※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-02 11:32:06
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作者 標題 Re: [閒聊] 《天命奇御二》第二波宣傳影片 11/23發售
時間 Tue Nov 2 07:39:50 2021
※ 引述《LABOVS (洛城浪子)》之銘言:
: 《天命奇御二》第二波宣傳影片
: https://youtu.be/K7rQFQlO0Uc
: 《天命奇御二》將於 2021 年 11 月 23 日發售於Steam,售價599。
: 哇,還要玩倉庫番
: 前作主角是標準痞子男,各種和女生喇低賽吹牛,嘴巴厲害到不行
: 李逍遙、小蝦米經典模板
: 這代主角好像正經八百啊= =
→ : 劇情對我很重要,一代主角個性我還蠻喜歡的,很果斷不婆媽,11/01 21:47
→ : 希望二代主角個性不要太無聊啊
→ : 希望二代主角個性不要太無聊啊
對,特別指出主角舌燦蓮花這一點,
主要是因為我覺得這是中文武俠遊戲的一個模板。
從李逍遙講得林月如根本對不上來,到柴朔風講到刑若梅一個頭兩個大
可以說是一脈傳承,河洛群俠傳重開機的小蝦米預設也是這個性格,武俠主人公經典口味
雖然也有陳靖仇這種溫柔仔,但是大家的天之痕好評多半不是朝著主角設定去的
而是喜歡遊戲整體的完成度,反而不是那麼喜歡陳
所以我就想這一次二代諸葛看起來要跳脫經典口味,不知道會有什麼風貌
推 : 嚴樂有鋪陳苦衷啊又不是啥都沒講就原諒11/01 21:57
一代嚴樂算是有下筆墨去處理。
我個人是覺得鋪陳算是足夠了,但是也不是每個人都能接受(特別是妹仔大家心都比較軟
不過這就是我先前講的,現在的的玩家已經不滿足於一本道的劇情解釋
特別是現代大家體驗過那種可以真正選擇路線分支的大規格遊戲:
人物塑造的一部分是自己的遊玩過程,可以透過選擇來讓主角行為貼近自己的想法。
大家已經體會過有選擇的遊戲。
所以對於單線的劇情慢慢就不夠滿足。
所以縱使你單線劇情夠好,鋪陳夠多,
這也只是在舊的框架的意義上完善了故事,
還是會有一些人覺得主角的選擇和自己的選擇不同。覺得不舒適。
這也是一個期許啦,期待系列後續的突破。
能夠打造出新的規格
推 : 一代DLC難度激增,這就是BBA的實力嗎11/01 21:56
推 : 因為當初大家閒本傳太簡單DLC變很難 結果也一堆負評嫌11/01 21:58
→ : 太難
→ : 太難
這個我大概知道為什麼,我是幾個月前通關之後緊接著玩DLC
DLC改動的主要問題就是粗暴的強度
比方說我是所有內功練到滿,最強武學和最強武器通關,
等於說我他媽是登泰山而小天下,簡直是武林至尊啊
DLC雖然等級直接給你滿(跟我通關的情況一樣
但是遊戲模式從原先的玩法變成了更魂系的打法 XDD 敵人調強還有各種負面狀態
我好不容易練成的神功在新的敵人面前根本是小case,這點非常令人氣餒
想通關變成就是要強制記憶他的pattern,
有個王遠距離會噴三發火球,然後近距離會範圍震?
打法就是螺旋跑動繞進去,一邊閃火球一邊拉近距離,輸出,閃開範圍技然後再接一套
是可以打的過,但是從原先的武功蓋世直接變成被打個幾下就要跪了
那個剝奪感 XDDDDD
幹我的神功咧!!!
還有好像、沒有難度調整?
也就是說想看到最後的五個老婆齊人之福大結局,手殘黨大概會非常痛苦
應該還是可以做個簡單模式開關,讓想順打的只想看劇情的流暢打過比較好
所以評價才會褒貶不一
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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推 : Dlc不用親兒子劍法打很難達成武林盟主 我原本拿刀的1F 11/02 07:46
→ : Dlc改拿劍破關
→ : Dlc改拿劍破關
推 : 不喜歡親兒子劍可以用怒目金剛棍站著打啊3F 11/02 07:48
推 : 大概會遇到一代主角吧,兩個一樣個性可能不好編排4F 11/02 07:51
推 : 年代不同了,二代設定上北宋中期包青天那時代5F 11/02 08:01
推 : DLC用藏墨其實也不會太難,一直繞圈圈抓破綻浮空打一波6F 11/02 08:01
→ : 就好
→ : 就好
→ : DLC倒是用天機打武林盟主,只有三域一直打不出來8F 11/02 08:03
推 : DLC就一般動作遊戲強度而已 哪有特別難==9F 11/02 08:09
一千個人心中有一千個哈姆雷特啊。
沒有模糊比對單純去講難和簡單很難有共識。
所以我講的是變化量太粗暴
原先本傳難度 => DLC調成要適應一陣子的難度。
打比方就像是你真三國無雙普通打通關,DLC劇本卻要求你鎖死修羅一樣
原先可以接受玩法並打到破關的玩家,接DLC之後明顯有部分不適應。
而DLC卻又有後日談結局劇情,想看劇情就必須要過
所以我才提出了應該至少要做一個簡單模式的提議
→ : 如果官方是真的因為一代太多人喊簡單所以決定DLC做難,10F 11/02 08:13
→ : 那也應該是加一個難度讓想被虐的人自己去被虐
※ 編輯: LABOVS (114.44.232.230 臺灣), 11/02/2021 08:19:49→ : 那也應該是加一個難度讓想被虐的人自己去被虐
→ : 這次主角帶面具時的刺客風讓我想到賽特12F 11/02 08:29
→ : DLC難度主要建立在半強迫你用DEBUFF,DEBUFF被大幅增強13F 11/02 08:30
→ : ,你可以說武功一樣能打過,但無法否認人家換套武功能
→ : 一兩分速刷過關,甲家為了加強難度跟平衡當初早期提給
→ : ,你可以說武功一樣能打過,但無法否認人家換套武功能
→ : 一兩分速刷過關,甲家為了加強難度跟平衡當初早期提給
推 : 期待已久!16F 11/02 08:30
→ : 他們的建議DEBUFF太過弱小,結果DLC合在一起產生的現象17F 11/02 08:30
→ : 。
→ : 。
→ : 1代DLC難度讓無極劍氣+蒼江訣這個經典流派直接廢掉19F 11/02 08:36
推 : 二代目前形象像是個感情淡薄又正經的冷酷主角20F 11/02 08:39
→ : 但綜合目前放出資訊,跟各種女主曖昧橋段可不少
→ : 所以可能是悶騷吧(?)
→ : 但綜合目前放出資訊,跟各種女主曖昧橋段可不少
→ : 所以可能是悶騷吧(?)
推 : 我也怕2換主角沒1那麼有趣23F 11/02 08:39
推 : 可是李逍遙模板雖然是最大公約數,但就像馬尾造型一24F 11/02 08:41
→ : 樣有點膩,換個口味也好。
→ : 樣有點膩,換個口味也好。
推 : 如果不悶騷 就不能像一代一樣開後宮了26F 11/02 08:41
→ : 其實無極更早就廢掉了,你找最早的攻略我講過初版無極27F 11/02 08:42
→ : 他可以在其他地方展現討喜之處。28F 11/02 08:42
→ : 低耗高傷,你可以臉滾鍵盤兩三次氣還有半條,整個遊戲29F 11/02 08:42
→ : 沒半個怪包括王能扛住無極連打兩三套的,然後無極就被
→ : 削了。
→ : 如果是初版無極,我覺得打DLC一樣可以滾鍵盤靠傷害輾。
→ : 沒半個怪包括王能扛住無極連打兩三套的,然後無極就被
→ : 削了。
→ : 如果是初版無極,我覺得打DLC一樣可以滾鍵盤靠傷害輾。
→ Housetobe …
推 : 我DLC一樣用無極劍氣+蒼江訣過了耶XD34F 11/02 09:04
推 : DLC 我照抄 YT上的前人八卦的點法,金剛棍就無腦一次過了35F 11/02 09:05
推 : 會覺得dlc難就本傳太簡單沒啥選武功的必要36F 11/02 09:15
推 : 本傳所有武功拿完感覺還是殘墨好玩 那個金剛棍硬嚕太簡單37F 11/02 09:17
→ : 陳靖仇賽特都是那種比較不會嘴的那種吧38F 11/02 09:17
→ : 藏39F 11/02 09:17
推 : 金剛棍站著嚕爆前三個域主,結果被第四域主直接打成腦殘40F 11/02 09:25
→ : DLC能無極劍氣+蒼江過的,只能說厲害,DLC關卡BOSS比41F 11/02 09:31
→ : 柴燿還抗暈
→ : 曜
→ : 柴燿還抗暈
→ : 曜
推 : 金剛棍打前三個 第四個用炙然槍絕一樣武林盟主44F 11/02 09:32
→ : 比較會嘴的好像就輔子轍...45F 11/02 09:35
推 : DLC我覺得解謎比較搞剛 戰鬥難度有心理建設就還好46F 11/02 09:37
推 : DLC用天機打超好玩的,大招尻下去先削掉boss 4成血量47F 11/02 09:56
→ : 後面就是貼上去用招式1跟boss拼刀
→ : 抓空檔刷招式2跟4。除了童大木真的沒成功外其他人
→ : 都能刷到武林盟主
→ : 後面就是貼上去用招式1跟boss拼刀
→ : 抓空檔刷招式2跟4。除了童大木真的沒成功外其他人
→ : 都能刷到武林盟主
推 : 我覺得加難度很棒欸 不過就見仁見智51F 11/02 10:57
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