※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-19 00:50:04
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?
時間 Sat Jun 18 23:08:05 2022
以前玩FC的暗黑龍
哪有什麼輔助線 參考格 戰前預測 悔棋 無損模式啊
馬都要一個一個去精算步數跟血量
算錯死夥伴就摸摸鼻子重開
這才是策略遊戲的精髓吧
現在的火紋真的變惹......
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推 : 一直追求硬派就沒人玩啊,xcom還不是搞了簡化行動點1F 06/18 23:09
→ : 呵~2F 06/18 23:09
→ : 才成功重啟,你拿上古的那作繼續發展下去也不會有人3F 06/18 23:09
→ : 玩
→ : 玩
推 : 以前就硬到人一直跑 我玩聖戰真的是RESET按的比START多5F 06/18 23:10
推 : 不就變了才活下來的6F 06/18 23:11
推 : 以前SRW也好硬XD7F 06/18 23:11
→ : 凹跳點 凹會心 凹閃避 凹競技場 一場都要打超久8F 06/18 23:11
推 : 我絕對不買,遊戲那麼多我幹嘛被遊戲玩9F 06/18 23:13
推 : 愉悅R10F 06/18 23:15
→ : SLG玩到變成SL GAME,真的是嫌時間太多XD11F 06/18 23:16
推 : 像我就覺得凹跳點根本智障,物理性的浪費玩家時間而12F 06/18 23:16
推 : 精算不是問題,但是放一堆隨機要素是要算個屁13F 06/18 23:17
→ : 已,你還不如給我直接固定點,不然凹這個跟我直接開14F 06/18 23:17
→ : 1%被爆擊打死這種多遇到幾次就不想玩了15F 06/18 23:17
→ : 修改器去改達到的結果是有什麼不同16F 06/18 23:17
→ : 現在的FE有轉職低於下限直接拉到下限就是合理的設計
→ : 現在的FE有轉職低於下限直接拉到下限就是合理的設計
推 : 你可以都不要看啊 只要被一個敵人打到就直接讀檔 玩起來18F 06/18 23:18
→ : 跟fc的應該蠻像的吧 用點腦好嗎 人家又沒阻止你怎玩
→ : 跟fc的應該蠻像的吧 用點腦好嗎 人家又沒阻止你怎玩
推 : 凹點主要是玩家想凹 但他本來就是愉w悅w設計的一環 天20F 06/18 23:20
→ : 賦運氣不好就直接從戰場上掰掰
→ : 賦運氣不好就直接從戰場上掰掰
→ : 一個失誤就要re真的煩,又不是人人戰略大師,一場又TMD22F 06/18 23:20
→ : 久
→ : 會小眾真的不意外
→ : 久
→ : 會小眾真的不意外
→ : 所以貝維克傳奇 超容易MISS的一堆人玩不下去25F 06/18 23:21
推 : 岩男惡魔城之類沒續作的東西就有人一直自己找玩法 反倒是26F 06/18 23:21
→ : 聖火都還有續作卻有人要找不到玩法
→ : 聖火都還有續作卻有人要找不到玩法
推 : 也應該說夥伴會死就是FE本來的設計 想要克服就只能像28F 06/18 23:22
→ : 狼師一樣一直SL大法 不然就是接受他
→ : 狼師一樣一直SL大法 不然就是接受他
→ : 早就有夥伴不會永久死亡的模式了,也不用堅持FE一定30F 06/18 23:23
推 : 做的太硬派客群擴展不易31F 06/18 23:23
→ : 要人被殺就會死才夠味,這設計都引入超過十年了32F 06/18 23:23
推 : 不死人是覺醒引進的嗎? 剛好十年33F 06/18 23:24
新紋章之謎吧※ 編輯: yang560831 (114.27.36.108 臺灣), 06/18/2022 23:27:13
→ : 黑暗龍開始就不能死人了 只能復活一次34F 06/18 23:27
推 : IF還有不死鳥模式 下一回原地復活XD35F 06/18 23:34
推 : 從覺醒就變了 現在是大聯姻時代36F 06/18 23:40
推 : 玩過FC的暗黑龍的,當時還能吃下那畫風。如今回首.....37F 06/18 23:43
→ : 一直硬派才不是辦法 失誤就要全盤Re太痛苦 還是節奏38F 06/18 23:50
→ : 就已經偏慢的回合制 現在要我回去打封印烈火死都不要
→ : 就已經偏慢的回合制 現在要我回去打封印烈火死都不要
推 : 凹點真的40F 06/18 23:52
推 : 我也想不凹點就過關啊 但他難度尿性 不凹點過得了關嗎41F 06/19 00:02
→ : DS那個重制的暗黑龍 人的臉真的想讓人摔機42F 06/19 00:03
→ : 跟艦C有87像吧 你現在不凹 你未來只會打更痛苦43F 06/19 00:04
→ : 不過我也不會想玩風花雪月那種就是了
→ : 不過我也不會想玩風花雪月那種就是了
→ : 風花雪月就引進學生跟主角至少跳二點/職業保底 跳再45F 06/19 00:05
→ : 怎麼差也不至於太誇張 能上前線(最高難度論外)
→ : 怎麼差也不至於太誇張 能上前線(最高難度論外)
推 : FEH pvp 絕對有比當年動腦精算有過之無不及47F 06/19 00:16
推 : 事實上這麼硬派的結果就是要倒了48F 06/19 00:24
推 : FEH pvp 被摸死一個人整場就白費了 就算贏了分數也49F 06/19 00:24
→ : 不能看 所以那方面我就放生了XD
→ : 不能看 所以那方面我就放生了XD
→ : 用心弄人設才能續命51F 06/19 00:25
→ : FEH就是屎
→ : FEH就是屎
推 : 不死人往後應該都會作為可開關選項保留著 畢竟已經53F 06/19 00:31
→ : 是系列傳統了全刪掉很可惜 讓抖M們能選擇體驗這個
→ : 刺激就好 不過目前應該多數玩家都還是會選擇玩會死
→ : 人的模式(看死亡對話也是種惡趣味XD)
→ : 是系列傳統了全刪掉很可惜 讓抖M們能選擇體驗這個
→ : 刺激就好 不過目前應該多數玩家都還是會選擇玩會死
→ : 人的模式(看死亡對話也是種惡趣味XD)
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