ : 經是一件落伍的事了,訂閱、點數制度才有未來
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推 : 韓漫真的崛起蠻快 未來成長是值得期待的14F 06/20 14:17
→ : 格鬥實況 全知讀者視角 惡女的變身 我培育的S級們 劍15F 06/20 14:18
→ : 尊歸來 狂魔重生記
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[閒聊] 偶然成了天生一對 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
女主 是個家裡蹲
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[閒聊] 妹力大頭兵 女警好香 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
這是一個女生要當兩年兵的平行世界 女主選擇的是軍警役 在經歷軍隊環境的各種狗屁倒灶 以及社會上不斷發生的暴力示威與犯罪事件
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→ : 個人最推整形液 幹 夠敢寫劇本19F 06/20 14:19
→ : 當初韓綜韓劇kpop也是一堆人說有什麼好看的20F 06/20 14:19
→ : 韓漫很敢寫人性21F 06/20 14:19
推 : 日漫電子化這塊晚起步太多,不過要說日漫必敗到也未必,22F 06/20 14:20
推 : 台漫如果還是停留在騙預算跟拿國產情緒勒索的話那被日韓23F 06/20 14:20
→ : 兩國夾殺也是剛好而已
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→ : 然後日漫先學著如何上色比較好,黑白根本沒法跟全彩的韓25F 06/20 14:20
→ : 漫比
→ : 漫比
[閒聊] 跟正妹喝了杯酒就被埋下不能分開的炸彈 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
男主有天在夜店跟女主喝了場酒 就被炸彈魔埋下了炸彈
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→ : 一些新興網站連載後來出實體也不是沒有28F 06/20 14:20
→ : 日漫題材跟內容也比韓漫幼稚,韓漫除了日漫有的異世界跟29F 06/20 14:21
→ : 轉生啥的,還很擅長描寫人性跟社會議題
→ : 轉生啥的,還很擅長描寫人性跟社會議題
推 : 感謝soma大師開釋 樓下給幾分31F 06/20 14:22
推 : 韓漫那種社會議題還蠻噁心的32F 06/20 14:22
推 : 你是最近憋太久了嗎33F 06/20 14:22
推 : 韓劇漫畫34F 06/20 14:22
推 : 日本青年漫畫都不見了?35F 06/20 14:22
推 : 上色我覺得才是日漫贏例如港漫的關鍵耶 因為不必分工 人36F 06/20 14:22
→ : 力需求不高 我覺得啦 日漫能天馬行空 關鍵之一就是不要求
→ : 上色 人力需求低
→ : 力需求不高 我覺得啦 日漫能天馬行空 關鍵之一就是不要求
→ : 上色 人力需求低
推 : 差點笑死39F 06/20 14:23
→ : 無所不在的霸凌跟貪污40F 06/20 14:23
→ : 所以可以大量 大膽的創作41F 06/20 14:23
推 : 韓漫全彩職場人性恐怖 日漫夥伴戀愛校園冒險42F 06/20 14:23
推 : 日漫也開始有改編成彩色條漫版本的了啊43F 06/20 14:23
→ : 啊 韓漫還有霸凌44F 06/20 14:24
→ : 上不上色我覺得無所謂 好看最重要 但是我討厭條漫格式45F 06/20 14:24
→ : 條漫可以 但是塞一堆空白處不可以46F 06/20 14:25
→ : 我討厭頁漫 用什麼裝置看都很奇怪47F 06/20 14:25
→ : 去年追一款韓漫 後來 一話大概40~60%是空白 死神逆48F 06/20 14:25
→ : 條漫在分鏡上非常的簡單 沒啥變化 張力就比較差49F 06/20 14:25
推 : 她們的女性向(惡役千金&R19)都蠻有水準的50F 06/20 14:25
→ : 女性向奇幻我覺得設定也偏硬奇幻,衣著華麗的架空
→ : 世界
→ : 就是有架空背景的愛情故事啦
→ : 女性向奇幻我覺得設定也偏硬奇幻,衣著華麗的架空
→ : 世界
→ : 就是有架空背景的愛情故事啦
推 : 條漫作品很多都有一堆無意義空白54F 06/20 14:26
推 : 文章都有說明分鏡簡單在特定閱讀情境下反而是優點啊55F 06/20 14:26
推 : 日式條漫只是粗暴的把頁漫改成條漫而已,分鏡跟閱讀流暢56F 06/20 14:26
→ : 度根本比不韓漫
→ : 度根本比不韓漫
→ : 我討厭一堆空白的條漫58F 06/20 14:26
推 : 條漫劇情跟畫風都不錯,但動態張力有差,好的沒幾部59F 06/20 14:26
推 : 條漫看的有夠浪費時間60F 06/20 14:27
推 : 全世界的學園故事都有罷凌,歐美都有蜘蛛人和沙贊被罷凌了61F 06/20 14:27
→ : 阿你說R18那種”動態”另當別論62F 06/20 14:27
→ : 看色色的條漫我滑手機的手指比我右手還酸63F 06/20 14:27
→ : 那個分 鏡看久了講 話會變得很 奇怪64F 06/20 14:28
推 : 條漫怎麼畫日漫那種跨頁大圖啊?65F 06/20 14:28
推 : 觸控裝置上下滑本來就這樣了 又不是只有條漫66F 06/20 14:28
→ : 嫌累也太誇張
→ : 嫌累也太誇張
推 : 快速看韓劇的管道,不愛看韓劇大概也不會去看條漫,至68F 06/20 14:29
→ : 於台漫根本沒有站在場上競爭的資格。說很多次台灣是產
→ : 出不了成體系的文化產業的,優秀的作品隨機冒出來然後
→ : 慢慢退燒,產業繼續死水等下一個有料的創作者。
→ : 於台漫根本沒有站在場上競爭的資格。說很多次台灣是產
→ : 出不了成體系的文化產業的,優秀的作品隨機冒出來然後
→ : 慢慢退燒,產業繼續死水等下一個有料的創作者。
推 : 客群跟閱讀習慣這點有點出來滿認同的,與其從看日漫看習72F 06/20 14:29
→ : 慣的客群下手,不如從本來對看日漫沒興趣的客群下手比較
→ : 容易
→ : 慣的客群下手,不如從本來對看日漫沒興趣的客群下手比較
→ : 容易
→ : 就是日韓主打的特色不一樣吧75F 06/20 14:29
推 : 日本是頁漫讓你變成直式閱讀,韓漫是一開始創作就是直式76F 06/20 14:29
→ : 然後電子書也是有左右翻頁的,但韓國的應該都是直式
→ : 然後電子書也是有左右翻頁的,但韓國的應該都是直式
→ : 韓漫針對的是不看漫畫的和女性客群 這策略很成功78F 06/20 14:30
推 : 韓漫搶攻手機市場真的蠻有計畫的79F 06/20 14:31
推 : 頁漫直接用直式閱讀 & 分鏡重新排列成條漫 還是有差異的80F 06/20 14:31
→ : 其實說電子書,翻頁比下滑的難用欸81F 06/20 14:31
→ : 至少我是這麼覺得
→ : 至少我是這麼覺得
→ : 日漫早該被淘汰,分鏡太過複雜要畫出好分鏡很難,對創作83F 06/20 14:32
→ : 者也不友善,相反地韓漫好上手,所以創作者可以更專注於
→ : 自己想說的故事也有餘力進行上色,對現在的讀者來說也更
→ : 者也不友善,相反地韓漫好上手,所以創作者可以更專注於
→ : 自己想說的故事也有餘力進行上色,對現在的讀者來說也更
→ : 我覺得韓漫目前看起來最舒適還是四格短篇類,然後慢慢有主86F 06/20 14:32
→ : 線劇情進展,以一個看日漫習慣的人來說啦
→ : 線劇情進展,以一個看日漫習慣的人來說啦
→ : 好吸收無負擔,不用因為創作者分鏡功力不夠而看不懂88F 06/20 14:32
推 : 還是習慣頁漫... 條漫真的給年輕人看的89F 06/20 14:32
→ : 其實我也比較喜歡無段式上下捲動的閱讀模式90F 06/20 14:32
推 : 條漫的分鏡根本垃圾91F 06/20 14:33
→ : 視線焦點可以一直固定在螢幕中間 而不需要移動到邊緣92F 06/20 14:33
→ : 只能說韓漫和日漫客群真的不同 但前者已經漸漸強大起來93F 06/20 14:33
推 : 日式漫畫對於手機這塊毫無想法,大餅被人開發走了94F 06/20 14:33
→ : 不過BW就只能切看單頁/雙頁而已95F 06/20 14:34
→ : 韓國有走出自己的路跟市場,這點是無庸置疑,但要說日漫會96F 06/20 14:34
→ : 死去,你還不如說台漫會崛起咧
→ : 死去,你還不如說台漫會崛起咧
推 : 條漫就配合碎片時間跟手機閱讀習慣 很聰明的選擇不是98F 06/20 14:34
推 : 條漫創作容易,現在年輕人幾乎都是看條漫,以後只會越來99F 06/20 14:34
→ : 說分鏡浪費時間應該用來上色XD 今天看到最稀奇的論點100F 06/20 14:34
→ : 越大宗,5到10年後日漫影響力大概就不行了101F 06/20 14:34
→ : 聽起來怎麼好像漫畫版的抖音102F 06/20 14:35
推 : 單手就可以滑手機 方便肥宅打手槍吧103F 06/20 14:35
→ : 反倒認為韓漫平台至少給台漫多一個曝光機會,某幾部台漫104F 06/20 14:35
→ : 功力以日漫出版物水準不太行,但條漫手機滑過去要求不會
→ : 太高所以人氣還算不錯
→ : 功力以日漫出版物水準不太行,但條漫手機滑過去要求不會
→ : 太高所以人氣還算不錯
推 : jump+都快超越jump了 日漫電子化也滿快的拉107F 06/20 14:36
推 : 友善提醒,不要被soma釣到108F 06/20 14:36
推 : 話說韓漫被翻拍成真人影劇的比例好像很高?109F 06/20 14:36
→ : 我看條漫也別花心思分鏡了 全部都用格子就好 像底片一樣110F 06/20 14:36
→ : bw的小說才真的是翻頁翻到手痛XD111F 06/20 14:36
→ : 就算是直書的我還是用滑的但沒這個選項
→ : 買了一套奇幻結果最後跑去圖書館借了,根本是在貢
→ : 獻銷售額而已哈哈哈
→ : 就算是直書的我還是用滑的但沒這個選項
→ : 買了一套奇幻結果最後跑去圖書館借了,根本是在貢
→ : 獻銷售額而已哈哈哈
推 : 韓漫好像很好賺115F 06/20 14:37
推 : 要連續翻頁找插畫的時候真的很累116F 06/20 14:37
→ : 對,這就說說的日漫對創作者不友善,或者說是要求不高,117F 06/20 14:37
→ : 條漫的好上手更能讓更多好的創作者和題材被看到,以後日
→ : 漫會越來越曲高和寡
→ : 條漫的好上手更能讓更多好的創作者和題材被看到,以後日
→ : 漫會越來越曲高和寡
→ : 還不如捲動直接大滑一下自動捲動120F 06/20 14:37
→ : 看網小上下滑很舒服,BW出單行本只能翻頁就很卡了= =121F 06/20 14:38
→ : 打錯,是日漫對創作者要求太高122F 06/20 14:38
推 : 韓漫強的是可以搭配韓劇、韓音組合拳一起輸出123F 06/20 14:38
推 : 拍攝這個涉及影視產業跟國情,例如對岸也是一堆小說拍電視124F 06/20 14:39
推 : soma每日臭日本(1/1)125F 06/20 14:39
→ : 每天無視soma任務(1/1)126F 06/20 14:40
→ : 真的,我才疏學淺,本來以為電子書就是跟以前要自127F 06/20 14:40
→ : 己下載的txt檔閱讀App,一樣可以自己調直橫、翻頁
→ : 模式,結果發現其實是類似PDF檔的文檔
→ : 有一些文句還歪歪的,集體傾斜
→ : 己下載的txt檔閱讀App,一樣可以自己調直橫、翻頁
→ : 模式,結果發現其實是類似PDF檔的文檔
→ : 有一些文句還歪歪的,集體傾斜
→ : 日漫也是輸在這,畢竟日本動畫影響力沒韓劇高,日音又死131F 06/20 14:40
→ : 一片,在走入主流眼中的速度比韓漫遜色多了
→ : 一片,在走入主流眼中的速度比韓漫遜色多了
→ : 早期的漫畫都可以無條件改條漫啊,把老夫子放網路,完全133F 06/20 14:40
→ : 不影響觀看體驗。
→ : 不影響觀看體驗。
推 : 蛤?台漫的對手 蛤?135F 06/20 14:41
推 : 時間碎片化下的受益者而已。以前頁漫還會有人哀嘆讀者不再136F 06/20 14:43
→ : 願意花數小時沉浸在小說的展開。現在meta又改了,早洩式的
→ : 娛樂(抖音、條漫)或許就是物競人擇的結果吧
→ : 願意花數小時沉浸在小說的展開。現在meta又改了,早洩式的
→ : 娛樂(抖音、條漫)或許就是物競人擇的結果吧
推 : 韓漫連OST都有139F 06/20 14:43
推 : 手游表示:140F 06/20 14:43
→ : 韓漫難看死了,不就韓國自產自銷而已,日漫輸在哪?141F 06/20 14:44
→ : 不是動畫化後出角色歌的那種,就針對整部漫畫推印象歌142F 06/20 14:44
→ : 會覺得自產自銷的 自己才是那個井底吧143F 06/20 14:45
→ : 內容我覺得是沒有到很精緻,但跟其他媒體的整合性很高144F 06/20 14:45
→ : 社會議題還不就那幾樣跟日漫異世界一樣令人疲乏145F 06/20 14:46
→ : 韓漫當作有圖片的小說看就好了146F 06/20 14:46
推 : 不過文中提到韓漫現在這種分工方式其實有點像美漫吧?147F 06/20 14:46
→ : 有看過人家在cos甚麼韓漫的角色嗎?148F 06/20 14:47
→ : 工作室化算趨勢吧,歐美很早就開始,中國跟韓漫也都走這149F 06/20 14:48
→ : 個路線
→ : 好處是比較可以兼顧連載速度與創作速度
→ : 個路線
→ : 好處是比較可以兼顧連載速度與創作速度
→ : 劇情跟白開水一樣,喝很多,但沒味道152F 06/20 14:48
推 : 樓上有啊 cos一大堆 是你自己沒看過153F 06/20 14:48
推 : 日漫就繼續自我感覺良好吧,日本所有產業都是如此,本來154F 06/20 14:48
→ : 都獨佔市場,然後被更好更進步的後來者打到再起不能
→ : 都獨佔市場,然後被更好更進步的後來者打到再起不能
→ : 啊就沒看到,看到也沒人認得,小圈圈自HIGH啊156F 06/20 14:49
→ : 某天成為公主有看過幾個cos過,也看過有人仿女神降臨角157F 06/20 14:50
→ : 色的妝這也算一種cos吧?
→ : 色的妝這也算一種cos吧?
→ : 日漫真的是要嘗試創新了 傳統漫畫模式漸漸不適合現在人159F 06/20 14:50
→ : 手一支手機的時代
→ : 手一支手機的時代
→ : 我不認得=小圈圈自HIGH161F 06/20 14:50
→ : 韓漫在跟其他媒體的整合性又比日漫更強,這也只能怪日本162F 06/20 14:50
→ : 其他媒體太弱
→ : 其他媒體太弱
噓 : 日漫表示164F 06/20 14:50
→ : 這不就像串流整天要人家不用上電影院看大螢幕一樣165F 06/20 14:51
→ : 一開始說沒人在cos 跟你說cos的人其實不少 又要說是小166F 06/20 14:51
→ : 圈圈自嗨
→ : 圈圈自嗨
推 : 蛤 韓漫跟日漫都看 又不衝突 兩邊題材風格其實差很多 就是168F 06/20 14:51
→ : 講故事的媒介不同而有 就像電影/動畫的差異
→ : 講故事的媒介不同而有 就像電影/動畫的差異
→ : 順帶提某天成為公主跟女神降臨在日本很紅170F 06/20 14:51
→ : 只有你認得 = 贏過日漫,行銷國際171F 06/20 14:51
→ : 路線就不一樣整天哭這個幹嘛172F 06/20 14:52
→ : 只是因為是女性向所以對不看的人=不紅是小圈圈173F 06/20 14:52
推 : 韓漫的精緻度是絕對贏不過日漫啦,但行銷速度很快速174F 06/20 14:53
推 : 紙本書 電子書 web小說 條漫 閱讀習慣都嘛不一樣175F 06/20 14:54
推 : 手遊不會把主機跟PC遊戲滅了 抖音強youtube也沒倒176F 06/20 14:54
→ : 難不成每換一種習慣就要哀哀叫嗎177F 06/20 14:54
推 : 路線是不同,但韓漫看起來是最符合這個時代的路線呢,日178F 06/20 14:54
→ : 漫未來應該是走類似純文學那種只剩小圈圈文青再看的路線
→ : 吧
→ : 漫未來應該是走類似純文學那種只剩小圈圈文青再看的路線
→ : 吧
→ : soma又發作了,我怎麼說又呢181F 06/20 14:54
推 : 這篇在講韓漫,結果一堆人在酸日漫?182F 06/20 14:54
[情報] AnimeJapan2022最希望動畫化漫畫 結果發表 - ACG板 - Disp BBS
投票時間:2022/2/1~2022/2/10 今年是第五回 範圍:在2021年有發售漫畫 並且無動畫化作品 不包括名人堂作品(曾經第一 或累積3次前十) (名人堂:我內心的糟糕念頭 藥屋少女 10
投票時間:2022/2/1~2022/2/10 今年是第五回 範圍:在2021年有發售漫畫 並且無動畫化作品 不包括名人堂作品(曾經第一 或累積3次前十) (名人堂:我內心的糟糕念頭 藥屋少女 10
推 : 不唉一下怎麼發新聞184F 06/20 14:55
→ : 不就跟習慣玩大作的人說你們這些手遊粗製濫造差不多185F 06/20 14:55
推 : soma有哪一次是沒發作的嗎,沒有吧186F 06/20 14:55
→ : 就某某在那邊贏來贏去的 笑了187F 06/20 14:55
→ : 韓漫行銷策略很有野心 崛起是遲早的事 不過品質還有待188F 06/20 14:55
→ : 提升也是真的
→ : 提升也是真的
→ : 大概沒出來哭一下就會在廢文圈被時代淘汰190F 06/20 14:55
→ : 最希望動畫化的前兩名都是條漫,第二名是韓漫,這樣在日191F 06/20 14:55
→ : 本算知名度夠高了吧?
→ : 本算知名度夠高了吧?
→ : 畢竟不趕快轉換跑道以後就要被新一代廢文仔追過了193F 06/20 14:56
→ : 講真的韓漫崛起跟日漫繼續穩固又不衝突,一直扯韓漫會194F 06/20 14:56
→ : 把日漫打到消失是在幹嘛XD
→ : 把日漫打到消失是在幹嘛XD
→ : 啊 第六名的我獨自升級也是韓漫196F 06/20 14:56
噓 : 直式漫畫沒有分鏡可言197F 06/20 14:57
推 : 兩邊路線就真的不同,要在那邊我不知道我不認識小圈圈198F 06/20 14:57
→ : 還是什麼文青化真的不用好嗎
→ : 還是什麼文青化真的不用好嗎
推 : 是說連日本自己的平台都開始引進韓條漫作品了200F 06/20 14:57
推 : 有些人就是看了某些不過多一點腥羶色就回頭說日漫(jump王201F 06/20 14:57
→ : 道系)很幼稚
→ : 道系)很幼稚
推 : 擔心日漫 那連比賽資格都沒有的台漫情何以堪203F 06/20 14:57
推 : 我覺得不用擔心日漫吧…是韓國又一次本來跟台灣差不多204F 06/20 14:59
→ : 結果又超車了
→ : 又多一項好想贏韓國歐
→ : 結果又超車了
→ : 又多一項好想贏韓國歐
→ : 其實近期也有台漫在日本出單行本啦,只是平台還在緩步207F 06/20 14:59
推 : 那個動畫化榜單,條漫跟韓漫的影響力差不多快要壓過日漫208F 06/20 14:59
→ : 了
→ : 了
→ : 跟進吧210F 06/20 14:59
推 : 好了啦 不過就第一次看到漫畫有做愛場景就回頭說日本少年211F 06/20 15:00
→ : 漫畫很幼稚 仇日仔沒看過青年漫也不用急著秀自己少見多怪
→ : 漫畫很幼稚 仇日仔沒看過青年漫也不用急著秀自己少見多怪
推 : 只要有大師在 不管什麼討論串都很有趣213F 06/20 15:01
→ : SOMA大師果不其然沒有缺席 表現的比nanachi大還亮眼 厲214F 06/20 15:02
→ : 害厲害
→ : 害厲害
推 : 嚴格來講對R18漫畫最開放的是台灣吧,不用馬賽克XD216F 06/20 15:02
→ : 又我==217F 06/20 15:02
→ : 之前看韓國BL漫畫家說作品進台灣不用聖光,要補畫器官218F 06/20 15:02
推 : 韓漫比日漫還會拖戲219F 06/20 15:03
推 : 就是知名度不夠才會上榜被希望動畫化,當紅/話題/優秀220F 06/20 15:03
→ : 作品還沒上榜已經預約動畫化根本上不了這榜
→ : 作品還沒上榜已經預約動畫化根本上不了這榜
推 : 以這邊的客群來說 發這種文就像條漫在漫博擺攤一樣222F 06/20 15:03
推 : 秘密教學 真d不錯223F 06/20 15:04
推 : 等韓漫出一個鬼滅再說吧224F 06/20 15:05
→ : 條漫讓我印象最深刻的是很久以前一個會動的恐怖漫畫 有怕225F 06/20 15:05
推 : 歹勢啦nanachi大,因為我之前以為韓國部分你比較專業==226F 06/20 15:05
→ : 如果頁漫能多點那種翻頁驚喜我覺得是個突破方式?227F 06/20 15:06
推 : 對soma不就你說的對就好= =228F 06/20 15:06
推 : 不過條漫有的會加bgm還有類似live 2d的效果 有時候229F 06/20 15:06
→ : 看起來也能加深代入感
→ : 看起來也能加深代入感
→ : 條漫的方便在於看秘密教學繼母的朋友很方便好滑好嫩231F 06/20 15:06
推 : 韓漫遲早出一個鬼滅吧,時間問題而已,尤其現在正在蓬勃232F 06/20 15:06
→ : 發展中
→ : 發展中
→ : 條漫很適合搭jump scare 有被嚇過超靠北234F 06/20 15:09
推 : 遲早 總會 把論點寄託在未來真是一種放屁還可以裝死的好235F 06/20 15:09
→ : 方法
→ : 方法
推 : 原本想找找看soma推薦過什麼韓漫 結果爬了以前留言都237F 06/20 15:10
→ : 是討論和推薦日漫 怎麼會這樣啊?
→ : 是討論和推薦日漫 怎麼會這樣啊?
推 : 不會出鬼滅吧 應該是改編電影或韓劇 出圈門檻反而比較低239F 06/20 15:10
推 : 對手機優化還有女性向特攻這點蠻好 但踩日漫就不必了240F 06/20 15:10
→ : 但收視族群是哈韓的那一群241F 06/20 15:10
推 : 中國手遊都能打趴日本了,韓漫現在頗有當初中國手遊崛起242F 06/20 15:11
→ : 的聲勢
→ : 的聲勢
推 : 鏈鋸、古見、我推、間諜家家酒也都上過anime japan的動244F 06/20 15:11
→ : 畫化榜,不能說這些作品不優秀吧XD 這個榜反而有點票選
→ : 出還沒動畫化的優秀作品的感覺
→ : 畫化榜,不能說這些作品不優秀吧XD 這個榜反而有點票選
→ : 出還沒動畫化的優秀作品的感覺
推 : 遇到不少小朋友都只看條漫,說看不懂分鏡....韓國搞全球化這247F 06/20 15:11
→ : 點強太多
→ : 點強太多
推 : 韓漫短板是動畫化 不然真人影劇早就贏了 走美漫路線249F 06/20 15:12
推 : 啊漏了個哈韓特攻 總之就這塊吧 然後眾所皆知本來哈韓市場250F 06/20 15:12
→ : 近20年就被開闢的很大
→ : 近20年就被開闢的很大
推 : 改編成電影戲劇 客群差的蠻多的吧 嗎?252F 06/20 15:14
推 : 戀愛的季節真的超好看 一生推……253F 06/20 15:15
→ : 小朋友看不懂分鏡也能映證我說的,日漫傳統分鏡不管對讀254F 06/20 15:15
→ : 者或是創作者來說都太過複雜且難以吸收了
→ : 者或是創作者來說都太過複雜且難以吸收了
→ : 黑暗面動畫化真的不太ok256F 06/20 15:15
推 : 太長257F 06/20 15:15
→ : *韓漫258F 06/20 15:16
推 : 一下喊幼稚一下喊小朋友看不懂客群到底是誰261F 06/20 15:18
→ : 外表看似大人心智卻是小孩的吧262F 06/20 15:20
推 : 韓狗又在造神了263F 06/20 15:20
推 : 那個帳號八成被買走了吧264F 06/20 15:20
→ : 看不懂分鏡是滿理所當然的,多數人對分鏡的感覺就是「唉265F 06/20 15:20
→ : 唷這個畫面滿帥的」這種程度
→ : 唷這個畫面滿帥的」這種程度
→ : 或是發生重大事故導致雙重人格產生267F 06/20 15:20
推 : 日漫R18是各種海苔,韓漫是螢光棒跟白洞268F 06/20 15:21
→ : 大概投資日產虧死吧269F 06/20 15:21
推 : 想太多啦 韓漫畫風太差 劇情都開高走低270F 06/20 15:21
→ : 看韓粉吹什麼獨自升級多屌不就日漫老梗到爛的東西271F 06/20 15:21
推 : 大家體諒一下 通常改變如此劇烈 一定是遭遇了什麼272F 06/20 15:22
→ : 變故 大家應該要給予關愛憐憫的眼神
→ : 變故 大家應該要給予關愛憐憫的眼神
推 : 說日漫幼稚 結果別人問推薦哪部深度漫畫推的全部都是274F 06/20 15:23
→ : 日漫
→ : 日漫
推 : 韓漫 畫風輸 空白多 設定好但後面爛尾放水276F 06/20 15:25
→ : 廣告打超級兇……然後畫風真的有點微妙277F 06/20 15:25
→ : 韓漫真的有夠愛水的 跟中國網小有得比278F 06/20 15:26
推 : 被奪舍了啦 現在的他就是夏波利利279F 06/20 15:26
推 : 遲早、未來、時間問題之術 猜中就吹 沒中就換話題 ㄏㄏ280F 06/20 15:26
→ : 真的跟中國網路小說合作去騙中國人還比較有利一點281F 06/20 15:26
推 : 子豪的肉棒282F 06/20 15:27
推 : 韓漫的優點就是大部分都彩色的 格式也很適合手機看283F 06/20 15:28
→ : 不像日漫用手機看很痛苦
→ : 題材上韓漫的讀者群也更廣(很多女性)
→ : 不像日漫用手機看很痛苦
→ : 題材上韓漫的讀者群也更廣(很多女性)
推 : 小朋友看不懂分鏡?那只是因為看到水準沒很厲害的漫286F 06/20 15:30
→ : 畫家的作品吧?真正厲害的分鏡是讀者可以一氣呵成的
→ : 看完並且融入世界觀那才叫好分鏡。
→ : 畫家的作品吧?真正厲害的分鏡是讀者可以一氣呵成的
→ : 看完並且融入世界觀那才叫好分鏡。
→ : 可是覺得手機畫面太小289F 06/20 15:30
→ : 很多女生根本都沒在用電腦了阿 幾乎都是滑手機290F 06/20 15:31
→ : 所以韓漫確實是開創了一片藍海
→ : 所以韓漫確實是開創了一片藍海
→ : 不要說女生,國中世代一堆人不熟電腦的292F 06/20 15:32
→ : 從小接觸最多的是手機跟平板
→ : 從小接觸最多的是手機跟平板
推 : 其實看到年紀小的人看不懂分鏡滿驚訝的294F 06/20 15:33
噓 : 韓狗吹上天的條漫一定有超越龍珠火影給全球的經典吧295F 06/20 15:33
推 : 想當初我也無法接受條漫 但有次被ig廣告燒到一部296F 06/20 15:34
→ : 現在:真香 啊不過我也只看廣告的那部而已 其他有
→ : 些內容實在太無腦了
→ : 現在:真香 啊不過我也只看廣告的那部而已 其他有
→ : 些內容實在太無腦了
→ : 韓狗眼中條漫時代敗北者尾田的金氏瑟瑟發抖299F 06/20 15:34
推 : 戀愛的季節 好看300F 06/20 15:35
推 : 其實沒有從小看日漫的也是看不懂分鏡301F 06/20 15:37
→ : 我妹就看不懂
→ : 我妹就看不懂
推 : 聽說現在很多學生使用平板甚至手機寫報告 不知道真303F 06/20 15:37
→ : 的還假的? 連最近因為疫情的遠距教學都是平板居多
→ : 的還假的? 連最近因為疫情的遠距教學都是平板居多
推 : 未來大概能看到有人問為什麼現在大家都不看日漫了,然後305F 06/20 15:41
推 : 平板和筆電吧 手機做報告沒看過306F 06/20 15:41
→ : 下面一堆回分鏡太難懂、黑白的看不下去、用手機看太痛苦307F 06/20 15:41
噓 : 看了幾部覺得超無聊308F 06/20 15:41
→ : 是真的,遠距教學後這狀況很明顯309F 06/20 15:43
→ : 正常啊 現在有些小朋友連超過3分鐘的影片都看不懂310F 06/20 15:43
推 : 手機世代若分鏡看不懂就智商問題沒什麼好說的311F 06/20 15:44
推 : 子豪打球,你姐當球312F 06/20 15:45
推 : 就題材來看的話 日漫還是贏韓漫很多313F 06/20 15:46
推 : 日漫真人版真的很慘,各種尷尬314F 06/20 15:51
推 : 台漫還有呼吸嗎315F 06/20 15:52
推 : 反正某個在吹捧的 要他舉看過哪些韓漫大概也講不出來316F 06/20 15:58
→ : 最多就是查一下哪些人氣不錯的韓漫 講那些安全牌就好
→ : 最多就是查一下哪些人氣不錯的韓漫 講那些安全牌就好
→ : 日劇明明一堆改很好的 就是一堆人喜歡西洽看世界以為真人化318F 06/20 16:01
→ : 只有少年漫改電影
→ : 只有少年漫改電影
推 : 對岸漫畫也一堆走這種類型呀320F 06/20 16:02
推 : 有嗎,我小時候第一次接觸漫畫的時候完全沒有觀看門321F 06/20 16:04
→ : 檻啊 一看就懂
→ : 還記得當時是在朋友加看七龍珠
→ : 檻啊 一看就懂
→ : 還記得當時是在朋友加看七龍珠
推 : 韓漫劇情普遍是灑狗血的爛作324F 06/20 16:07
推 : 韓漫題材也是一堆歐式宮廷 轉生 小說穿越 等等的爛大街325F 06/20 16:09
推 : 條漫可以輕鬆入門就是因為畫面簡單,用幾句話就把內容帶326F 06/20 16:11
→ : 過。要看分鏡及繪畫技巧高深的,還是推頁漫
→ : 過。要看分鏡及繪畫技巧高深的,還是推頁漫
推 : 頁漫對讀者的想像力跟影像化要求高328F 06/20 16:11
推 : 劇情都差不多 跟支漫一個味 都是日漫玩爛的內容329F 06/20 16:11
→ : 沒有經過訓練或是閱讀過優秀作品 會很難理解330F 06/20 16:11
推 : 韓漫唯一推薦「社團學姊」,這大概是讓我第一次看韓漫看331F 06/20 16:12
→ : 的很開心也很可能是唯一的一部XD,雖然是H漫但我幾乎都在
→ : 狂笑,裡面的女角根本就是天生搞笑的。
→ : 的很開心也很可能是唯一的一部XD,雖然是H漫但我幾乎都在
→ : 狂笑,裡面的女角根本就是天生搞笑的。
推 : 日漫玩爛又怎樣,玩的比你好就好,難道都忘了魷魚遊戲也334F 06/20 16:13
→ : 是日本玩爛的題材,但卻比那堆日本作品還要紅遍世界嗎
→ : 是日本玩爛的題材,但卻比那堆日本作品還要紅遍世界嗎
→ : 劇情畫風還是喜歡日漫~ 韓漫有很不錯的 但是更多劇情水336F 06/20 16:15
→ : 畫風相似特色少
→ : 畫風相似特色少
推 : 女神降臨跟打架前面是真的還可以,後期就越來越看不下338F 06/20 16:16
→ : 去==
→ : 去==
推 : 我覺得條漫的內容很水…常常一話沒什麼內容340F 06/20 16:17
推 : 韓漫偶爾還是有好看又感動的,只是有的因為畫風偏簡單比341F 06/20 16:17
→ : 較沒有被關注,但轉生重生類的劇情我覺得不太行啊,目前
→ : 沒找到覺得好看的
→ : 較沒有被關注,但轉生重生類的劇情我覺得不太行啊,目前
→ : 沒找到覺得好看的
→ : 韓漫有夠糞344F 06/20 16:17
推 : 韓漫說真的成人漫還可以看,跟日漫比細節感差太多了,韓345F 06/20 16:19
→ : 漫跟中國漫沒兩樣。
→ : 漫跟中國漫沒兩樣。
推 : 韓漫風格太相似,條漫的配置也讓分鏡看起來很糟糕,看完347F 06/20 16:20
→ : 幾本之後就沒啥興趣了,不過社團學姊的條漫配置不錯,然
→ : 後作者每一次更新都超多頁(大部分是做X畫面),但是女角畫
→ : 的真的用心!
→ : 幾本之後就沒啥興趣了,不過社團學姊的條漫配置不錯,然
→ : 後作者每一次更新都超多頁(大部分是做X畫面),但是女角畫
→ : 的真的用心!
→ : 每次這種議題,nanachi跟soma2016這兩隻就一定會出現,351F 06/20 16:21
→ : 而且推文內容極其相似
→ : 而且推文內容極其相似
→ : 從來沒看過他們缺席,懷疑是不是有關聯啊354F 06/20 16:23
推 : 沒錯玩的好就行,整篇講那麼多先來推幾部現象級的瞧355F 06/20 16:25
→ : 龍珠灌高太老太強,這麼吹韓漫總有巨人鬼滅吧
→ : 龍珠灌高太老太強,這麼吹韓漫總有巨人鬼滅吧
→ : 品質起來再說357F 06/20 16:26
推 : 產能太有感了,一個產業要強起來,產能搞不好是最重要358F 06/20 16:28
→ : 的。
→ : 的。
推 : 目前我是不喜歡看條漫 但人家至少一直有作品出來360F 06/20 16:28
噓 : 其實日漫10年前就有了361F 06/20 16:29
噓 : 我OK你先看362F 06/20 16:29
→ : 條漫的細節比日本還差 談超越還太早363F 06/20 16:29
推 : 現在花在條漫時間確實比較長364F 06/20 16:30
推 : 以前看都畫的還蠻糟的,趕時間趕畫數365F 06/20 16:30
推 : 難看366F 06/20 16:31
→ : 不過條漫一話內容真的少367F 06/20 16:32
→ : 對了soma跟nanachi還會吹同一款遊戲368F 06/20 16:33
推 : 畢竟是瞄準零碎閱讀的人啊 每話少反而才適合369F 06/20 16:35
推 : 韓漫的話,最近有看的就世界最強者都圍繞者我吧370F 06/20 16:39
推 : 有廠商願意代理都是好漫371F 06/20 16:43
推 : 推 衝突372F 06/20 16:48
推 : 真心覺得頁漫只是沒有整合導致入門族群不易接觸 日373F 06/20 16:54
→ : 本自己市場的優勢使其沒有為了更大的市場努力
→ : 本自己市場的優勢使其沒有為了更大的市場努力
推 : 日本要整合太強人所難了,他們根本沒能力做375F 06/20 16:57
推 : 魷魚遊戲先看第二季如何吧,日本一堆大逃殺題材剛開始超376F 06/20 16:57
→ : 屌,然後後面越來越爛的
→ : 屌,然後後面越來越爛的
→ : 索大師的人格要整合我看也很困難378F 06/20 16:59
推 : 韓漫豪哥打天下。379F 06/20 17:00
推 : 條漫在韓國都崛起不知道多少年了,結果line的條漫平台在380F 06/20 17:03
→ : 台灣都經營八年之久了,可是原本在line條漫比較有知名度
→ : 的台灣漫畫家,後來大多還是選擇在不是為了漫畫發展的臉
→ : 書經營,所以條漫也沒成為台漫新的突破點啊,那台漫發展
→ : 不起來的問題到底在哪?是平台分錢分太少,還不如自己經
→ : 營FB?
→ : 台灣都經營八年之久了,可是原本在line條漫比較有知名度
→ : 的台灣漫畫家,後來大多還是選擇在不是為了漫畫發展的臉
→ : 書經營,所以條漫也沒成為台漫新的突破點啊,那台漫發展
→ : 不起來的問題到底在哪?是平台分錢分太少,還不如自己經
→ : 營FB?
推 : 周遭看條漫真的越來越多了 真的不簡單386F 06/20 17:04
推 : 其實蠻好看的387F 06/20 17:05
推 : 韓漫畫風太像,看一看很容易視覺疲勞388F 06/20 17:10
推 : 台灣又輸了 又要開始怪東怪西389F 06/20 17:13
→ : 其實還不錯 很多劇情都蠻有可看性的 而且很適合手機小螢幕390F 06/20 17:14
→ : 缺點就是畫面比較沒有震撼力和畫風相似
→ : 缺點就是畫面比較沒有震撼力和畫風相似
推 : 哇靠我是不是在C洽?392F 06/20 17:25
→ : 還是不小心走進韓星韓劇版了
→ : 前幾樓在那邊說看不下「頁漫」
→ : 真是讓人瞠目結舌
→ : 而且居然出現創意度日本輸韓國的言論
→ : 還是不小心走進韓星韓劇版了
→ : 前幾樓在那邊說看不下「頁漫」
→ : 真是讓人瞠目結舌
→ : 而且居然出現創意度日本輸韓國的言論
推 : 幾年前看了狂野少女還不錯,現在只看子豪397F 06/20 17:31
推 : 分鏡真的很差 還有空白留那買多到底要看什麼...398F 06/20 17:37
推 : 我是看日本漫畫長大的 但現在有追連載的幾乎都是條漫 但399F 06/20 17:41
→ : 動畫還是都追日本的
→ : 動畫還是都追日本的
→ : 不看條漫401F 06/20 17:47
→ : 日漫早就跟現代人的閱讀習慣脫鉤了,追連載條漫就方便很402F 06/20 17:47
→ : 多
→ : 多
推 : 韓漫那麼多年只有暗行御史好看,其他的還差日漫太多404F 06/20 17:50
推 : 生活型的也很好看喔 推 獨立日記 大學日記 聾聾狗 幸福405F 06/20 18:01
→ : 的孩子
→ : 的孩子
推 : 看不習慣韓漫 分鏡有差407F 06/20 18:10
推 : 新聞寫得不錯,像我哈日完全不能接受韓漫條漫408F 06/20 18:20
推 : 條漫看不習慣+1 個人手機不管是看漫畫或小說都是習慣409F 06/20 18:21
→ : 一頁看完才點開下一頁 條漫那種拖動式的每次往下滑都
→ : 像只看了一格總有種沒看多少卻一直在滑的感覺 而且每
→ : 一格的大小不一 閱讀起來有夠煩躁
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推 : 條漫滑半天才能看到一咪咪內容 實在是習慣不了413F 06/20 18:27
推 : 彩色其實非必要就是,那論點跟20年前說日本2d動畫會414F 06/20 18:27
→ : 被美國3d動畫所取代差不多…
→ : 當然有全彩最好,不過成本也較高
→ : 被美國3d動畫所取代差不多…
→ : 當然有全彩最好,不過成本也較高
推 : 條漫超越日漫只有一話之內能灌多少水417F 06/20 18:28
推 : 最近有些韓漫真的好看418F 06/20 18:54
→ : 其實我寧可他黑白這樣才能畫快一點
→ : 其實我寧可他黑白這樣才能畫快一點
推 : 又發作啦?420F 06/20 18:59
推 : 媽的韓漫劇情超水,而且畫風也很不穩定==421F 06/20 19:03
推 : 韓漫畫社會題材的很棒 跟他們的電影一樣這方面都很會描422F 06/20 19:05
→ : 寫
→ : 殺戮跟蹤是我覺得分鏡不錯的條漫
→ : 不過就畫風而言,全彩韓漫的細膩度真的有差。在場景的氣
→ : 氛營造上跟日漫不一樣
→ : 寫
→ : 殺戮跟蹤是我覺得分鏡不錯的條漫
→ : 不過就畫風而言,全彩韓漫的細膩度真的有差。在場景的氣
→ : 氛營造上跟日漫不一樣
推 : 推427F 06/20 19:35
推 : 說日本動畫輸韓劇就好笑,哪部韓劇影響力比七龍珠大的428F 06/20 20:32
推 : 條漫滑動速度夠快就可以變動畫了(X429F 06/20 20:49
推 : 條漫的重點感覺是放在方便操作 而不是方便閱讀430F 06/20 21:12
推 : 條漫畫技穩定又優秀的很多,技術上肉眼被黑白漫甩一條431F 06/20 23:13
→ : 街的大概是背景部分,大多都直接上3D素材,尤其是奇幻
→ : 類 XD故事方面真的就是日韓套路的差異性
→ : 街的大概是背景部分,大多都直接上3D素材,尤其是奇幻
→ : 類 XD故事方面真的就是日韓套路的差異性
→ : 韓漫難看死了 這種分境看的很痛苦434F 06/21 01:09
推 : 我反而是條漫看習慣回不去QQ435F 06/21 08:08
推 : 社團學姐讚436F 06/21 08:27
推 : 條漫那個分鏡真的看不下去437F 06/21 11:49
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