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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 法環一輪感想
時間 Sat Apr 2 19:08:39 2022
※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1YI2sexr ]
看板 C_BOO
作者 標題 [耍廢] 法環一輪感想
時間 Sat Apr 2 19:04:04 2022
終於結束了,嗯,最大的感想還真的是這樣。
真要說的話,就前陣子在metacritic撈到一句話覺得滿有感的:
It's a good game but isn't great.
先講戰鬥好了:
以前的魂系難度應該可以用一句話總括就是:難,但合理;
但法環給我的第一個感覺卻是:難,但你有很多強力的新玩具。
雖說在你用了新玩具狀況下,難度就又會回到難但合理那樣,
雖說在你用了新玩具狀況下,難度就又會回到難但合理那樣,
這種感覺其實挺阿雜的,阿人家就是以這種狀況去設計的,我不用也不能怪誰。
我有幾場真的受不了就用了骨灰,圍毆王跟龍王就不提了,
女武神跟尾王打到有點累就先叫大哥過了一次,但想了想事後還是備份回去補個單打,
打過了其實也沒啥成就感,只覺得之後還是這樣的話…這不是我想要的。
另一個想講的就探索:
整個玩完我其實沒有很滿意這次的探索。
地圖大是大,跑起來很有感覺,但真的太大了,我大概跑完湖區就累了;
加上大概中後期就開始滿多兼用,然後兼用真的有點多,這讓我還滿消火的。
有種餅畫太大,但真的要一個個刁會刁不完只好開始兼用的感覺,
那一開始到底做這麼大幹嘛?
而且像最後面的雪山,開地圖看很大,實際卻還好,就又加深了我的這種感覺。
再來就我自己會喜歡魂系探索的主因,就是開捷徑。
繞來繞去撿寶好不快樂,再繞到一個小門,小門打開後發現竟然回到原點,
配上平常探索的一些轉角善意,整個跑圖真的處處是驚喜。
這次圖這麼大,覺得好的捷徑卻沒有幾個。
也可能跟這次是開放式難度自己選,很多地方可以直接莽過去有關係,
但我有印象的就打滿月女王的捷徑、火山宅邸的捷徑、王城下水道,還有聖樹。
所以這次我最滿意的是王城下水道,整個跑起來就是我想要的。
講這麼多,我對法環的評價還是滿高的,只是覺得沒有10/10那麼誇張,
畢竟對我來講的缺點就那些,更別說還有些明顯是BUG的東西存在。
一開始是真的好玩,而且法環的世界觀真的挺強的,
但中後期開始浮現的零零總總真的讓我一直扣分,我也才會覺得終於結束了。
就跟我對當年拿GOTY的戰神的感覺一樣,法環大概就GOTY等級那麼頂沒問題,
就跟我對當年拿GOTY的戰神的感覺一樣,法環大概就GOTY等級那麼頂沒問題,
但問我感想我大概也是拿缺點出來講,同樣他們家GOTY的隻狼我就覺得是真的強。
靠打這篇一直斷線= =
最後貼個紀錄
https://imgur.com/JUXaRa0
https://imgur.com/HkEazNT
https://imgur.com/AIAD7Gk
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※ 轉錄者: pony147369 (114.44.38.28 臺灣), 04/02/2022 19:08:39
推 : 我也覺得王城下水道是這次設計最好的迷宮之一1F 04/02 19:11
推 : 這遊戲滿多人在玩的2F 04/02 19:11
推 : 我實際走一次王城下水道 其實沒有說那麼容易迷路3F 04/02 19:13
→ : 下水道最討厭的大概就是水管裡面太像了,迷路超久4F 04/02 19:13
推 : 我覺得是因為賜福給很大方捷徑反而沒什麼必要5F 04/02 19:13
推 : 撇開這次不可能做到黑魂1那樣不同地區的連結,法環城區6F 04/02 19:13
→ : 的地形複雜度是歷代最佳吧,走得很爽
→ : 的地形複雜度是歷代最佳吧,走得很爽
→ : 有七彩石會方便不少 但其實就是地毯式搜索..8F 04/02 19:14
→ : 10/10我覺得沒問題 這只是代表這是當下眾多遊戲裡的頂9F 04/02 19:14
→ : 尖 但本身的確也是有明顯缺點
→ : 尖 但本身的確也是有明顯缺點
推 : 其實我想問都是該年度最好的遊戲了 還要說11F 04/02 19:15
→ : It's a good game but isn't great.
→ : It's a good game but isn't great.
→ : 希望二代能改善就好了13F 04/02 19:15
→ : 那great的遊戲有啥可以先說說有啥嗎?14F 04/02 19:15
隻狼推 : 地下世界各區域間的連結其實也是用一個大型迷宮的概15F 04/02 19:15
→ : 念在設計 我覺得挺不錯的
→ : 念在設計 我覺得挺不錯的
推 : 然後兼用很明顯是資源和工期問題17F 04/02 19:15
※ 編輯: pony147369 (114.44.38.28 臺灣), 04/02/2022 19:16:31→ : 這跟支線沒做完是一樣的,但我覺得可以接受18F 04/02 19:16
→ : 哪有完全沒缺點的遊戲19F 04/02 19:16
→ : GREAT可能是地平線二吧20F 04/02 19:16
推 : 兼用我覺得是可接受 但是乾脆點不要兼用 地圖做小一點21F 04/02 19:17
→ : 感受反而會更好
→ : 感受反而會更好
→ : 不然可以去數數看遊戲內有多少敵人23F 04/02 19:17
推 : 我也比較喜歡室內的探索,室外到後24F 04/02 19:18
→ : 面都沒有驚喜感了
→ : 面都沒有驚喜感了
推 : 地下世界沒有開捷徑這點差評,明明是一整體的地圖玩起來26F 04/02 19:18
→ : 卻各自分割
其實我也有在想這點 但真要做每一區的連結可能PS5都已經不缺貨了→ : 卻各自分割
推 : 確實,就整體地圖設計,過於粗糙,沒有啥意義的開放29F 04/02 19:19
→ : 世界
→ : 世界
推 : good就很夠了吧,幹嘛一定要別人承認是great31F 04/02 19:19
→ : 我覺得有些蠻有趣的32F 04/02 19:19
→ : 像是王城地下水道可以直接通到黃金樹樹根
→ : 像是王城地下水道可以直接通到黃金樹樹根
推 : 地下可能真的太遠了吧,如果要連接有困難34F 04/02 19:20
→ : 地下世界沒捷徑是啥意思?35F 04/02 19:20
→ : 要把地下做的跟地上一樣大又太搞岡36F 04/02 19:21
→ : 地下世界不是全部的圖都可以用棺材連結嗎37F 04/02 19:21
※ 編輯: pony147369 (114.44.38.28 臺灣), 04/02/2022 19:22:32→ : 不然不就是傳點嗎 沒有很懂38F 04/02 19:21
→ : 可能是想要兩個地下河+王朝+深根能夠互通吧39F 04/02 19:21
推 : 探索的部分 除了寧跟湖兩張以外真的扣分太多了==40F 04/02 19:21
→ : 王朝沒有跟其他的互通沒錯41F 04/02 19:21
→ : 他說的是物理性質的移動手段42F 04/02 19:21
→ : 但深根跟地下河是互通的阿43F 04/02 19:21
→ : 王朝在第一次下地下就能遠遠看到44F 04/02 19:22
→ : 寧湖兩張探完 後面幾張多的是大但沒啥用的地方 探索終點45F 04/02 19:22
→ : 給的獎勵也是一般般
→ : 給的獎勵也是一般般
→ : 如果做捷徑,地面等同於要從湖畔斷崖跑到霧森,太遠47F 04/02 19:22
推 : 我也覺得沒有到10/10,我玩完之後自己心裡是給9/10或9.48F 04/02 19:22
→ : 5/10(如果能給到小數點後的分數的話),整體還是很好玩
→ : ,但有的時候也會浮現跟原PO一樣的感覺
→ : 5/10(如果能給到小數點後的分數的話),整體還是很好玩
→ : ,但有的時候也會浮現跟原PO一樣的感覺
→ : 就是那種「哇從這裡可以通到那裡耶好棒棒喔」的感覺51F 04/02 19:22
推 : 棺材就是沒辦法連結才出來的手段吧,向下沖還有點道理52F 04/02 19:23
→ : 往上浮到底是三小
→ : 往上浮到底是三小
→ : 所以向上浮還出了符雯表示有外力阿XD54F 04/02 19:23
→ : 光看賜福就會覺得寧+暴風城+蓋立德跟後面的用心程度55F 04/02 19:23
→ : 有差
→ : 有差
推 : 棺材那個我也很問號,不過聽說是以前的梗?57F 04/02 19:23
→ : 棺材就是魂二雪原的梗58F 04/02 19:24
→ : 天空城也是很莫名,燒個樹就飛過去了59F 04/02 19:24
推 : 要到great我覺得至少環境互動要再升級60F 04/02 19:24
→ : 還是十年前那一套搭電梯拉拉桿開單向門敲隱形牆也太祖傳
→ : 還是十年前那一套搭電梯拉拉桿開單向門敲隱形牆也太祖傳
推 : 就趕工期很明顯 高原雪原跟天空城一堆範圍超大但沒啥可62F 04/02 19:24
→ : 對岸有人認為 蓋利德的龍墓那區應該原本要接天空城63F 04/02 19:25
推 : 到雪山的時候認識的人快死光了 地圖又空又大 真的很寂寥64F 04/02 19:25
→ : 探索的東西 就只是圖在那邊 但空的 或是塞個+1+2護符65F 04/02 19:25
推 : 魂系本質上就老式rpg66F 04/02 19:25
→ : 包含龍墓那區的怪等級是王城等級 跟兩區都跟龍有關67F 04/02 19:25
→ : 本土跟天空城有關的就野獸神殿了吧68F 04/02 19:26
→ : 而且黑劍也在蓋利德69F 04/02 19:26
→ : 所以原本可能是要從蓋利德去天空城的
→ : 所以原本可能是要從蓋利德去天空城的
→ : 棺材傳送門啥的不就奇幻世界常見的 凹魔法就帶過去71F 04/02 19:26
推 : 可能我不是原本系列作粉吧,我覺得後期的關卡噁心有餘,72F 04/02 19:26
→ : 娛樂性沒那麼高,劇情連結強度好像也慢慢薄弱
→ : 娛樂性沒那麼高,劇情連結強度好像也慢慢薄弱
推 : 安瑟爾河上下游不是不通嗎? 諾克隆德也是只能上跳到下74F 04/02 19:26
→ : 鮮血王朝只能看不能到
→ : 鮮血王朝只能看不能到
推 : 我想知道什麼程度才不算“兼用”,任何遊戲都必然有兼用,而76F 04/02 19:27
→ : 我是說從永恆之城過去77F 04/02 19:27
→ : 法環已經是模組最多的其中之一了78F 04/02 19:27
→ : 鮮血王朝是真的很詭異浮在那邊79F 04/02 19:27
→ : 野外探索其實我還是蠻欣賞的 幾乎每一區都有2~3種方式可以80F 04/02 19:27
推 : 跟系列粉沒關 就後期地圖真的趕工上架 NPC也都寧湖帶出81F 04/02 19:27
推 : 他就是不想看到長得重複的怪啦(′・ω・‵)82F 04/02 19:27
→ : 來居多 後面就只是去跑完結篇的感覺83F 04/02 19:28
→ : 鮮血王朝就是前期就讓你看到有個神殿在那裏84F 04/02 19:28
→ : 能不能抗議拉妮線跑完後期拉妮就沒戲份了85F 04/02 19:28
推 : 之前魂系列也都是後期流程出現趕工跡象,應該每一部都在86F 04/02 19:28
→ : 趕工
→ : 趕工
→ : 而本身也是最後期的地圖 所以不給你過去很正常88F 04/02 19:28
→ : 摸進去 整座史東可以從斷橋繞過 大升降梯可以改走樓梯 王89F 04/02 19:28
→ : 整個地下部分我覺得可以視為一個大型地城啦90F 04/02 19:29
推 : 真的越來越多正確的評價了,粉一直吹真的煩,還GOTY勒91F 04/02 19:29
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