※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-16 23:38:16
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 認同“恐懼來源於火力不足”這句話嗎?
時間 Sun May 16 22:21:15 2021
如題
狗喬伊說過
恐懼來源於火力不足
仔細想想好像也是
惡靈古堡系列無限火力後就很無聊
大家認同這話嗎?
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推 : 就算我手上有各種滅蟑神器還是很怕蟑螂啊1F 05/16 22:22
→ : 因為惡靈古堡沒有火力打不死的東西啊2F 05/16 22:22
推 : 邪靈入侵1就是這樣啊,火力不足3F 05/16 22:22
推 : 認同啊,8代我只怕人偶那邊而已4F 05/16 22:22
推 : 來源於睪固酮不足5F 05/16 22:22
推 : 火力電廠火力不夠導致停電的恐懼6F 05/16 22:22
→ : 邪靈入侵2就是火力太強7F 05/16 22:23
→ : 不敢面對恐懼是因為你裝的MOD不夠瑟8F 05/16 22:23
推 : 你去玩bio2re 一開始開無限武器特典 只要你找到你9F 05/16 22:24
→ : 第一個道具箱拿到無限火箭筒和無限步槍 就是你橫掃
→ : 警察局了
→ : 第一個道具箱拿到無限火箭筒和無限步槍 就是你橫掃
→ : 警察局了
→ : 左舷彈幕太薄12F 05/16 22:24
推 : 是的,扣掉jump scare,能讓你害怕的都是你殺不掉的怪13F 05/16 22:25
→ : 物
→ : 物
→ : 恐懼來自奶子不大15F 05/16 22:25
推 : 惡靈那個嘴超大的嬰兒很恐怖耶16F 05/16 22:25
→ : 可是一個怪打好幾下死不了是蠻怕ㄉ
→ : 可是一個怪打好幾下死不了是蠻怕ㄉ
推 : 不是睪固酮不足嗎18F 05/16 22:28
→ : 還有子彈沒用的狀況19F 05/16 22:29
推 : 還有睪固酮20F 05/16 22:29
→ : 面對 克蘇魯火力沒有用啊21F 05/16 22:30
推 : 是,直接用火力虐爆對面就好22F 05/16 22:31
推 : 問題是資源控制一直是惡靈古堡裡面恐怖元素一環 你把23F 05/16 22:31
→ : 她拔掉說不恐怖……
→ : 她拔掉說不恐怖……
推 : 對克蘇魯恐懼一樣是火力不足以造成傷害或驅趕效果25F 05/16 22:33
推 : Bio系列都是第一輪玩資源控管+恐怖氣氛,第二輪拿無限26F 05/16 22:33
→ : 武器後開始當主題樂園狂掃
→ : 武器後開始當主題樂園狂掃
推 : 一直都不喜歡反擊乏力的恐怖遊戲,如outcast,太壓抑。28F 05/16 22:33
→ : 大部分恐怖遊戲也是控制彈藥數量來增加難度/恐怖度
→ : 大部分恐怖遊戲也是控制彈藥數量來增加難度/恐怖度
→ : 無法反擊的其實該自己一類叫鬼抓人遊戲30F 05/16 22:34
→ : 氣氛壓抑跟炸SAN值還推一款SOMA,雖然算恐怖遊戲但真
→ : 正的重點在劇情上,跑完後會崩的那種
→ : 氣氛壓抑跟炸SAN值還推一款SOMA,雖然算恐怖遊戲但真
→ : 正的重點在劇情上,跑完後會崩的那種
推 : 手上有沒有武器 差很多33F 05/16 22:36
推 : 有些遊戲無法反擊就很可怕 以前玩夢日記跟ib 被鳥人間34F 05/16 22:41
→ : 跟無個性追很恐怖
→ : 跟無個性追很恐怖
→ : 肯定阿 拿到無限火箭筒或是惡靈勢力不就很歡樂嗎36F 05/16 22:41
→ : 要看對方有沒有血條 殺不掉的哩丟災阿37F 05/16 22:42
推 : 克蘇魯遊戲恐懼除了火力不足外還有來自於意志不夠堅定38F 05/16 22:43
→ : 意志低的一張呆若木雞就整場卡死你
→ : 意志低的一張呆若木雞就整場卡死你
→ : 殺不掉然後還永久霸體不會彊直的就很恐怖了40F 05/16 22:44
推 : 我認為恐懼來自於對事物的理解 越是能用既有現實去解釋的創作41F 05/16 22:54
推 : 不太對吧42F 05/16 22:55
→ : 當事人火力越強大 恐懼度就會降低 但反之 打一開始就超脫現實43F 05/16 22:55
→ : 冷戰時期美蘇都有剷平地表好幾遍的核彈44F 05/16 22:55
→ : 但兩邊還是很怕真的打起來
→ : 但兩邊還是很怕真的打起來
→ : 的作品 火力強大的也無法減低恐懼感 因為整個設計本身就超乎46F 05/16 22:56
→ : 恐懼來自未知吧 不知道甚麼東西能有效攻擊47F 05/16 22:57
→ : 常理 就像 "死魂曲" "沉默之丘" "九怨" 這些作品 故事中細節48F 05/16 22:57
→ : 跟設定 已經足夠解釋 遊戲中的現像 但是依然令我懼怕 因為打
→ : 一開始 故事結構就超脫了一般常理認知
→ : 跟設定 已經足夠解釋 遊戲中的現像 但是依然令我懼怕 因為打
→ : 一開始 故事結構就超脫了一般常理認知
推 : OUTLAST之所以恐怖最大的原因就是你無法反擊啊51F 05/16 23:00
推 : 覺得BIO7剛開始恐懼比OUTLAST強 OUTLAST死到來阿追我阿XD52F 05/16 23:03
推 : 出個拿尿當武器的恐怖遊戲,恐懼來源就成了尿量不足53F 05/16 23:05
→ : (′・ω・‵)<那個尿尿遊戲你還是可以用血打BT阿...54F 05/16 23:06
推 : 當對方也可以秒殺你的時候就不成立了55F 05/16 23:06
推 : 火力很強就變成Doom了56F 05/16 23:07
推 : 根源還是在於不熟悉 只要套路化練個一百次怎麼可能還會57F 05/16 23:08
→ : 怕
→ : 怕
推 : 看昨天holo的446 感覺這理論不太準www個性影響比較大59F 05/16 23:14
推 : 拿尿當武器的恐怖遊戲 你是不是在找 死亡擱淺60F 05/16 23:14
推 : 446根本戰場老兵,能靠直覺反射開槍,完全沒被嚇到61F 05/16 23:17
→ : 只給你蒼蠅拍叫你夫人你會恐懼嗎?62F 05/16 23:18
→ : 打
→ : 打
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