※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-18 10:29:05
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 同步召喚算成功的設計嗎
時間 Fri Mar 18 10:02:31 2022
如題
同步召喚
協調+非協調把星星加起來召喚大怪
有些初代粉會覺得這是殺小
環境大加速元兇
說書元兇
但以卡牌遊戲玩家的角度的話
同步召喚算一個成功且好玩的設計嗎?
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推 : 我覺得超量更成功1F 03/18 10:02
推 : 5ds召喚詞才是2F 03/18 10:04
推 : 我覺得應該實裝加速世界3F 03/18 10:04
推 : 協調才是,再怎麼爛只要冠協調的名字就能找到用處4F 03/18 10:04
→ : 真的能邊騎車邊召喚才叫成功5F 03/18 10:05
→ : 反觀靈魂卡通二重6F 03/18 10:05
推 : 無敵的聖像騎士7F 03/18 10:05
推 : 讓升天的黑角笛有點用處8F 03/18 10:05
→ : 攻擊力低 三星 戰士族 狗幹簡單的特招條件9F 03/18 10:06
推 : 加速世界好玩,但魔法卡要調整過10F 03/18 10:07
→ : 協調 又正11F 03/18 10:07
→ : 相對之前的,不是,相對之後的,是。12F 03/18 10:07
推 : 我自己喜好是超量>同步>連結>靈擺13F 03/18 10:07
推 : 鐘擺召喚真的是最爛的設計14F 03/18 10:09
→ : 相對傳統召喚法,同步召喚有王牌放在額外不怕卡手的優15F 03/18 10:10
→ : 勢,如果只看系統本身的話與超量算強度差不多(超量不
→ : 用綁協調但不能用衍生物,以及理論上有發效果要素材消
→ : 耗)。
→ : 勢,如果只看系統本身的話與超量算強度差不多(超量不
→ : 用綁協調但不能用衍生物,以及理論上有發效果要素材消
→ : 耗)。
推 : 有加速世界,人人都可以手持火球,我就看你鎖血裝逼(X19F 03/18 10:10
噓 : 你是不是忘記你月初才問過一次同步現況很邊緣?20F 03/18 10:11
推 : 同步召喚現在相比其他系統較為弱勢,不過絕對是劃時代21F 03/18 10:12
推 : 同步算是把前面融合的怪獸合成及儀式的星數相加結合的概念22F 03/18 10:12
→ : 會嫌的初代粉大概也沒在打牌23F 03/18 10:12
推 : 會弱勢有三個原因 1.水百綁強度不敢出幹卡24F 03/18 10:13
→ : 同步毀滅世界25F 03/18 10:13
推 : 我覺得算成功 當初看到用星數加法來出怪很有趣 讓星數有更26F 03/18 10:13
→ : 多用途
→ : 多用途
→ : 我只推薦融合28F 03/18 10:13
→ : 二 幾乎都要兩卡動 協調大部分都很舊了29F 03/18 10:13
→ : 三 連結召喚更方便的啦
→ : 三 連結召喚更方便的啦
推 : 當初司書剛出的時候真的很過癮 一直抽31F 03/18 10:15
→ : 連結成功的一個地方是官方終於知道以前寫的換位置效果可以32F 03/18 10:16
→ : 幹嘛了
→ : 幹嘛了
推 : 轉晶:你好 位置站的不錯34F 03/18 10:18
→ : 我超怕機界騎士的
→ : 我超怕機界騎士的
→ : 後面出的一個比一個好跳 同步反而看起來相對要求多36F 03/18 10:20
推 : 請問水百的百是指什麼?很常看到,只知道水是水機37F 03/18 10:21
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