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作者 標題 [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
時間 Tue Apr 19 14:32:01 2022
https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg
日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam
的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。
由於日本市場近年在 PC 的佔比逐漸增加,該份報告主要以 PC 市場為調查核心,在免費
公開的部分提到了各國目前在 Steam 的市場份額,中國以 1 兆 3,272 億日圓(約 3,
040 億新台幣)奪冠,美國以 4,232 億日圓(約 969 億新台幣)居次。
https://i.imgur.com/184LP2g.jpg
另外日本市場約 440 億日元,和加拿大(450 億日元)差不多,在東南亞部分,最高的
為印尼(602 億日圓)、泰國(368 億日圓)、馬來西亞(278 億日圓)、新加坡(128
億日圓)。因此若以國家排名,台灣的消費並不算特別高。
為印尼(602 億日圓)、泰國(368 億日圓)、馬來西亞(278 億日圓)、新加坡(128
億日圓)。因此若以國家排名,台灣的消費並不算特別高。
另外依據 Steam 自己的統計,包含台、港、澳,目前繁體中文使用的比例仍約在整個
Steam 中的 1.30%。而日文則有大幅上升趨勢,顯見日本的玩家板塊一部分已經移動。
https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png
此報告的完整版得付出不低的費用來購買,因此詳細內容將是遊戲公司等相關法人比較有
機會得知完整的市場概況。
新聞:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/
日本市調公司披露台灣Steam市場規模為一年37億元 | 4Gamers
日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam 的的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。 ...
日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam 的的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。 ...
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https://pbs.twimg.com/media/FMQ0VeSaQAAGJV6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FH722_4acAgDUwU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FHGZQ8MagAMFsCM.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPNUAH8aIAEbBpe.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOWDk7wacAEkZXz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOWDlURagAEU3N6.jpg
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※ 同主題文章:
● 04-19 14:32 ■ [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
04-19 17:05 ■ Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
04-19 17:19 ■ Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
→ : 台灣消費力真低 難怪做繁中的遊戲不多1F 04/19 14:33
推 : 所以台灣人也沒多愛玩遊戲啊2F 04/19 14:33
→ : 幾乎都玩手遊3F 04/19 14:33
→ : 台灣的手遊消費很高der 但是不太愛買遊戲吧4F 04/19 14:34
推 : 台灣高的是手遊吧5F 04/19 14:34
→ : 有夠少,反而是手遊占全球前十6F 04/19 14:34
推 : 少得可憐7F 04/19 14:35
推 : 看版上還以為台灣人沒人不用Steam的呢…8F 04/19 14:35
推 : 手遊都是賭博產業 台灣人愛賭 不意外9F 04/19 14:35
推 : 日本市場比加拿大還小,也是手遊大宗10F 04/19 14:35
→ : 原來我是異類11F 04/19 14:35
推 : 台灣手遊消費力最高的那群不怎麼會去玩pc遊戲啊12F 04/19 14:35
→ : 台灣手遊消費好像是世界前五還是前六 忘記惹13F 04/19 14:36
→ : 看看手遊營收排行前面的都是些什麼14F 04/19 14:36
推 : 不就那個笑話:遊戲一片1590好貴喔,轉頭手遊一單22915F 04/19 14:36
→ : 0 便宜啦
→ : 0 便宜啦
推 : 明星三缺一那種遊戲登陸steam的話(17F 04/19 14:36
推 : 台灣人就一堆人等特價的才會買18F 04/19 14:36
→ : 手游幾乎都提排名 不提%數 就知道其實吹金額會看破手腳19F 04/19 14:37
推 : 日本本來就小啊 因為主力是家機跟手機 但台灣呢 早上還20F 04/19 14:37
→ : 有人說日本已知用火QQ
→ : 有人說日本已知用火QQ
推 : 遊戲消費我看都集中在天堂楓谷和其他手遊吧22F 04/19 14:37
推 : 畢竟台灣等等黨比較多23F 04/19 14:38
推 : 台灣熱愛賭博重課遊戲24F 04/19 14:38
推 : 新加坡那人數,結果金額那麼高喔,挖靠25F 04/19 14:39
推 : steam都要等到打骨折 但是手遊一定要課到出 怎麼輸26F 04/19 14:39
推 : 我還在想台灣怎不見了 結果國旗被拉到太平洋中間了27F 04/19 14:39
推 : 台灣區定價太高了==28F 04/19 14:39
推 : 手遊一單也不低吧29F 04/19 14:40
→ : 台灣一堆等特價仔,然後手遊就是無情課金30F 04/19 14:40
→ : 台灣區哪來定價高? 都被訂到低收入區了 才能嘴其他平台同31F 04/19 14:40
推 : 好奇這是怎麼統計的?32F 04/19 14:41
→ : 遊戲售價比PC貴 玩PC就好 結果實際支出還比泰國少QQ33F 04/19 14:41
推 : 中國沒合法的直接付費管道吧 這數據到底怎麼統計的?34F 04/19 14:41
→ : 台灣才不是低價區XDDDD35F 04/19 14:41
→ : 中國就蒸汽平台吧36F 04/19 14:41
推 : 有些台灣定價比較高,幹麻當盤子37F 04/19 14:42
推 : 手遊比市場比較大不算是問題吧38F 04/19 14:42
推 : 以人口比例來說這數字也不低吧 只看推文好像台灣都不買39F 04/19 14:42
推 : 幸好我有看內容==只看標題以為台灣超強第一名40F 04/19 14:42
→ : 遊戲一樣41F 04/19 14:42
→ : steam現在連賣幾套都只能推估 也沒分區42F 04/19 14:42
→ : 買STEAM遊戲優勢不就是特價 為什麼不能等特價43F 04/19 14:43
→ : 37億如果是美金就真的超強了 台幣就...44F 04/19 14:43
推 : 美國消費額比我想像還少45F 04/19 14:43
→ : 中國不可能是算那個沒幾款遊戲的蒸氣平台啦46F 04/19 14:43
推 : 一直以來市場都不大阿47F 04/19 14:43
推 : 除了新加坡其他有列的人口都多我們三倍以上吧= =48F 04/19 14:44
→ : 是因為主力是主機嗎49F 04/19 14:44
推 : 台幣啊 第一段就講了…50F 04/19 14:44
推 : 這個就占卜吧,拿語系的比例亂算之類的==51F 04/19 14:44
推 : 台灣人速食習慣根深柢固,喜歡免費自動內掛,喜歡Pay52F 04/19 14:45
→ : to win以久,花錢就能變強最好,簡單來說就是台灣人沒
→ : 時間但是很有錢
→ : to win以久,花錢就能變強最好,簡單來說就是台灣人沒
→ : 時間但是很有錢
推 : 中國有3000億台幣 這市場太大了吧55F 04/19 14:45
推 : 好小56F 04/19 14:45
推 : 我手遊很久沒課了57F 04/19 14:45
→ : 個人是已經沒繁中就懶得玩的程度了58F 04/19 14:46
推 : 為什麼加拿大這麼淒慘?59F 04/19 14:46
推 : 台灣人消費力真的不行了,經濟發展被大陸屌打60F 04/19 14:46
→ : 台灣只會玩手遊61F 04/19 14:47
推 : 中國是一兆三千億? 我有沒有看錯 = =62F 04/19 14:47
推 : 不低吧 日本人口有台灣六倍欸 總額不到台灣三倍 倒是加拿63F 04/19 14:48
推 : 3070 VS 37 如果我是開發商 一定舔好舔滿 真的差太多64F 04/19 14:48
→ : 我就問中國這是怎麼計算出來的65F 04/19 14:48
→ : 大很猛欸 人口跟台灣同量級 卻跟日本同等消費力66F 04/19 14:48
→ : 有些人真的數學堪憂就是67F 04/19 14:48
推 : 前面一篇吐日本跟不上時代~結果日本還比台灣多出2倍以上68F 04/19 14:49
→ : 很低啊 別忘了Steam是台灣主力 日本可沒有6倍的蒸汽人口69F 04/19 14:49
→ : 你拿總人口去算遊戲人口跟總額的比例就錯了
→ : 你拿總人口去算遊戲人口跟總額的比例就錯了
推 : 話說這樣看中國市場真的太香 難怪一堆舔共企業71F 04/19 14:50
推 : 對台灣人來說 免費遊戲內購>>>>>付費遊戲吧72F 04/19 14:50
推 : 還好有中國凱瑞 不然遊戲就沒中文版了73F 04/19 14:50
→ : steam是台灣主力又是從哪占卜來的74F 04/19 14:51
推 : 台灣這37億 跟手遊市場一年幾百億比起來 實在是很少75F 04/19 14:51
→ : 這資料就算比人均消費能力台灣也是輸大陸76F 04/19 14:52
推 : 能有中文化遊戲玩真的要好好感謝中國77F 04/19 14:52
→ : 不用占卜啊 你跟日本相比 難道你手遊家機比例比他們高78F 04/19 14:52
→ : 嗎
→ : 嗎
推 : 所以別再拿手遊市場數據來說台灣遊戲市場不小這鬼話了80F 04/19 14:53
→ : ,連東南亞都不如。
→ : ,連東南亞都不如。
→ : 前一篇才笑日本不用PC 跟不上時代 這篇說台灣跟日本相82F 04/19 14:53
→ : 比 STEAM不是主力
→ : 比 STEAM不是主力
推 : 看了一下原始報導 好像是用訪問的方式調查的?84F 04/19 14:54
→ : 難怪台灣會被歸類在低定價區85F 04/19 14:55
→ : 賣1300元都不見得有人想買了 還賣60美金 = =
→ : 賣1300元都不見得有人想買了 還賣60美金 = =
→ : 那不是好事嗎? 難道有人想買貴?87F 04/19 14:56
推 : 規模推計については、各国・地域の人口分布に合わせて88F 04/19 14:56
推 : 其實這榜單不意外 打折買還算好了89F 04/19 14:56
→ : 有的人覺得玩單機花錢很浪費錢 所以都下載盜版的
→ : 然後手遊一單12000 真香 我同事真實案例
→ : 有的人覺得玩單機花錢很浪費錢 所以都下載盜版的
→ : 然後手遊一單12000 真香 我同事真實案例
→ : 性年代(5歳階級)別にウエイトバック集計を行っている。92F 04/19 14:56
→ : https://www.gameage.jp/release/news/index_006.html
→ : https://www.gameage.jp/release/news/index_006.html
→ : 可是對面快蒸氣了 您老大還是再想想吧94F 04/19 14:57
推 : 手遊可以靠課長疊好幾人份,Steam有會瘋狂買遊的課長除95F 04/19 14:57
→ : 非是整天CSGO抽箱子,不然是要怎麼花到像天堂M千萬起跳
→ : 非是整天CSGO抽箱子,不然是要怎麼花到像天堂M千萬起跳
→ : 呆丸有低價嗎(?97F 04/19 14:58
→ : 講真的不用太快高潮,根本不知這研究的數據來源怎來的98F 04/19 14:58
推 : 看來steam應該要開吃手遊市場了 不要讓epic吃家機吃PC又吃99F 04/19 14:59
→ : 手遊
→ : 手遊
→ : 這就盜版問題吧 沒手遊就買正版嗎101F 04/19 14:59
→ : 主要是在講使用人口差別吧 花多少倒是還好102F 04/19 14:59
推 : 60樓這結論不知道怎麼來的,笑死103F 04/19 15:00
推 : 如果是某公司市調推估而不是統計結果 那誤差能到很大..104F 04/19 15:00
→ : 畢竟一個1%的笑2%的很落後 就有點那個105F 04/19 15:00
推 : 中國3000億台幣其實很意外106F 04/19 15:01
推 : 台灣那有算在如阿根廷 俄羅斯 中國等低價區?107F 04/19 15:01
推 : 可以請問簽名檔是誰嗎 貪吃利姆好可愛108F 04/19 15:01
→ : 之前看中國月活躍人數跟美國差距不大5%以內,結果這榜單109F 04/19 15:01
→ : 我是不覺得中國steam市場有大到台灣百倍啦110F 04/19 15:01
推 : 說低價區的是平行時空嗎==111F 04/19 15:01
→ : 中國份額是美國三倍,但中國區遊戲又比美國便宜,那是怎112F 04/19 15:01
→ : 樣,中國區玩家都瘋狂買遊戲買的量都美國玩家的好幾倍?
→ : 樣,中國區玩家都瘋狂買遊戲買的量都美國玩家的好幾倍?
推 : 還以為美元 廢到笑 不過這數據有問題吧 中國是美國的三倍114F 04/19 15:02
→ : 我是不信啦
→ : 我是不信啦
推 : 低價區那個是在講法環啦…很明顯116F 04/19 15:02
噓 : 就統計公司用人口規模估計的數字117F 04/19 15:02
推 : 台灣的steam定價是低價區啊118F 04/19 15:02
推 : 如果說以語言比例推論也不太對 簡中用戶數約繁中20倍119F 04/19 15:02
→ : 就一堆人以為法環1300 到處嘴別的平台 然後說別國賣得好120F 04/19 15:03
→ : 是因為價格佛心 但其實日美價格都不低
→ : 是因為價格佛心 但其實日美價格都不低
→ : 畢竟 steam 沒上市 根本沒有財報 怎麼會知道銷售額122F 04/19 15:03
推 : 可能美國都是主機為主吧125F 04/19 15:03
→ : 消費量卻差快100倍? 中國玩家平均比台灣花多5倍的錢?126F 04/19 15:04
推 : 總之 我個人是十分懷疑這個數據可靠度啦127F 04/19 15:05
推 : 中國是開外掛被鎖開新帳號洗上去的嗎128F 04/19 15:05
推 : 中國不是一堆榮耀土耳其人嗎129F 04/19 15:06
→ : 阿他取樣的地方就不知道在哪阿 要是拿一線北上廣深的數據130F 04/19 15:06
→ : 直接灌水算比例的話 那差距大概真的是可以拉到一百倍
→ : 重點應該還是要擺在他們要蒸氣蒸籠這點上吧 未來預告要封
→ : 直接灌水算比例的話 那差距大概真的是可以拉到一百倍
→ : 重點應該還是要擺在他們要蒸氣蒸籠這點上吧 未來預告要封
推 : 1600一款遊戲真的太貴了,還是3000一單划算133F 04/19 15:08
→ : 一份可以賣80萬日幣的市調報告 真廢到沒參考價值 是覺得134F 04/19 15:08
→ : 鎖市場的地方 還值不值得你跳進去找死135F 04/19 15:08
→ : 有廠商會去買來參考?136F 04/19 15:09
推 : 因為台區很多墨西哥俄羅斯人137F 04/19 15:09
→ : 你要擔心的是 真的有日廠拿這份去參考 XD138F 04/19 15:11
→ : *如果
→ : *如果
→ : 不只steam 連家機市佔也差不多 台港澳就差不多是1%比例140F 04/19 15:12
→ : 原來只是推估的喔,那參考性不高吧141F 04/19 15:12
推 : 如果這是一份可以賣80萬的調查報告 那現在直接被拿來發142F 04/19 15:12
→ : 新聞稿 是在佛心啥?
→ : 新聞稿 是在佛心啥?
→ : 韓國3% 日本9% 這很多專業統計 早就一堆遊戲廠商在用了144F 04/19 15:12
→ : 看一下內文再嘴吧…內文都說了145F 04/19 15:13
→ : 你可以點進原網址 他只有列幾個日本指標項目 詳細還有性146F 04/19 15:13
→ : 別甚至職業等等等很多詳細分析 想看完整的就要買
→ : 他當新聞稿貼出來這幾個只是九牛一毛
→ : 別甚至職業等等等很多詳細分析 想看完整的就要買
→ : 他當新聞稿貼出來這幾個只是九牛一毛
推 : 真的是用人口規模算 台灣也太弱 2300萬人才37億,149F 04/19 15:13
→ : 相當於一人一年才花160元在steam上面
→ : 相當於一人一年才花160元在steam上面
→ qize1428 …
→ : 不用說擔心日廠拿去參考啦 別說日廠 一堆遊戲廠內部自己152F 04/19 15:15
推 : 我不信中國能有美國的三倍..153F 04/19 15:15
→ : 有通路的都馬有在做類似市場分析 比例就差不多是那樣154F 04/19 15:15
→ qize1428 …
推 : 2020年台灣手游氪金總額是560億台幣,難怪外國家機廠商對156F 04/19 15:18
→ : 繁中這麼不上心XD
→ : 繁中這麼不上心XD
推 : 中國市場真大 難怪很多廠商不敢得罪中國158F 04/19 15:19
推 : 本來經濟就輸人,哪有錢買遊戲,面對現實吧159F 04/19 15:19
→ : 中國的數字不對160F 04/19 15:20
推 : 不錯了啦 台灣遊戲人口頂多百萬就有37億161F 04/19 15:20
推 : 臺灣訂價不算高 只是現在娛樂選擇太多162F 04/19 15:21
→ : V社招牌DOTA2與CSGO台灣都很小眾了163F 04/19 15:22
推 : 台灣的話,有不少人都在等折扣吧..164F 04/19 15:22
推 : 中國的資料到底哪裡來的?165F 04/19 15:22
推 : 查一下暴雪在中國的數字也不對阿166F 04/19 15:22
推 : 一堆遊戲沒繁中就這樣來的167F 04/19 15:23
→ : 就算看簡體語系也不過比繁體多20倍 結果消費多100倍??168F 04/19 15:23
→ : 反而手遊會先丟台灣 嘻嘻169F 04/19 15:23
→ : 夭壽 對面這麼猛-.-170F 04/19 15:24
→ : 也就是簡體使用者消費力是繁體的5倍 看來中國人均收入是171F 04/19 15:25
→ : 台灣的5倍是吧??
→ : 台灣的5倍是吧??
推 : 中國人均比台灣高?哪來的野雞數據173F 04/19 15:25
推 : 中國的數據感覺怪怪的 比例差太多了174F 04/19 15:26
→ : 記得中國那邊遊戲定價還會比較低不是?
→ : 記得中國那邊遊戲定價還會比較低不是?
→ : 日本仔亂做是不是 中國沒主機改玩STEAM 也差太多了吧176F 04/19 15:26
→ : 台灣人均本來就灌水177F 04/19 15:26
→ : 這些統計都不是人口直接算 會先算出有多少遊戲人口的178F 04/19 15:28
推 : 台灣人均灌水...那中國不就更嚴重179F 04/19 15:29
→ : 看來台灣人沒那麼玩物喪志180F 04/19 15:29
→ : 動視暴雪整個亞太地區只有十億美金左右181F 04/19 15:29
→ : 當然每家做的都不一樣 所以要看就自己花錢去買才能看詳細182F 04/19 15:29
推 : 真的假的183F 04/19 15:30
→ : 感覺隨便抓資料的184F 04/19 15:32
→ : 是喔 原來台灣人均灌水 那廠商應該來台灣找廉價勞動力才185F 04/19 15:32
→ : 講真的,這家公司的資本額才1000萬日幣,員工13人,說它186F 04/19 15:32
→ : 對吧 怎麼會去人均台灣5倍的中國找勞動力呢187F 04/19 15:32
→ : 做出來的報告多具權威性我是不太信啦...188F 04/19 15:32
→ : 就像我說的,2018年Steam中國月活躍人數才首次超越美國
→ : 就像我說的,2018年Steam中國月活躍人數才首次超越美國
推 : 好少 手遊都好幾倍了190F 04/19 15:33
推 : 意外的低耶191F 04/19 15:33
→ : 你跟我說它現在份額差到3倍,那中國玩家每人平均都要比192F 04/19 15:33
推 : 哀額 中國屌打193F 04/19 15:33
→ : 美國玩家多買多少遊戲才辦的到?194F 04/19 15:33
推 : 都去玩手游了吧195F 04/19 15:34
推 : 這報告要80萬誰買誰盤==196F 04/19 15:34
推 : 不太信197F 04/19 15:34
→ : 美國太少
→ : 美國太少
推 : 中國翻牆消費steam世界第一? 不是說要關牆了嗎199F 04/19 15:35
推 : 人均排名美國6 中國56,然後消費總額中國大美國三倍左右200F 04/19 15:35
→ : ,嗯....
→ : ,嗯....
→ : 80萬日圓賣公司不是很貴吧 只是可信度有夠低202F 04/19 15:35
推 : 上面一講可信度還真的低= =203F 04/19 15:36
→ : 還可以看流量,最近7天美國流量16.6%,中國20.4%,你買204F 04/19 15:36
→ : 遊戲總需要下載下來玩吧?難道中國玩家專長是買了不載?
→ : 遊戲總需要下載下來玩吧?難道中國玩家專長是買了不載?
→ : 啊2042賣你2000就真的比手遊一單還不如啊 怪我囉206F 04/19 15:37
→ : steam沒上市沒財報 隨便寫都行 阿你暴雪有上市能寫錯?207F 04/19 15:37
推 : 錢都跑去手遊了208F 04/19 15:40
→ : 無意護航數據但還真的滿多人是買了不下載的…209F 04/19 15:41
推 : 37億好少 連大陸市場零頭也不到210F 04/19 15:41
→ : 這種人不會只有中國有呀...台灣不也一堆人這樣自稱211F 04/19 15:42
→ : 是啊所以用流量去推更不準212F 04/19 15:43
推 : 看到種稻姬價格下調到650 steam版還是一堆人嫌貴就知道213F 04/19 15:43
→ : 台灣玩PC的多得是口袋空空的 我買主機版1490根本就沒感
→ : 覺 大多遊戲定價1690 1790也覺得很正常 但是這價格被PC
→ : 玩家嫌成天價 就知道PC仔..嗯 算了 講出來太難聽
→ : 台灣玩PC的多得是口袋空空的 我買主機版1490根本就沒感
→ : 覺 大多遊戲定價1690 1790也覺得很正常 但是這價格被PC
→ : 玩家嫌成天價 就知道PC仔..嗯 算了 講出來太難聽
推 : 只買不載的全世界都有 除非有辦法查到哪個國家的人特217F 04/19 15:43
→ : 別愛這樣做 不然相近流量消費額卻差3倍實在很怪
→ : 別愛這樣做 不然相近流量消費額卻差3倍實在很怪
→ : 這已經是客觀數據了,Steam又沒多公佈別的,從活躍人數219F 04/19 15:44
→ : 中國微大於美國,且流量數據也符合,我認為是合理了
→ : 中國微大於美國,且流量數據也符合,我認為是合理了
推 : 跟不知道怎麼抽樣的問卷調查比流量有參考價值多了吧221F 04/19 15:44
→ : 要假設只有中國人特別愛買了不載純欣賞更不合理吧222F 04/19 15:45
推 : 原來台灣人都課糞手遊不買單機…223F 04/19 15:46
→ : 不好說啊 這就跟特賣時買3款只下一款 跟買十款只下一款224F 04/19 15:46
→ : 兩種人流量是一樣的
→ : 所以你沒辦法證明他買的多少時 只看流量意義就不大
→ : 兩種人流量是一樣的
→ : 所以你沒辦法證明他買的多少時 只看流量意義就不大
→ : 原來如此,你要表達的意思是中國人特愛無意義貢獻錢給美227F 04/19 15:47
推 : 台灣不都是只等特賣會?就算遊戲一堆也是骨折價遊戲228F 04/19 15:47
→ : 國公司,那我投降229F 04/19 15:47
→ : ㄜ 你這樣說所有統計的意義都不大了230F 04/19 15:47
推 : 搭配活躍人數來看的話我覺得還是有一定參考價值231F 04/19 15:47
推 : 天穗本來就太貴阿,反正台灣steam比較能買到合理價錢的232F 04/19 15:47
→ : 遊戲
→ : 遊戲
→ : 一樣的問題 除非你能特別舉證說中國人特別喜歡買十載234F 04/19 15:47
→ : 你要這樣講那其實什麼數據都不用看了235F 04/19 15:47
→ : 抓幾個極端值就沒參考價值那問卷要怎麼參考==
→ : 抓幾個極端值就沒參考價值那問卷要怎麼參考==
→ : 這裡的統計不是單人 是群體耶237F 04/19 15:48
推 : 飛蟑的回應又嘴又中肯 笑死238F 04/19 15:48
→ : 一 不然沒道理因此說流量背後的消費有很大的差異239F 04/19 15:48
推 : 問卷本來就沒參考價值240F 04/19 15:48
→ : 某人一直舉特例出來講究竟是?241F 04/19 15:48
→ : 有夠低242F 04/19 15:49
→ : 手機的便利性差太多 台灣也沒什麼其他娛樂243F 04/19 15:49
推 : 老實說既然這個問卷中國的數據這麼可疑 台灣的部分有244F 04/19 15:50
→ : 那不是特例啊 只是說不能排除這可能 而且這是很常見的245F 04/19 15:50
→ : 事 另外我也說了無意護航這數據了 我只對使用人口比例
→ : 有興趣
→ : 事 另外我也說了無意護航這數據了 我只對使用人口比例
→ : 有興趣
→ : 多少可信度也很難說 只是缺乏其他類似的資料可以比較248F 04/19 15:50
推 : 對耶,中國高美國那麼多感覺怪怪的…249F 04/19 15:51
→ : 從語系看 英文36.11% 簡中26.23% 然後中國消費力是美國3250F 04/19 15:52
→ : 你也可以說用使用Steam的年份去推算 使用steam久的國家251F 04/19 15:53
→ : 該買的都買了 一年搞不好就買兩三款大作 剛起步的國家
→ : 一次特賣就是十幾款 數據當然有差
→ : 該買的都買了 一年搞不好就買兩三款大作 剛起步的國家
→ : 一次特賣就是十幾款 數據當然有差
推 : 他是說目前的市場份額耶 這不是應該進入steam越久的越254F 04/19 15:54
→ : 有利嗎?
→ : 有利嗎?
→ : 倍 好喔256F 04/19 15:54
推 : 到底為什麼Steam的消費量可以拿來戰 也太無聊==257F 04/19 15:54
→ : 笑死 那就是日本人舔中國覽趴囉 做這種豪筊資料 太扯了258F 04/19 15:54
→ : 看手遊的話肯定反過來259F 04/19 15:55
推 : Steam的人民幣區一直都在啊 中國的就是統計那個吧260F 04/19 15:55
→ : 呆丸超可信吧 手遊就吃一堆市場了 誰跟你PC261F 04/19 15:55
→ : 也不是要戰 而是質疑這個資料怎麼做出來的262F 04/19 15:56
推 : 人家就靠這個混飯吃的 概要就要80萬 國別詳細還各50萬263F 04/19 15:58
→ : 真的沒參考性早就倒了
→ : 真的沒參考性早就倒了
→ : 上面那個戰主機PC的 所以主機台灣人消費力有多強?265F 04/19 15:59
→ : 不可名狀之國266F 04/19 15:59
→ : 中國一騎絕塵欸!?267F 04/19 16:00
推 : 請問語系資料是哪裡的?steam統計資料沒有268F 04/19 16:00
推 : 以月活躍1.2億玩家來看 繁體大概有156萬玩家269F 04/19 16:01
→ : 平均一人每年花2400台幣左右
→ : 平均一人每年花2400台幣左右
推 : 台灣人很愛買來放著因為輪班也沒時間玩271F 04/19 16:04
→ : 中國每人平均每年要花大概12600台幣 這數據才會對272F 04/19 16:04
推 : 工時高有影響吧,有時候下班就想躺在床上耍廢,手遊跟273F 04/19 16:05
→ : 如果把簡體都算中國繁體都算台灣的話大概是這樣274F 04/19 16:05
→ : Switch,這時候就很好用。275F 04/19 16:05
推 : 台灣人喜歡灑錢在轉蛋上不是共識嗎?誰要買1590貴貴276F 04/19 16:06
→ : 的單機啦 手游一單2290便宜多惹
→ : 的單機啦 手游一單2290便宜多惹
→ : 東亞工時都差不多啦,這樣歐美應該要更高才對278F 04/19 16:06
推 : 因為都拿去課手遊了啦279F 04/19 16:07
→ : 你要說課金 光靠中國就上第一的王者榮耀怎算?280F 04/19 16:08
→ : 好像手機課金中國不凶一樣
→ : 好像手機課金中國不凶一樣
→ : 講英文的又不是只有美國...282F 04/19 16:08
推 : 台灣就一堆免費仔啊 而且還叫最大聲那種283F 04/19 16:08
→ : steam統計資料有語系啊 沒看到Language?284F 04/19 16:09
推 : 臺灣人好賭吧,你看手遊前幾名有多少個娛樂城285F 04/19 16:09
推 : 台灣很多人寧願看實況投錢超過遊戲金額,也不願意買286F 04/19 16:09
→ : 吧?沒有對錯就是了
→ : 吧?沒有對錯就是了
→ : 就知道會有人說講英文的不只美國 然而講簡中的也不只中288F 04/19 16:09
→ : 國
→ : 國
→ : 而且現在在外漂流上班也就不會想組電腦了290F 04/19 16:11
推 : 哦原來是調查問卷那裡,找到了291F 04/19 16:12
推 : 你要把簡中算不只中國這個數據要對中國人均花費要更高喔292F 04/19 16:14
推 : 講道理這篇不秀美國我還是信的293F 04/19 16:14
推 : 台灣主要的遊戲客群其實是手遊294F 04/19 16:15
→ : 台灣人是手遊跟雲玩家一堆啊,實況斗內、觀看時長還295F 04/19 16:21
→ : 有手遊都排世界前幾的
→ : 然後這種結構還期待國產遊戲起飛,比對岸還好笑
→ : 有手遊都排世界前幾的
→ : 然後這種結構還期待國產遊戲起飛,比對岸還好笑
推 : 不過我倒是認識有人是名譽阿根廷人的298F 04/19 16:22
推 : 台灣一堆人聽到遊戲要花幾百就靠杯 轉頭玩免費遊戲課幾千299F 04/19 16:27
推 : 以人口比例換算台灣的份額跟韓國同等,然後遠高於日300F 04/19 16:28
→ : 本啊,是不是一堆人數學不好
→ : 本啊,是不是一堆人數學不好
推 : 中國不知道有多少黑數火雞人302F 04/19 16:32
推 : 這樣算少?人口差這麼多,台灣已經算喜歡用steam了吧303F 04/19 16:35
→ : 因為人口比例不代表steam語系比例也相同啊304F 04/19 16:36
推 : 中國只算國行板STEAM感覺應該會很少吧 他們架上只有42個305F 04/19 16:36
→ : 遊戲不是?
→ : 遊戲不是?
推 : 只比新加坡高?看來盜版仔還是很多啊307F 04/19 16:36
→ : 不然繁中(台港澳等)佔1.3% 人口60倍就代表簡中(中新馬等308F 04/19 16:37
→ : )就該佔78%才對吧 怎麼會只佔26.23%?
→ : )就該佔78%才對吧 怎麼會只佔26.23%?
推 : 台灣Steam人口雖然感覺好像不少,但實際上應該也沒真310F 04/19 16:41
→ : 的多到哪裡去吧,Steam版水量感覺也沒比PS多多少,而
→ : 且還有不少那種steam只是拿來開某款FPS/TPS或大逃殺用
→ : 的,跨區仔,甚至是那種會買拍賣上免認證版的族群
→ : 的多到哪裡去吧,Steam版水量感覺也沒比PS多多少,而
→ : 且還有不少那種steam只是拿來開某款FPS/TPS或大逃殺用
→ : 的,跨區仔,甚至是那種會買拍賣上免認證版的族群
→ : 日本人口是台灣5倍 日文語系也只有2.34%沒有到繁中5倍314F 04/19 16:42
推 : 台灣等等黨很多steam都要等個一年有對折價以上才買315F 04/19 16:43
→ : 所以從人口比例看根本不準 並不是數學好不好的問題316F 04/19 16:44
推 : 盜版王國317F 04/19 16:44
→ : 但手遊等不了 限定不課不行等了之後復刻可能過氣了318F 04/19 16:44
推 : 還好有中國人 不然真的就沒有中文遊戲了319F 04/19 16:45
→ : 主力在手遊跟賭博吧320F 04/19 16:46
推 : 沒顯卡玩GG321F 04/19 16:55
推 : 屁啦 支那蒸汽平台不是沒幾個遊戲還能第一?322F 04/19 16:59
推 : 說真的Steam遊戲盜版的323F 04/19 17:00
→ : *玩盜版的不多吧
→ : *玩盜版的不多吧
推 : PC遊戲現在還真的很少玩了325F 04/19 17:04
推 : 不能用手機 不能抽卡的遊戲 我可不玩的326F 04/19 17:07
推 : 所以台灣中文化遊戲普及是大陸市場起來之賜沒錯327F 04/19 17:09
推 : 盜版喔 有看過電腦組8萬多 法環首發才1290沒錢買的328F 04/19 17:09
推 : 印尼好多329F 04/19 17:12
推 : 日本就真的是這幾年在PC上玩遊戲的才開始興起的啊330F 04/19 17:13
推 : 疑點太多,而且這只是個調查而已。331F 04/19 17:14
→ : 另外Steam也有一些課金轉蛋遊戲,一款遊戲花很多錢很
→ : 正常。
→ : 另外調查對象是15~49歲、一周玩三天、曾玩過主流遊戲
→ : 另外Steam也有一些課金轉蛋遊戲,一款遊戲花很多錢很
→ : 正常。
→ : 另外調查對象是15~49歲、一周玩三天、曾玩過主流遊戲
→ : 美國還真少335F 04/19 17:15
→ : 的對象。336F 04/19 17:15
推 : 對不起我拖累台灣,誰讓我用VPN跨區買呢337F 04/19 17:20
推 : 台灣還是以手遊為主338F 04/19 17:22
噓 : 手遊一堆一款課到破萬 微課每天上線打卡玩體力制垃圾遊戲339F 04/19 17:22
→ : pc 1290 master race
→ : pc 1290 master race
推 : 中國那數據是真的還假的,美國的三倍欸341F 04/19 17:23
推 : 畢竟steam是中國要玩到非過審遊戲最方便的平台吧342F 04/19 17:25
→ : 我本來也覺得中國一堆只玩盜版不買的,沒想到消費力
→ : 這麼驚人
→ : 我本來也覺得中國一堆只玩盜版不買的,沒想到消費力
→ : 這麼驚人
推 : 都去玩垃圾手遊了345F 04/19 17:31
推 : 難怪只有簡中346F 04/19 17:31
推 : 台灣市場根本超小 不要井蛙了啦347F 04/19 17:32
推 : 乳滑惹348F 04/19 17:36
推 : 中國消費市場是美國3倍大?難怪美國現在怕死中國了349F 04/19 17:40
→ : 好奇他們怎麼調查出這份數據的==?350F 04/19 17:44
推 : 親戚小孩都只會玩手遊,開steam或switch給他們玩 連看351F 04/19 17:48
→ : 都不想看
→ : 都不想看
推 : 中國沒有把阿根廷的算進來,不然會更多353F 04/19 17:55
推 : 中國那邊有問題吧354F 04/19 17:55
推 : 台灣都玩手遊355F 04/19 18:16
→ azjba89xz …
→ : 台灣電視上一堆Bar檯娛樂城的廣告 就知道主要都是消費群357F 04/19 18:20
→ : 都在哪哪
→ : 都在哪哪
→ : 原文沒寫數據怎麼來 但有調查對象 該不會問卷吧XD359F 04/19 18:22
→ : 看後台的話 有開發商說過了 來自中國的流量是0
→ : 看後台的話 有開發商說過了 來自中國的流量是0
噓 : 一堆遊戲的中文化都是直接丟機器翻譯生出來的 是要感謝361F 04/19 18:25
→ : 中國啥洨?
→ : 中國啥洨?
噓 : 電腦遊戲背後有邪靈在掌權,不去接觸現實世界玩什麼363F 04/19 18:31
→ : 遊戲?
→ : 遊戲?
推 : 不是說只能用中國steam365F 04/19 18:49
推 : 看到中國那數字就知道這個調查不準了366F 04/19 18:58
推 : 台灣人喜歡手遊367F 04/19 18:58
推 : 高收益必定伴隨著風險 哪天你的遊戲莫名其妙辱華或被368F 04/19 19:03
→ : 他們的保母政府覺得很黃很暴力就沒了
→ : 他們的保母政府覺得很黃很暴力就沒了
推 : 中國這個可以轉為內需了。完全不用怕會倒370F 04/19 19:05
推 : 中國那邊有把阿根廷人都算進來?371F 04/19 19:12
→ : 唔奇怪 中國不是不能用steam嗎372F 04/19 19:22
推 : 樓下算各國人均消費力373F 04/19 19:36
推 : 有夠可憐的少374F 04/19 19:41
→ : 主要是這家市調公司過去的調查可用性夠高嗎?信用好不好?375F 04/19 19:43
推 : 都是我這種特價仔的錯QQ376F 04/19 19:57
推 : 蒸籠平台哪可能這麼多377F 04/19 20:39
推 : 出簡體中文賺中國錢就好378F 04/19 20:41
推 : __比較多意外嗎 橘子都能活到現在了379F 04/19 20:41
推 : 老實說,我周遭有人3a還在玩盜版,說原價買遊戲太貴380F 04/19 20:42
→ : 而且還是八年級生
→ : 而且還是八年級生
推 : 不玩電腦都玩手機吧382F 04/19 20:48
推 : 台灣工時太長,哪有時間好好坐在電腦前玩遊戲383F 04/19 21:45
→ : 有這麼少嗎…才37E有點扯低384F 04/19 23:23
推 : 廠商不出繁中才是正確的 不要害人賠錢了385F 04/19 23:33
推 : 人均比中國還低?不是說中國都玩盜版嗎386F 04/20 00:44
推 : 免費仔超多,買斷遊戲賣一兩千還要求人家更新改版十年387F 04/20 00:57
推 : 台灣就跟風盤子島,以前流行玩商城mmo現在變商城抽388F 04/20 02:09
→ : 奶遊而已
→ : 奶遊而已
推 : 平常工作都沒時間,放假花五六七個小時打遊戲會有一種墮390F 04/20 09:59
→ : 落感,最後都變成玩手遊
→ : 落感,最後都變成玩手遊
推 : 對不起我都等特價才買392F 04/20 17:24
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