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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-05 12:49:39
看板 C_Chat
作者 LABOVS (洛城浪子)
標題 Re: [閒聊] Elden Ring艾爾登法環遊玩影片
時間 Fri Nov  5 11:09:49 2021


※ 引述《zsp7009 (huehuehue)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U
: 表訂45分上映,還有5分鐘



https://www.famitsu.com/news/202111/04239805.html



- 從狹窄的地點開始,在 Check point 接受了關於祝福的說明後開始遊戲。

- 有一些祝福會發出替玩家引路的光芒。

- 玩家可以選擇跟隨引路光走,或是自己選擇走其他的路徑。

- 公開了幫助名為諸如
  「戰士之壺(戦士の壺)˙鐵拳亞歷山大(鉄拳アレキサンダー)」等NPC的任務場景。




- 對於探索本作世界能幫上忙的世界地圖,會透過取得「地圖碎片」而更新情報。

- 地圖上可能會標記出有物品製作素材的採集場所,危險菁英敵人的所在地點等。

- 可以在地圖的任意地點設置光柱,而光柱也會顯示在實際的遊戲畫面上(荒野之息?)




- 如果在有上升氣流的地方騎馬或跳躍,可以飛得非常高。

- 可以毫無壓力在場景的三維空間進行各種移動。




- 你可以使用沿路收集到的材料製作道具(或工藝品)。

- 在影片中,製作了一個可以讓對手睡著的睡眠箭矢。




- 你可以用重擊來摧毀你對手的架式,比方說跳躍攻擊。

- 各種戰技可以搭配到武器之上。

- 你可以在難所召喚靈體和你並肩作戰。

- 靈體有各式各樣的種類,攻擊方式也各有不同。

- 可以和其他玩家一起進行多人遊戲。

- 在多人遊戲中,你可以享受其他世界,
  和入侵玩家合作、敵對,甚至自己去入侵別人的世界。





- 在探索原野的時候,你可能會發現地城,比方說地下墓穴、洞窟或隧道。

- 寶藏和頭目敵人會在地城深處等待著你。

- 影片了展示一眼看上去是死胡同的石壁,
  用劍斬去把幻象消除,並且發現一條隱藏路徑的過程。





- 影片的最後,一個帶著兜帽的獨眼女人メリナ登場。

- 從最初的原野無縫銜接到世界盡頭的地城:風暴城。

- 從城壁縫隙入侵城池,在城堡內部探索的同時,也有遭到突襲的場景。

- 因為整個地城是立體構築的,你可以開發各式各樣的路徑去完成攻略。

- 作為BOSS戰,
  你將挑戰風暴城的城主,半神之一的『接肢的戈德里克』(接ぎ木のゴドリック)





鐵拳亞歷山大 XDD

他姓阿姆斯壯嗎




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
  並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
  我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
                                                        《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.66.4 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XXA25X1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636081797.A.841.html
robo3456: 看到爛壺就笑了1F 11/05 11:11
blackone979: 這種開放式地圖入侵不知道要怎麼玩 光是找人就難了2F 11/05 11:12
KuBiLife: 用火分地區就好吧3F 11/05 11:13
findwind0826: 看到現在還是沒看出這遊戲玩起來的 戰鬥就黑魂4F 11/05 11:14
CloudVII: 好佛喔 地圖會標示5F 11/05 11:14


上個作品沒有地圖,而本作是有地圖要素的。
地圖的碎片會在野外掉落,可以拾取,如果你撿起來發現這塊碎片標記著你想去的地點
那麼你就可以按圖索驥的找到你想去的地方,或是從地圖的線索推測出路線的情報。

我們將地圖概括為一個「當你在煩惱要去哪裡時,會告訴你哪裡可以去的」一個系統。


zsp7009: 可能會跟DS3一樣入侵後有霧牆鎖住吧6F 11/05 11:14
zz536666: 回二樓,會在地圖上表示對方位置7F 11/05 11:14
CloudVII: 入侵應該是附近才可以吧 跟以前一樣?8F 11/05 11:14
blackone979: 如果會標出入侵對象的位置那感覺又對入侵方太有利了9F 11/05 11:15
blackone979: 沒辦法像以前躲起來埋伏
winniekuma: 叭叭  抓到了 艾爾登抄襲荒野之息11F 11/05 11:16
GenShoku: 看到那光標真的瞬間想到曠野XD 不過應該不是新概念就是12F 11/05 11:17
xsc: 嫁接看花嫁13F 11/05 11:17
kashi29: 15年的mgsv就有類似的東西了吧14F 11/05 11:17
sigma3274: 入侵跟大逃殺一樣弄個毒圈限制範圍就好了15F 11/05 11:18
kaj1983: 日本人抄日本人能算抄嗎?16F 11/05 11:18
askaleroupig: 怎麼看都是抄原神17F 11/05 11:20
winniekuma: 荒野之息不是遊戲的起源嗎  什麼以前遊戲  不存在的18F 11/05 11:21
※ 編輯: LABOVS (1.163.66.4 臺灣), 11/05/2021 11:21:43
askaleroupig: 賣40億鎂才是起源好嗎,曠野連一半都不到19F 11/05 11:22
shampoopoo: 地下墓穴跟一代的有點像w 不過npc 好可愛20F 11/05 11:23
shampoopoo: 地圖會標示的方式跟世界觀搭起來還蠻有趣的就是惹
kaj1983: 那看來地圖碎片的感覺就只是補完地圖上的資訊細節22F 11/05 11:29
kaj1983: 我本來還以為地圖是你自己畫的或拼出來的所以才有地圖碎
kaj1983: 片這東西
LABOVS: 你講對一半,他地圖一開始是沒有什麼東西的25F 11/05 11:31
LABOVS: 而他的碎片只是告訴你世界上某個點有某東西。
LABOVS: 等於說是你獲得了一個情報,那你可以去看看,或是先做自己
LABOVS: 的事情以後再去晃。
ccode: 有地圖碎片,也可以自己在地圖上標記採集素材或是特殊怪(29F 11/05 11:32
ccode: 展示影片有一段是自己拉圓形標識到地圖上)
LABOVS: 然後他說你也可以從地圖到訴你的事情推測戰爭迷霧中有什麼31F 11/05 11:32
LABOVS: @告訴     比方說這裡到那裏有東西,那中間可能有什麼這樣
vsepr55: 可以撿大便了嗎33F 11/05 11:33
LABOVS: 看來這個世界會滿嚴謹的,才能夠這樣推測34F 11/05 11:34
kaj1983: 別太嚴謹才好,自由度才會高...35F 11/05 11:35
LABOVS: 應該說有邏輯吧,不然怎麼按圖索驥36F 11/05 11:36
LABOVS: 聚落要用水所以建築在水邊,沿著河找有沒有人家之類的
kaj1983: 原來是指地型地貌和建築的邏輯性啊,那倒是挺有趣的38F 11/05 11:39
kaj1983: 探索時的期待度會頗高的,對冒險感的營造應該很有幫助
RamenOwl: 戰士壺不是一個人,鐵拳亞歷山大隸屬於戰士壺,然後嫁40F 11/05 11:43
RamenOwl: 接應該翻成接肢?(實機預告是這樣翻的)


人家是嫁接花木果樹,他是嫁接人家四肢的意思吧 XD


※ 編輯: LABOVS (1.163.66.4 臺灣), 11/05/2021 11:45:08
npc776: 已經迫不急待前往黑魂界當護廷十三隊了42F 11/05 11:48
CloudVII: 可惜現在換成存實機版 CC字幕都跑掉了...43F 11/05 11:55
CloudVII: *純
newtypeL9: 好多熟悉的場景跟法術XD45F 11/05 12:19
dos32408: 全方面大提升的曠野之息46F 11/05 12:21
terry12369: 光樹就是強引導啊,沒事做就朝著樹走47F 11/05 12:24

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