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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-23 18:50:04
看板 C_Chat
作者 alienrow (漢堡王夏午茶)
標題 [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點
時間 Wed Mar 23 18:35:14 2022



奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、
跑出大範圍/連續攻擊的危險距離

翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊

這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段,
也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。
然而遊戲卻把這兩種指令綁定在同一個按鍵上,無法修改,
導致玩家難以順暢地完成奔跑跟翻滾之間的切換。

我們有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避(戰技)、奔跑+蹲下攻擊(=滾砍),
這些動作組合都能毫無延遲地順暢完成,
因為兩種動作是在不同的按鍵上,不會互相衝突。
相反地,我們卻沒有奔跑+翻滾,
因為兩種動作是在同一個按鍵上,
我們無法在奔跑狀態下翻滾,
一定要先放開按鍵取消奔跑狀態,再按一次按鍵才能翻滾,
而且還是在第二次按鍵彈起來時(不是按下去時)才會執行翻滾。

因為遊戲把奔跑跟翻滾強制綁在同一個鍵(Xbox控制器的B按鍵),
我無法透過調整控制器按鍵設定來解決奔跑+翻滾的問題,

例如我想改成:長按A開始奔跑、或是按一下左類比桿開始奔跑,
都一樣得把長按A、或是按一下左類比桿的配置設定成翻滾鍵,
即使我調成奔跑(長按A)跟翻滾(短按B)是按不同的鍵,
遊戲還是認定它們是同一個按鍵:B按鍵。
這樣會造成的最大問題,就是:
我們在奔跑狀態中按翻滾,角色的行動不會是翻滾,而是停止奔跑,切換成走路。
需要在走路狀態中按翻滾,角色才會執行翻滾。
這個問題讓奔跑變得非常危險,奔跑時是不能翻滾的,
設計上原本可以相輔相成的奔跑跟翻滾,現在卻因為綁在同一個鍵而相互衝突,
奔跑要切換到翻滾,需要先放開奔跑鍵再按翻滾鍵,或是要連按兩下翻滾鍵才能翻滾。

我認為理想的設計應該拆成兩個不同的鍵,並且在奔跑中按下翻滾要立刻執行翻滾,
就像奔跑+碎步閃避(戰技)一樣流暢,
明明我們都有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避、奔跑+蹲下攻擊---
這麼多種順暢的動作組合了,
比這些組合更重要、更常用到10000倍的奔跑+翻滾卻無法順暢執行,這不是非常奇怪嗎?

我玩魂系遊戲蠻長一段時間了,玩過的有黑魂1、黑魂3、隻狼,

我知道魂系一直以來都是奔跑跟翻滾綁在同一個鍵,
然而我到了法環才意識到這個設計的缺陷,
契機是看到網路上很多人在討論翻滾的輸入延遲,
如何調整控制器按鍵設定來解決等文章,
自己嘗試多種設定後才發現:除非能先解除傳統的一鍵綁定,拆成兩個不同的鍵,
否則奔跑+翻滾怎麼設定都不可能順暢。

奔跑跟翻滾一鍵綁定的缺點在過去的魂系作品似乎不明顯,
可能是因為黑魂的敵人動作設計有給玩家充分的時間反應,也相當有節奏感。
https://youtu.be/6sYjPRD2V8E
而隻狼戰鬥的系統主要強調正面招架敵人的攻擊,閃避用到的頻率較少。
https://youtu.be/hNSAAhKhFAk
然而法環的戰鬥節奏變得更快,
更多敵人的招式看到就要立刻反應(卡利亞怪手、巨熊飛撲等等),否則來不及閃避。
如果能將奔跑鍵跟翻滾鍵分開,應該能大幅改善操作的靈活性、即時性跟遊戲體驗。
https://youtu.be/XVlmfP6VHdI
大家對於魂系傳統的奔跑跟翻滾一鍵綁定設計怎麼看呢?
操作起來還順手嗎?覺得應該要改變嗎?

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alienrow:轉錄至看板 Steam                                       03/23 18:37
e49523: 我覺得連按兩下翻滾比較順手1F 03/23 18:38
Xpwa563704ju: 我近戰沒這個問題2F 03/23 18:38
JesterCheng: 都是手把的錯(亂噴3F 03/23 18:38
vsepr55: 兩個字,爛透了4F 03/23 18:38
frank8233: 把蹲下放到L3更讓我中風5F 03/23 18:38
undeadmask: 習慣了沒差6F 03/23 18:38
sumarai: 英高:知道了,下次讓你不能跑7F 03/23 18:39
Lizus: 沒差 習慣就好8F 03/23 18:39
max83111: 因為習慣了其實沒啥感覺就是 要改可以不改也沒差的feel9F 03/23 18:39
jay920314: 一個上下都會覺得延遲了兩下是哪來的想法10F 03/23 18:39
honeygreen: 建議把跳躍綁回衝刺 嘻嘻11F 03/23 18:39
BSpowerx: 這代敵人延遲刀很多,常常看到敵人手舉起來急著按迴避12F 03/23 18:40
BSpowerx: 結果遲遲沒砍下來就沒放開按鈕直接跑走
Lizus: 魂系列的奔跑 速度沒有快到讓我覺得和走路差很多的程度14F 03/23 18:40
WTFTank: 下次再把玩家的膝蓋打斷,這樣就沒有翻滾跟奔跑的問題的15F 03/23 18:40
haha98: 我反而比較不喜歡R3 一堆遊戲都用這個當跑步 但永遠習慣不16F 03/23 18:41
haha98: 了
j53815102: 自此開始獵犬步伐後我就沒這困擾了 考試都考100分18F 03/23 18:41
Lizus: 所以我玩魂不常奔跑 因為沒什麼太大差異19F 03/23 18:41
hoe1101: 沒啥問題,問就是想辦法習慣20F 03/23 18:42
llabc1000: 不要跑就好了 反正除了跑給戰車追的時候真的沒啥感覺差21F 03/23 18:43
hoe1101: 還是不行去改按鈕配置22F 03/23 18:43
Yanrei: 我就會感覺機體跟不上我按的迴避XD23F 03/23 18:43
fgh81113: 每次打王我都要把L3拔掉 不小心就按到 真的很中風24F 03/23 18:43
kaj1983: 我記得紅白機的瑪利歐也是跑和跳同一鍵,也沒人嫌過啊25F 03/23 18:44
haha98: 阿對 是L326F 03/23 18:44
kaj1983: 法環的問題應該是出在延遲上27F 03/23 18:45
henry1234562: 哪有 瑪麗歐跑跳不同鍵好嗎28F 03/23 18:45
qaz95677: 鍵鼠習慣了29F 03/23 18:45
Annulene: 糞game......咦30F 03/23 18:45
kaj1983: 不同鍵嗎?那我的錯,太久沒玩了31F 03/23 18:45
xenorick: 從不覺得是問題32F 03/23 18:45
henry1234562: 跑是跑跳是跳 不然你是要怎麼大跳33F 03/23 18:45

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