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看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 想到一些電競運動的奇怪限制
時間 Sat Sep 11 00:55:09 2021
電競是最近20年逐漸興起的新興運動項目
但在看的時候小弟我不禁想到電競運動與傳統運動的一些差異
傳統運動是有一個開放的規則
像是籃球、田徑 等等
只要你有一顆球附近有空地就可以練習或比賽
田徑也是,只要有操場、空地都可以練習
但電競不一樣
本質上它是私人企業的一套遊戲產品
而且也有著作權
意味著整個項目都被私人企業壟斷、制約
甚至只要私人企業的一念之間
這個項目可能就會消失或者完全改觀
這些選手的努力可能就化為烏有
甚至連練習都會被企業宰制
如此將一個運動項目綁在一間私人企業上
全聽憑企業的意思,風險是否過大?
如果真的要辦世界性的奧運或其他比賽
這樣不是也有圖利特定公司的嫌疑嗎?
想問博學西洽的鄉民們
以前是否有過這方面的討論文章呢?
或者是大家對於這方面的想法如何呢?
還請大家指教
感謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.10.208 (臺灣)
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推 : 是啊,這點就是絕殺1F 09/11 00:56
→ : 所以電競遲早泡沫化2F 09/11 00:56
→ : 版上之前有吵過奧運是否該加入電競3F 09/11 00:56
推 : 這問題真的很大,哪天公司收掉直接廢掉一拖拉庫人4F 09/11 00:57
→ : 不知系列文洗掉沒 你可以去爬文看看5F 09/11 00:57
→ : 不列入賽事選兩隊在奧運當表演賽開場還比較有機會6F 09/11 00:57
→ : 4 所以有的人才認為電競不是運動 說改就改而且還被控制==7F 09/11 00:58
推 : 電競本質就表演而已8F 09/11 00:59
推 : 所以電競只有該遊戲公司辦才有搞頭9F 09/11 01:00
→ : 像以前韓國把LOL的電競比賽辦的很不錯
→ : 結果就是比賽舉辦的權力被riot回收 換riot自己來辦
→ : 像以前韓國把LOL的電競比賽辦的很不錯
→ : 結果就是比賽舉辦的權力被riot回收 換riot自己來辦
推 : 電競可以說是競技 但根本算不上運動吧12F 09/11 01:01
其實我是認同在高強度的壓力之下電競選手付出的專注度和體力
是不會輸給傳統運動員的
推 : 電競是有競賽性質表演13F 09/11 01:01
推 : 4 這部分大家也有共識 所以之前討論電競奧運就比較在講14F 09/11 01:01
→ : 一些比較不會被單一大公司掌控的遊戲 比如俄羅斯方塊
→ : 一些比較不會被單一大公司掌控的遊戲 比如俄羅斯方塊
推 : 比某個遊戲還是會有圖利某廠商的嫌疑根本避不了16F 09/11 01:02
我在想如果廠商釋出所有權利像籃球、羽球、足球 等傳統運動
有開放的規則是否就沒有問題了?
→ : 就算不會收掉好了 有太多部分不透明公司方說了算 太難了17F 09/11 01:04
推 : 某遊戲被列入下一屆奧運比賽項目 但過兩年倒了 比賽18F 09/11 01:05
→ : 還要怎麼比
是這就是我提的風險所在→ : 還要怎麼比
但如果一款遊戲釋出版權大家都可以隨意下載遊玩
是否就可以避免公司壟斷或者倒閉的問題?
只是後續若真的公司倒了更新維護就比較麻煩
※ 編輯: SummerPour (1.200.10.208 臺灣), 09/11/2021 01:07:34
→ : 你把他當競技比較好 光是被一個公司把持住就很難當運20F 09/11 01:05
→ : 動了
→ : 動了
推 : 有怎樣的動機能讓廠商去放棄所有權利?22F 09/11 01:07
我還有想到的是也許某款遊戲是來自於玩家社群
而非營利公司
是否也可以避免上述的情況
並且也可以透過玩家社群不斷地更新
推 : 這都不是重點 只要商業價值足夠 電競就會持續發展23F 09/11 01:07
推 : 沒有所謂傳統運動和新興運動,電競不是運動。24F 09/11 01:08
※ 編輯: SummerPour (1.200.10.208 臺灣), 09/11/2021 01:09:37推 : 釋出了誰來維護和營運也是問題25F 09/11 01:08
如果像我上面說的是來自玩家社群的遊戲當項目呢?→ : 你提到的風險應該要直接把程式碼開放。想打籃球的帶顆球就26F 09/11 01:09
→ : 紅了就要釋出權利的話 那以後誰要花大錢開發遊戲XDDD27F 09/11 01:09
如果像我上面說的是來自玩家社群的遊戲當項目呢?→ : 能去籃球場打,不去標準場地的也可以去安全的空間想怎麼玩28F 09/11 01:10
→ : 那顆球都能玩。而電競遊戲的話也是,今天你想開自己的私服
→ : 就應該可以開來跟朋友玩,不受公司限制。
→ : 那顆球都能玩。而電競遊戲的話也是,今天你想開自己的私服
→ : 就應該可以開來跟朋友玩,不受公司限制。
推 : 開放程式碼之後人人玩的可能都不同版本 還是會有爭議吧31F 09/11 01:11
※ 編輯: SummerPour (1.200.10.208 臺灣), 09/11/2021 01:13:02→ : 就大家自己玩自己的啊,打籃球是有每個人都用NBA規則嗎?32F 09/11 01:12
→ : 比賽的話就公告規則也要把規格講明白。
→ : 比賽的話就公告規則也要把規格講明白。
推 : 我覺得你的出發點錯了 砍掉商業成份不會讓電競更好34F 09/11 01:14
推 : 2028奧運有考慮要納入了 其實只要夠有商業價值就有可能35F 09/11 01:14
→ : 反之 現在的電競比賽就是因為有商業成份才會有資源舉辦36F 09/11 01:14
推 : 題外話,奧運早年其實沒限制運動就是了,包含美術跟文37F 09/11 01:14
→ : 學奧運以前都比過
→ : 學奧運以前都比過
→ : 能進奧運首先就是要遊戲夠紅 然後夠紅公司就不會收掉他39F 09/11 01:15
推 : 所以電競無法加入奧運啊,更何況同一個模式,但又百家40F 09/11 01:15
→ : 爭鳴,槍戰一兩年火一部,刀塔類LOL一家獨大但也沒到
→ : 絕對
→ : 爭鳴,槍戰一兩年火一部,刀塔類LOL一家獨大但也沒到
→ : 絕對
推 : 現實世界的熱門職業運動全都有巨大商業利益44F 09/11 01:16
樓上幾位提到商業利益的版友每一種傳統運動也都可以自成一個產業體系
但我的重點是在於他的規則是掌握在一間私人公司
生殺大權被私人企業壟斷的問題
而不是在於能不能有商業利益
→ : 要發展電競或運動都一樣 都要先討論商業利益45F 09/11 01:17
→ : 我是覺的奧運的確有可能為了收視去把電競排進來46F 09/11 01:17
→ : 嚴格說,電競對年輕一輩的影響太大
※ 編輯: SummerPour (1.200.10.208 臺灣), 09/11/2021 01:20:18→ : 嚴格說,電競對年輕一輩的影響太大
推 : 在商業利益面前 其他都不算什麼 連棒球都可以說掰掰48F 09/11 01:19
推 : 訂定讓一定資本額和玩家人口的公司提交遊戲項目給奧委會49F 09/11 01:21
→ : 執行或許可行?
→ : 執行或許可行?
推 : 奧運項目本然就來來去去 不懂被私人企業壟斷的意思是?51F 09/11 01:22
→ : 回到原文內容 我覺得比賽就給遊戲公司辦就好52F 09/11 01:23
→ : 為什麼一定要其他單位也來辦這些比賽
→ : 為什麼一定要其他單位也來辦這些比賽
推 : 我也覺得就公司辦就好 硬要進奧運幹嘛54F 09/11 01:24
→ : 整個體系就不合阿
→ : 整個體系就不合阿
推 : 一定也是公司建立職業聯盟擴展到世界各地後 才有機會56F 09/11 01:25
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